ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо » MOD-ы
FunnY MoD v.3.1

1 2 3 4 5 ... 12
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  19:46:38  15 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
10/15/2010 20:21:18
Сообщений: 5797
FunnY MoD v.3.1

1FunnY MoD v.3.1
Разработчики :Bip-Bip и Russian Bear.
Хочу поблагодарить всех модмейкеров чьи работы я использовал в своей модификации, огромное спасибо тем кто помогал чем бы то ни было!

Изменения:
1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).
2)В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3)Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4)На локациях больше мутантов.
5)Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6)Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7)Частичная смена текстур : изменены текстуры некоторых стволов.
8)Подправлены характеристики броников и оружия.
9)Изменены некоторые звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов , главное меню и титры ).
10)Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11)За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников) - спасибо Bak.
12)На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13)Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14)Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15)Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16)Артефакты можно активировать - спасибо Mэnt13
17)Сахаров может продавать и покупать оружие.
18)Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19)Добавлены АМК метки.
20)Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21)Немного обновлен PDA.
22)Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23)Улучшен фонарик.
24)Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25)Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.
26)Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27)[u]Сталкеры курят сидя у костра![/u]
28)Добавенно покачивание прицелов.
29)NPC обыскивают трупы.
30)Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31)Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32)Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.
[color="#FF0000"]Изменения версии 3.1:[/color]
- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимеся мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )

Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.

Ссылки на скачивание мода:
http://ifolder.ru/9804022
http://narod.ru/disk/26147779000/FunnY%20MoD%20v.3.1.exe.html

Текущий фикс исправляет вылет при переходе на Свалку(начать новую игру):
http://ifolder.ru/9814690
http://narod.ru/disk/26147859000/Funny%20mod%20fix_1.rar.html

Новую игру начинать обязательно! Работает на 7 патче!
Возможно будет работать и на патчах выше версии 1.5.07
  21:58:03  16 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25
глюк с FunnY MoD v.3.1.exe

Приветствую.Извини не заметил эту ветку.
Значит с вылетом при переходе на "Свалку" разобрался. Пришлось переустанавить игру, пропатчить до "семерки" и заново пройти все до свалки. Теперь новый глюк. На базе "Свободы" завис квест. Комендант посылает замочить пси-собаку, которой просто НЕТ. Её нет на том месте, где она в оригинальной игре.И в других местах её тоже нет. Как идти дальше по истории.Все встало.Уже "трое суток" бегаю по базе и её окрестностям, а собаки все нет и новых заданий тоже.Это что за глюк?Как с этим бороться?

С уважением.

GNOM63
  22:22:02  16 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
10/16/2010 22:30:57
Сообщений: 5797
GNOM63
Изначально мод задумывался как свободная от официального прохождения игра. Но в процессе тестирования были выявлены некоторые глюки, которые напрямую завязаны на квестовую линию. То есть, если не проходить строго по сюжету, то в некоторых местах не будут срабатывать скрипты. Например, не выполняя всех основных квестов попробуй зайти к Сахарову в бункер. "Он" просто не откроет дверь.
Поэтому, для прохождения по сюжету Темной Долины нужно открыть папку gamedata\configs\scripts и переименовать папку darkvalley в darkvalley_0000
Это даст возможность пройти Темную Долину со всеми квестами.
Потом, в процессе прохождения еще могут возникнуть непонятки с логикой квестовой цепи. Сразу предупреждаю, что не тестировал полностью все прохождение, но можно полностью удалить все папки и файлы из папки configs\scripts кроме файла actorsleep. Этот файл для сна ГГ.
Если будут зависы или баги, то пиши. Новую игру начинать не нужно.
ЗЫ грузиться с сейва со Свалки перед Темной Долиной.
  22:34:57  16 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
GNOM63
Изначально мод задумывался как свободная от официального прохождения игра. Но в процессе тестирования были выявлены некоторые глюки, которые напрямую завязаны на квестовую линию. То есть, если не проходить строго по сюжету, то в некоторых местах не будут срабатывать скрипты. Например, не выполняя всех основных квестов попробуй зайти к Сахарову в бункер. "Он" просто не откроет дверь.
Поэтому, для прохождения по сюжету Темной Долины нужно открыть папку gamedata\configs\scripts и переименовать папку darkvalley в darkvalley_0000
Это даст возможность пройти Темную Долину со всеми квестами.
Потом, в процессе прохождения еще могут возникнуть непонятки с логикой квестовой цепи. Сразу предупреждаю, что не тестировал полностью все прохождение, но можно полностью удалить все папки и файлы из папки configs\scripts кроме файла actorsleep. Этот файл для сна ГГ.
Если будут зависы или баги, то пиши. Новую игру начинать не нужно.
ЗЫ грузиться с сейва со Свалки перед Темной Долиной.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Спасибо за обстоятельный ответ. Сейчас попробую.
  03:22:25  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25
Да.Все получилось с базой "свободы", продвинулся дальше.Глюки сопровождают просто аж плачь. Ну вот например. Я хочу спросить.Глюк это или нет? Вопервых пропали "вектора" на миникарте указывающие куда дальше идти.Ну да ладно, ходил сто раз до мода, пошол по памяти, вроде квесты работают. Попал в "жуткую" ситуацию на лестнице из подземелья. Чуть не чекунулся прыгать и проваливаться свкозь ступени.Спасло ситуацию, только постоянное сейфование. Выбрался кое как. Дальше надо бы как то двигаться на Янтарь. Задание- "помочь сталкерам пробивающимся через болото к Янтарю". Ну помогаю как могу.Кошу бандюков пачками. Вроде бы отбились. Приходит месага заьрать награду у Платонова. А ГДЕ ЭТОТ ЧЕРТ ПЛАТОНОВ? В районе маркера егонет ни среди мертвых , ни среди живых. А на Янтаре Сахаров , гад, заперся и не открывает дверь!!!! Наверное из за этого Платонова буть он неладен. Что то в моде опять перекосилось. Хочется идти дальше, но КАК?
  08:49:49  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
10/17/2010 9:05:57
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Да.Все получилось с базой "свободы", продвинулся дальше.Глюки сопровождают просто аж плачь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Все предусмотрено
Чтобы идти по сюжету из папки configs\scripts удали все файлы и папки кроме файла actorsleep, об этом я уже писал. И проходить нужно полностью с момента ограбления бандитами в подвальчике с растяжкой на Свалке.
Далее, то что прошел все-таки лестницу из подземки Агропрома, это хорошо. Все-таки теперь имеешь опыт проваливания . Это все из-за файла gamemtl.xr.Он дает возможность проходить сквозь колючку, сетку рабица и кое какие преграды. Если так напрягает, то удали его из папки gamedata.
Раньше. когда винда была под управлением SP2, многое работало без проблем, а сейчас на этих же местах вылеты и зависы. Если будет зависать после всех исправлений, то сделай следущее:
Открыть файл _g в скриптах. Найти строчки:
-- ірешнуть игру (после вvвода сооб ения об ошибке в лог)
function abort(fmt, ...)
local reason = string.format(fmt, ...)
assert("ERROR: " .. reason)
error_log("ERROR: " .. reason)
log(string.format("%s",nil))
end
В блокноте исправить на это:
-- ірешнуть игру (после вvвода сооб ения об ошибке в лог)
function abort(fmt, ...)

end
---------------------------------------------------------------------------------
  11:05:25  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
Да.Все получилось с базой "свободы", продвинулся дальше.Глюки сопровождают просто аж плачь.
Все предусмотрено
Чтобы идти по сюжету из папки configs\scripts удали все файлы и папки кроме файла actorsleep, об этом я уже писал. И проходить нужно полностью с момента ограбления бандитами в подвальчике с растяжкой на Свалке.
Далее, то что прошел все-таки лестницу из подземки Агропрома, это хорошо. Все-таки теперь имеешь опыт проваливания . Это все из-за файла gamemtl.xr.Он дает возможность проходить сквозь колючку, сетку рабица и кое какие преграды. Если так напрягает, то удали его из папки gamedata.
Раньше. когда винда была под управлением SP2, многое работало без проблем, а сейчас на этих же местах вылеты и зависы. Если будет зависать после всех исправлений, то сделай следущее:
Открыть файл _g в скриптах. Найти строчки:
-- ірешнуть игру (после вvвода сооб ения об ошибке в лог)
function abort(fmt, ...)
local reason = string.format(fmt, ...)
assert("ERROR: " .. reason)
error_log("ERROR: " .. reason)
log(string.format("%s",nil))
end
В блокноте исправить на это:
-- ірешнуть игру (после вvвода сооб ения об ошибке в лог)
function abort(fmt, ...)

end
---------------------------------------------------------------------------------
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



щасссс....попробуем
  17:20:17  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25
Косарик, привет.Я все сделал как ты посоветовал. Некоторые квесты действительно"ожили".Но не основные.Сахаров так дверь и не открыл. Я так понимаю этот мод вообще рассчитан га свободное (бессюжетное) блуждание по Зоне.Что хочешь то и делай.Так? Если это так я попробовал зачистить свалку от бандитов. Вынес всех с их базы и из хранилища техники. На хранилище больше бандитов нет, но вот на базе( депо) они , сволочи, постоянно приходят и все остается как было. Их что невозможно уничтожить? Ладна.Пойду думаю, к Сидоровичу схожу... И тут опять сюрприз( или глюк) на локации Кородон, у моста, бегают невидимки кровососы - неубивашки!!!. Я вскарабкался на мост и с высоты извел на них весь боекомплект включая РПГ! и гранаты.ОНИ НЕ УМИРАЮТ. Это что?
  17:55:10  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
10/17/2010 17:59:18
Сообщений: 5797
GNOM63
Я ж говорю, строго по сюжету. Раз Сахаров не открывает дверь, значит что-то нарушено. Вот цепь квестов, которая должна быть выполнена с момента подрыва на растяжке:
сообщение Лебедева о том, что нужно идти на Агропром искать тайник Стрелка\ поговорить с командиром блокпоста Долга\ поговорить с командиром Долга о входе в подземку\ затопить подземку\забраться в тайник и найти флешку с сообщениями от Стрелка. После этого получаешь сообщение Лебедева, что Стрелок ушел на Янтарь и его нужно догнать, а с Клыком и Призраком мы мол сами разберемся. После этого появляется задание выбраться из подземки и когда все эти условия будут выполнены, тогда при выходе из подземки появляется направление на Янтарь. Если на Янтаре работает сирена, то двери в бункер будут заблокированы. Нужно перебить всех зомби, чтобы серена выключилась.
Если ты всё сделал по рекомендациям и выполнил основную сюжетную линию, то двери откроются. Сам сейчас прохожу без проблем.
Единственно выявил еще один вылет при попытке поговорить с Орестом и Отшельником. Исправил путем удаления файла dialogs_agroprom из папки scripts.
Попробуй внимательно пройти, потом отпишись.
Кровососы, про которых говоришь, убиваемые, но сильно живучие. Я их обычно гасил из прокаченного пулемета.
  19:56:58  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
 

