ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Сталкеры обходят аномалии

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:04:00  3 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
Сообщений: 360
Уф, нашёл что-то очень похожее на радиус аномалии по смещению 41 в её блоке данных. Сейчас буду тестировать.
  09:19:39  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
Сообщений: 360
Радиусы аномалий нашёл. Теперь сталкеры будут через тоннель с жарками свободно проходить.
Обнаружил ещё пару глюков - сталкеры воюющие под движковой боевой схемой (action_combat_planner, action_search_enemy) игнорируют аномалии. Занимаюсь исправлением.
  09:22:24  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
potap_jr
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
Сообщений: 42

---ЦИТАТА---
Обнаружил ещё пару глюков - сталкеры воюющие под движковой боевой схемой (action_combat_planner, action_search_enemy) игнорируют аномалии. Занимаюсь исправлением.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А может это и не глюк вовсе? Во время боя и сам не раз влетал в них.
  09:25:49  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Red75
06/05/2007 9:29:45
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
Обнаружил ещё пару глюков - сталкеры воюющие под движковой боевой схемой (action_combat_planner, action_search_enemy) игнорируют аномалии. Занимаюсь исправлением.
А может это и не глюк вовсе? Во время боя и сам не раз влетал в них.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Глюк. Во время боя просто должна повышаться вероятность влететь в аномалию. А сейчас сталкеры их игнорируют.

Кстати, возникла идея. Возможно получится исправить глюк под кодовым названием "Сталкер, выходи". Впрочем, разработчики обещают его исправить в патче, но что-то ждать не очень хочется.
  09:40:14  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
Ред, сорри за оффтоп, но как добавить функцию перечисления аномалий на загрузку карты, как у тебя
только эту функцию с формированием массива

то бишь: уровень загрузился, пересчитали аномалии
  09:45:14  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
Ред, сорри за оффтоп, но как добавить функцию перечисления аномалий на загрузку карты, как у тебя
только эту функцию с формированием массива

то бишь: уровень загрузился, пересчитали аномалии
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я добавляю аномалии в список из функции se_zones.STATE_Read(), посмотри se_zones.script. Это чтобы не перебирать все idы от 0 до 100000.
  09:48:26  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
 

Сообщение редактировал(а):
xStream
06/05/2007 9:54:02
Сообщений: 1066
мне главное, чтоб на старте уровня это делалось, а каким способом - все равно
  09:52:33  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Red75
06/05/2007 9:54:17
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
мне главное, чтоб на старте уровня это делалось, а каким способом - все равно
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Они и будут на старте добавляться. STATE_Read вызывается при загрузке уровня.

Э... я хотел сказать, посмотри se_zones из моего мода.
  10:06:02  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
все, разобрался, спасибо
приду домой, проверю, что нахимичил
  11:57:21  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
вот еще возникли оффтоповые вопросы, просто больше негде спросить

как из инвентаря ГГ безболезненно убрать тот или иной предмет (мя напугали, что если у объекта есть владелец, то просто так через release не убрать)?

а так же, как можно посчитать количество тех или иныз предметов в инвентаре (именно не узнать есть ли такой, а количество)?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.