ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
Для тех у кого мощные компы... классная графика

1 2 3 4 5 ... 10
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  09:45:46  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
PerfecT
04/06/2007 9:41:16
Сообщений: 115
Для тех у кого мощные компы... КЛАСНАЯ ГРАФИКА

Выставляем настройки игры на полное динамическое освещение, графика высокая или максимальная (ползунки в доп.опциях - по желанию или без изменений)
Открываем файл User.ltx (Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC) блокнотом.
Правим:
r2_allow_r1_lights off
r2_gloss_factor 3
r2_ls_bloom_fast on
r2_mblur 1
r2_slight_fade 2
r2_sun_details on
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_ls_bloom_kernel_b 0.3
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
Графончик оч красивый в результате...Получаем то, что было на скриншотах последних обещано
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
  10:12:47  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Rusher
Профи
 

 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 151
Скины в студию! Что б увидеть разницу в графике.
  14:29:38  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
PerfecT
04/06/2007 10:23:15
Сообщений: 115
И кстати сглаживание в настройках игры на полном динамическом не включается (баг), для включения сглаживания - меняем только эти строчки
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7

PS Кто менял, как впечатления от картинки?
  14:56:05  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
AzaZeo AinAmart
Rectus in curia
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/05/2004
Сообщений: 1216
а что на счёт комманды (точно не помню, но вроде r2_gi?
  14:59:05  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
а что на счёт комманды (точно не помню, но вроде r2_gi?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сорь, не в курсе...
  15:00:18  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115
Кто менял, как впечатления от картинки?
  17:12:17  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dimonzo
(Новичок)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 18

---ЦИТАТА---
Кто менял, как впечатления от картинки?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

супер спасибо . у меня видео geforce 7950 gt 512 mb . на макс настройках в опциях графа на 5 а когда поставил твои вариант то на все 100 раньше не знал что так графику можно изменить через файл игры . а чем эти изменения от стандарт опций отличаются , и почему в стандарт опциях нельзя так производительность увеличить а надо в этот файл лазить , подскажи . еще раз спасибо дружище
  19:17:55  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
PerfecT
04/05/2007 19:18:59
Сообщений: 115
Все способом проб и ошибок, разработчики, обратите внимание...
Р.А.З.Р.А.Б.О.Т.Ч.И.К.И.!!! Примите исправления!!!
Кто менял, как впечатления от картинки?
  19:20:26  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
RealGoblin
Самый настоящий Goblin)(
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/25/2007
Сообщений: 1078
Какой комп нужно,чтоб такое сделать?
  19:20:52  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
andro1d
Trance Addicted
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 170
ну где скриншоты для сравнения??
  19:22:35  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
ну где скриншоты для сравнения??
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


скины выложить не могу тк не помню, что стояло по умолчанию в user.ltx... выложите кто нить ориг файл - обязательно выложу скрины в 3х видах - статич., полн.динамическое, полн.динамическое с моими настройками..
PS Кто менял, как впечатления от картинки?
  19:23:20  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
Какой комп нужно,чтоб такое сделать?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


У меня в подписи конфиг - хватает...
  19:37:41  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
s3rios
Профи
 

 
На форуме с: 03/25/2007
Сообщений: 316
после открытия блокнотом файла User.ltx игра перестала запускатся, переустановка непомогла, ужос просто незнаю шо делать (((((((((
  20:58:02  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
andro1d
Trance Addicted
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 170

---ЦИТАТА---
скины выложить не могу тк не помню, что стояло по умолчанию в user.ltx... выложите кто нить ориг файл - обязательно выложу скрины в 3х видах - статич., полн.динамическое, полн.динамическое с моими настройками..
PS Кто менял, как впечатления от картинки?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



вот - http://slil.ru/24191611
  02:19:21  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
reVision
Профи
 

 
На форуме с: 03/18/2007
Сообщений: 1122

---ЦИТАТА---
Для тех у кого мощные компы... КЛАСНАЯ ГРАФИКА

Выставляем настройки игры на полное динамическое освещение, графика высокая или максимальная (ползунки в доп.опциях - по желанию или без изменений)
Открываем файл User.ltx (Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC) блокнотом.
Правим:
r2_allow_r1_lights off
r2_gloss_factor 3
r2_ls_bloom_fast on
r2_mblur 1
r2_slight_fade 2
r2_sun_details on
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_ls_bloom_kernel_b 0.3
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
Графончик оч красивый в результате...Получаем то, что было на скриншотах последних обещано
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Гм.. А есоли наоборот - как уменьшить все до минимума, чтоб динамика работала - тип для слабых машин. Если там есть что поправить...
  05:41:14  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ramiraz
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 17

---ЦИТАТА---
Для тех у кого мощные компы... КЛАСНАЯ ГРАФИКА

Выставляем настройки игры на полное динамическое освещение, графика высокая или максимальная (ползунки в доп.опциях - по желанию или без изменений)
Открываем файл User.ltx (Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC) блокнотом.
Правим:
r2_allow_r1_lights off
r2_gloss_factor 3
r2_ls_bloom_fast on
r2_mblur 1
r2_slight_fade 2
r2_sun_details on
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_ls_bloom_kernel_b 0.3
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
Графончик оч красивый в результате...Получаем то, что было на скриншотах последних обещано
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Надо будет попробовать. Хотя у меня и так почти все на max выставлено. Интересно включить солнечный эффект.
  09:41:56  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
ну где скриншоты для сравнения??
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
  09:52:47  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
LordConst
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 69
по скринам че то не особо
щас попробую наживую
  09:52:49  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
andro1d
Trance Addicted
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 170

---ЦИТАТА---
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


круто... тока канешна со своими настройками ты переборщил) такого в реале нету)
  10:02:18  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
круто... тока канешна со своими настройками ты переборщил) такого в реале нету)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


особенно красиво смотрится в динамике, скрины не передают, во время дождя с молниями и в закрытых локациях..
  10:10:42  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
круто... тока канешна со своими настройками ты переборщил) такого в реале нету)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

и кстати это солнечная погода, вот и слепит немного...
  10:21:56  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115
И кстати сглаживание в настройках игры на полном динамическом не включается (баг), для включения сглаживания - меняем только эти строчки
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
  11:00:38  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Rusher
Профи
 

 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 151
На скрине мне не очень понравилось. Слишком уж много блура - смазано всё и ярко... Ей Богу как мультик какой-то.

