ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Old Good Stalker Mod

1 2 3 4 5 6 ... 900 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  04:41:18  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227
Old_Good_Stalker_Mod

Мод представляет собой попытку объединить всё лучшее, что было сделано модмейкерами для возврата АТМОСФЕРЫ старого доброго СТАЛКЕРА, которого все так долго ждали, но БЕЗ изменения оригинального баланса и превращения игры в тупое мочилово.

В основе мода лежат разработки:
1) bug_fix_attempt_24jun от bardak
2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino
3) Artefact Activation Mod от XiaNi, WarLord и BAC9-FLCL
4) Moon_And_Diary_Repair_Mod от DEXXX


Список изменений:
1) Полностью восстановлены все вырезанные монстры.
2) Восстановлен периодический выброс и локальные пси-зоны.
3) Добавлена возможность активировать артефакты.
4) Восстановлена луна.
5) Исправлено освещение ночью на статических настройках.
6) Восстановлены вырезанные заметки Меченого.
7) Восстановлено сюжетное задание "Загадка Зоны".
8) Добавлено задание "Найти свой первый артефакт", которое также передает информацию об активации артефактов в Энциклопедию. Для выполнения этого задания необходимо найти артефакт медуза (всегда есть слева от бункера Сидора).
9) Добавлены новые и немного переделаны старые статьи и порядок их появления в энциклопедии и в журнале. Добавлена информация о выбросе и пси-зонах.
10) Перенесено несколько историй из модов в местный фольклор.
11) Исправлено множество ошибок геймплея и вылетов на разных локациях.
12) Исправлено множество опечаток и ошибок в текстах. Также исправлено неправильное название артефакта "Пустышка" в инвентаре.
13) Восстановлены реальные названия оружия.
14) Немного увеличена вероятность появления частей монстров.
15) Исправлен ролик на стадионе Припяти.
16) Сбалансирован износ оружия.
17) Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
18) Отключены надоедающие скриптовые реплики типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и проч.

В отличие от других подобных сборных солянок, все оригинальные моды полностью совмещены. Однако я еще не проверял игру до самого конца, но теоретически конфликтов быть не должно.

Ссылка на мод в подписи.

Автор-сборщик: DEXXX
E-mail: _dexxx_@rambler.ru
  06:22:11  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
сталкер-кошак
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/22/2007
Сообщений: 90

---ЦИТАТА---
Old_Good_Stalker_Mod

Мод представляет собой попытку объединить всё лучшее, что было сделано модмейкерами для возврата АТМОСФЕРЫ старого доброго СТАЛКЕРА, которого все так долго ждали, но БЕЗ изменения оригинального баланса и превращения игры в тупое мочилово.

В основе мода лежат разработки:
1) bug_fix_attempt_24jun от bardak
2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino
3) Artefact Activation Mod от XiaNi, WarLord и BAC9-FLCL
4) Moon_And_Diary_Repair_Mod от DEXXX


Список изменений:
1) Полностью восстановлены все вырезанные монстры.
2) Восстановлен периодический выброс и локальные пси-зоны.
3) Добавлена возможность активировать артефакты.
4) Восстановлена луна.
5) Исправлено освещение ночью на статических настройках.
6) Восстановлены вырезанные заметки Меченого.
7) Восстановлено сюжетное задание "Загадка Зоны".
8) Добавлено задание "Найти свой первый артефакт", которое также передает информацию об активации артефактов в Энциклопедию. Для выполнения этого задания необходимо найти артефакт медуза (всегда есть слева от бункера Сидора).
9) Добавлены новые и немного переделаны старые статьи и порядок их появления в энциклопедии и в журнале. Добавлена информация о выбросе и пси-зонах.
10) Перенесено несколько историй из модов в местный фольклор.
11) Исправлено множество ошибок геймплея и вылетов на разных локациях.
12) Исправлено множество опечаток и ошибок в текстах. Также исправлено неправильное название артефакта "Пустышка" в инвентаре.
13) Восстановлены реальные названия оружия.
14) Немного увеличена вероятность появления частей монстров.
15) Исправлен ролик на стадионе Припяти.
16) Сбалансирован износ оружия.
17) Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
18) Отключены надоедающие скриптовые реплики типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и проч.

