|
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
Новый патч. Исправления. Обновлено 31.03.09 |
|
|
|
|
14:12:23 28 Августа 2008 |
|
Oleg [GSC]
Informal Informer (Модератор)
На форуме с: 12/25/2001
 Сообщение редактировал(а): Meli [GSC] 09/29/2008 16:48:27
Сообщений: 243
|
Новый патч. Исправления. Обновлено 29.09.08
Сообщаем, что в настоящий момент ведутся активные работы над патчем 1.5.05. Уже исправлены следующие ошибки:
- исправлен краш (smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value))
- исправлен краш (smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value))
- исправлен краш (sim_combat.script:950: attempt to index a nil value)
- исправлен краш (sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value))
- исправлен краш (smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value))
- исправлен краш (bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value))
- исправлен краш (xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value))
- исправлен краш (! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id)
- исправлен краш (! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna)
- небольшой ребаланс торговли и лута
- исправлена ситуация когда игрок покидает зону туториала (первая вылазка на Болота)
- исправлена выдача наград за вступления в группировки
- исправлены награды за уничтожение баз группировок
- исправлен краш во время диалога с враждебным техником
- добавлена возможность апгрейдить ГП37 у техников Свободы и Бандитов
- исправлен баг в системе отношений сталкеров
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- исправлен баг, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон.(это связано с тем, что автосейв иногда сохранял не все данные, и однажды загрузив такой сейв игра становится непроходимой)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Обновление от 24.09.08
- исправлен краш (task_objects.script:2231: attempt to call global
'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- исправлен краш (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1])
- исправлен краш (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil
value))
- исправлен краш (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil
value))
- исправлен баг со второстепенными заданиями ("Принести предмет" ), после save\load стрелка указывала не на того сталкера, которому нужно сдавать задание.
- исправлена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
- исправлена награда за убийство бандитов на бензоколонке. (база свободы)
- исправлен диалог техника свободы, после взятия второстепенного задания пропадала возможность брать\сдавать квесты на нахождение флешек.
- исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в
войне группировок ПДА.
- исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат
при применении апгрейдов.
- исправлена ошибка: падения фпс при наведении на заголовок в карте ПДА.
- исправлена ошибка: иногда приводившая к крашу, в случае сохранения
игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.
- исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при апгрейде
костюма и при добавлении артефактов.
- исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в
статистике ПДА.
- исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к крашу,
связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной
гранатой у НПС.
- исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов
текущего оружия после обыска трупов.
- исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом
вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.
- исправлено автосохранение.
- исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе(HUD), инвентаре, ПДА,
главном меню.
MP (многопользовательская игра):
- добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать из текущей игры
пользователя по его уникальному идентификатору, а не только по имени и IP.
- исправлено несколько ошибок в чате мультеплейера, включая то, что в
некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.
- исправлено множество разных ошибок, приводивших к падению клиента и
сервера в мультиплейере.
- добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).
Обновление от 26.09.08
Патч 1.5.05 находится в стадии активного тестирования. Ожидаемая дата выхода патча - 29.09.08
Приносим извинения за неудобства в связи со смещением планируемой даты выхода патча. Однако мы считаем необходимым убедиться в стабильности работы всех сделанных исправлений. Спасибо за ваше терпение и ожидание!
Будем продолжать информировать вас о дальнейшей работе над патчем.
Обновление от 29.09.08
На данный момент, патч 1.5.05 все еще находится в стадии тестирования,предположительная дата релиза патча завтра - 30.09.2008 года.
Приносим извинения за неудобства. 
Oleg Yavorsky
|
14:39:53 28 Октября 2008 |
|
Meli [GSC]
Модератор
На форуме с: 11/26/2007
Сообщений: 653
|
Список изменений патча 1.5.06.
Сохраненные игры.
Сохраненные игры версий 1.5.04 и 1.5.05 будут работать в версии 1.5.06.
Изменения.
- Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока.
- Увеличено количество продаваемых предметов у ночного торговца на барахолке.
- Добавлена возможность улучшать «СВДм 2» у механика «Свободы».
- Исправлен вылет при попытке поговорить с раненым персонажем.
- Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову).
- Увеличено количество денег у торговца бандитов.
- Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.
- Добавлена возможность загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока.
Графика:
- Добавлена поддержка DX10.1.
- Добавлено сглаживание для альфа-тестовых обьектов ("alpha-to-coverage" для DX10.0, эмуляция "alpha-to-coverage" на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества).
- Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра).
- Добавлена новая техника "min/max shadowmap" (пользуется преимуществами DX10.1 на соответствующих видеокартах) увеличивает производительность эффекта "sunshafts" для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.
- Увеличена скорость эффекта "sunshafts" для DX9.
Сетевая игра:
- Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.
- Добавлено ведение подробной статистики на сервере.
- Изменено сохранение онлайн-дампа сервера (периодически дамп записывается в один файл online_dump.ltx).
- Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift). |
15:29:33 25 Декабря 2008 |
|
Meli [GSC]
Модератор
На форуме с: 11/26/2007
Сообщений: 653
|
Список изменений патча 1.5.08.
Сетевая игра:
1) Добавлена возможность делать скриншоты игроков администраторами (борьба с wallhack читами).
Это консольные команды (make_screenshot, screenshot_all)
2) Исправлен баг с баном игроков.
3) Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился).
4) повышена стабильность сетевой игры.
Патч появится сразу после новогодний праздников.
Предположительная дата релиза патча - 10 января 2009 года |
16:32:22 31 Марта 2009 |
|
Meli [GSC]
Модератор
На форуме с: 11/26/2007
 Сообщение редактировал(а): Meli [GSC] 03/31/2009 16:33:06
Сообщений: 653
|
Список изменений патча 1.5.09.
* усовершенствована античит система снятия скриншотов с игрока.
* Добавлена античит система, которая позволяет удаленным администраторам, отслеживать модификации в параметрах сетевой игры.
* Исправлен баг с убийством игрока после рождения об статические объекты.
* Усовершенствована система проверки игрока при соединении.
* Исправлен баг с РПГ7
* Исправлен баг в меню покупки.
* Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion
* Повышена стабильность игры.
Патч 1.5.09 находится в стадии активного тестирования. |
|
1 | Все Сообщения |
|
|
|
» » |
|
Все даты в формате День-Месяц-Год. |
 |
|
 |
|
|
|
 |
 |
 |