Но сегодня прийду домой и посмотрю всё в динамике. Позднее отпишусь.
  12:08:44  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
hexen
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2007
Сообщений: 9

---ЦИТАТА---
На скрине мне не очень понравилось. Слишком уж много блура - смазано всё и ярко... Ей Богу как мультик какой-то.

Но сегодня прийду домой и посмотрю всё в динамике. Позднее отпишусь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1
с блюром, имхо, перебор... через минуту глаза начинают протестовать
  12:19:11  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Rusher
Профи
 

 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 151
Только что проверил на своей рабочей машине (Athlon 64 3200 , 1Gb RAM, Radeon X1600XT).

Ужасно ярко и смазано! Глаза болят.

ИМХО по-умолчанию гораздо реалистичней выходит и с глазами порядок.
  12:26:47  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Dima64
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 9
Согласен, нереалистично, ярко, и вся атмосфера теряется...
  15:01:37  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
PerfecT
04/06/2007 15:25:04
Сообщений: 115
насчет блума, действительно чуть перебор, посмотрел не на тфт монике - устают глаза, на тфт смотрится
у кого не тфт попробуйте
r2_ls_bloom_fast off
остальное как я сказал...
  15:54:42  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
real_man
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
 

Сообщение редактировал(а):
real_man
04/06/2007 15:55:17
Сообщений: 2
  16:05:01  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Beseder
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 67
Не, действительно, глаза болят после 1 мин...
  20:38:15  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115
а мониторы какие у вас?
  22:12:44  10 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
PerfecT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115
Кстати, никто не додумался как кардинально уменьшить качество графики для игры ны слабых ноутбуках?
  19:06:31  17 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
kIVa
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/15/2007
Сообщений: 73
Кстати,а можно включить Dx 9 рендеринг,при этом не включая HDR?
  15:36:40  25 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BigZ
Сепаратор
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 402
Мне тоже не понравилось. Машина Core2Duo E6600, GF7600GT, 1 Gb DDR2 1GGz.
  16:19:35  25 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Nikiti4
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/19/2007
Сообщений: 93

---ЦИТАТА---
Для тех у кого мощные компы... КЛАСНАЯ ГРАФИКА

Выставляем настройки игры на полное динамическое освещение, графика высокая или максимальная (ползунки в доп.опциях - по желанию или без изменений)
Открываем файл User.ltx (Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC) блокнотом.
Правим:
r2_allow_r1_lights off
r2_gloss_factor 3
r2_ls_bloom_fast on
r2_mblur 1
r2_slight_fade 2
r2_sun_details on
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_ls_bloom_kernel_b 0.3
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
Графончик оч красивый в результате...Получаем то, что было на скриншотах последних обещано
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А ты мож обьяснить что каждая комманда делает, плиз, аа вроде б как сглаживание, sun ясно а вот lumscale или amb. Что это?!?
  21:29:18  25 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Arioch
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 127
Кстати, чем выкладывтаь архив с рисунками на рапидшару IMHO удобнее бы было положить скрингшоты на какой0нибудь фото-сайт
  06:48:09  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Зачем так извращаться? Все уже за вам давно сделали и отбалансировали...

http://stalker.filefront.com/file/Ultra_Graphics_Mode;78200
  14:07:26  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Artax
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2007
Сообщений: 68

---ЦИТАТА---

http://stalker.filefront.com/file/Ultra_Graphics_Mode;78200
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Установил мод с этой ссылки, захожу в игру, высвечиается сине - бело - фиолетовое окошко и написано "Вне рабочей частоты горизонт. 70.0 kHz Вертикал. 70.2 Hz чуть ниже "Рабочая частота горизонт. 30-71 kHz вертикал. 50-160 Hz" и ниже отсчитывается время до отключения монитора. После того, как монитор отключается из игры можно выйти, ну, а после выхода из игры все встает на свои места и монитор включается. Получается, что в моде задействован файл который изменяет параметры частоты? Ах, да, забыл сказать, что у меня стоят моды A-LIfe и реабелитация монстров ( может быть они повлияли на стабильность работы игры ). Никто не подскажет где можно изменить параметр связанный с частотой?
  14:50:33  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
В настройках игры убери широкоформатное разрешение и воткни частоту пониже...
  16:54:29  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
hunt
(Новичок)
 
На форуме с: 04/26/2007
Сообщений: 1
попробовал, чет не очень. как в тумане.
  16:59:07  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Nikiti4
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/19/2007
Сообщений: 93

---ЦИТАТА---

http://stalker.filefront.com/file/Ultra_Graphics_Mode;78200

Установил мод с этой ссылки, захожу в игру, высвечиается сине - бело - фиолетовое окошко и написано "Вне рабочей частоты горизонт. 70.0 kHz Вертикал. 70.2 Hz чуть ниже "Рабочая частота горизонт. 30-71 kHz вертикал. 50-160 Hz" и ниже отсчитывается время до отключения монитора. После того, как монитор отключается из игры можно выйти, ну, а после выхода из игры все встает на свои места и монитор включается. Получается, что в моде задействован файл который изменяет параметры частоты? Ах, да, забыл сказать, что у меня стоят моды A-LIfe и реабелитация монстров ( может быть они повлияли на стабильность работы игры ). Никто не подскажет где можно изменить параметр связанный с частотой?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


еше попробуй rs_refresh_60hz на он поставить
  19:31:14  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Artax
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Artax
04/26/2007 19:49:10
Сообщений: 68
Ставил я 60 Гц на on и все пошло, но я не хочу играть на 60 Гц т.к. у меня и 85 поддерживает, когда в игру зашел убрал галку с 60 Гц, но опять вскочила эта бодяга, подскажите можно ли в конфиге прописать всместо 60 Гц 85? Или посоветуйте что нибудь путное, просто реально обломно играть на частоте в 60 Гц.