Сообщение редактировал(а):
GNOM63
10/17/2010 19:57:31
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
GNOM63
Я ж говорю, строго по сюжету. Раз Сахаров не открывает дверь, значит что-то нарушено. Вот цепь квестов, которая должна быть выполнена с момента подрыва на растяжке:
сообщение Лебедева о том, что нужно идти на Агропром искать тайник Стрелка\ поговорить с командиром блокпоста Долга\ поговорить с командиром Долга о входе в подземку\ затопить подземку\забраться в тайник и найти флешку с сообщениями от Стрелка. После этого получаешь сообщение Лебедева, что Стрелок ушел на Янтарь и его нужно догнать, а с Клыком и Призраком мы мол сами разберемся. После этого появляется задание выбраться из подземки и когда все эти условия будут выполнены, тогда при выходе из подземки появляется направление на Янтарь. Если на Янтаре работает сирена, то двери в бункер будут заблокированы. Нужно перебить всех зомби, чтобы серена выключилась.
Если ты всё сделал по рекомендациям и выполнил основную сюжетную линию, то двери откроются. Сам сейчас прохожу без проблем.
Единственно выявил еще один вылет при попытке поговорить с Орестом и Отшельником. Исправил путем удаления файла dialogs_agroprom из папки scripts.
Попробуй внимательно пройти, потом отпишись.
Кровососы, про которых говоришь, убиваемые, но сильно живучие. Я их обычно гасил из прокаченного пулемета.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Беда. У меня не сохранились сейфы до подрыва на растяжке ((( Все!Пипец. Проходить заново ...нет...я уже не смогу. День сурка. Мозг не выдержит. Просто так болтаться по зоне смысла нет.
  20:15:31  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Просто так болтаться по зоне смысла нет.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если квест "догнать Клыка на растяжке" выполнен, то можно с любого сейва со Свалки топать на Агропром. Как раз самое интересное на мой взгляд начинается с Агропрома и Янтаря. Я вот затарился у Сахарова, купил эксперементальный экзо военных. Крутая вещь. Пулемет купил, все прокачал сейчас уже дошел до Лиманска. Все работает, только в задании "опустить мост" небольшие накладки, незначительные. Хотя тоже попытаюсь исправить. Вся сюжетная линия срабатывает.
  00:02:29  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
Просто так болтаться по зоне смысла нет.
Если квест "догнать Клыка на растяжке" выполнен, то можно с любого сейва со Свалки топать на Агропром. Как раз самое интересное на мой взгляд начинается с Агропрома и Янтаря. Я вот затарился у Сахарова, купил эксперементальный экзо военных. Крутая вещь. Пулемет купил, все прокачал сейчас уже дошел до Лиманска. Все работает, только в задании "опустить мост" небольшие накладки, незначительные. Хотя тоже попытаюсь исправить. Вся сюжетная линия срабатывает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Так и я рад двигать На Агропром и далее на Янтарь. Уже ходил.Но Сахаров не открывает!!! Там что-то не срослось с миссией догнать Клыка. Ограбление было. Вещи вернул.Правда я , зная про ограбление, заранее самое ценное в нычке спрятал.В подвал пошел в одних трусах со сломанным "макаровым" )) Потом все из нычки забрал.Нашел этих отморозков и "обезвредил". Дальше пошел на Агропром. Там у Долговцев потусовался и двинул на Янтарь.На болоте была эта замута "помочь сталкерам".Ну помог.Награду получил. Перешел на Янтарь, а там ...Сахаров, гад, в лабораторию не пускает.Может это из-за того, что я не дал себя "по полной ограбить" этим двум отморозкам со свалки?То есть не дал потерять ВСЕ! вещи?

Сейчас , чтобы просто так не слоняться... Решил отдельным сейфом протестировать войну группировок. Записался в "Свободу".Захватываем и удерживаем опорные точки "Долговцев" и бандитов. Но ведь они, гады, бесконечно "рождаются". и снова занимают свои форпосты. Это по моему не честно. По правде, было бы так: вынесли например Депо и заняли.Все! Депо наше. Где отключить респаунт этот бесконечный?
  04:32:57  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---

Перешел на Янтарь, а там ...Сахаров, гад, в лабораторию не пускает.Может это из-за того, что я не дал себя "по полной ограбить" этим двум отморозкам со свалки?То есть не дал потерять ВСЕ! вещи?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вся основная линия завязана на сообщениях Лебедева. То что по-своему прошел квест догнать Клыка никоим образом не влияет на открытие дверей в бункере. Главное после того как очнулся чтобы было сообщение Лебедева идти на Агропром. А оно есть и в неправленной версии мода.
А вот найти в подземелье тайник Стрелка - влияет. Потому что сразу после прослушивания сообщений от Стрелка идет сообщение от Лебедева с приказанием двигать на Янтарь. Возможно ты не выполнил этот квест. Авозможно не удалил все папки и файлы из папки configs\scripts кроме файла actorsleep. Или не перебил всех зомби вокруг бункера Сахарова, чтобы сигнализация была отключена. Читай внимательно и при выполнении всех рекомендаций все работает на-ура.
Как отключать спавн я не знаю.
  14:50:49  24 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/24/2010 15:45:54
Сообщений: 130
Про подвал. Я вообще туда сунулся ещё до долины -дверь была открыта. Взрыв, я проскочил,но бандюки не явились. Правда хабар не стал трогать. Но войнушка на Свалке,совсем другая. Молодец модэратор, классно. А на болотах,как вынесли ренегатов,сразу отправился на Агро, "через задний кирильцо". Завалил бандюков,набрал оружия и перевооружил всех ЧН и сам поднял Винтарез. Ну и уж потом,со спокойной душой, отправился на Кордон. И там интересно получилось. Оказывается,что вояк,можно не убивать,а только ранить, после чего подбегаешь,берешь оружие,которое тебе интересно и ходу. А солдат,полежит-полежит,отлежиться и и на свою базу ковыляет,втык получать. Правда,для этого надо стрелять не в голову или в ноги,а в корпус,одиночными, оптика позволяет выбрать место. А так,как мне не нравится стрелять в своих - это ж наши парни,то в данном случае это выход.Так я набрал несколько Абаканов, Грозу и Вал.
==============
В Зоне вообще надо быть прямым и твердым, как рельса. И ни в коем случае не сомневаться в глобальном хеппи-энде. Такое тут у нас, извините, комильфо.
  15:00:10  24 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/24/2010 15:48:54
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Перешел на Янтарь, а там ...Сахаров, гад, в лабораторию не пускает.Может это из-за того, что я не дал себя "по полной ограбить" этим двум отморозкам со свалки?То есть не дал потерять ВСЕ! вещи?

Сейчас , чтобы просто так не слоняться... Решил отдельным сейфом протестировать войну группировок. Записался в "Свободу".Захватываем и удерживаем опорные точки "Долговцев" и бандитов. Но ведь они, гады, бесконечно "рождаются". и снова занимают свои форпосты. Это по моему не честно. По правде, было бы так: вынесли например Депо и заняли.Все! Депо наше. Где отключить респаунт этот бесконечный?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, на это не влияет. Я тоже всё снимаю,оставляю только хлеб и антирад,чтобы было что забирать.Нет,видимо на Агропроме не все квесты выполнил или не всех зомбаков на базе ученых убрал. Ну и далее. Ведь Депо же можно захватить,если дождаться отряд идущий именно на Депо. По карте наводишь маркер на движущийся отряд и читаешь куда он идет. К ним на хвост падаешь и выносишь Депо,после чего они там остаются,а ты двигаешь далее. Можно ещё отряд нанять и оставить его там на месте.
БЛИИИН! Только сейчас вспомнил, что ведь бандюки ещё и баблосы забирают! А у меня их аж 400 кусков. "И чё теперь делать,будем?" - как спросил кровосос. Ну,полный ..., крушение всех надежд,последняя буква "о".
  19:54:31  26 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25
Да что же это такое???????? Прошел всё заново. Все задания выполнил. Это долбаное подземелье Агропрома прошел.Опять прыгал , как придурковатый по этой гребаной лестнице. Зашел к командиру "Долга". Появилось задание "поговорить с Сахоровым" и "защитить лагерь ученых". Ну пока я бежал , ученых съели. Прибежал.Сирена воет. Перед бункером слоняются зомби.Всех перебил...Сахпров НЕ ОТКРЫВАЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЗАДОЛБАААААААААААЛЛЛ!!!!!!!!!:-Е
  20:06:02  26 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
.Всех перебил...Сахпров НЕ ОТКРЫВАЕТ
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если сирена отключена, то двери открываются. Может не все зомби перебиты? Там если останется хоть один раненый считай все. А может на подходе еще группа. Я обычно достаю ПДА и смотрю по карте где красные точки, потом иду туда и зачищаю. Вообще хорошо ориентироваться с крыши бункера и видно далеко и удобная огневая точка.
  20:17:36  26 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
.Всех перебил...Сахпров НЕ ОТКРЫВАЕТ
Если сирена отключена, то двери открываются. Может не все зомби перебиты? Там если останется хоть один раненый считай все. А может на подходе еще группа. Я обычно достаю ПДА и смотрю по карте где красные точки, потом иду туда и зачищаю. Вообще хорошо ориентироваться с крыши бункера и видно далеко и удобная огневая точка.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я сейчас как раз на крыше бункера. Что должны все монстры должны быть уничтожены. Рядом с базой? Или вообще на этой локации? Их там на одном заводе несметное количество.
  20:21:59  26 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
.
Что должны все монстры должны быть уничтожены. Рядом с базой? Или вообще на этой локации? Их там на одном заводе несметное количество.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Нет, не на всей. Рядом с бункером конечно. Смотри на карте в ПДА возможно еше на подходе есть.
  22:50:22  26 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
.
Что должны все монстры должны быть уничтожены. Рядом с базой? Или вообще на этой локации? Их там на одном заводе несметное количество.Нет, не на всей. Рядом с бункером конечно. Смотри на карте в ПДА возможно еше на подходе есть.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Перебил всех монстров рядом с базой.Подхожу к двери , высвечивается надпись "Дверь заперта".
  02:08:59  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
.
Что должны все монстры должны быть уничтожены. Рядом с базой? Или вообще на этой локации? Их там на одном заводе несметное количество.Нет, не на всей. Рядом с бункером конечно. Смотри на карте в ПДА возможно еше на подходе есть.

