ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
Возможное развитие сюжета в S.T.A.L.K.E.R. 2

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  07:41:35  4 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
D.I.M.I.N.H.O.
Наемник
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/26/2007
Сообщений: 1156
Да, но так хотелось по мертвому городу побегать...
  08:06:17  5 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Гилдмастер Б@НЕРОФФ
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/02/2007
Сообщений: 101
Хотелось,чтобы разрабы взяли для S.T.A.L.K.E.R.2 побольше идей из Теней Чернобыля, а именно - из рассказа "Клык"
  04:23:41  7 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Morrant
Сталкер-одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/20/2007
Сообщений: 270
Кстати, хорошо бы чтобы в приквеле убрали гулаги, и сделали свободную Зону - как звучит, свободная Зона!А то ж развернуться негде, не на чем показать пресловутую широту славянской души!Окружили колючей проволокой ну просто все.И еще хотелось бы квестов побольше и разнообразных, а не становящихся автоматом "Защитить лагерь на Свалке".
  09:39:21  7 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Гилдмастер Б@НЕРОФФ
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/02/2007
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
Кстати, хорошо бы чтобы в приквеле убрали гулаги, и сделали свободную Зону - как звучит, свободная Зона!А то ж развернуться негде, не на чем показать пресловутую широту славянской души!Окружили колючей проволокой ну просто все.И еще хотелось бы квестов побольше и разнообразных, а не становящихся автоматом "Защитить лагерь на Свалке".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Наврядли. Скорее просто сделают состекованные локации и добавят новых. Но открытой Зоны не будет.
  09:36:31  9 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Flint
(Новичок)
 
На форуме с: 07/23/2007
Сообщений: 17
Вот так если?

[На самом деле может быть на это и не пойдёт никто...но чем черт не шутит...я однако сделал тему на этот вопрос...повторюсь...]

Итак:


---ЦИТАТА---
0. Название квеста и Автор (ник или мирское имя).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Одна из сюжетных линий (почему бы нет). Автор: Flint


---ЦИТАТА---
Действующие лица.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Собственно ГГ. Меченый.Стрелок.(одна штука)

ну незнаю...пусть 11(вместе с ГГ, 12) второстепенных "плохих" героев...

