ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
Прохождение "Сталкера" - советы для новичков

1 2 3 4 5 ... 10
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  14:28:23  25 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
08/02/2007 9:11:45
Сообщений: 1921
Прохождение "Сталкера" - специально для новичков


Фан-сайт на английском языке, посвященный прохождению и наполнению игры. Прежде, чем писать давно обговоренные на этом форуме вопросы, рекомендую заглянуть. Ниже привожу текст письма автора и ссылку:

It's not a community website as such since its focus is entirely on STALKER: Shadow of Chernobyl and what goes on in the game. The site features a full walkthrough, information about weapons, items, missions, stashes, persons, factions, etc. etc. The website is in english only.

You can find my website here: http://stalker.heroesradio.com

Thank you,

Thomas R. (aka. Dawnrazor).


P.S. Большая просьба к тем, кто не хочет быть забанен - не пишите в этой теме ничего, кроме советов новичкам, играющим впервые и незнакомым с игровой механикой. Для вопросов и обсуждений, а также советам по прохождению есть достаточно других тем!

P.P.S. Для "танкистов":
Тема "Вопросы по игре и прохождению" находятся чуть ниже этой темы.
Тема "концовки игры" - аналогично".
Вопросы по МОДам и их установке ищите в одноименной ветке форума по игре - "MODы-"
Кроме того, на форуме работает поиск. Вводите ключевое слово - и ищете.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если не хотите искать сообщение среди тысяч тем и миллионов постов - начните с себя, не флудите.
  16:27:48  25 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
reVision
Профи
 

 
На форуме с: 03/18/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
05/29/2007 8:04:29
Сообщений: 1122
Господа новички. Этот пост написан человеком, который ждал С.Т.А.Л.К.Е.Р, играл в него с момента выхода, разочаровывался, восхищался, злился, радовался, обижался, восхвалял и требовал ))
Т.е. уже прошел все то, что Вам еще предстоит. С этой позиции и напишу в качестве списка по некоторым важным пунктам игры, возможно незаметным изначально. Надеюсь, это поможет кому-то избежать некоторого колличества негативных эмоций. Потому что С.Т.А.Л.К.Е.Р - игра, не похожая на остальные. Это -главное.
Предлагаю присоединяться к этой теме (в виде описания по пунктам) опытных людей, относящихся к игре с такой же точки зрения.
А именно - объективно и для реальной помощи начинающим играть.

---------------------------------------------------------------------------------------------------

1. Если при поднятии оружия - в вещмешке ствол выводится с зеленой пиктограммкой - внимательно его осмотри. Это улучшенный ствол (Модификации по скорострельности, точности, разные типы патронов).
(То же касается брони)

2. Разрядить оружие можно нажав правой кнопкой на ствол в вещмешке и выбрав опцию "разрядить"
(также снимается оптика и глушитель)
Одеть глушитель (оптику) можно только, если оружие стоит в активном слоте.

3. При стрельбе надо целиться в область лица (и не удивляться, если попадания в каску не убивают сразу)
Если тебя бесит то, что выстрелы в лицо в упор не всегда убивают - скачай и скопируй эту папку в директорию игры : [link] http://livio.ru/st/gamedata.rar [/link] - это не изменит ничего, кроме того, что хедшот будет смертелен (И для тебя тоже..)

4. Для точного попадания надо использовать двойной присест, плюс правая кнопка.

5. Не забывай, что у некоторых костюмов есть "ночное видение" , а не только фонарик. Поставь эти кнопки рядом, в подземных локациях это тебе существенно поможет.

6. "Пиликанье" при обыске означает, что в твой КПК попала какая-то информация от убиенного (отметка о тайнике, может быть что-то интересное)

7. Тайник будет пуст, пока информация о нем не будет "снята" с убитого НПС.

8. Разбивай металлические ящички в форме кейсов- в них может быть что-то полезное. (этот пункт написал потому, что часто видел удивление - "где взять пистолет, если не брать квест у Крота?

9. Внимательно читай все КПК (особенно информацию о группе Стрелка). Сюжет не обязательно будет "принуждать" тебя это делать.