Все, вроде как разобрался, проставил в конфиге вместо 60 Гц 85, врубил и все запахало, полноэкранку оставил. Буду надеяться, что частота которую я прописал работает.
  19:46:06  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
deadly
(Новичок)
 
На форуме с: 04/15/2007
Сообщений: 5

---ЦИТАТА---
Ставил я 60 Гц на on и все пошло, но я не хочу играть на 60 Гц т.к. у меня и 85 поддерживает, когда в игру зашел убрал галку с 60 Гц, но опять вскочила эта бодяга, подскажите можно ли в конфиге прописать всместо 60 Гц 85? Или посоветуйте что нибудь путное, просто реально обломно играть на частоте в 60 Гц.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



попробуй прогу ReForce 1.1
мне помогала во всех играх где стояло частота не поддерживаемая моим моником.
вот ссылка
http://files.filefront.com/ReForce11rar/;7351584;/fileinfo.html
  19:53:18  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Artax
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2007
Сообщений: 68

---ЦИТАТА---
Ставил я 60 Гц на on и все пошло, но я не хочу играть на 60 Гц т.к. у меня и 85 поддерживает, когда в игру зашел убрал галку с 60 Гц, но опять вскочила эта бодяга, подскажите можно ли в конфиге прописать всместо 60 Гц 85? Или посоветуйте что нибудь путное, просто реально обломно играть на частоте в 60 Гц.

попробуй прогу ReForce 1.1
мне помогала во всех играх где стояло частота не поддерживаемая моим моником.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Прогу надо запустить и заходить в игру?
  12:04:47  27 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Артемий Бурах
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 162

---ЦИТАТА---
Только что проверил на своей рабочей машине (Athlon 64 3200 , 1Gb RAM, Radeon X1600XT).

Ужасно ярко и смазано! Глаза болят.

ИМХО по-умолчанию гораздо реалистичней выходит и с глазами порядок.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


а тормазит как?
  23:32:32  28 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
deadly
(Новичок)
 
На форуме с: 04/15/2007
Сообщений: 5

---ЦИТАТА---
Ставил я 60 Гц на on и все пошло, но я не хочу играть на 60 Гц т.к. у меня и 85 поддерживает, когда в игру зашел убрал галку с 60 Гц, но опять вскочила эта бодяга, подскажите можно ли в конфиге прописать всместо 60 Гц 85? Или посоветуйте что нибудь путное, просто реально обломно играть на частоте в 60 Гц.

попробуй прогу ReForce 1.1
мне помогала во всех играх где стояло частота не поддерживаемая моим моником.

Прогу надо запустить и заходить в игру?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Запускаешь прогу, выставляешь значения поддерживаемые твоим моником, нажимаешь Apply и выходишь. прога тебе скажет что изменения вступят в силу после смены разрешения или перезагруски. Так что если ты играешь в сталкер с разрешением отличным от разрешения рабочего стола, то можешь смело сразу запускать игру.
  15:37:52  8 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Nekit
(Новичок)
 
На форуме с: 05/02/2007
Сообщений: 26

---ЦИТАТА---
Для тех у кого мощные компы... КЛАСНАЯ ГРАФИКА

Выставляем настройки игры на полное динамическое освещение, графика высокая или максимальная (ползунки в доп.опциях - по желанию или без изменений)
Открываем файл User.ltx (Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC) блокнотом.
Правим:
r2_allow_r1_lights off
r2_gloss_factor 3
r2_ls_bloom_fast on
r2_mblur 1
r2_slight_fade 2
r2_sun_details on
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_ls_bloom_kernel_b 0.3
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
Графончик оч красивый в результате...Получаем то, что было на скриншотах последних обещано
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



МАТЬ ВАШУ ДВАДЦАТЬ!!!!!!!!!!!!
ОХРЕНЕТЬ!!!!!!!!!!
КРУТО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  16:27:53  8 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
rman78
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/18/2007
Сообщений: 62
Спасибо очень круто!
Осталось DX10 дождаться и мод сваять!
  06:45:48  9 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Sevis
(Новичок)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 35

---ЦИТАТА---
Для тех у кого мощные компы... КЛАСНАЯ ГРАФИКА

Выставляем настройки игры на полное динамическое освещение, графика высокая или максимальная (ползунки в доп.опциях - по желанию или без изменений)
Открываем файл User.ltx (Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC) блокнотом.
Правим:
r2_allow_r1_lights off
r2_gloss_factor 3
r2_ls_bloom_fast on
r2_mblur 1
r2_slight_fade 2
r2_sun_details on
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_ls_bloom_kernel_b 0.3
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
Графончик оч красивый в результате...Получаем то, что было на скриншотах последних обещано
Скрины http://www.rapidshare.ru/237703
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



По скринам - как после пары бутылок. Чего с фаилами возится?
  06:53:01  9 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Народу почему-то нравится. А по мне, так картинка как намазанная маслом становится. Ну нафиг.
  06:55:45  9 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dC BAD
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 97
пробовал. Забавно. Вернул всё назад ибо катит только для сингла.
  20:29:54  13 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Lucash
02/13/2008 20:31:04
Сообщений: 2371
Супер графика!

Всем тем, кто решил ударить отечественной графой по Крайзису, сюда.

Дабы не захламлять тему "конкурс-выставка скриншотов", предлагаю обсуждать настройки графы здесь. Для начала краткие пояснения. Чтобы наслаждаться супер графой, достаточно поменять несколько строчек в файле user.ltx, который обычно находится по адресу C:_Documents and Settings_All Users_documents_stalker-shoc
и конечно же обладать достойной видюшкой
файло редактируется в блокноте.
перенесу сюда свой пост, касающейся ключевых параметров, отвечающих за качество графики:
r2_gloss_factor глянцевитость,пересвечивание. (стандарт 1)
r2_mblur - размытие при быстром движении(стандартное 0.5)
r2_aa on - псевдосглаживание (стандартное off)
r2_aa_kernel - качество сглаживания (стандарт 0.5)
r2_ls_bloom_fast on - эффект легкой размытости (стандарт off)
r2_ls_bloom_kernel_b - качество оного, чем выше значение, тем лучше
r2_slight_fade - корректировка освещенности, пересвечивание (стандарт 1)
r2_sun_lumscale - коэффициент освещенности солнцем, пересвечивание (стандарт 1)
r2_sun_lumscale_amb -фоновая освещенность (стандарт 1)
r2_tonemap_middlegray - HDR (стандарт 0.25)
r2_sun_focus on - прорисовка теней в дали (стандарт off)
r2_sun_details - тени от травы

Например, если вы хотите добиться HDR как в Обливионе, то в строке r2_tonemap_middlegray надо 0.25 поменять на 1.100