Перебил всех монстров рядом с базой.Подхожу к двери , высвечивается надпись "Дверь заперта".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Смотри 1 -на выходе из тонеля,2 - на спуске от завода, 3 -в камышах озера и может кто раненый лежит.На ПДА его скорее всего не будет видно,но он рыпается.Так что пробегись по полю боя и зачисти.
  04:47:29  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
.
Перебил всех монстров рядом с базой.Подхожу к двери , высвечивается надпись "Дверь заперта".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Напиши какие правки в каких папках делал, где и что удалял? И напиши пошагово, как проходил подземку Агропрома?
  12:12:16  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
.
Перебил всех монстров рядом с базой.Подхожу к двери , высвечивается надпись "Дверь заперта".
Напиши какие правки в каких папках делал, где и что удалял? И напиши пошагово, как проходил подземку Агропрома?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ок!
  14:53:20  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Дальше пошел на Агропром. Там у Долговцев потусовался и двинул на Янтарь.На болоте была эта замута "помочь сталкерам".Ну помог.Награду получил. Перешел на Янтарь, а там ...Сахаров, гад, в лабораторию не пускает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так ты в подземке Агро -был? Нычку Стрелка нашёл? А с Отшельником встретился и выполнил его квест? А задания всех долговцев и Ореста выполнил?
  14:58:57  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Так ты в подземке Агро -был? Нычку Стрелка нашёл? А с Отшельником встретился и выполнил его квест? А задания всех долговцев и Ореста выполнил?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не, это все неважно. Отшельник, Орест и другие квесты неосновные. Только подземка имеет значение.
  16:59:27  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Так ты в подземке Агро -был? Нычку Стрелка нашёл? А с Отшельником встретился и выполнил его квест? А задания всех долговцев и Ореста выполнил?
Не, это все неважно. Отшельник, Орест и другие квесты неосновные. Только подземка имеет значение.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Может и так, но если он не нашел схрон Стрелка,то...
  17:54:42  27 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Может и так, но если он не нашел схрон Стрелка,то...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это да, тайник Стрелка это важный сюжетный момент. Без него не пройти.
  15:33:41  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130
Чот я не пойму. Сунулся на Темную сторону,а там вся линия нарушена. На посту никто не дал задание проверить в чем дело с патрулём,Зам даёт задание завалить псину,а игра не воспринимает его и псины нету. и пост на месте и зам никуда не срыл. Я его с таким удовольствием завалил!!!!!Но потом пришлось весь штаб выносить,Правда с главным стрелялись в упор из всего что было.До смешного дошло.Ножиками чикались. Я конечно понимаю -прикол,но что же делать на самом деле?Решил узнать в геймеров. Может ненадо сдесь ничего выполнять и просто побегать со свободой и повыносить наёмников и собрать нычки и арты и всё??
  15:52:59  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/28/2010 16:40:02
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Ладна.Пойду думаю, к Сидоровичу схожу... И тут опять сюрприз( или глюк) на локации Кородон, у моста, бегают невидимки кровососы - неубивашки!!!. Я вскарабкался на мост и с высоты извел на них весь боекомплект включая РПГ! и гранаты.ОНИ НЕ УМИРАЮТ. Это что?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, они убиваются. Веди бой тактически. Я их вынес и самое главное - не потерял ни одного бойца сопровождения.Бойцы мне помогли их завалить.Но для этого ушёл в отрыв - сначала надо завалить всю живность-мочил из гранатомета пачками,а уж потом менял оружие и спускался в ближний бой с кровососами. Несколько раз принимался.НО БОЙ ВЫШЕЛ -СУПЕР!Займи место,куда эти сволочи не смогут добраться,но и чтобы не отвлекались на отряд. Бойцы рассыпаны углом,значит замани гандурасов под огонь,чтобы их мачили все сразу. Ну и сам не плошай,когда гад проявился отступай при ударе или отпрыгивай,чтобы он промахнулся и мочи.Можешь даже ножом,но тогда сам к нему прыгай когда он вниз наклоняется,а как выпрямится,так и реж.
-----------------
Я поднял «Гадюку» и напряг палец — очередь ушла далеко в сторону, меня качало, и автомат ходил ходуном в руках. А что же вы хотите? Четыре метра — немалая дистанция, тут любой может промазать…
Однажды сталкеру Петрову приснилось, что на него напала целая стая кровососов — здоровенные, злобные такие. А наутро повстречался патруль военсталов. «Сон в руку!» — сказал Петров.
  15:58:32  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/28/2010 16:03:47
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Да.Все получилось с базой "свободы", продвинулся дальше.Глюки сопровождают просто аж плачь. Ну вот например. Я хочу спросить.Глюк это или нет? Вопервых пропали "вектора" на миникарте указывающие куда дальше идти.Ну да ладно, ходил сто раз до мода, пошол по памяти, вроде квесты работают. Попал в "жуткую" ситуацию на лестнице из подземелья. Чуть не чекунулся прыгать и проваливаться свкозь ступени.Спасло ситуацию, только постоянное сейфование. Выбрался кое как. Дальше надо бы как то двигаться на Янтарь. Задание- "помочь сталкерам пробивающимся через болото к Янтарю". Ну помогаю как могу.Кошу бандюков пачками. Вроде бы отбились. Приходит месага заьрать награду у Платонова. А ГДЕ ЭТОТ ЧЕРТ ПЛАТОНОВ? В районе маркера егонет ни среди мертвых , ни среди живых. А на Янтаре Сахаров , гад, заперся и не открывает дверь!!!! Наверное из за этого Платонова буть он неладен. Что то в моде опять перекосилось. Хочется идти дальше, но КАК?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Насчет свободы,сам попал, а вот Платонов на Агро у меня был. Он выдал мне комбез. Но для этого я обогнал отряд и перебил замбаков пока отряд занимался с болотной тварю.У тебя наверно он погиб когда с зомби в бой вступли.И упал где-то в болоте на подходе к зомби. Если идешь с отрядом и двигаешься медленно по воде,то весь отряд могут вынести. 2-3х -точно.Беги по суше и сверху мочи.Главное пербить большинство до подхода отряда. и потом сразу к командиру отряда. Это и есть Платонов.
  16:47:50  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/28/2010 17:47:05
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Просто так болтаться по зоне смысла нет.
Если квест "догнать Клыка на растяжке" выполнен, то можно с любого сейва со Свалки топать на Агропром. Вся сюжетная линия срабатывает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Непонял. Как же ты получил пояснение от ком. свободы,если вся линия сначала локации нарушена? Или ты переименовал эту папку?А если не переименовывать,то как пойдет выполнение игры на базе Свободы и что там надо делать?
Да, а может я на Свалке не всё сделал по твоему моду? Поясни, плиз.
1.Пошел на барахолку и перевооружил всех, чтобы они сами бандюков и мутантов крошили,пока я по локации хожу и не погибли.
2.Получил квест на ПДА и отправился к дигерамм за инфой и ПДА.
3.Догнал Бродягу и узнал о Клыке.Купил у него инфу по флешкам и прошвырнулся по нычкам,но правда не по всем- только флешки.Остальные решил оставить до возвращения из долины..
4.Отнес ПДА на барахолку.
5.Пошёл к Авоське, но там впереди оказались свободовцы и вместе мочканули бандитов.
6.Получил квест и освободил концлагерь и бойцов большинство сохранил.
7.Отразили все атаки на лагерь брошеной техники и блок-пост.
8.отправился на Кордон и вступил в сталкеры,после чего завалил всех мутантов и кровососов на Кордоне.
9. Опять отправился на Свалку отражать атаки, захватить Депо и выполнять мелкие квесты. Когда почти бандитов не осталось отправился к Свободе.
Может надо было всех замочить и мутантов на точке? И тогда бы всё остальное сработало? А я их оставил в двух местах - на дальнем посту и на выходе со складов -чтобы мутантов сдерживали, ведь сталкры туда не идут.И собак у эксковатора не завалил. Или ещё что-то надо было сделать?
=================
Однажды дали сталкеру Петрову поручение, он Зоной поклялся, что выполнит, да и обманул. Ему говорят: ты чего? Ты же Зоной клялся! А ещё матерый сталкер! А он отвечает: салаги вы, ничего не понимаете. С тех пор Выброс случился, а Выброс, как нам, ветеранам, известно, меняет Зону на фиг совсем. Так что была одна Зона, а после Выброса стала совсем другая. Ну а я,- говорит Петров,- той, старой, поклялся. А Её и нет больше.
  17:20:06  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---


Так и я рад двигать На Агропром и далее на Янтарь. Уже ходил.