10. Если вдруг начинает казаться, что сюжет поскучнел, пройди час вопреки логике.
Например, вернись на предидущую локацию. Дальнейшее развитие может тебя порадовать.

11. Создавай себе трудности при выполнении квестов. Стиль "вопреки логике" - самый интересный (имхо)
Сталкер - это уникальный ИИ , которому больше всего интересно загадывать загадки. Наблюдать за реакцией Зоны на твои действия - высшее удовольствие, которое дает эта система при грамотном использовании.

12. Включи динамическое освещение (при возможности). Не боясь жертвуй разрешением. Даже на самых низких настройках это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ оценить качество атмосферы сталкера. (это очень важный пункт).
На статическом освещении реальная ночь никогда не наступит. А это, пожалуй один из самых мощных в игре эффектов реализма, потому что из за объективных факторов(ночью мы и в реальности не так много видим) ночь в сталкере на ряде локаций - практически взгляд в окно.

13. Поставь ползунок качества обработки звука в крайнее левое положение (это разгрузит процессор). Находится здесь: контр. панель - звук. устройства - дополнительно - производительность- нижний ползунок (sample rate quality)

14. Щелкни правой кнопкой мышки на ярлыке сталкера добавь после XR_3DA.exe исключая скобки ( -nointro -noprefetch )
Это порядка 2 раз ускорит процессы подгрузок локаций и начала игры.
Если с этим возникнут проблемы, на нижестоящей ссылке точно показано, как все должно выглядеть в реальности:
[link] http://livio.ru/st/nointro.gif [/link]

15. Купи игровую лазерную мышку (лично я использую A4Tech X7, 3xFire) и хороший коврик. Это не так дорого, относительно потерянных нервов на непопаданиях и рывках картинки. Мышка для игр подобного типа - элемент очень важный, о котором знает любой контрстрайкер, и как правило не думают остальные. Значима не менее, чем хорошая видеокарта, а стоит в десятки раз меньше.

16. Не делай поспешных выводов об игре! Не старайся пройти сталкер до конца как можно быстрее -прямолинейно. Здесь нет общепринятой концепции, и если ты станешь ее искать в "дойти до финиша", то не удивляйся тому, что не получишь ожидаемого.
В С.Т.А.Л.К.Е.Р надо просто играть, не думая, что это игра с определенной концовкой. Это пожалуй самый сложный для понимания момент. Все мы приучены к стандартной логике стрелялок, и отсутствие жесткой веревки, тянущей по линейному сюжету поначалу может не понравиться. Эта игра - как бы организм, начинающий жить по определенной логике, с твоим появлением в нем. И срок жизни этого организма, по сути, зависит только от того, насколько быстро ты прыгнешь в люк ведущий к монолиту.

17. Не используй самодельные патчи - по крайней мере до того, как пройдешь игру первый раз. Игра очень сложная, малейшее изменение одного параметра может полностью изменить восприятие игры и дать неправильное представление о Сталкере. Помни : каждый мод делается "для себя" , а оригинал - "для всех"

18. Если вы хотите хранить скриншоты и сохранения , например в директории игры (чтобы не терять их после отката системы, да и просто для удобства), надо после установки скопировать
папку STALKER-SHOC в папку с игрой.

По умолчанию она находится здесь:

C: / Documents and Settings / All Users / Documents
-----------------------------------------------------------------------------------------

Затем открыть в блокноте файл [ fsgame.ltx ] (в папке игры)
И изменить первую строку с новыми данными о хранении файлов.

Например. У меня игра стоит здесь:

E: / Games / S.T.A.L.K.E.R

сохранения и скриншоты находятся здесь:

E: / Games / S.T.A.L.K.E.R / STALKER-SHOC


Первая строка в файле [ fsgame.ltx ] должна выглядеть, так:

$app_data_root$=true|false|E:Games / S.T.A.L.K.E.R / STALKER-SHOC


-----------------------------------------------------------
p.s:.......
Я играю с момента выхода игры. Перечислил все то, чем пользуюсь сам при игре.
Изменения, касающиеся только объективных оптимизаций. Надеюсь, кому то это поможет получить большее удовольствие от игры.

