ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
Обсудим локации

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 25 | Следующих 10 сообщений »
Вопрос: Самая интерсная и удачная локация?
Варианты ответов:
ЧАЭС
11%  (25)  
Припять
14%  (33)  
Радар
7%  (16)  
Арм. Скалды
29%  (68)  
Янтарь
10%  (23)  
Темная Долина
6%  (15)  
Дикие территории
6%  (14)  
Свалка
3%  (8)  
Кордон
13%  (29)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  16:39:42  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
kIVa
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/15/2007
Сообщений: 73
Не народ,не надо так.Чем вам Припять не угодила?.Если никто не помнит,раньше путь к центру зоны преграждался выжигателем мозгов(вернее,его активностью),и никто в здравом уме туда,естесственно,не совался.А тут бац!-и вырубили выжигатель,Велкам ин припять.На этой локации возникает атмосфера "золотой лихорадки":настоящий "Клондайк артефактов" ведь открылся!И попёр-попёр народ туда:Свободовцы,военные,"Должники".и началось:пришли свободовцы.Потом пришли должники и обломали свободовцев.Потом пришли военные,и оломали их всех.В общем,понятно,почему там народу полно.
P.SА всё-таки Монолитовцев многовато будет.Расплодились,блин.Хотя,им никто не мешал .
  16:54:30  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Охотник
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 73

---ЦИТАТА---
а чо смехного? моя твою не понимать
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А моя твою!
  16:57:46  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Охотник
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 73

---ЦИТАТА---
Не народ,не надо так.Чем вам Припять не угодила?.Если никто не помнит,раньше путь к центру зоны преграждался выжигателем мозгов(вернее,его активностью),и никто в здравом уме туда,естесственно,не совался.А тут бац!-и вырубили выжигатель,Велкам ин припять.На этой локации возникает атмосфера "золотой лихорадки":настоящий "Клондайк артефактов" ведь открылся!И попёр-попёр народ туда:Свободовцы,военные,"Должники".и началось:пришли свободовцы.Потом пришли должники и обломали свободовцев.Потом пришли военные,и оломали их всех.В общем,понятно,почему там народу полно.
P.SА всё-таки Монолитовцев многовато будет.Расплодились,блин.Хотя,им никто не мешал .
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Парень, насчет монолитовцев согласен. Но ты мне скажи, как они принимают новичков, если к себе никого не подпускают?
  17:09:55  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Равик
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 40
И еще разок...


---ЦИТАТА---
Не народ,не надо так.Чем вам Припять не угодила?.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Чем Припять не понравилась? Ну да объясняли уже 100 раз. Первая часть игры - до Радара - неторопливая, атмосферная (несмотря на пресловутые стада наемников и бандитов) и пугающая. Да - мало монстров, да они (монстры) тупые, да мало квестов а находки артефактов не радуют. Да - аномалии никого не пугают потому что их видно за километр. Но это все ерунда, потому что играть чертовски интересно.
Почему разработчики не сохранили этот стиль игры до самого конца. ведь логично - чем ближе к ЦЕНТРУ ЗОНЫ, тем меньше человеческого! В Центре Зоны игрок должен чувствовать себя...ну как в городке Silent Hill (кто играл, тот понял). Напрашивается мысль, что там должно быть пусто и одиноко.
И не всем нравится постановка "золотой лихорадки"- мол все ломанулись и начали мочить друг-друга! Здесь начинается банальный и скучный до зевоты экшен. Как я уже говорил - три шикарных (в плане декораций) локации псевдокоту под хвост!
ИМХО - лучшие локации Кордон, Бар и Склады. Там все лаконично и соответствует их назначению Ничего лишнего. Ну Темная Долина тоже ничего…
Заколебался уже одно и то же писать...
  17:13:42  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Равик
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Равик
04/15/2007 17:15:19
Сообщений: 40

---ЦИТАТА---
а чо смехного? моя твою не понимать
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Товарищ! Настоятельно рекомендую знакомиться с произведением А. и Б. Стркгацких "Пикник на обочине". Вам многое прояснеет. А то народ вон ругаться начал.
  17:26:16  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Охотник
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 73

---ЦИТАТА---
И еще разок...

Не народ,не надо так.Чем вам Припять не угодила?.

Чем Припять не понравилась? Ну да объясняли уже 100 раз. Первая часть игры - до Радара - неторопливая, атмосферная (несмотря на пресловутые стада наемников и бандитов) и пугающая. Да - мало монстров, да они (монстры) тупые, да мало квестов а находки артефактов не радуют. Да - аномалии никого не пугают потому что их видно за километр. Но это все ерунда, потому что играть чертовски интересно.
Почему разработчики не сохранили этот стиль игры до самого конца. ведь логично - чем ближе к ЦЕНТРУ ЗОНЫ, тем меньше человеческого! В Центре Зоны игрок должен чувствовать себя...ну как в городке Silent Hill (кто играл, тот понял). Напрашивается мысль, что там должно быть пусто и одиноко.
И не всем нравится постановка "золотой лихорадки"- мол все ломанулись и начали мочить друг-друга! Здесь начинается банальный и скучный до зевоты экшен. Как я уже говорил - три шикарных (в плане декораций) локации псевдокоту под хвост!
ИМХО - лучшие локации Кордон, Бар и Склады. Там все лаконично и соответствует их назначению Ничего лишнего. Ну Темная Долина тоже ничего…
Заколебался уже одно и то же писать...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну, не знаю, что бы ты делал если бы день ото дня, сидел у костра и травил байки, зная, что кроме этого вогруг тебя больше ничего нет, и вдруг... Появляется совершенно новая, полная артефактов и приключений земля, я думаю ты бы сразу собрался и пошел туда, но кроме тебя очень многие хотели бы подправить свое материальное благосостояние или скрасить однообразную жизнь.
  17:34:46  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Равик
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 40