1. Сталкер Ерёма( Ерёма – кличкаимя, приклеилась к нему сама собой, за длительные раздумья(хотя они и приводили всегда к нужному порой не только ему, но его товарищам результатам) Ерёма эдакий ребёнок – переросток, чуть простоватый, предельно честный молодой человек 26 лет от роду, в Зону попал по «счастливой» прихоти судьбы (случайно убив человека, по своей честности пошёл и сдался в полицию, при этапировании путь пролегал недалеко от Зоны(местность не знаю всмамделишную(если идея понравится могу решить территориальные проблемы как и др доработать перс так сказать.)…а в игре кроме кордона нет таких мест!) (хочет накопить денег на продаже артефактов вернутся домой заплатить полиции(а как же честность? Что ж Зона меняет людей знаете ли…) и жить дальше вдалеке от Ночных Кошмаров, которые подкрадываются к тебе наяву, от пресловутой готовности быть постоянно умерщвлённым или стаей шавок переростков, или человеком который вечером был тебе другом а ночью перерезал горло что бы забрать у тебя буханку хлеба(бывало и такое). Короче: просто обычный человек ходящий туда сюда в поисках наживы – он нипомнит(как и все) что был подопытным у гр. О-сознания.
2. Сталкер Хром (Хром – он Храмовник Зоны)))) Но! Кличка была получена спустя несколько месяцев нахождения в Зоне. На заражённой территории с первых месяцев образования. Бывший военный – потерявший веру в государство, разуверившийся в своих идеалах(строительства светлого будущего), после того как произвёл высадку он остался в Зоне, похоронив большое количество человек убитых лично или его командой БР (они же не виноваты что стали мутировать), вырезал на скале огромный православный крест. Персонаж с явно неустойчивой психикой после трех лет нахождения в Зоне сколотил свою командубригаду мстителей «СЛЕШ» - вспышка, они появляясь из ниоткуда и уходя в никуда уничтожают регулярные войска.
3. Сталкер Окорок – (кличка приклеилась после того как в схроне убил несчастного мальчугана сталкера который не поделился с ним едой). Из личного Дела № 785678 – «Агрессивная модель поведения обусловлена несомненно тем что Вячеслав Архипов[имена и фамилии естественно к реальным людям отношения не имеют] воспитывающийся до трагедии 86-го в детдоме №####### г. Припять был слабовольным мальчиком, плюс к этому воспитателитоварищи по детдому часто играли с ним злые шутки….(как то: оставляли без едыводы до полного истощения организма, порой ночевал в собачьей будке…ещё тогда до аварии он думал как бы «отомстил им всем…снес этот дурацкий детский дом…» (дет дом разрушило взрывной волной все кто там были на момент взрыва 4 энергоблока погибли). Наш НГ выжил по простой случайности…был в подвале…(радиация на нем сказалась, но на удивление он не потерял свою человеческую сущность…хотя как сказать…если добивание воспитателя осколком бетонного блока….можно назвать сущностью вообще какой то) (как сказалась Радиация на Окороке? Он ослеп…думаете Слепой сталкер что за чушь? хм….но чего только не может быть в Зоне? Он видит но видит посвоему с помощью тех сил что дала ему её величество Зона…). (На момент ликвидации достаточно молод и как вы поняли жесток) Каким образом выжил в Зоне не понятно…но Зона не убивает свои создания…
4. Много постов было о девушке журналистке – пусть будет.
Сильвия Харт – английский журналист газеты …допустим «Таймс», В погоне за сенсацией(наслушавшись легенд о Монолите отправилась в сердце зоны вместе с нанятым ею № 5-м. Попав под Выжигатель мозгов вместе с пятым номером нашего прейскуранта НГ, была доставлена в бункер О-сознания где её сначала привели в человеческое сознание и рассказали всё то что знает теперь Меченый
(да да Меченый был не первым кому выпала честь узнать про эту группу учёных) она так же отказалась слиться в экстазе с Высшим разумом, мало того предприняла попытку побега управляя не совсем вменяемым 5-м, за что и была подвергнута вторичной промывке мозгов со спец кодированием на приказания Осознанцев…
5. Сталкер Голубь (прозвище получил из-за того что один из первых испытал «Карусель» на себе и остался жив «только пришлось не много полетать» - он сам потом так говорил, опытный «старый» сталкер, за своей долей Артефактов приехал из Москвы оставив там жену и двоих детей…что бы сгинуть ни за что в подземелье Ведьм(О-сознания) [ В игре только упоминается…на момент сиквела убит]

Фууффф…ну почему хорошие идеи могут приходить в голову только по ночам…трей показал 3:00 P.M.))))


6. Сталкер Шомпол (кличку дали за то что может пролезть:выпутатся из любой(почти) щекотливой ситуации. На момент сиквела ушёл в ближайший населённый пункт, где и поселился…сочувствующий федералам…иногда предоставляет им нужную инфу, про скопления сталкеров, время выхода групп и одиночек-мастеров в Зону. Откуда к нему поступает информация не известно, скорее всего от кого из торговцев артефактами. Очень редко занимается ликвидацией «не нужных людей» для всё тех же федералов. Бросается в глаза отсутствие первой фаланги пальцев на левой руке…и сервомеханический протез ноги. В зоне 10 лет, самому 41 год. Ногу и пальцы потерял когда остался вдвоем с учеником против пяти черных собак с одним ножом на двоих… Спас ученика, сам лишился пальцев, ногу подвергли ампутации, поскольку началась гангрена. Не до конца законченная сволочь…каких в Зоне пересчитать по пальцам…

7.
8.
9.
10.
11.
Остальных персов пропишу если заитересует развитие сюжета…


---ЦИТАТА---
Заказчик. Имя человека (или название группировки), выдающего квест.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Кто может являтся заказчиком сей миссии….судьба…блин))))
Конечно же сознание Стрелка…не Меченого а именно «Стрелка» Охота ведь идёт…механизм спущен….
Смысл понятен…сами мы себе такую миссию даём….потому как пожить охота… подольше….