--------------------------------------------------------------

ГЛАВНОЕ: Купи лицензионный диск, скачивай обновления. Они существенно изменяют качество и производительность игры. А ценовая политика этого проекта построена так, что покупая С.Т.А.Л.К.Е.Р у пиратов ты воруешь из собственного кармана.
  09:15:39  26 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
DarkRaven
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 186
Хочется еще добавить, что неплохо бы переставить кнопки "[", "]" (быстрое использование аптечки и бинта) поближе к клавишам управления... ну и юзайте их соответственно...
  11:34:46  26 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
vova
Полковник.
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/27/2003
Сообщений: 1002

---ЦИТАТА---
Хочется еще добавить, что неплохо бы переставить кнопки "[", "]" (быстрое использование аптечки и бинта) поближе к клавишам управления... ну и юзайте их соответственно...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Типа F1 бинт,а F2 аптечка...Также,совет....
Поставте перезарядку на среднею кнопу мыши.Поможет...
Ночью ПНВ слышат ваши враги.Во время боя ВЫКЛЮЧАЙТЕ фонарик.
Ломайте ВСЕ ящики,даже деревянные,в них много "вкусного".Для этого вам дан нож.Не стреляйте,патроны пригодятся.

Совет.....последний раз.
Начали игру.....Выставили ТОЛЬКО разрешения в опциях.
В игре,запускаем консоль по кнопке "~".
Водим
renderer renderer_r1 потом жмём "Ввод"
vid_restart жмём "ввод"....
Теперь выходим из игры в "винодовс".
Запускаем игру....
Теперь в игре открыв консоль вводим
renderer renderer_r2 или r2a жмём "ввод"
vid_restart жмём "ввод"

В зависимости ввели вы r2 или r2a у вас будет или динамическое или полное динамическое освещение.
Перед выходом из игры вводим
клавишам управления... ну и юзайте их соответственно...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Типа F1 бинт,а F2 аптечка...Также,совет....
Поставте перезарядку на среднею кнопу мыши.Поможет...
Ночью ПНВ слышат ваши враги.Во время боя ВЫКЛЮЧАЙТЕ фонарик.
Ломайте ВСЕ ящики,даже деревянные,в них много "вкусного".Для этого вам дан нож.Не стреляйте,патроны пригодятся.

Совет.....последний раз.
Начали игру.....Выставили ТОЛЬКО разрешения в опциях.
В игре,запускаем консоль по кнопке "~".
Водим
renderer renderer_r1 потом жмём "Ввод"
vid_restart жмём "ввод"
Тоесть сбрасываем всё на статическое.

Почему?А иногда система не "тянет" если менять в опциях,а вот таким способом-отлично работает.
  06:54:09  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dron-vorefer
(Новичок)
 
На форуме с: 05/16/2007
Сообщений: 6
- в основном дети, подростки, школьники, девочки и прочее.

Можна добавить еще "те кому за 40" как мне,у меня кстати ета кнопочка вторая справа сверху,поетому вопрос по поводу :
14. Щелкни правой кнопкой мышки на ярлыке сталкера добавь после XR_3DA.exe исключая скобки ( -nointro -noprefetch )
Это порядка 2 раз ускорит процессы подгрузок локаций и начала игры.
Добавить получилось только путем переименования ,вышел файл XR_3DA.exe-nointro -noprefetch изменивший расширение,подскажите как нужно сделать чтобы не было мучительно больно из-за того что игра не хочет запускатся с изменённого ярлыка.Суважением и полной поддержкой философии прохождения.
  07:27:18  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
05/27/2007 7:28:34
Сообщений: 8995
Если хочется ответить - ответьте грамотно. Иначе вообще не стоит.
Итак, строка должна выглядеть следующим образом:

"C: \Program Files\GSC Game World\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch -nointro
  07:32:18  4 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BigZ
Сепаратор
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 402
Добавлю по теме для новичков:
- прицеливаться из снайперского оружия необходимо в зависимости от расстояния, имеет место баллистическая траектория! Для начала попрактикуйтесь, засекайте расстояние, производите выстрел, смотрите куда попали. Пара тройка выстрелов и вы сможете пользоваться линейками в прицеле. У оружия типа ВСС"Винторез" практически нет отдачи-в результате чего пуля практически сразу начинает склонятся (к примеру если расстояние метров 130 надо брать прицел на пол деления выше головы), у СВД и СВУ отдача некислая-поэтому на небольших расстояниях для попадания в голову необходимо брать прицел ниже точки прицеливания ( на тех же 130 метрах целиться надо в шею или чуть-чуть ниже)
  14:38:23  4 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
DOMINATOR|STALKER
Профи
 

 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 225
Ещё один совет для начинающих: старайтесь не стрелять через кусты, при этом пытаясь прицелиться точно, всё равно мало что получится. После попадание в куст пуля меняет траекторию (чаще всего).
  06:21:15  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dunin
¼± Παράνοια
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/02/2007
Сообщений: 511
Совет от dunin

Не разбрасывайтесь артифактами, особенно уникальными.
Один тормозащий кровотечение артифакт "Слюда" заменит Вам десяток бинтов, а "Душа" столько же аптечек. Пара "Кристалов" или "Морских ежей" - можно гулять по Зоне только с парочкой антирадов в рюкзаке (на случай чрезвычайно большой дозы).
Если повесить на пояс 5 артифактов "Лунный свет", то можно бегать при полной нагрузке.
  15:19:45  5 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
darkomen
Э-э-э... Сволочь... кажется
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/03/2007
Сообщений: 2563

---ЦИТАТА---
Ещё один совет для начинающих: старайтесь не стрелять через кусты, при этом пытаясь прицелиться точно, всё равно мало что получится. После попадание в куст пуля меняет траекторию (чаще всего).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



особенно СВД... пули в куст бьются.. взрываются даже.. ну а непеси похрен...
Лучше всего делать отсрел справа и слева... А еще лучше гранатой...
Самый идальный вариант прохождения игры это с подствольником...
лучше с Грозой... гранаты весят меньше, что позволяет взять больше боеприпасов, в отличие от натовских модификаций.
Я умудрялся с 300 патронами и 100 гранат без пистолета с мнимумом аптечек артефакты пройти дикую территорию и Янтарь с лабораторией...
  10:07:24  13 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
zergius
06/13/2007 10:45:30
Сообщений: 8995
Просто на это отвечали уже сотни раз. Честно - задолбало уже. Но так и быть:

- его (экзоскелет) можно купить у Скряги на базе Свободы
- его можно найти на ЧАЭС
- его можно найти в Припяти в могиле Клыка (для этого нужно сначала подобрать наводку на этот тайник)
  13:28:38  14 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 262
Замечательное устройство для прохождения трудных мест - это шестиствольный гранатомёт "Орёл-6". Взять можно в центре деревни кровососов в погребе одного из домов и ни в коем случае не отдавать его долговцам (для этого на базе Свободы есть второй) - овчинка выделки не стоит. Гранат к нему валяется достаточно, весят мало, выносят отряды спецназа и Монолита с одного выстрела (как уж стрелять умеете) и БТРы на ЧАЭС подбиваются (мелочь, а приятно).
  09:56:13  15 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
0xXx@0C++
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/08/2007
Сообщений: 84
И не забывайте

1) Чем тщательнее Вы исследуете ЗОНУ, тем больше бонусов соберете и тем больше приключений переживете
2) Старайтесь проходить игру так, как Вы бы действовали в реальной жизни
2) Сохраняйтесь пореже и только в спокойной обстановке и никогда во время АКТИВНЫХ геймплейных действий (выдача задания, перестрелка, стелс действия и т.п.) - нахватаете НЕИСПРАВИМЫХ ГЛЮКОВ
  12:57:24  19 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 262
Важно помнить, что обыскивать трупы надо каждый раз при смене локации (хоть 100 раз, пока не исчезнет). Как результат: схронов будет найдено в несколько раз больше. К тому-же в трупиках, иногда, будут появляться разные полезные вещи, даже артефакты. Если, после очистки, маркер тайника не пропал, то это значит, что на него ещё кто-то указал и позже (смена локации обязательна) надо туда ещё раз заглянуть.
  13:39:50  19 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Fanateev
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/17/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Fanateev
06/19/2007 14:07:39
Сообщений: 124
Могила где Хабар Клыка в Припяти