Короче, просьба заинтересованным людям описывать тут свои достижения в плане улучшения графики.
  21:51:37  13 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747
Список команд для настройки "Супер графики"

Только для полного динамического освещения.

r2_aa Краевое сглаживания
r2_aa_break степень
r2_aa_kernel общая "заблюренность"
r2_aa_weight точно контролирует заблюренности

r2_gi Глобальное Освещение
r2_gi_clip Дальность видимости Глобального освещения.
r2_gi_depth Глубину теней Глобального Освещения.
r2_gi_photons Эффект Глобального Освещения.
r2_gi_refl Коэффициент отражения Глобального Освещения.
r2_gloss_factor Уровень Отражений/глянца на объектах.

r2_ls_bloom_fast Расширенный эффект Блума
r2_ls_bloom_kernel_b Определяет уровень затененности(дымки) от эффектов HDR и Блума.
r2_ls_bloom_kernel_g Четкость бликов
r2_ls_bloom_kernel_scale Общая сила HDR
r2_ls_bloom_speed
r2_ls_bloom_threshold Контролирует общий уровень используемых световых эффектов (Блум).
r2_ls_depth_bias Контролирует дальность освещения источников света.
r2_ls_depth_scale Контролирует влияние освещения на тени.
r2_ls_dsm_kernel
r2_ls_psm_kernel
r2_ls_squality Тоже, что и опция в меню Качество Теней.
r2_ls_ssm_kernel

r2_mblur Сглаживание в движении только с ключом иры –mblur.

r2_parallax_h Глубину поверхности текстур.

r2_slight_fade Дальность освещения(есть в меню)
r2_ssa_lod_a Контролирует уровень детализации в игровом мире.
r2_ssa_lod_b Контролирует уровень детализации в игровом мире.

r2_sun Тень от Солнца
r2_sun_depth_far_bias
r2_sun_depth_far_scale
r2_sun_depth_near_bias
r2_sun_depth_near_scale
r2_sun_details Тени от Травы.
r2_sun_focus Фокус солнечных теней
r2_sun_lumscale Точечная яркость света от Солнца.
r2_sun_lumscale_amb Общая яркость освещения от Солнца.
r2_sun_lumscale_hemi
r2_sun_near Местоположение солнца от земли
r2_sun_near_border
r2_sun_tsm Четкость солнечных теней
r2_sun_tsm_bias
r2_sun_tsm_proj

r2_tf_mipbias Качество текстур

r2_tonemap "Разметку уровня цвета" для HDR освещения
r2_tonemap_adaptation
r2_tonemap_amount
r2_tonemap_lowlum Контролирует эффект tone mapping на темных локациях.
r2_tonemap_middlegray Контролирует общий вид эффекта HDR.

С сайта "Сталкер Инсайт"
  22:47:52  13 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Lucash
02/13/2008 22:53:15
Сообщений: 2371
Завтра проверю новоделанный user.ltx и отпишусь.
(эх, чувствую моей видеокарточке придется сгореть )

Кста, параметры
r2_ls_bloom_kernel_g
r2_ls_bloom_kernel_scale
r2_ls_bloom_speed
лучше не трогать, визуально изменений никаких, а FPS только в минусе
  00:26:17  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

Кста, параметры
r2_ls_bloom_kernel_g
r2_ls_bloom_kernel_scale
r2_ls_bloom_speed
лучше не трогать, визуально изменений никаких, а FPS только в минусе

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


НАОБОРОТ! Я сейчас с этим блумом играюсь. Он СЛИШКОМ засвечен, надо убавить. А эти параметры как раз его и изменяют. Пейзажи получаются неплохые, а вот вплотную - хрень. Перезасвеченным всё получается.

И вообще я в ударе За что не возьмёшся, всё не так. Глобальное Освещение включаешь, комп на колени падает. Включишь текстуры покруче, их блум убивает. Короче ничё понять не могу Но пытаюсь. Там куда не ткнёшь обязательно в дебри заберёшся, потом уже не помнишь что сделал

Мошион блур вообще не понимаю для чего, но.. есть и пусть.
  11:26:26  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371
Вот первые результаты: (делалось рано утром, поэтому не очень красиво, но изменения на лицо)
[link]http://img169.imageshack.us/img169/6519/sidorwf7.jpg[/link]
[link]http://img155.imageshack.us/img155/9962/berlogaxb5.jpg[/link]
[link]http://img155.imageshack.us/img155/4955/volkpq7.jpg[/link]
[link]http://img84.imageshack.us/img84/8056/kordonpy1.jpg[/link]

Изменения в файле user.ltx:
r2_gi on
r2_gi_clip 0.1
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 3
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
r2_aa_break 0.000000,0.100000,0.000000 - дает серость в дали
r2_allow_r1_lights on
r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 1.
r2_ls_bloom_threshold 0.5 (надо будет значение поменьше сделать)
r2_mblur 1.
r2_parallax_h 0.3
r2_slight_fade 2.
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 2.
r2_sun_lumscale_amb 0.5 (тож побольше нужно)
r2_tf_mipbias -3. (четкость текстур - максимум)
r2_tonemap on
r2_tonemap_lowlum 1. (нужно поменьше)
r2_tonemap_middlegray 1.2
  12:00:19  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371
вот так вот помоему намного лучше, но это уже дело вкуса:
[link]http://img84.imageshack.us/img84/9541/1pegf9.jpg[/link]
[link]http://img90.imageshack.us/img90/169/2peyf1.jpg[/link]
главное, что FPS выросло на порядок
все также как и в прошлом посте, кроме строчек (их надо заменить) :
r2_ls_bloom_threshold 0.
r2_sun_lumscale_amb 2.
r2_tonemap_lowlum 0.3
  13:07:43  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Clear sky
(Новичок)
 
На форуме с: 12/23/2007
Сообщений: 16
Это на 8800gt пойдёт?
  13:15:50  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371
попробуй, ток резервную копию файла перед заменой сделать не забудь.
  13:19:04  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Clear sky
(Новичок)
 
На форуме с: 12/23/2007
Сообщений: 16
спасибо
  18:51:40  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371
Внимание Clear sky и всем тем, кто поставил новые настройки:
измените эти строчки. Это поубавит размытости, уберет этот ужасный желтый свет вокруг костров и прибавит FPS.
r2_allow_r1_lights off
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_sun_lumscale_amb 0.9
r2_tonemap_lowlum 0.01
  19:38:39  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

r2_allow_r1_lights off

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не онял а эта команда тут причём!? Ты хоть знаешь что это такое Это позволяет использовать ДХ8 фонарик при динамическом освещении. Кстати ты его отключил А он ВООБЩЕ не должен был быть включен придинамическом освещении. Кстати отключать и включать лучше не он/офф а 0/1.