---ЦИТАТА---
Задачи. Кратко и внятно, в одном предложении, описывается задача, которую ставится перед игроком.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. Это конечно убить всех…спасти от кодированияполюбить журналистку…но всё равно убить её…(пусть в силу вступит сюрприз от Ноосферы и она станет монстром…да мало ли…)
2. Надо подумать…опять же если будет интересно то займусь посерьёзней…а так можно вплести это убей всех 11 человек в основную идею.



---ЦИТАТА---
Условия задания.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. Естественно после твоей смерти задание аннулируется.
2. Естественно они не в одной деревне живут, придётся побегать, поискать.
3. Не показывать их на карте, только направлять игрока подсказками как в случае со Стрелком.


---ЦИТАТА---
Условия получения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. Уже есть по умолчанию…ведь мы по прежнему хотим жить…


---ЦИТАТА---
Условия выполнения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1.Естесссно, смерть нескольких человек.


---ЦИТАТА---
Провал задания.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. Естесссно наша собственная смерть…от их рук или нет…не столь важно…



---ЦИТАТА---
Место получения награды.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. Награда… награда в будущей войне с аномалиями – жизнь…
2. Будущее не определено…но спать можно спокойно…пока…
3. Есстесссно…если не развивать сюжетную линию на претендование по крайней мере второстепенной…награды небудет никакой…если развить этот Квест в масштабах тогда можно говорить и о награде…это же не убей вон того солдата для «Бармена», для себя ведь трудимся…неет ну если к примеру кто то тоже сильно хочет что бы этот НГ умер, так не зачем ему отказывать заплатить нам за удовольствие лицезреть ухопалец жертвы


---ЦИТАТА---
Дополнительная информация.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да собственно всё наверное пока….подожду что скажете на это…
  22:52:38  13 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Гилдмастер Б@НЕРОФФ
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/02/2007
Сообщений: 101
Совсем очень даже неплохо. Но зачем писать краткую биографию, есл надо просто убить человека?
  00:52:19  15 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Morrant
Сталкер-одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/20/2007
Сообщений: 270
Предлагаю в игру добавить больше РПГ. (Не тот РПГ, который вертолеты убивает) Ну там, нашел ГГ КПК мастера, научился допустим стволы апгрейдить. Поговорил с человеком, научился еще чему-нить полезному. И как итог, один из финалов - поговорил с привидением из О-Сознания, ну и забабахал себе персональный Монолит. Как?
ЗЫ:Гоню.Прошу ногами не бить.
  10:38:53  11 Июня 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
FireWalker
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/07/2009
Сообщений: 66
СКазанное аватаром=бред.Монолит это установка управления наасферой.Этот артефакт был создан в эпицентре взрыва командой О-сознание.А приходящий сталкер просто "управляет наасферой и загадывает желание".Но как сказаали осзонанцы "не один мозг на земле не способен совладать с таким потоком информации.поэьтому мы обьеденили наши сознания."А сталкеры не обьеденялись.И поэтому желания выходят "покорёжеенные"А кровососы это результат эксперементов ученых в зарытых лабороториях.так же зимеры бюррерры и тп.Зря автор старался татк много писал.
Сюжет я придумал но он сильно большой чтоб его писать ))так что
Good buy
  11:23:57  24 Июня 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Aн@p}{i$t
Вольный бродяга.
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/07/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Aн@p}{i$t
06/24/2009 11:34:05
Сообщений: 1268
А почему бы не добавить в игру насекомых? Ведь тараканы и муравьи-самые живучие. Сделать как в Фоллауте и муравьям матку сотворить
  13:16:35  24 Июня 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
andrewalexk
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 872
мои "5 копеек"


"Я знаю что тебе нужно... иди .... на йух!"
зы
вы прослушали краткое содержание сиквела "Зов Припяти"
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.