Сейчас , чтобы просто так не слоняться... Решил отдельным сейфом протестировать войну группировок. Записался в "Свободу".Захватываем и удерживаем опорные точки "Долговцев" и бандитов. Но ведь они, гады, бесконечно "рождаются". и снова занимают свои форпосты. Это по моему не честно. По правде, было бы так: вынесли например Депо и заняли.Все! Депо наше. Где отключить респаунт этот бесконечный?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не понял,а у тебя сюжет на локации Свободы,нормальный - как в основной игре и ты все задания получил? Или ты папку переименовал?
  18:52:44  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GNOM63
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2010
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
Может и так, но если он не нашел схрон Стрелка,то...
Это да, тайник Стрелка это важный сюжетный момент. Без него не пройти.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Тайник Стрелка в подземке я нашел.Информацию прослушал. Там он говорил как раз про Сахарова что то. Потом выбрался наружу. И пошел на Янтарь. Там дверь закрыта. Что в подземке я не сделал? Все там затопил.Перестрелял бандюков.Тайники все обшарил.
  19:58:09  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797
Так, господа хорошие. В теме всего три страницы, и ответы на все насущные вопросы имеются. При желании, чтобы найти ответ на вопрос, приходилось просматривать и по триста страниц. Видно никакого желания самим почитать и сделать исправления в геймдате у вас нету. Ну извините, но я к вам домой не приду и не сделаю все за вас.
  22:09:12  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Может и так, но если он не нашел схрон Стрелка,то...
Это да, тайник Стрелка это важный сюжетный момент. Без него не пройти.

Тайник Стрелка в подземке я нашел.Информацию прослушал. Там он говорил как раз про Сахарова что то. Потом выбрался наружу. И пошел на Янтарь. Там дверь закрыта. Что в подземке я не сделал? Все там затопил.Перестрелял бандюков.Тайники все обшарил.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А у генерала,сразу после этого был? Обычно у генерала срабатывает сигнал выполнения квеста, когда получаешь награду. И кроме того, когда находишься на локации всё время приходят мески -защитить или помочь. Ты их выполняешь или проваливаешь? Ну и попытайся найти отшельника. Может надо все задания выполнить.
  22:15:12  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/28/2010 22:21:34
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Так, господа хорошие. В теме всего три страницы, и ответы на все насущные вопросы имеются. При желании, чтобы найти ответ на вопрос, приходилось просматривать и по триста страниц. Видно никакого желания самим почитать и сделать исправления в геймдате у вас нету. Ну извините, но я к вам домой не приду и не сделаю все за вас.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну ты не обижайся. Просто я хотел узнать нужно ли что-то ещё по локации сделать? Я уже на разных модах проходил и без проблем. А здесь,что-то не понятно у Свободы. Ты просто ответь -там просто шаришься без темы или всё-таки есть какое-то задание? Потому что за комендантом идти некуда. Он в своем помещении так и стоит. Ну крыс и снорков ,а также изломов с кошаками,я перебил,а дальше то что? Ведь если у командира инфы не получишь о Клыке,вся игра встанет.Я так понимаю.Может я туплю? Старый стал -не въезжаю.
==================
Встречаются два контролёра, старый и молодой. Младший рассказывает:
"Я сижу на сталкерской тропе, всех беру под контроль, никто не проходит, но вот как-то раз идет какой-то сталкер, я его и так, и этак, и пугаю, и заманиваю, и всячески на него давлю, а он только в ухе мизинцем ковыряется и говорит: развелось, мол, комаров, пищат и пищат. Никак мне не удавалось его мозгом овладеть! Другой контролёр:
«Cталкер в ватнике? В шапке-ушанке?»
— Ага!
— Ну, так это сталкер Петров, он для нас, контролёров, неуязвим.
Молодой: "А почему?
Старый: Так нет у Петрова мозгов!
  22:41:49  28 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797
Еще раз пишу для тех, у кого не срабатывают квесты.

Для того, чтобы играть по сюжету, открываем папку gamedata\configs\scripts. Все папки и файлы которые находятся в этой папке удаляем, кроме файла actorsleep. Этот файл нужен для сна ГГ.

Для прохождения Агропрома нужно пройти Темную Долину до того момента, когда Чехов дает инфу о Клыке. Дальше можно идти на Свалку. Там заходим в подвальчик, подрываемся на растяжке, получаем сообщение от Лебедева. После этого можно сразу идти на Агропром. На Агропроме слушаем советы командира блокпоста и идем на базу Долга. Поговорив с командиром Долга идем в подземку.
Затапливаем, поднимаемся по лестнице, бьем бандюков, забираемся в тайник Стрелка. Слушаем сообшения с ПДА Стрелка, получаем сообщение от Лебедева идти на Янтарь. Вылазим из подземки, сразу появляется направление на Янтарь. Всё, можно идти к Сахарову.
Все остальные квесты - второстепенные. Типа помочь сталкерам пробиться на Янтарь, получить награду, поговорить с Орестом, поговорить с Отшельником и др. Хотите выполняйте, хотите нет.
  00:27:00  29 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/29/2010 0:33:36
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Еще раз пишу для тех, у кого не срабатывают квесты.

Для того, чтобы играть по сюжету, открываем папку gamedata\configs\scripts. Все папки и файлы которые находятся в этой папке удаляем, кроме файла actorsleep. Этот файл нужен для сна ГГ.

Для прохождения Агропрома нужно пройти Темную Долину до того момента, когда Чехов дает инфу о Клыке. Дальше можно идти на Свалку.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это то мне понятно.Это по стандартной игре. А в твоём моде, на локации Свободы, что надо сделать,чтобы игра дальше шла или на Свалке? Может есть какие-то изменения, которые я не выполнил на Свалке и поэтому при входе на Темную долину мне сразу не дают задание проверить патруль и далее, ворота открыты к Чехову. собаки нет и я соответственно не могу выполнить задание по её уничтожению.А Чехов сразу говорит о ПДА,которое я якобы принес, комендант то никуда не срыл.Так и сидит в своей каптерке. Я уже всю Свалку 3-ды зачистил,но правда не получал награду - СЕВУ и т.д. , хотя и вступил в сталкеры. Или не надо было вступать до долины? А может ничего на Свалке делать не надо,а сразу рвать к дигерам и дальше в Темную долину,а только потом вернушись,зачищать? Может поэтому игра глючит? У тебя то,самого стандартное прохождение Свалки или с изменениями?
  04:47:43  29 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
У тебя то,самого стандартное прохождение Свалки или с изменениями?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


У меня стандартное прохождение всей игры. Если бы мод был мой собственный, я бы давно уже со всеми исправлениями перезагрузил его. Но вот он как есть, как задумывался авторами. Дело в том, что в этой игре нельзя как говориться и рыбку съесть и на ёлку влезть. Либо свободное хождение по Зоне с потерей многих квестов, либо по сюжету. Логическая цепь так работает.
Поэтому, чтобы в Темной Долине срабатывала квестовая линия, нужно переименовать папку darkvalley в darkvalley_0000, что равносильно её удалению, потому что она блокируется этими нулями и не работает. Вот я и говорю, чтобы сразу очистить всю папку скрипты, ту что в конфигах. Потому что после Темной Долины тоже нужно идти по сюжету а этого сделать будет невозможно без правки геймдаты.
Я играл раньше и с сюжетом и без него, для интереса. С сюжетом игра более полная и интересная.
  17:05:21  29 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
У тебя то,самого стандартное прохождение Свалки или с изменениями?
У меня стандартное прохождение всей игры. Если бы мод был мой собственный, я бы давно уже со всеми исправлениями перезагрузил его. Но вот он как есть, как задумывался авторами. Дело в том, что в этой игре нельзя как говориться и рыбку съесть и на ёлку влезть. Либо свободное хождение по Зоне с потерей многих квестов, либо по сюжету. Логическая цепь так работает.
Поэтому, чтобы в Темной Долине срабатывала квестовая линия, нужно переименовать папку darkvalley в darkvalley_0000, что равносильно её удалению, потому что она блокируется этими нулями и не работает. Вот я и говорю, чтобы сразу очистить всю папку скрипты, ту что в конфигах. Потому что после Темной Долины тоже нужно идти по сюжету а этого сделать будет невозможно без правки геймдаты.
Я играл раньше и с сюжетом и без него, для интереса. С сюжетом игра более полная и интересная.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Cогласен,что с сюжетом интереснее. Просто таскаться по Зоне -скучно. Поэтому то я и хотел пройти мод без изменений,думал,что в нем какие-то новые квесты есть. Я всё-таки изменил название папки и игра пошла дальше,но монстры остались модные и плюс собака появилась.Наёмников не стал выносить.а только за комендантом сгонял на Ниве и получив инфу и купив флешки опять ломанулся на Свалку гасить бандитов. В Долину вернусь потом. Или надо на Свалке не останавливатьсяа рвать на Агро и дальше?Но ведь
столько всего упустишь. Или это можно будет сделать во фриплее после окончания миссии и игра не закончится?
  19:20:39  29 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Но ведь
столько всего упустишь. Или это можно будет сделать во фриплее после окончания миссии и игра не закончится?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Думаю, что второстепенные квесты можно будет пройти во фриплее.
Если играть по сюжету, не обязательно прям ломиться выполнять квестовую линию, игра никуда не убежит. Главное, чтобы она все-таки была выполнена.
  20:20:39  29 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
10/29/2010 20:23:17
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
а только за комендантом сгонял на Ниве
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хорошо, что ты упомянул о транспорте.
Наверняка у играющих в мод транспорт двоит-троит и взрывается.
Предваряя вопросы "как это исправить?" опишу порядок исправления:
начав новую игру сразу нужно сохраниться. После этого выйти в винду, открыть папку gamedata\scripts открыть блокнотом файл funny_mod, найти абзац:

------------------------------------------------------------------------------

--Спавн транспорта и вещей
function spawn_item()
--Нива на базе Свободы
local spawn_point1 = vector():set(-17.367946624756, -0.042622447013855, -14.180260658264)
local obj = alife():create("veh_niva_w",spawn_point1,149981,855)
--Ещё одна нива на базе Свободы
local spawn_point1 = vector():set(3.700457572937, 1.1729456186295, -9.4222211837769)......
......
end
------------------------------------------------------------------------------

Исправить на это:
------------------------------------------------------------------

--Спавн транспорта и вещей
function spawn_item()
end
---------------------------------------------------------------------