http://server2.dimonvideo.ru/uploads/public/users/ruslan_l/habar_klika_E61.avi ---3.4мб avi. ОТстрел Охраны Могилы с Хабаром КЛЫКА в ней Прокачанный экзоскелет получил наводку в Х16 -у зомби
  16:49:52  23 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Plumbum
Профи
 

 
На форуме с: 06/17/2007
Сообщений: 188
Самое начало от Сидорыча (ответ в конце учебника)

Тем кто только первый раз вышел от Сидорыча не надо спешить к Волку за поручением. Бегите к вагончику, где лежит раненый Сталкер, помогите ему, вам не убудет. Заходите в вагончик и в ящичке берете бесшумный пистолет с ... (ящик достаточно спихнуть вниз или попрыгать на нем). Дальше вдоль дороги до фермы (не доходя моста слева) на второй этаж в ящичке патроны и бинты. Дальше направо от моста вдоль насыпи до локомотива среди аномалий - на крыше локомотива двустволка ну и прочее. С локоматива берете левее вдоль колючей проволоки до глухого тунеля - мочите щеночка и, иногда, кабанчика и берете спец комбез с пулестойкостью 28. Теперь можно и к Волку. Но я бы еще сбегал на "Свалку", попути замочив бандюков на КПП и получив Гадюку. На "Свалке" не спешите отвечать на призыв о помощи, сначала на башне справа от входа на стоянку брошеной техники сниаете с пистолета два ящика - оттуда падает до 1100 бронебойных патронов к "Гадюке" (часть из них по пути к земле застревает) и в будке 150 патронов 5,45. В кузове одного из грузовиков берете универсальный глушитель. Теперь бандюкам на АТП ловить нечего.
  12:20:05  3 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Костюм сталкера-туриста дает Сидорович за выполнение всех квестов на артефакты. В оригинальной игре, без модов.
  15:04:00  4 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Luch4
Стиль игры - ярко выраженный Х.О.М.Я.К.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2007
Сообщений: 830
По моим наблюдениям, с тел наемников ссылки даются в основном на дикую территорию, с тел свободовцев - в основном на склады, с тел бандитов - в основном на темную долину и свалку.
  10:21:52  5 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
bardak
Профи
 

 
На форуме с: 04/24/2007
 

Сообщение редактировал(а):
bardak
07/05/2007 10:22:10
Сообщений: 526
выдаются рандомно, и зависят только от мастерства/группировки трупа, но никак не от места.

Вообще-то некоторые зависят и от места. Например, ссылку на хабар Клыка в Припяти можно получить только с одиночки любого ранга на Янтаре.
  11:37:09  16 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
vitaliyshe
user
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
08/02/2007 9:19:59
Сообщений: 286
хранить добро можна в схронах - там его никто не возмет. Но если много добра напихаешь - 50кг (приблизительно и в зависимости от компа) и больше - будут фризы. Т.е. в определенных местах, около схрона с добром, будут "зависания", причем в это время ГГ могут убить.

до того, как я открыл для себя форум, у меня в схронах было и по 12.000 патронов. При этом фризы были по 2-3мин (устраивал перекур ). теперь оставил схроны только на територии Бара - жалко выбрасывать коллекцию уникальных броников, оружия и артефактов. На остальных локациях фризов практически не осталось.
Есть предположение, что при зачистке ВСЕХ схронов фризы исчезнут.