В отличие от других подобных сборных солянок, все оригинальные моды полностью совмещены. Однако я еще не проверял игру до самого конца, но теоретически конфликтов быть не должно.

Ссылка на мод в подписи.

Автор-сборщик: DEXXX
E-mail: _dexxx_@rambler.ru
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



как же без мочилова???
а как насчёт 2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino???
там же мясо с первой локаци начинаецца))) про янтарь я вообще молчу))амаааньсик вы молодой человек)
  06:25:54  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---

как же без мочилова???
а как насчёт 2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino???
там же мясо с первой локаци начинаецца))) про янтарь я вообще молчу))амаааньсик вы молодой человек)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



это всё таки не a-life мод, где всё и вся друг друга толпами мочит. зомбарей мочить это всё таки не утомительные перестрелки со всеми подряд.
  06:27:33  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
сталкер-кошак
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/22/2007
 

Сообщение редактировал(а):
сталкер-кошак
06/29/2007 6:28:17
Сообщений: 90

---ЦИТАТА---

как же без мочилова???
а как насчёт 2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino???
там же мясо с первой локаци начинаецца))) про янтарь я вообще молчу))амаааньсик вы молодой человек)

это всё таки не a-life мод, где всё и вся друг друга толпами мочит. зомбарей мочить это всё таки не утомительные перестрелки со всеми подряд.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



зоомбики)) как вспомню какой кайф был с ТОЗ 34 выйти и поохотиться)) шикаааарно)) лана скачал твой мод, нормуль багов пока невидел в целом неплохо))
правда я тот же наблор модов ставил при AMK 1.2 rc1 ))
  06:44:13  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---

как же без мочилова???
а как насчёт 2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino???
там же мясо с первой локаци начинаецца))) про янтарь я вообще молчу))амаааньсик вы молодой человек)

это всё таки не a-life мод, где всё и вся друг друга толпами мочит. зомбарей мочить это всё таки не утомительные перестрелки со всеми подряд.

зоомбики)) как вспомню какой кайф был с ТОЗ 34 выйти и поохотиться)) шикаааарно)) лана скачал твой мод, нормуль багов пока невидел в целом неплохо))
правда я тот же наблор модов ставил при AMK 1.2 rc1 ))
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



АМК ниразу не ставил. А вот про ТОЗ забыл. Надо будет эту штуку тоже добавить.

Хотелось бы сделать глобальный мод, где объединить всё вырезанное и лучшее. Так что, Камрады, пожалуйста высказывайтесь что бы вы хотели еще видеть в этом сборнике.
  07:26:21  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ТАНКИСТ
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/27/2007
Сообщений: 61
как ты мог забыть про самую мощьную и крутую пушку в этой игре
  08:05:05  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Бешеный КровоSOS
Сосокров-убийца нубов
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/12/2007
Сообщений: 1058
Ну почему нет ни одного мода-свеси АМК, всех монстров и бардаковских исправлений...
  08:11:11  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---
Ну почему нет ни одного мода-свеси АМК, всех монстров и бардаковских исправлений...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



это намёк? в принципе с разрешения автора АМК можно кое-что добавить. только говорите что именно кому хочется.
  08:20:46  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ТАНКИСТ
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/27/2007
Сообщений: 61
ДАЕШЬ ТОЗ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  09:28:38  29 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
сталкер-кошак
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/22/2007
Сообщений: 90
*потирая руки*
нусс значица так :
1) дбавить торгашам ассортименту, но РЕЗКО поднять цены
2) если можешь наспавнь обычных ( не вооружённых ) зомби на янтаре и радаре да и вообще, нравицца мне их валить)
3)орузые ( тоз обязательно!!!!)
4)сон, нужен сон.
ну собственно усё)) а включи audio mod 1.1 чтоб разнообразить озвучку
5) ДЕТЕКТОРЫ!! так оживили игру просто упасть! попроси ребят из AMK пусто расскажут как их добавить, ибо это гениально1)


p.s. если нету аудио мода, я через несколько дней приеду перешлю))
а то щас гонят на дачу..

а да! ремонт у торгашей я непомню есть али нет?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.