Транспорт станет более стабилен и не будет взрываться при попытке покататься. Сам я угнав трактор с мех.двора исколесил на нем все болото. Так же и на других локациях испробовал весь доступный транспорт. Даже у старика-Лесника грешным делом угнал запорожец
  03:33:46  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130
То, что есть транспорт - это класс. Да, они некоторые, взрываются, но это потому,что в Экзо пытался залесть. Видимо очень тяжел для НИВЫ. Я его снял и тогда залез. Правда у Сидоровича на Уазе гонял и на Ниве только дверь оторвал.А в КАМАЗ прямо в ЭКЗО поехал.На КАМАЗЕ просто фигурное вождение. Удовольствие получил и отвлёкся. Так,что все ОК. Жаль БТРа нет,вот бы уж оторвался. Всю жизнь мечтал по городу погонять,все эти Мерсы распихивая и за зарплатой съездить. Типа,подезжаешь к офису и спрашиваешь: Скока мне там начислили? Скока-скока? - и пулеметом КПВТ по окнам поводить, выискивая цель.
  08:09:45  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Жаль БТРа нет,вот бы уж оторвался.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


БТР есть на базе Долга, но в нем нет обзора
  23:50:13  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Жаль БТРа нет,вот бы уж оторвался.
БТР есть на базе Долга, но в нем нет обзора
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вот к нему то и икак. Он всю дорогу врывается. Слушай,а что это за кейс долговца? Это только в твоём моде? Я чего то его не могу найти.Эти лужи уже все облазил.Думал он под водой. Ни черта там нету. В каком-то вентиле нашел патроны к снайперке и кейс под лестницей. А далее после затопления вообше голяк -все схроны пусты.
  23:59:09  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Слушай,а что это за кейс долговца?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не знаю. Я редко выполняю такие задания, не интересны они. Что нибудь типа принести 4 гранаты или найти потерянный автомат. Что-то знакомое вообще-то, но не помню точно.
  04:06:35  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Слушай,а что это за кейс долговца?
Не знаю. Я редко выполняю такие задания, не интересны они. Что нибудь типа принести 4 гранаты или найти потерянный автомат. Что-то знакомое вообще-то, но не помню точно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да,ладно. Мне подсказали.Оказывается он появляется в ящике,когда квест получаешь. Но я не об этом.Слушай, эта твоя пестница из подземки,просто супер! Такая ловушка, думал.что не выберусь,но продумывая шаги и с сейвом,прошёл. Повозится конешно пришлось. Не знаю,ты спецом её сделал или случайно -типа глюк,но она класс. Но возникла проблемс. После прослушки КПК Стрелка не сработал новый квест -поговорить с Сахаровым и в моём ПДА нет нового основного задания. Да, у Ореста не получается взять квесты, как только нажимаешь F поговорить - сразу вышибает из игры. И что теперь дальше делать?
  04:28:23  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/31/2010 4:30:42
Сообщений: 130
Да, и забыл тебе сказать. Такого боя за Депо у меня ещё не было. Пришли сразу 4 отряда по 4-5 бойцов. Разнесли бандюков в два залпа.Столько трассеров,я ещё не в одной игре и ни в одном моде не видел.Аж присел,чтоб меня не нароком не пристрелили. Я правда дорогу им до Депо расчистил,чтобы не перехватили на промежуточных постах.Пришлось побегать,т.к. они с разных направлений шли. Но блиин,сразу четыре отряда и все остались в Депо. Я пока на АГРО бегал и спал трое суток прошло,а они всё ещё в Депо.Вся территория Депо в сталкрах, двойная линия обороны только во дворе и внутри ангара ещё 7 человек - на крыше,преходах и сидят. И в баре 5 и ещё просто слоняются по двору.Ну если их и теперь из депо выбьют,то я уж и не знаю как они там закрепятся.Это ж 18 бойцов.Я им оружие поменял на Валы и ТСр301 (все с оптикой и апгреженые) и у четверых подствольники. Должны бы удержаться.
  07:32:59  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
После прослушки КПК Стрелка не сработал новый квест -поговорить с Сахаровым и в моём ПДА нет нового основного задания. Да, у Ореста не получается взять квесты, как только нажимаешь F поговорить - сразу вышибает из игры. И что теперь дальше делать?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Хорошо что спросил, а я боялся, что уже не спросишь, а ты все-таки спросил.

Открываем папку gamedata\configs\scripts. Все папки и файлы которые находятся в этой папке удаляем, кроме файла actorsleep. Этот файл нужен для сна ГГ.


Вылет при попытке поговорить с Орестом и Отшельником исправляется путем удаления файла dialogs_agroprom из папки scripts.

Весь Агропром и Подземку проходить с сейва со Свалки.
  14:42:34  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
ProXimo
10/31/2010 15:10:32
Сообщений: 130
Т.е. мы вернемся к изначальной игре? Блин,такая работа и всё удалить? И что все изменения,монстры исчезнут? А по-другому нельзя? Если да,то мне жаль.
Кстати, в БТР я всё-таки залез, но люк обзора водителя не открывается и ни черта не видно. Посшибал там всё,пока не взорвался. и всё же сталкеры из Депо свалили сами, а не бандиты их вышибли. Оказывается на блок-пост напали мутанты и смяли там двух оставшихся бойцов, а для Валериана это сигнал,что их вышибли со Свалки о чем он и сообщает и все ломанулись на блок-пост.Я дважды предотвратил этот исход уничтожив мутантов,но потом ушёл на АГРО,а мутанты опять распаунились и ломанувшись,снесли блок-пост. А как только сталкеры покидают Депо,сразу паунятся бандиты. Вот такой расклад.Обидно,да.
Вот этот файл удалить - dialogs_agroprom.script ? Т.е. не из папки configs/script. а из
script/dialogs_agroprom.script?
  15:27:12  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130
Кстати было бы здорово объеденить операцию в долине ученых в ТЧ,чтобы отряд сталкеров не только перекрывал вентили, а спускался в подземку и что-нибудь там отрубал или искал.Туда бы можно было и мутантов насовать побольше и зомби. Согласись,что этот эпизод был бы интереснее. Конечно,бой там на верху классный,очень напряженный,особенно если ты задаёшься целью -сохранить весь отряд и Левшу.Напряженка такая,что пот просто льётся по спине. Я именно так и играю.Стараюсь не потерять бойцов, а не просто пройти самому. Так игра ещё больше захватывает.И кстати у выживших бойцов можно получить задания и поговорить.Там очень интересные диалоги. Жаль Левша тупо молчит.Видимо задумывался как погибший. Зато на гитаре классно играет.
  15:50:13  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ProXimo
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/16/2009
Сообщений: 130

---ЦИТАТА---
Но ведь
столько всего упустишь. Или это можно будет сделать во фриплее после окончания миссии и игра не закончится?
Думаю, что второстепенные квесты можно будет пройти во фриплее.
Если играть по сюжету, не обязательно прям ломиться выполнять квестовую линию, игра никуда не убежит. Главное, чтобы она все-таки была выполнена.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Т.е. не отвлекаться ни на что ,а ломится дальше? Ведь столько упускаем. Я так играл первый раз - шел строго по указателю. А когда начал играть второй раз ,вот тут то и игра заиграла всеми цветами радуги. Она оказалась намного интереснее.Или ты хочешь сказать,что игра не закончится с гибелью Шрама и Стрелка? Что-то я сомневаюсь. Обычно,сразу идут титры.Или я чего-то не понимаю?
  16:02:35  31 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
10/31/2010 17:39:21
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Блин,такая работа и всё удалить? И что все изменения,монстры исчезнут?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ничего никуда не исчезнет, наоборот появятся квесты. Удаляй все как я написал и грузи сейв со Свалки перед тем как пойдешь на Агропром.
Да ты правильно понял, файл dialog_agroprom нужно удалить из папки gamedata\scripts.
Можешь оставить второстепенные задания на фриплей, а можешь выполнять их разницы нет, ломиться сразу по сюжету необязательно, но все же главное для продвижения по игре, чтобы основная сюжетная линия была пройдена. Игра после окончания не заканчивается и можно будет обратно вернуться на все локации.
После прохождения основной игры, все удаленные файлы нужно будет востановить на свои места. Тогда во фриплее будут разные фичи.
  22:30:34  3 Декабря 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797
  17:16:10  20 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Скачал мод, вроде нормально установился, в папку игры, начал новую игру, но никаких результатов не воспоследовало. Может чего-то не так сделал? Или надо игру всю снести, поставить заново? Или дело в том, что у меня версия 1.5.08 (серебрянное издание, на 1-ом диске сТЧ) ?
  20:30:37  20 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Скачал мод, вроде нормально установился, в папку игры, начал новую игру, но никаких результатов не воспоследовало. Может чего-то не так сделал? Или надо игру всю снести, поставить заново? Или дело в том, что у меня версия 1.5.08 (серебрянное издание, на 1-ом диске сТЧ) ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


exe'шник не устанавливает мод в папку с игрой, а создает новую папку в програмных файлах. Нужно правильно указать путь к папке с игрой при установке либо переместить папку gamedata из папки
Program Files непосредственно в папку с игрой.
  22:48:40  20 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---

exe'шник не устанавливает мод в папку с игрой, а создает новую папку в програмных файлах. Нужно правильно указать путь к папке с игрой при установке либо переместить папку gamedata из папки
Program Files непосредственно в папку с игрой.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Ну так я и указываю путь в папку D>program fales> сталкер>gamedata , и ничего.
  01:01:11  21 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Пси-Сталкер
01/21/2011 5:17:22
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
D>program fales> сталкер>gamedata , и ничего.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Если я правильно понял, вы прописываете путь уже с готовой папкой gamedata? Ненужно. Просто D>program fales> сталкер. Геймдата должна прописаться сама инсталлятором. Так обычно делает большинство модов. И кстати - в случае когда и саму игру по такому пути ставили, вполне может быть полная строчка будет такой:
D\program fales\сталкер\GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо. Иначе говоря gamedata должна оказаться в папке где лежат ридми к игре, файл деинсталляции вместе с такими папками как bin, levels, Localization и т. д.
  04:31:15  21 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---

