ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
Half-Life2 , DooM3, S.T.A.L.K.E.R.

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 38 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  23:25:27  25 Января 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Blackbird
Профи
 

 
На форуме с: 11/22/2003
Сообщений: 2069

---ЦИТАТА---
Заставил себя, в связи с покупкой R9600 перепройти Far Cry и пройти всё-таки до концап DOOM 3... а ведь в Думу не всё так запущенно, и где-то незадолго до ада и в аду и после него - нормальная игра!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хм... вы это серьёзно? А кто вообще сказал, что в ДУМ3 что-то запущено? Рекомендую следующее блюдо: локализованный ДУМ с качественным переводом от 1С, уровень сложности - ветеран, играть только в ночное время, в качественных наушниках.

У меня сейчас этап психологической разгрузки, перед прохождением ДУМа на уровне элита.
  06:10:30  26 Января 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alukard
Этот мир реален!
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/29/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Alukard
01/26/2005 6:10:49
Сообщений: 436
Ты забыл пердупредить, перед игрой обизательно сходите в туалет и запаситесь памперсами.
  22:21:35  28 Января 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Blackbird
Профи
 

 
На форуме с: 11/22/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Blackbird
01/28/2005 22:25:08
Сообщений: 2069
Рекомендую эту статью для пущего понимания, что такое
DOOM III: игры, которые проходят нас:

[link]http://www.cyberfight.ru/site/columns/38/article_26224/?PHPSESSID=7939071b68a05e232b5457367a2881d3[/link]

"Пройдя первых импов, я понял: играть тесно. Постоянно за что-то цепляюсь и куда-то проваливаюсь. Распрыгаться стрейфом не получалось никак. Игра навязывала свой стиль. И тогда, осмотревшись в мёртвом аварийном свете железных коридоров, я включил голову и стал маленько думать...

...уже к шабашу первого дня, когда раненое солнце валится к горизонту, заливая кровью вспоротые тех. вырезами борта, танкер стремительно мутирует в марсианскую базу: краны с маниакальной методичностью выдирают механические потроха, машина погружается в мистический сумрак (куда там Лукъяненке!), плиты настила коварно валяются в произвольных местах - железо превращается в ловушку, в капкан, в минное поле и, затаившись, ждёт ночную смену, чтобы всех их убить насмерть и покалечить в извращённой форме.

Я со всей ответственность заявляю: в таких условиях не то что стрейф, но даже просто always run невозможен по-определению! Высота междудонного пространства от паёл (настила) до собственно дна составляет от метра до трёх - не башку свернёшь, так ноги переломаешь, стрейфиться если. Так что ID ещё нас пожалела, не введя, например, такую реалистически-физическую подлянку, как, например, комингсы.

Неудобно играть? Так никто нас, вроде, и не звал на Марс - играть. Это, братья-бойцы, не игрушки, не цацки-пецки вприпрыжку под бодрую музычку, но - работа, выполнение боевого задания. Это судьба одного отдельно взятого солдата. Это почти жизнь. А жизнь прожить - не поле перейти. Жизнь стрейфом не живётся."

В DOOM III никакой радости нет. Это не картина, это фотография. Резкая, беспощадная фотография. Не художественный, но - документальный ад.

Я разделяю его мнение.

З.Ы. Некоторые из моих улюбленных скринов:
[link]http://stalker.ovl.ru/forum/uploads/post-22-1105184477.jpg[/link]
[link]http://moto.kiev.ua/_people/_113438150104/shot00251b.jpg[/link]
Сделаны мной, разумеется... их у меня более пятисот.
  09:41:39  29 Января 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
Сообщений: 527
2 Blackbird: Полностью согласен. Doom реален, так же как кошмар приснившийся ночью.
Пока спишь страшно, вязко и безумно реально - проснулся, а осадок, смутные, рваные фрагменты сна осталась...
  13:59:17  29 Января 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Blackbird
Профи
 

 
На форуме с: 11/22/2003
Сообщений: 2069
Аминь, браза... в этом сильно помогают скриншоты. Если поставить под "снять скриншот" Caps Lock, то можно молотить скрины, не отрываясь от боя. Или почти не отрываясь. Потом, через несколько дней после прохождения, запустить слайд-шоу и... смотреть... смотреть...
  11:44:20  4 Февраля 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
AlexHunter
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/20/2004
Сообщений: 58
ИМХО, Сравнивать DOOM3 и HL2 с СТАЛКЕРОМ бессмысленно, разные жанры!!!
Сравнить HL2 и DOOM3 это да, тут дума явно проигрывает хальфе.
  11:49:37  4 Февраля 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
N3cr0N
Владыка Тёмных Легионов
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/23/2004
Сообщений: 324
На вкус и цвет товарища нет Каждый в праве решать во что ему играть,а на счет нравиться,не нравиться какя блин разница.Главное чтоб тебе нравилось,а остальное по барабану
  17:27:54  5 Марта 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
IPKEZ
(Новичок)
 
На форуме с: 03/05/2005
Сообщений: 2
простая арифметика

doom-смешно.
==одноразово.
HL-одноразово/


STALKER>>>>>>просто велликолепно.

НО КОГДА????????????????????????
  21:12:55  7 Марта 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
STINGER
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/13/2004
Сообщений: 136

---ЦИТАТА---
ИМХО, Сравнивать DOOM3 и HL2 с СТАЛКЕРОМ бессмысленно, разные жанры!!!
Сравнить HL2 и DOOM3 это да, тут дума явно проигрывает хальфе.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты так уверен?
Назови мне хотябы одну причину почему Дум проиграет Халфе?
Халфа ето мясо ...оно как было етаким ...таким и осталось...
Ну да ....так довольно все терпимо и красиво ...
но мотив игры остался тот же...
Чуть-чуть физики ...музыки...и новых пушек...
Вобщем кроме графы толком ниче нового не добавили...
А вот в думе хотябы страшно становится...
Ето уже чтото ...не говоря уже о графике...
  22:17:47  7 Марта 2005
авторe-mail URL сообщенияНаверх
RagA
There's only me... © Rob Dougan
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/29/2003
Сообщений: 672
Лично мое мнение - Дум конкретно уступает Халфе по интересности игры. Халву вторую я на одном дыхании пролетел, а третий Дум даже до половины не прошел. Стало совершенно скучно и не интересно. Согласен, сначала страшно, но потом, лично мне, приелось. Да и графикой можно наслаждаться только на очень крутых машнах. Даже у меня с моей видюхой (Radeon 9800 XT) лица монстров на две части поделены швом, а на каждой половине лица тень по разному лежит.

Хотя, справедливости ради, нужно сказать, что по второму разу Халву проходить не очень интересно. По этому по второму я её до конца так и не прошел. Однако где-то месяц назад появился мод, где игра обновлена (новые противники в неожиданных местах и т.п. ну короче динамичнее игра стала), и эту версию опять таки прохожу с удовольствием.

Но, как я уже говорил, на вкус и цвет - все фломастеры разные. Кому-то одно, кому-то другое.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.