---ЦИТАТА---

Это поубавит размытости, уберет этот ужасный желтый свет вокруг костров и прибавит FPS.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А вот это проблема. Врубаешь блум, картинка пикольная а скрин - ниочём.
  19:46:23  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Lucash
02/14/2008 19:55:52
Сообщений: 2371

---ЦИТАТА---

r2_allow_r1_lights off
Не понял а эта команда тут причём!?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А при том, что это создает подсветку для костров и ламп в dx8, а эта команда запускает её при r2. Сначало симпатно получалось, но потом дошел до АТП и увидел, что там где костры все залито мерзким желтым светом. Вырубил эту опцию и косяк исчез. А т.к уже описывал настройки, где эта команда была активирована, пришлось исправлять положение. Честно-честно по мне так первый мой вариант, где 4 скрина, лучше был.
  20:07:53  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

А при том, что это создает подсветку для костров и ламп в dx8, а эта команда запускает её при r2.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Лукаш да гений! итить чьюто мать! Меня эти огоньки на R2 уже полгода дрочат. Из-за них весь гимор! То что ФПС у костров ацки снижаются, это общеизвестно. А вот то что пламя от выстрелов втыкает комп, да ещё и а во время боя об этом я один блажу Если всё так как ты говоришь то это просто СКАЗКА.
  21:30:35  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Cантей
Профе
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/19/2007
Сообщений: 1138
http://www.3dnews.ru/news/intel_skulltrail_vosmiyadernaya_igrovaya_platforma/

Intel Skulltrail: восьмиядерная игровая платформа
  21:32:20  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371

---ЦИТАТА---
http://www.3dnews.ru/news/intel_skulltrail_vosmiyadernaya_igrovaya_platforma/

Intel Skulltrail: восьмиядерная игровая платформа
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не, ну нахрен, я второе авто продавать не собираюсь
  22:06:43  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Cантей
Профе
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/19/2007
Сообщений: 1138

---ЦИТАТА---
http://www.3dnews.ru/news/intel_skulltrail_vosmiyadernaya_igrovaya_platforma/

Intel Skulltrail: восьмиядерная игровая платформа
Не, ну нахрен, я второе авто продавать не собираюсь
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


в начале они будут стоить от $1500
  22:15:58  14 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Lucash
02/14/2008 22:18:46
Сообщений: 2371
а ну тогда еще ладно. просто мой VW Corrado стоит~6000$
впрочем это все шуточки. Будут деньги мож че-нить и куплю..
  14:11:08  15 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371
Все. Вот окончательный вариант.

r2_gi on
r2_gi_clip 0.1
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 2.5
r2_aa on
r2_aa_kernel 0.7
r2_aa_break 0.000000,0.100000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 1.
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_mblur 1.
r2_parallax_h 0.3
r2_slight_fade 2.
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 2.
r2_sun_lumscale_amb 0.9
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap on
r2_tonemap_lowlum 0.01
r2_tonemap_middlegray 1.2
Скрины:

[link]http://img81.imageshack.us/img81/1167/52906664wy0.jpg?s=1[/link]
[link]http://img230.imageshack.us/img230/6319/apexf8.jpg?s=1[/link]
[link]http://img138.imageshack.us/img138/2217/pepa3.jpg?s=1[/link]
Лично я иссяк. Может кто-нить добьется эффектов покруче, но я остановлюсь на этом.
  14:29:16  15 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Almax
Профи
 

 
На форуме с: 01/23/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Almax
02/15/2008 14:31:03
Сообщений: 1396

---ЦИТАТА---
Все. Вот окончательный вариант.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Посмотрел красиво конечно но играть в это помоему уже нельзя (глаза болят) А так вроде ниче но слишком уж все плывет, ощущение тайлинга присутствует, асфальт-пересвечен, желтит картинка как радиосити в артлантисе(ну кто знает тот поймет )
Солнце может похолоднее сделать надо чуть?
  14:38:15  15 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371

---ЦИТАТА---
Все. Вот окончательный вариант.
Посмотрел красиво конечно но играть в это помоему уже нельзя (глаза болят) А так вроде ниче но слишком уж все плывет, ощущение тайлинга присутствует, асфальт-пересвечен, желтит картинка как радиосити в артлантисе(ну кто знает тот поймет )
Солнце может похолоднее сделать надо чуть?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Тут в каждое время суток свое освещение, например, рано утром и поздно вечером, а также в пасмурную погоду, почти все так, как ты описал. Скрины получаются ни о чем, зато в игре просто отпад. Это побочный эффект вот этого r2_ls_bloom_fast on А глаза привыкают за пол дня. Если видюшка соответствующая, то советую посмотреть, как это выглядит в игре.
  14:50:48  15 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Almax
Профи
 

 
На форуме с: 01/23/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Almax
02/15/2008 14:54:37
Сообщений: 1396

---ЦИТАТА---
Если видюшка соответствующая, то советую посмотреть, как это выглядит в игре.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ок посмотрим
А видюха у меня вообще встройка, но надеюсь какнить посмотрю
  21:41:09  15 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 2371
вот ещё скрин. Вся эта красота при сносных FPS:
[link]http://img88.imageshack.us/img88/8981/agropromgq3.jpg?s=1[/link]
На мой взгляд, при макс. текстурах, вода не хуже, чем на скринах из ЧН.
  23:09:46  15 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747
Лукаш, блум на скринах выглядит ну просто супер отстояно. Дело конечно не в твоих скринах, а в самом эфеекте. .. Хотя нет, всё таки в тебе вот нашёл свой скрин с блумом, НО без того дебильного раздвоения. Настроек не помню я всё ещё эксперементирую, пока безрезультатно
[link]
http://i001.radikal.ru/0802/21/d976f02a82e6.jpg
[/link]
  13:48:42  16 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lucash
Герр Лукаш
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Lucash
02/16/2008 14:01:30
Сообщений: 2371
Alex-San
r2_ls_bloom_threshold попробуй 0.5 поставить, размытость должна исчезнуть. (чем выше, тем меньше bloom, (от 0.01 до 1.0).