путь в папку D>program fales> сталкер>gamedata , и ничего.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вообще-то, если у вас лицензионная игра, то путь к папке должен выглядеть следущим образом:
C:\Program Files\GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо.
Посмотрите, где у вас лежит игра и правильно пропишите путь, gamedata прописывать не нужно.
  10:05:17  21 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Ribachok
01/21/2011 10:09:24
Сообщений: 80
УРА! Наконец-то получилось. Перечитывал ваши посты так и этак, прикидывал к носу, нашел папку где лежат bin , levels и пр.; а называется она CS, кинул в неё gamedate, и пошел мод. Наверно, не всё гладко вышло из-за того что у меня серебрянное издание , и ТЧ и ЧН лежат в 1-ой папке , где что не различить, а на ТЧ я уже ставил небольшой мод, и gamedata уже была.Спасибо за подсказки!
  16:01:45  22 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Извиняюсь за наивный вопрос, но ещё у меня маловато опыта. Капсюлированные арты чем отличаются, и как их активировать?
  08:13:33  23 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Капсюлированные арты чем отличаются, и как их активировать?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сам не знаю. Капсулированные вроде покупают лучше. Если в пистолетнай слот поместить капсулированный арт, то при нажатии на "2" он окажется в руках. Наверное это и есть активация. Я честно говоря не пользуюсь этими функциями, а все делаю по старинке. Кладу артефакт в ячейку на поясе и все на этом.
  09:49:23  23 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Ещё такой вопрос. Костюмы группировок качаются только у технарей этих группировок? А то у меня при выходе с Болота на Кордонный пулемёт рядышком с пещерой свалился экзо Монолита, хотелось бы его улучшить.
  12:58:19  23 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
экзо Монолита, хотелось бы его улучшить.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Механик бандитов - Прозрачный, делает любое прокачивание. Да и другие техники тоже вроде. Вот что удивительно, что пулемет купленный у долговского торговца, долговский механик не смог полностью апгрейдить, хотя специализируется именно на пулеметах, пришлось доделывать у другого механика.
  16:32:16  25 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Нагулялся на Кордоне, с шиком подкатил на УАЗе к переходу на дальнем блоке, и вылет. Попробовал зайти на Свалку через переход за базой одиночек - аналогично. На 1-ой стр. прочитал что нужен фикс. Скачал, а вот куда его распаковывать? И не нужно ли начинать с нуля?
  21:16:48  25 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
01/25/2011 22:51:53
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Скачал, а вот куда его распаковывать? И не нужно ли начинать с нуля?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вобщем ситуация такая, чтобы не было дальнейших недоразумений.
1. Фикс так же устанавливается как и мод, то есть в папку с игрой. Программа установщик возможно спросит согласие на замену файлов, нужно согласиться.
2. Новую игру начинать нужно обязательно! Так как спавн в игре прописан через скрипты, то возможно старые сейвы на новой игре будут работать. Установив фикс попробуй сначала загрузить сейв с Кордона, если все равно будет вылет, попробуй еще более ранние сейвы. Если не поможет, тогда проходи заново.
3 Прочитай тему и внимательно изучи, как дальше играть и что исправлять. В основном вопросы связаны с одними и теми же проблемами.
Вкратце напишу порядок исправлений:

Чтобы транспорт не троил и не взрывался, после того, как начал новую игру, нужно сразу сохраниться, выйти в винду и сделать следущие правки в файлах: открыть папку gamedata\scripts найти файл funny_mod, открыть его с помощью блокнота, найти

--Спавн транспорта и вещей
function spawn_item()

здесь перечислен список всего

исправить нужно так:

--Спавн транспорта и вещей
function spawn_item()
end


Потом открыть папку gamedata\configs\scripts\ и папку
darkvalley переименовать в darkvalley_0000.

Потом по очереди открыть папки:

gamedata\configs\scripts\

{agroprom
agroprom_underground
military
red_forest
yantar}
и из этих пяти папок удалить файлы _quests_line
И последнее, открыть папку gamedata\scripts и удалить от туда файл dialogs_agroprom.

Сделав все эти шаги внимательно и с самого начала игры, избавят от многих нежелательных недоразумений впоследствии.
  11:52:02  28 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Положил папку фикса туда же куда и мод, исправил, что указано, удалил, что написано, результат - при начале новой игры - вылет в винду; при загрузке старых сейвов - аналогично. Видать, не судьба поиграть с этим модом. Жаль.
  15:08:28  28 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
01/28/2011 16:04:30
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Положил папку фикса туда же куда и мод, исправил, что указано, удалил, что написано, результат - при начале новой игры - вылет в винду; при загрузке старых сейвов - аналогично. Видать, не судьба поиграть с этим модом. Жаль.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нужен лог вылета. По идее вылетать не должна, У меня после этих правок не вылетает. Думаю, что нужно загрузить на файлообменник весь мод с исправлениями, слишком муторно объяснять каждый раз и все время одни и те же вопросы.Выложите лог вылета, что-то мне подсказывает, что что нибудь не так сделали.
  15:53:10  28 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
01/28/2011 15:56:28
Сообщений: 5797
Исправленная gamedata

http://narod.ru/disk/4513328001/gamedata.7z.html

Дпя установки удалить из папки с игрой старую gamedata. Распаковать архив в папку с игрой, начать новую игру. Прохождение по сюжету.
Работает на патче 1.5.07, на других не пробовал.
  19:44:10  28 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
Исправленная gamedata

http://narod.ru/disk/4513328001/gamedata.7z.html

Дпя установки удалить из папки с игрой старую gamedata. Распаковать архив в папку с игрой, начать новую игру. Прохождение по сюжету.
Работает на патче 1.5.07, на других не пробовал.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Какую gamedate? В папке CS лежит та что с модом, а в папке SHOC есть gamedate и в ней папки config и textures, а еще там дюжина файлов gamedate DB уж не знаю для чего они. Патч у меня 1.5.08 , и до проблем с фиксом мод летал, пожалуй, лучше чем оригинал.
  23:38:18  28 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
01/29/2011 0:21:02
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
В папке CS лежит та что с модом, а в папке SHOC есть gamedate и в ней папки config и textures, а еще там дюжина файлов gamedate DB уж не знаю для чего они. Патч у меня 1.5.08 , и до проблем с фиксом мод летал, пожалуй, лучше чем оригинал.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


SHOC - это Тень Чернобыля. Если вы не устанавливали мод на ТЧ, значит первый раз неправильно прописав путь к игре, FunnY MoD установился в Тени... Посмотрите, что там за мод в этой папке и при необходимости тоже удалите. Или еще как вариант, что у вас левый диск, хотя по-вашим словам Серебряное издание. Вобщем запутывать я вас не хочу.
_________________________________________________________________

CS - Чистое Небо. Вот из CS нужно удалить папку gamedata и распаковать архив в эту папку!

___________________________________________________________________

Организовывайте работу с компьютером, как вам удобнее. В документах, например, можно создать папку "Моды для Сталкера", в ней создать три папки по названиям игр и туда складывать соответствующие модификации. Чтобы не было путанницы в поисках и выборе нужных модов.
А папка gamedata это и есть мод. В этой папке прописываются все исправления, которые хочется видеть в игре. Т.е. в чистой версии игры этой папки быть не должно.
  13:12:48  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
Исправленная gamedata

http://narod.ru/disk/4513328001/gamedata.7z.html

Решил не мучиться, и попросту удалил всю игру (точнее обе), поставил заново, скачал мод вот по этой ссылке, и прежде чем ставить его хочу спросить, если это исправленная gamedate, то фикс нужен?
  13:33:21  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Исправленная gamedata

http://narod.ru/disk/4513328001/gamedata.7z.html

Решил не мучиться, и попросту удалил всю игру (точнее обе), поставил заново, скачал мод вот по этой ссылке, и прежде чем ставить его хочу спросить, если это исправленная gamedate, то фикс нужен?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, фикс не нужен. Весь мод с нужными исправлениями. За исключением одного момента. Спавн монстров и вещей происходит при создании новой игры. Если вы не хотите, чтобы у вас троил и взрывался транспорт в последствии, то сделайте следущее, как я писал раньше. Можно конечно и так поиграть, но меня например обламывает нестабильность транспорта, или когда спавнятся по пять экзо сразу или по три автомобиля. Поэтому, чтобы избежать подобного, еще раз напишу порядок правки файла funny_mod.
1) Распаковать архив в папку с игрой
2) Начать навую игру
3) До получения каких либо заданий сохраниться и выйти в винду
4) Открыть папку gamedata\scripts\ файл funny_mod блокнотом
5) Найти этот раздел:

--Спавн транспорта и вещей
function spawn_item()
--Нива на базе Свободы
local spawn_point1 = vector():set(-17.367946624756, -0.042622447013855, -14.180260658264)
local obj = alife():create("veh_niva_w",spawn_point1,149981,855)
--Ещё.......
..........
--Кордон: Экза Монолитовца над переходом С болот
local spawn_point1 = vector():set(-267.90518188477, -17.538145065308, -287.16143798828)
local obj = alife():create("exo_monolit",spawn_point1,3952,473)
end

Исправить на это:

--Спавн транспорта и вещей
function spawn_item()
end

И можно спокойно играть.
  15:16:49  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Опять какая-то хрень вышла. По ссылке исправленной gamedate мод скачался как Opera web dokument. Как его устанавливать? Он просто переместился в CS и всё.
  17:01:55  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Опять какая-то хрень вышла. По ссылке исправленной gamedate мод скачался как Opera web dokument. Как его устанавливать? Он просто переместился в CS и всё.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Распаковать архиватором.
  17:11:05  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Ribachok
01/29/2011 17:12:32
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
Опять какая-то хрень вышла. По ссылке исправленной gamedate мод скачался как Opera web dokument. Как его устанавливать? Он просто переместился в CS и всё.
Распаковать архиватором.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Так ведь распаковано вроде. Предлагает наоборот добавить в архив gamedate.rar. Я по большому счёту тёмный в этих делах. Архиватор - это что?
  17:29:19  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Так ведь распаковано вроде. Архиватор - это что?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


http://biblprog.org.ua/ru/7zip/
  20:10:44  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
Так ведь распаковано вроде. Архиватор - это что?
http://biblprog.org.ua/ru/7zip/
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Вроде скачал, но что с этим делать? Тип файла htm. Такой же как и у мода. Архиватор в папку мода положить, и всё там распакуется?
  20:30:19  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Архиватор в папку мода положить, и всё там распакуется?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не, архиватор не надо ложить в мод. Это отдельная программа для сжатия и распаковки архивов.
Нажимаешь на значек архиватора, ехешник установит его на компьютер. После щелкаешь правой мышью по архиву с модом и в появившемся окошке выбираешь 7-Zip => распаковать. Запускается программа распаковщик где указываешь путь в какую папку распаковать архив. Если у тебя архив мода уже в папке с игрой, то выбираешь "распаковать здесь". Дожидаешься окончания распаковки и запускаешь игру.
  21:23:42  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
Архиватор в папку мода положить, и всё там распакуется?
Не, архиватор не надо ложить в мод. Это отдельная программа для сжатия и распаковки архивов.
Нажимаешь на значек архиватора, ехешник установит его на компьютер. После щелкаешь правой мышью по архиву с модом и в появившемся окошке выбираешь 7-Zip => распаковать. Запускается программа распаковщик где указываешь путь в какую папку распаковать архив. Если у тебя архив мода уже в папке с игрой, то выбираешь "распаковать здесь". Дожидаешься окончания распаковки и запускаешь игру.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Да ведь вся беда у меня в том что и мод и этот архиватор скачались как файлы htm, открываются как блокнот , только непонятными символами, без всяких exe-шников, что с этим делать совершенно не представляю.
  21:30:04  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
что с этим делать совершенно не представляю.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Или установи на комп менеджер закачек, или скачивай через другой браузер. Я не знаю как пользоваться оперой и что там за проблемы с закачкой. Сам пользуюсь IE. Проблем со скачиванием нет. И изучай как пользоваться теми программами, которыми пользуешься.
  22:25:56  29 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Пси-Сталкер
01/29/2011 22:50:55
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
Да ведь вся беда у меня в том что и мод и этот архиватор скачались как файлы htm, открываются как блокнот , только непонятными символами, без всяких exe-шников, что с этим делать совершенно не представляю.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Дык, мод мог определится как Опера веб документ (или похоже, на свой опыт опираюсь) запросто. Любит, блин, винда подставлять на автомате браузер под открытие незнакомых ей файлов. Это не обязательно значит, что архив скачан неправильно, посто операционка с ним не знакома вот и пишет абы чево. Для разархивирования вам нужна программа-архиватор (это совсем другое что распаковщик ресурсов). Не обязательно 7-zip, можно другой. Это программы и устанавливаются они как программы, с созданием иконок на рабочем столе и т.д. Скачиваете exe-шник, ставите, устанавливаете эту прогу по умолчанию для открытия архивов и все. Ну на край через пр. кл. мыши. Архиваторы любят там прописываться для удобства.


---ЦИТАТА---
Или установи на комп менеджер закачек
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

А это очень дельный, кстати, совет раскусив преимущества подобных программ уже не сможешь без них обходится
  09:14:45  30 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
01/30/2011 15:14:45
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---

Или установи на комп менеджер закачек А это очень дельный, кстати, совет раскусив преимущества подобных программ уже не сможешь без них обходится
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хочу привести еще несколько дельных, на мой взгляд, советов.
Ribachok
Напишите конфиги своей системы. Что за ОС, скольки битная? Легче будет ориентироваться в выборе советов по программам.
Скачайте, а лучше купите в магазине книгу:
А. Левин "Самоучитель полезных программ".
Вот ссылка на эту книгу:
http://loadingbook.ru/15605-a-levin-samouchitel-poleznyx-programm.html
В ней найдете много полезного для себя.
И еще, система не разпознает файлы в формате 7-Zip. Вот архиватор конвертированный в Zip-архив. Его система должна извлеч.
http://narod.ru/disk/4604373001/7z920.zip.html
Когда установите архиватор 7-Zip, то им можно будет распаковывать данные форматы архивов.
  18:08:27  31 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
A.N.
Профи
 

 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 817

---ЦИТАТА---
Дык, мод мог определится как Опера веб документ (или похоже, на свой опыт опираюсь) запросто. Любит, блин, винда подставлять на автомате браузер под открытие незнакомых ей файлов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Это не Винда. Это Опера косячит. Это, видимо, такой особый стиль у её программеров - тащить этот косяк с закачками из версии в версию и упорно не замечать. Причём, насколько помню, косяк этот правится прописыванием нужных типов файлов как архивов в её конфигах, но почему не прописать всё изначально и не мучать юзеров - не понимаю. Как-то, ни у ИЕ, ни у Лисы проблем с закачками нет, а у Оперы - всегда пожалуйста!
  21:48:04  31 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
ОС у меня - несравненная Vista home premium. Пробовал скачать мод через IE, но почему-то загрузки не происходит вовсе. Лучше попробую скачать его как в 1-ый раз, по ссылке на 1-ой стр.,с фиксом; если дальше Свалки не пройду, значит так тому и быть. Это ж не единственный мод для ЧН. Буду пробовать другие, хотя этот понравился, но на этих загадках , почему скачивается так, как открыть, чем открыть, где ещё какие программы залить для этого (и какие программы нужны чтобы поставить те программы); чувствую потрачу нервов, времени и трафика на хрен знает сколько порядков больше, чем на саму игру.
  00:11:53  1 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
Это не Винда. Это Опера косячит. Это, видимо, такой особый стиль у её программеров - тащить этот косяк с закачками из версии в версию и упорно не замечать.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Не совсем то имел ввиду: я больше про чисто юзерские, плевые косяки, когда какой-нибудь файл операционкой не распознается, но она все одно подставляет какую-нибудь прогу (из имеющихся в наличии) для его открытия, хоть буде она и не подходит. Пока с ОС-евыми закидонами еще не знаком, бывало сбивало с толку.

---ЦИТАТА---
ОС у меня - несравненная Vista home premium.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Во-во знакомство с Виндой начал в свое время именно с Висты, как же она доставала своей манией "суда нэ ходы - суда ходы"(С) и прочими прелестями.
А, что касается неправильной работы Оперного загрузчика - фиг знает, впервые слышу, пока криминала особого за ним не наблюдалось (сижу на Opera уже с полгода, начиная с 10 версии). Мелкие файлики грузит без проблем, хоть архивы, хоть ехе-шки, хоть что. Для крупных ДМ имеется - так надежней


---ЦИТАТА---
чувствую потрачу нервов, времени и трафика на хрен знает сколько порядков больше, чем на саму игру.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

По себе знаю - когда начинается подобная "запарка" чаще всего сам ошибки и совершаешь. Тут главное успокоится и все по пунктикам пересмотреть. Проблемы с загрузками - поставьте загрузчик. Ну серьезно, не пожалеете, например тот же ДМ, простите - Download Master. Потратье некоторое время на знакомство с сией программой, прочтите инструкцию, настройте под себя. Пока будете ее осваивать - скачайте и поставьте архиватор (если до сих пор не поставили), без этой штуки все равно не обойтись - львиная доля файлов в сети распространяется именно в виде архивов и отнюдь не только в zip формате (кои ОСь понимает). Посмотрите на его принцип работы. А дальше уже беритесь за мод.
  09:22:43  1 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
A.N.
Профи
 

 
На форуме с: 04/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
A.N.
02/01/2011 9:23:49
Сообщений: 817

---ЦИТАТА---
когда какой-нибудь файл операционкой не распознается, но она все одно подставляет какую-нибудь прогу (из имеющихся в наличии) для его открытия, хоть буде она и не подходит.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Когда совсем не знаком - она окошко выдаёт "Насяльника, низнаю чем открыть, подскажи пажааааалста!" А если открывает - значит, что-то гда-то чем-то уже было прописано. Чем и почему ошибочно - уже другой вопрос. Как правило, это криворучие программеров всяких сторонних прог, которые при установке переписывают зависимости как им заблагорассудится, а при удалении ещё и не всегда всё за собой подчищают. Либо, юзер сам тыкает мышкой во что попало, в надежде, что "а вдруг, откроет?" (ставя, ещё, при этом, галку "открывать этим всегда" )...

---ЦИТАТА---
Во-во знакомство с Виндой начал в свое время именно с Висты
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А я - с 3.1. Косяков у Винды, конечно, всегда хватало, но и не её косяков ей приписывалось всегда тоже много.
Касаемо Оперы - это сама Опера, неправильно обрабатывая некоторые ссылки, назначает скачиваемому файлу тип "html". Винда тут вообще ни сном, ни духом. А дальше уж - она видит расширение "htm", ну и открывает тем, что ему прописано.

---ЦИТАТА---
сижу на Opera уже с полгода, начиная с 10 версии
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Я, наоборот, выкинул Оперу лет 5 назад. Но подобные сообщения про "файл не качается" (а потом выясняется, что Оперой) встречаю на форумах регулярно до сих пор. Т.е. либо у всех тех людей старые версии, а в новых уже всё исправлено, либо ты просто на такие ссылки не попадаешь (как вариант - они все у тебя перехватываются ДаунлодМастером).
  13:58:55  1 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Чего-то ветка мода превратилась в обсуждение проблем ОС. Я ещё слишком неопытный пользователь, и даваемые советы на форуме (из лучших побуждений помочь) воспринимаю плохо, гораздо легче мне когда можно обратиться к кому-то опытному, кто просто на мониторе покажет где что нажимать.Но по не разным обстоятельствам сейчас такая возможность редка. Всё-таки нашёл Download Master, установил, заодно поставил последнюю Оперу-11, может когда-нибудь пойму что и как. Пока буду играть мод с фиксом, глядишь, и за Свалку пройду.
  14:32:20  1 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Пси-Сталкер
02/01/2011 14:50:38
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
А если открывает - значит, что-то гда-то чем-то уже было прописано. Чем и почему ошибочно - уже другой вопрос. Как правило, это криворучие программеров всяких сторонних прог, которые при установке переписывают зависимости как им заблагорассудится, а при удалении ещё и не всегда всё за собой подчищают.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Хм, а ведь верно если хорошо подумать! Чей-то я дезинформацией занялся - извиняюсь. A.N. - спасибо за разъяснение Просто за время пользования браузера глюков серьезных не обнаруживал, вот и считал его "непогрешимым", а по привычке на винду все, на винду.