---ЦИТАТА---
И еще разок...

Не народ,не надо так.Чем вам Припять не угодила?.

Чем Припять не понравилась? Ну да объясняли уже 100 раз. Первая часть игры - до Радара - неторопливая, атмосферная (несмотря на пресловутые стада наемников и бандитов) и пугающая. Да - мало монстров, да они (монстры) тупые, да мало квестов а находки артефактов не радуют. Да - аномалии никого не пугают потому что их видно за километр. Но это все ерунда, потому что играть чертовски интересно.
Почему разработчики не сохранили этот стиль игры до самого конца. ведь логично - чем ближе к ЦЕНТРУ ЗОНЫ, тем меньше человеческого! В Центре Зоны игрок должен чувствовать себя...ну как в городке Silent Hill (кто играл, тот понял). Напрашивается мысль, что там должно быть пусто и одиноко.
И не всем нравится постановка "золотой лихорадки"- мол все ломанулись и начали мочить друг-друга! Здесь начинается банальный и скучный до зевоты экшен. Как я уже говорил - три шикарных (в плане декораций) локации псевдокоту под хвост!
ИМХО - лучшие локации Кордон, Бар и Склады. Там все лаконично и соответствует их назначению Ничего лишнего. Ну Темная Долина тоже ничего…
Заколебался уже одно и то же писать...
Ну, не знаю, что бы ты делал если бы день ото дня, сидел у костра и травил байки, зная, что кроме этого вогруг тебя больше ничего нет, и вдруг... Появляется совершенно новая, полная артефактов и приключений земля, я думаю ты бы сразу собрался и пошел туда, но кроме тебя очень многие хотели бы подправить свое материальное благосостояние или скрасить однообразную жизнь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Именно. Основной косяк в сюжетной линии. Эх... Выжигатель блин.
Было бы логичнее, что Центр зоны имеет слишком высокий радиактивный фон и слишком опасных тварей и поэтому не каждый сталкер может утда пробраться. Но это лишь мечты...
  19:17:18  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
kIVa
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/15/2007
 

Сообщение редактировал(а):
kIVa
04/15/2007 19:22:18
Сообщений: 73
Между прочим,к бару как раз-то и нужно придираться-почему там ни одной аномалии ?
  19:37:40  15 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
kIVa
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/15/2007
 

Сообщение редактировал(а):
kIVa
04/15/2007 19:39:54
Сообщений: 73

---ЦИТАТА---
парень, насчёт монолитовцев согласен.Но ты мне скажи, как они принимают новичков, если к себе никого не подпускают?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я же говорю,им никто не мешает,вот они там и живут себе,в своей Припяти.
подумав:
Блин,а вообще,охотник,твоя правда-как они без притока новичков-то живут?Ну,в самом деле не могло же две сотни человек(а их там не меньше)прийти и разом уверовать в этот долбаный монолит!По ночам они что ли сталкеров ходят,похищают ?
  00:02:34  16 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Gray
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 57
Кордон - одна из самых "правильных" локаций. Да, пасторально немного, мутанты тупые круги нарезают друг за другом, на АТП перестрелка круглые сутки кипит, но зато Зона правильная. Аномалий много, местами под них даже ландшафт адаптирован (как должен был быть адаптирован для всех).
Свалка - неплохая локация, но бандюков многовато. Респаун маздай.
Агропром.Респаун маздай, в остальном неплохо.
Бар. Твердая четверка. Потому что ни одной аномалии, хотя еще ближе к центру Зоны. Пусть бы они были огорожены и обозначены указателями, как сделали бы нормальные люди, благоустраивая такое удачное место для бара.
Темная долина. Ничего определенного сказать не могу, потому что не помню. Пробежал быстро.
Армейские склады. Отлично. Хотя база Свободы грешит тем же, что и Бар - ни одной аномалии на довольно обширной территории.
Янтарь. Твердая пятерка, возможно даже с плюсом. Жаль локация маленькая. Единственная локация, на которой нет заборов, поэтому можно добежать до ее края (с тремя ежами на поясе) и свалиться вниз.
Радар. Дошел только до середины. Тучные стада Монолита вывели из душевного равновесия. Прочитал на форуме, что дальше будет еще гуще и подумал "а оно мне надо?". Поставил мод и начал новую игру.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.