Вот только что откопал это, может поможет... Там кликни на " Описание основных настроек в файле user.ltx"
[link]http://forums.ag.ru/?board=fps&action=display&num=1174213236[/link]
  18:07:24  16 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Yk_SVA
(Новичок)
 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Yk_SVA
02/17/2008 0:24:57
Сообщений: 27
Это должен знать геймер на NVIDIA 8***

1.В настойках видео игры: просто ставим все на динамический максимум, ВСЕ!!!

2. Настройки драйвера:
В силу специфики моей работы заметил, что многие просто не знают как заставить драйвер работать на полную катушку т.с.
( кстате, это касается и владельцев 7***, а особенно 7900 и 7950)
- ставим максимум разрешение экрана (ЖК), я думаю теперь они у большенства, частота 60-75 от хпрактеристик
- открываем панель NVidia расширенный режим, нажимаем на вкладку "прогамные настройки", ищем СТАЛКЕР ТЧ на латыни, думаю не пройдете мимо.
- строка "Филтрация текстур -> высокое качество
- анизо - 4
- включение масштабированных текстур -> трилинейное
- вертикальный импульс - включить (зайдя в игру не забудте выключить в её настройках)
- сглаживание гамма коррекции -> включить (не включать в 7***)
- сглаживание режим -> замещение настроек приложения ( в VISTA включить - управление приложением иначе будет "небо"
- сглаживание параметры - 2-4 ( процессор выше 3 ГГц можно ставит 8Q)
- сглаживание прозрачность -> множественная выборка ( попробуйте избыточную, потянет -нет проблем но в некоторых местах лагает, у меня чуть чуть)
Дальше все по умолчанию..
- ускорение нескольких дисплеев -> режим однодисплейной производительности.
- фильтрация текстур "отрицалово" - > привязка
- для ЖК мониторов включаем тройная буферизация при включенной вертикальной синхронизации.
Все "Блюры" - размытия, для любителей на Dx9 включаем как описано выше, но не переборщите , 0.3 - 0.5 вполне устроит.

!!!Заходим в игру, в нвстойках графики - расширенные убираем вертикальную синхронизацию и 60 герц!!!

НАСЛАЖДАЕМСЯ работой самого драйвера 163.75 и выше, и его возможностями.
169.21, капризен, ставим: анизо в 2 и сглаживание в 2-4, стереорежим любой (оставьте как было)
  14:54:04  3 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747
Как улучшить графу в Сталкере

Обращали внимание почему пейзажи в Крайзисе эфектнее выглядит? Ну ладно, Крайзис это для многих слишком , но тотже ФарКрай - очнь неплохо выглядит, именно пейзажи. И я говорю не о детализации или качестве текстур, просто фон - КРАСИВЕЕ и всё. А почему? А потому что у Сталкера супер-пупер прравдивое построение ОСВЕЩЕНИЕ пейзажов. Меня постоянно бесит ета тупая дымка, типа в далеке, как обычно перехимичили GSC с пупер реализмом. Например подымаешся на ЖД мост, на кордоне, а по сторонам далекие деревья в невменяемой дымке. И для чего это сделано? Думаете для оптимизация движка? Ну типо чтобы он не напрягался прсосчётом дальних обьектов, зато давал отличную картинку в близи? ФИГ! ВСЯ карта просчитывается движком, а это тупая дымка - типо бонус Да и ещё сделана она так .. дерево видно не в дымке, а ЧЁТКИЙ чуть ли не яркий белясый контур. Который маячит перед тобой не в далике, просто вызывающе. Самое забавное что он ВООБЩЕ для графы не нужен. Оказывается истинная роль это "плесени" скрывать рваные края карт, старый и изглоданный глюк игры. А что если его убрать? А получится как в Крайзисе, причём там это конкретно называется "большая дистанция обзора". Правда для этого ещё желательно накрутить освещение. Которое в Сталкере спекулируется всласть. Но подобные заморочки с освещение тянутся с самого первопроходца 3Д игр - дума, первого разумеется если кто помнит. Даже тогда я вырубал к чёртовой матери всё это супер-пупер перемутенные загибоны с освещённостью, точнее з затенённостью. Для меня видимое качество графы важнее чем извращения разрабов. Рассеивание тумана в Сталкере достигается элементарно, если кому интересно команды и скрины - выложу.
  14:59:33  3 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Luch4
Стиль игры - ярко выраженный Х.О.М.Я.К.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2007
Сообщений: 830
Не, мне не нравится. Ощущение такое, что Меченый то ли чернобыльских грибов переел, то ли под перманентным воздействием контроллера... все перед глазами плывет, на экран дольше минуты смотреть невозможно...
  15:07:46  3 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

Не, мне не нравится. Ощущение такое, что Меченый то ли чернобыльских грибов переел, то ли под перманентным воздействием контроллера... все перед глазами плывет, на экран дольше минуты смотреть невозможно...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


От чего изображение плывёт? Ты о чём вообще Я говорил только О ДАЛЬНОСТИ ВИДИМОСТИ.
  15:17:45  3 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Almax
Профи
 

 
На форуме с: 01/23/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Almax
03/03/2008 15:18:16
Сообщений: 1396

---ЦИТАТА---
Рассеивание тумана в Сталкере достигается элементарно, если кому интересно команды и скрины - выложу.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Кидай!! Посмотрим в чем там дело
  18:54:25  3 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
XaXaTuN
Профи
 

 
На форуме с: 03/01/2008
Сообщений: 246

---ЦИТАТА---
Рассеивание тумана в Сталкере достигается элементарно, если кому интересно команды и скрины - выложу.
Кидай!! Посмотрим в чем там дело
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

в теме уже скринов скринов оч много выкладывали и на всех плывет)
  20:42:26  3 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
XaXaTuN
Профи
 

 
На форуме с: 03/01/2008
Сообщений: 246

---ЦИТАТА---
Это должен знать геймер на NVIDIA 8***

1.В настойках видео игры: просто ставим все на динамический максимум, ВСЕ!!!