можно также прятать вещи в квестовых трупах (квестовые не исчезают), так вроде фризы не такие заметные
  09:26:42  18 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Mogul
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/30/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
08/02/2007 9:36:33
Сообщений: 58
Я, кстати, нашел классный способ проходить эти самые электрошокеры.
Берешь в руку болт, подходишь к молнии и бросаешь болт в эпицентр.
Пока молния перезаряжается быстро пробегаешь это место, и не надо
прыгать по контейнерам. Можно еще повесить на пояс арты с защитой от электрошока и удара.
  12:16:11  19 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Grin
Злобный Наёмник
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/30/2007
Сообщений: 1124
Контролёр гуманойд с большой головой.Чаще всего я встречал их в Припяти,по твоим признакам это точно Контралёр.Он атакует тебя своими Пси способности.убить его со ствола крайне трудно,но у него всётаки есть слабости.НЕ ВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СМОТРИ ЕМУ В ГЛАЗА.Лучше подойди в упор и Двинь ему ножом.
  12:33:18  19 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
doctor1974
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/16/2007
Сообщений: 65
Может просто без шлема пошел, хотя реально ли выжить там без него? - я не пробовал без шлема.
А контролера хорошо мочить из-за угла, дерева - отправил пару коротких в голову, а как только он пытается атаковать своими способностями, нужно спрятаться, переждать и опять мочить - именно так завалил контролера в подземелье Янтаря, на Агропроме такое не прошло, но тогда и шлема не было, он вытаскивал меня из-за угла. Возле водонапорной вышки контролеру хватило одной короткой очереди в голову. Второго завалил там же, прячась за деревьями и заборами.
  13:09:10  19 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Aliza
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2007
Сообщений: 36
Без шлема выжить реально, я первый раз без него ходила, ничего страшного.
а что касается Контроллера это хороший дядька, первый раз я его встретила в подземелье, жути нагнал-километр! с ножечком на него кинуться я не решилась, я расстреляла в упор. графика - супер! еще потом встречались, но уже ощущения не те были, первый раз - ништяк!
  09:45:44  20 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
myk0lka
Коллекционер впечатлений
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 566
Можно переключаться между заданиями... 2 клика по нужному пункту нужного задания... А далее по стрелке на карте...
  14:34:22  26 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
oregon4
07/27/2007 10:13:51
Сообщений: 262
Советую в "Деревне новичков" на выходе из деревни осмотреть чердак последнего дома слева - такая броня вам ещё долго не попадётся!
  20:56:33  3 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
schwarzen nebel
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/09/2007
Сообщений: 79
В локации "Янтарь" при входе в ворота комплекса советую поглядеть на карту. Слева в закутке будет тайник, в котором 15 ВОГ-25.
  23:06:08  4 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Странник Грёз
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/05/2007
Сообщений: 149
Возникновение вопросов

Если возникли вопросы по игре, прохождению и прочие, воспользуйтесь поисковиком по форуму(внизу страницы экрана) Что бы не создавать повторяющихся вопросов(тем) и не засорять тем самым разделы форума одними и теми же постами..
  06:38:02  8 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
A.N.
Профи
 

 
На форуме с: 04/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
A.N.
08/08/2007 7:37:13
Сообщений: 817

---ЦИТАТА---
как проходить уровень Саркофаг, где куча монолитовцев, они еще с одной очереди могут ГГ завалить???
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Юзать нормальный броник, мощное оружие, не сидеть на одном месте, стрелять прицельно.

В армейском бронике СКАТ-9М со "свободовской" пушкой (не помню точно как называется - под НАТОвский патрон, у которой оптика несъёмная - ГП-37, вроде) и винторезом, прошёл там не сильно напрягаясь. Без гранат. Решётка убивать монлитовцев не очень-то и мешала...
  09:14:53  13 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
from oregon