---ЦИТАТА---
Т.е. либо у всех тех людей старые версии, а в новых уже всё исправлено, либо ты просто на такие ссылки не попадаешь
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

И то, и то наверное... Загрузчик сейчас такой культурный: по клику окошко появляется вопрошающее, что мол желаете хозяин сделать, программкой открыть, али просто на жесткач кинуть. Может быть спасает то, что весь стандартный набор софта уже установлен т.к. н-р при скачивании тех же 7-zip архивов Опера уже на автомате предлагает для его открытия именно 7-zip архиватор. Хотя, с другой стороны, недавно почти случайно скачал файл в дежа вю формате (даже не знал, что есть такой) - и ничего: определился просто как неизвестный файл. В общем фиг его знает - главное чтоб и дальше работало (тьфу-тьфу.)
  16:37:42  1 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Вопрос по игре. В диалогах сталкеры предлагают обмен - нож на что-то (по крайней мере в начале). Если нож махнуть, то он что, потом не появится? В продаже-то его вроде нету.
  20:11:49  1 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Вопрос по игре. В диалогах сталкеры предлагают обмен - нож на что-то (по крайней мере в начале). Если нож махнуть, то он что, потом не появится? В продаже-то его вроде нету.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Все можно проверить самому. Сохранился, обменял нож, непонравилось - переиграл.
  20:09:12  2 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
Ну вот, загрузилась Свалка, с фиксом. Но в конфиги уже не залезал, ничего не исправлял, не удалял, а то , боюсь опять всё на вылет пошло бы. Хрен с троящимся транспортом, перебюсь, да и не очень-то на нём поездишь. На Кордоне пробовал на БТРе задавить снорка, никак, прыгает перед колёсами, хоть бы хны ему, да ещё кусает, не иначе как через днище. Вылез, расстрелял как обычно.
  20:27:34  2 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
хоть бы хны ему, да ещё кусает, не иначе как через днище. Вылез, расстрелял как обычно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Все же правки еще понадобятся. Хрен с транспортом, но вот в остальном. Все же настоятельно рекомендую сделать эти правки до того, как отправитесь в Темную Долину, иначе после будут опять непонятки.
_____________________________________________
открыть папку gamedata\configs\scripts\ и папку
darkvalley переименовать в darkvalley_0000.

Потом по очереди открыть папки:

gamedata\configs\scripts\

{agroprom
agroprom_underground
military
red_forest
yantar}
и из этих пяти папок удалить файлы _quests_line
И последнее, открыть папку gamedata\scripts и удалить от туда файл dialogs_agroprom.
  21:53:29  2 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
хоть бы хны ему, да ещё кусает, не иначе как через днище. Вылез, расстрелял как обычно.

Все же правки еще понадобятся. Хрен с транспортом, но вот в остальном. Все же настоятельно рекомендую сделать эти правки до того, как отправитесь в Темную Долину, иначе после будут опять непонятки.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Буду иметь ввиду. А вот было такое,ещё когда начинал мод: при переходе с Болота на Кордон через Южный хутор неожиданно очутился каким_то образом в Тёмной долине, но решил не рисковать, и с раннего сейва пошёл через Мех.двор. Такого ещё пока не повторялось.
  22:04:37  2 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
при переходе с Болота на Кордон через Южный хутор неожиданно очутился каким_то образом в Тёмной долине, но решил не рисковать, и с раннего сейва пошёл через Мех.двор. Такого ещё пока не повторялось.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Такое происходит иногда если выходишь за пределы локации (за колючую проволоку). И что характерно, оказаться можно на любой локации. Не знаю с чем это связано, видимо срабатывают какие-то ключи.
  13:55:02  12 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80
В моде (дошёл до Лиманска) я ещё не встретил ни одного контролёра. Не то чтобы расстраивает, но всё-таки - в моде их, что, сократили?
  16:38:25  12 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
02/12/2011 16:43:00
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
В моде (дошёл до Лиманска) я ещё не встретил ни одного контролёра.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Они (контролёры) в чистой игре в штучном экземпляре. Один находится в подземке агропрома, его не вписали в спавн монстров к сожалению.
При переходе с Агропрома на Болота сидят четыре супостата и ждут кое кого.
  09:34:36  13 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ribachok
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
Они (контролёры) в чистой игре в штучном экземпляре. Один находится в подземке агропрома, его не вписали в спавн монстров к сожалению.
При переходе с Агропрома на Болота сидят четыре супостата и ждут кое кого.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Зато всего остального в избытке. Прочувствовал это в ТД, когда решил взять тайничок за старым заводом, и увидел как на ГГ несётся стадо химер. 3 раза пришлось начинать снова, пока не сообразил удрать к крану и оттуда их мочить (после насчитал 7 химер).А уж выход с Янтаря в Рыжий лес вообще выше всяких похвал. Даже слегка картинка подтормаживать стала от обилия живности.
  17:05:53  22 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
04/22/2011 17:09:11
Сообщений: 5797
Активация артефактов

Всем кто интересовался данным вопросом вот видео:
http://www.youtube.com/watch?v=XeQz6uT4rwY
вот тут сказано какие файлы ковырять при надобности:
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=3837784&postcount=1081
Чтобы артефакт оказался в руках, его нужно поместить в пистолетный слот, к примеру, для активации нужно его бросить, наверное правой клавишей мыши и возможно в аномалию.
Опыта в этом вопросе абсолютно нет. У кого получится что-то сделать с артефактом, пожалуйста опишите процесс активации.
  01:38:24  23 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
У кого получится что-то сделать с артефактом, пожалуйста опишите процесс активации.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Помнится нужно было поместить артефакт в оружейный (скорее всего пистолетный) слот и использовать собственно как оружие: достать и нажать и удерживать ЛКМ. После проигрывания соответствующей анимации арт порождал временную аномалию. По крайней мере именно так было в "чистом" моде Artifact Activation за авторством XiaNi, WarLord и BAC9-FLCL.
  08:12:31  23 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MACHINEGUNNER
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2011
Сообщений: 36
Help please! Я сейчас на свалке, просто себе гуляю..., а при переходе на Кордон и если на НИИ Агропроме подойти к базе сталкеров, то игра вылетает. Пишет: A crash was been detected by bug trap.
  08:38:02  23 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Help please!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нужен лог вылета. При вылете из игры открой блокнот и кликнув в нем правой кнопкой мышы выбери "вставить". Потом найди абзац со словами FATAL ERROR и скопируй этот абзац в пост. У меня небыло таких проблем. Опиши так же какой стоит патч.
  22:17:47  25 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MACHINEGUNNER
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2011
Сообщений: 36

---ЦИТАТА---
Help please!
Нужен лог вылета. При вылете из игры открой блокнот и кликнув в нем правой кнопкой мышы выбери "вставить". Потом найди абзац со словами FATAL ERROR и скопируй этот абзац в пост. У меня небыло таких проблем. Опиши так же какой стоит патч.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Патчев никаких не ставил. Только фанни мод.
  23:17:45  25 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---
Патчев никаких не ставил. Только фанни мод.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Игра должна быть пропатченна до версии 1.5.07
Прежде чем ставить мод внимательно почитайте, что написано в теме по моду. Не так уж много страниц, но много полезного.
  17:15:43  26 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MACHINEGUNNER
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2011
Сообщений: 36

---ЦИТАТА---

Игра должна быть пропатченна до версии 1.5.07

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я пытался ставить патч, но у меня написало. что игра не требует обновления. ( у меняверсия 1.5.4)
  22:51:43  26 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5797

---ЦИТАТА---

Игра должна быть пропатченна до версии 1.5.07

Я пытался ставить патч, но у меня написало. что игра не требует обновления. ( у меняверсия 1.5.4)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Впервые слышу, чтобы игра выдавала такой вердикт. Скорее всего пиратка?
  23:33:37  26 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
 

Сообщение редактировал(а):
dedMcAr
04/27/2011 11:51:58
Сообщений: 3437
MOOD: мнение аматора

А если попробовать сделать откат патча примерно так, как описано здесь?
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11039
"Инструкция по безболезненному откату на 5-й патч с 6-го:
-в реестре в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC, найти параметр InstallVers. Его значение на шестом патче - 1.0006 - измените его на 1.0004. Войти в реестр можно сочетанием клавиш Win+R (Пуск-выполнить) и последующим вводом команды regedit;- установить пятый патч (файл stk-sfk-r-patch-any-5.exe). Пятый патч можно (и нужно) найти на официальном сайте. "

Понятно, что это для ТЧ, но думаю, и ЧН тоже можно... Алгоритм должен быть одинаков.
Вдруг поможет?
  20:14:23  27 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MACHINEGUNNER
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2011
Сообщений: 36

---ЦИТАТА---

Скорее всего пиратка?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Без понятия . Может и так...
  20:17:17  27 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MACHINEGUNNER
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2011
 

Сообщение редактировал(а):
MACHINEGUNNER
04/27/2011 20:17:38
Сообщений: 36

---ЦИТАТА---
Help please!
Нужен лог вылета. При вылете из игры открой блокнот и кликнув в нем правой кнопкой мышы выбери "вставить". Потом найди абзац со словами FATAL ERROR и скопируй этот абзац в пост. У меня небыло таких проблем.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Немного не вьехал...
  13:35:43  12 Июня 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MACHINEGUNNER
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2011
 

Сообщение редактировал(а):
MACHINEGUNNER
06/12/2011 13:40:31
Сообщений: 36
3 Кровососа и 6 контролёров возле базы Свободы - это уже слишком...
http://s003.radikal.ru/i203/1106/fe/78b203b879ce.jpg
  14:02:39  4 Июля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
07/04/2021 14:38:15
Сообщений: 5797
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.