2. Настройки драйвера:
В силу специфики моей работы заметил, что многие просто не знают как заставить драйвер работать на полную катушку т.с.
( кстате, это касается и владельцев 7***, а особенно 7900 и 7950)
- ставим максимум разрешение экрана (ЖК), я думаю теперь они у большенства, частота 60-75 от хпрактеристик
- открываем панель NVidia расширенный режим, нажимаем на вкладку "прогамные настройки", ищем СТАЛКЕР ТЧ на латыни, думаю не пройдете мимо.
- строка "Филтрация текстур -> высокое качество
- анизо - 4
- включение масштабированных текстур -> трилинейное
- вертикальный импульс - включить (зайдя в игру не забудте выключить в её настройках)
- сглаживание гамма коррекции -> включить (не включать в 7***)
- сглаживание режим -> замещение настроек приложения ( в VISTA включить - управление приложением иначе будет "небо"
- сглаживание параметры - 2-4 ( процессор выше 3 ГГц можно ставит 8Q)
- сглаживание прозрачность -> множественная выборка ( попробуйте избыточную, потянет -нет проблем но в некоторых местах лагает, у меня чуть чуть)
Дальше все по умолчанию..
- ускорение нескольких дисплеев -> режим однодисплейной производительности.
- фильтрация текстур "отрицалово" - > привязка
- для ЖК мониторов включаем тройная буферизация при включенной вертикальной синхронизации.
Все "Блюры" - размытия, для любителей на Dx9 включаем как описано выше, но не переборщите , 0.3 - 0.5 вполне устроит.

!!!Заходим в игру, в нвстойках графики - расширенные убираем вертикальную синхронизацию и 60 герц!!!

НАСЛАЖДАЕМСЯ работой самого драйвера 163.75 и выше, и его возможностями.
169.21, капризен, ставим: анизо в 2 и сглаживание в 2-4, стереорежим любой (оставьте как было)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

чет с тектуроми фигня какаято стала на 8800ГТ((( а сделать все по умолчанию? просто у мя чет там некоторые параметры изчезли а некоторые менять нельзя(
  06:10:12  4 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

чет с тектуроми фигня какаято стала на 8800ГТ((( а сделать все по умолчанию? просто у мя чет там некоторые параметры изчезли а некоторые менять нельзя(

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так нефиг было фсякую фигню слушать и делать Восьмёрка и так сталкера с потрохами проглатывает. А вся эта тряхомуть для несчастных "семёрошников" которые из штанов выпригивают пытаясь графу для сталкера накрутить, и хрен что у них поличится. Хочешь графу передовую увидить эксперементируй с графическими командами для сталкера, там действительно значительное изменение графики.
  22:08:14  25 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Evgesha®
(Бывалый)
 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 61
Обычная графа, ничего особенного...
  04:14:59  26 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

Обычная графа, ничего особенного...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ты это о чём? Ты крутую графу в Сталкере вообще видел?
  16:56:04  26 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Evgesha®
(Бывалый)
 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 61

---ЦИТАТА---

Ты это о чём? Ты крутую графу в Сталкере вообще видел?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В том-то и дело, что я ее в упор не вижу Чем выше настройки, тем изображение неправдоподобнее и смешнее... Особенно прорисовка лиц сильно удручает (
  14:47:36  28 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
AlexN
(Новичок)
 
На форуме с: 03/28/2008
Сообщений: 29

---ЦИТАТА---

В том-то и дело, что я ее в упор не вижу Чем выше настройки, тем изображение неправдоподобнее и смешнее... Особенно прорисовка лиц сильно удручает (
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Согласен. Только не смешнее, а как-то "картиннее"
  17:05:22  28 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Stalkiruga
Охотник за головами мутантов
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/17/2007
Сообщений: 199

---ЦИТАТА---
Это должен знать геймер на NVIDIA 8***

1.В настойках видео игры: просто ставим все на динамический максимум, ВСЕ!!!

2. Настройки драйвера:
В силу специфики моей работы заметил, что многие просто не знают как заставить драйвер работать на полную катушку т.с.
( кстате, это касается и владельцев 7***, а особенно 7900 и 7950)
- ставим максимум разрешение экрана (ЖК), я думаю теперь они у большенства, частота 60-75 от хпрактеристик
- открываем панель NVidia расширенный режим, нажимаем на вкладку "прогамные настройки", ищем СТАЛКЕР ТЧ на латыни, думаю не пройдете мимо.
- строка "Филтрация текстур -> высокое качество
- анизо - 4
- включение масштабированных текстур -> трилинейное
- вертикальный импульс - включить (зайдя в игру не забудте выключить в её настройках)
- сглаживание гамма коррекции -> включить (не включать в 7***)
- сглаживание режим -> замещение настроек приложения ( в VISTA включить - управление приложением иначе будет "небо"
- сглаживание параметры - 2-4 ( процессор выше 3 ГГц можно ставит 8Q)
- сглаживание прозрачность -> множественная выборка ( попробуйте избыточную, потянет -нет проблем но в некоторых местах лагает, у меня чуть чуть)
Дальше все по умолчанию..
- ускорение нескольких дисплеев -> режим однодисплейной производительности.
- фильтрация текстур "отрицалово" - > привязка
- для ЖК мониторов включаем тройная буферизация при включенной вертикальной синхронизации.
Все "Блюры" - размытия, для любителей на Dx9 включаем как описано выше, но не переборщите , 0.3 - 0.5 вполне устроит.

!!!Заходим в игру, в нвстойках графики - расширенные убираем вертикальную синхронизацию и 60 герц!!!

НАСЛАЖДАЕМСЯ работой самого драйвера 163.75 и выше, и его возможностями.
169.21, капризен, ставим: анизо в 2 и сглаживание в 2-4, стереорежим любой (оставьте как было)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


посмотрю какие у тя будут ощущения на 8200 или 8400
  11:15:06  30 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Stalkiruga
Охотник за головами мутантов
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/17/2007
Сообщений: 199
а можно ли как-нибудь в 1.0004 вернуть тени от травы???????????
  11:44:51  30 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

а можно ли как-нибудь в 1.0004 вернуть тени от травы???????????

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да я бы, душу за это отдал.. чью нибудь.
  15:22:35  30 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-Tommy
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/28/2008
Сообщений: 100
как увеличить дальность прорисоки травы???
  15:30:50  30 Марта 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Alex-San
03/30/2008 15:33:49
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

как увеличить дальность прорисоки травы???

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Такая же фигня :[ В консольных командах этого нет, точнее есть, но "зеркальное" отражение ползунка меню.

А вообще проблема усегубляется тем, что на некотором удалении от ГГ, ВООБЩЕ нет травы, дальше тупо "голые" текстуры земли, какбы травенистой земли) Тоесть это ограничение движка.

Зы. А вообще радует , что кто то наконецто о графе задумывается.
  04:58:05  20 Апреля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
TARaNTUL
восьмилапый
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/12/2007
Сообщений: 421
сделал. прикольно в теме конкурс выставка скриншотов выложил некоторые.
  14:12:51  17 Июня 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Stalkiruga
Охотник за головами мутантов
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/17/2007
Сообщений: 199
производительность и как её повысить в сталкере

значит у меня хороший комп и уровень фпс на максимальных настройках с полным дирамическим держиться на уровне 65-75
когда я поставил симбион(последнию версию) производительность упала до 30-60 фпс, так вот ета тема создана чтобы помочь некоторым людям, особенно тем у кого слабые компы
значит есть несколько способов:
1. переустановить виндоус, тоесть сделать не востановление систем, а форматнуть полностью диск и установить всё заново, почему? потому что чем дольше живёт ваш виндоус тем больше на нём накапливаеться не нужных программ и всякого мусора, а востановление все программы оставляет.
2.обновить драйвера на оборудование, их можно взять с сайта офицального производителя.
3. поставить вспомогательные программы по увличению производительности, например: AGEIA PhysX
4.подчитстить систему.
5. можно разогнать не которые компоненты, например при мощной видеркарте и слабом процессоре происходит зависимость производительности от процессора следовательно его нужно разогнать, НО С ЭТИМ НАДО БЫТЬ ОСТОРОЖНЫМ И ЕСЛИ ВЫ В СЕБЕ НЕ УВЕРЕНЫ НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО.
6. проапгрейдить железо.
теперь ваши предложения и обсуждаем.
  15:16:59  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Иван Луговой
Гвардии младший сержант
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/26/2007
Сообщений: 2090
Народ,меня надоумили что моя видеокарта поддерживает directx 10. Дабы улучшить картинку в "Тени Чернобыля" нужно что-либо менять в настройках? 10-ый directx уже установил.
  15:45:00  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
grindim
Железный Дровосек
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2008
Сообщений: 430
ТЧ не поддерживает DX 10
  15:51:56  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Иван Луговой
Гвардии младший сержант
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/26/2007
Сообщений: 2090

---ЦИТАТА---
ТЧ не поддерживает DX 10
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Т.е. DX 10 установленный на ХР не улучшит картинку в ТЧ?
  16:09:56  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Voloha1
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/23/2008
Сообщений: 119

---ЦИТАТА---

Т.е. DX 10 установленный на ХР не улучшит картинку в ТЧ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Если стоит 10 сравни скрины:
http://image064.mylivepage.com/chunk64/1887912/1862/113.jpg
http://image064.mylivepage.com/chunk64/1887912/1862/114.jpg
Сохранился и сделал два скрина один на 10 , другой на 9 .
Кстати 9-ка июньская на 74 метра с копейками .
Я согласен с Жел. дровосеком только в одном , что 10 ХР чуть-чуть может уступать 10 висты(метраж меньше),а в остальном сравни сам.
Есть программка , которая авто меняет 10 на 9 , и наоборот , что я сдесь и сделал .
  16:32:25  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Иван Луговой
Гвардии младший сержант
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/26/2007
Сообщений: 2090
VOLOHA,т.е. никаких дополнительных прог больше не нужно устанавливать для того что бы СТАЛКЕР ТЧ работал под DX 10?
  16:52:12  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Voloha1
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/23/2008
Сообщений: 119

---ЦИТАТА---
VOLOHA,т.е. никаких дополнительных прог больше не нужно устанавливать для того что бы СТАЛКЕР ТЧ работал под DX 10?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нет , у меня больше ничего не стоит .
Для проверки стала 10 или нет поставь себе cpuz_145 или cpuz_146 .
Программа для смены direct -- kmdxc .
  19:37:30  18 Августа 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Voloha1
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/23/2008
Сообщений: 119

---ЦИТАТА---
производительность и как её повысить в сталкере

значит у меня хороший комп и уровень фпс на максимальных настройках с полным дирамическим держиться на уровне 65-75
когда я поставил симбион(последнию версию) производительность упала до 30-60 фпс, так вот ета тема создана чтобы помочь некоторым людям, особенно тем у кого слабые компы
значит есть несколько способов:
1. переустановить виндоус, тоесть сделать не востановление систем, а форматнуть полностью диск и установить всё заново, почему? потому что чем дольше живёт ваш виндоус тем больше на нём накапливаеться не нужных программ и всякого мусора, а востановление все программы оставляет.
2.обновить драйвера на оборудование, их можно взять с сайта офицального производителя.
3. поставить вспомогательные программы по увличению производительности, например: AGEIA PhysX
4.подчитстить систему.
5. можно разогнать не которые компоненты, например при мощной видеркарте и слабом процессоре происходит зависимость производительности от процессора следовательно его нужно разогнать, НО С ЭТИМ НАДО БЫТЬ ОСТОРОЖНЫМ И ЕСЛИ ВЫ В СЕБЕ НЕ УВЕРЕНЫ НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО.
6. проапгрейдить железо.
теперь ваши предложения и обсуждаем.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну чтож в принципе все правильно , единственное что хотелось бы добавить это посоветовать программку AusLogics BoostSpeed для :
1--Очистка реестра Windows (удаление неверных записей из реестра для ускорения работы системы) .
2--Очистка дисков(Очищение диска от ненужных файлов и папок).
3--Дефрагментация диска(Ускорение работы системы с помощью ДЕФРАГМЕНТАЦИИ системного диска), и множество других неплохих програмок.
Единственный маленький недостаток (временная версия) , но легко устраняется-- при установки поставить дату(завышенную), после установки поставить нормальную. Обновления устанавливаются без проблем .
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.