Сорри, случайно удалил не тот пост

Винтарь ВС всегда есть в последнем бараке (на восток) на базе Свободы; второй-тамже но на запад (тайник-люк в апендиксе базы); третий и четвёртый - в шахте лифта, в ящике при спуске в Х16; ну и квест у Воронина. Патроны к нему всегда есть в тайнике-трубе на болоте у базы свободы (налево от входа).
СВУ и СВД в наличии у монолитовцев по дороге на Выжигатель. И кое-что можно приобрести у Скряги на базе Свободы ... или поубивать всех свободовцев на вышках.
Кстати! Гром С14 тоже прописан на базе Свободы, но в тайниках: северо-восточный угол, ящик под упавшим деревом и напротив него (на юг), за гаражом - тайник-бревно. А по базе Долга ходит долговец, к которого Гром переделан под патрон от Калаша (очень экономичная модель). И тут два варианта: первый - мочить, второй-его, иногда, съедают собаки.
  21:14:31  14 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
oregon4
08/14/2007 21:24:26
Сообщений: 262
To: Drakon v palto
Ничего страшного, у меня ещё есть советы.

1. 300 штук бронебойных (чёрных) патронов для Винтаря (не тайник!) лежат на Х18, в самом доме, где вход в лабораторию. Справа от лестницы на второй этаж стоит кубическая конструкция с трубами и лампочкой (там ещё на полу валяется фото какого-то перца). Надо на этот куб залезть .... и обрящется Вам.
2. Все артефакты, порождаемые аномалией "Электра", появляются строго после 00.00 (в полночь) и испаряются к утру. Места интереса: тоннель под насыпью на Кордоне, Тёмная территория-у перевёрнутого уазика Службы Беспеки, прямо напротив входа на локацию; Дикая территория-надо пробежаться по всей локации и обязательно заглянуть в туннель (не забудьте почтить память Гордона Фримена); и, на сладенькое, подземелья на Агропроме(!), там их такое изобилие..., но(!), кое-где придётся рисковать своей ж...ой.
3. Не выбрасывайте, не продавайте и не теряйте артефакты "Батарейка"! Пять штук Батареек в слоте-и любая аномалия Электра починит ваш броник!
4. Если ваша цель-захватить оружие у НПСи, не применяйте гранаты и не стреляйте в оружие врага! Оружие от этого портится! Для проверки: положите любой ствол на землю и выстрелите в него-эффект будет виден не вооружённым взглядом!
5. Если вас смущает уничижительная оценка Долга по поводу вашей стрельбы по стаду кабанов (хотя они вас сами просили помочь), то после выемки документов на Агропроме нужно идти не сразу к заставе Долга, а дать круг вокруг свалки в восточном направлении (к переходу в Тёмную долину) и подойти к долговцам с востока, откуда придут кабаны. Другое дело, что оценка от этого не изменится, но моральное удовлетворение останется.
  09:54:47  18 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
art-x
Эколог
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 1387
Новичок
1 Если во время боя ты перезаряжаешся не морочься с перезарядкой возьми нож и пырни вражину.И не бойся воажину бей!
2 Неважно что за оружие у тебя в руках главное как ты с ним обращаешся.
  00:00:56  19 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Morrant
Сталкер-одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/20/2007
Сообщений: 270
Кстати, будете на Янтаре, там перед входом в заборе вокруг бункера Сахарова стоит грузовик разбитый с какой-то коробкой металлической в кузове.Если запрыгнуть в кузов, можно найти комбез "Ветер свободы".
  23:49:29  19 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 262
Дополнение.

Для ремонта брони и восстановления здоровья достаточно четырёх "батареек" (в аномалии "Электра" , просто это будет происходить медленней. Аналогично действуют и артефакты "Плёнка", но в аномалии "Студень". Возможно, что и все артефакты достоинством 30, обладают подобным "целебным" эффектом.
В "лицензии" броня разбросана везде, где только подскажет фантазия. В схроне Стрелка и проходной на завод на Агропроме, в одиноком доме перед заставой наёмников на военных складах, в шкафах подземелий Х18 и складе бандитов на Тёмной территории, на чердаке дома в Деревне новичков, в углу амбара рядом с мельницей и в туннеле на Кордоне (можно ещё побачить на чердаке казармы на военной заставе, там вообще что-то странное лежит). Не ленитесь обыскивать все закоулки, ящики и схроны зоны, там много полезного припрятано.
  14:35:56  27 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540

---ЦИТАТА---
Кстати, будете на Янтаре, там перед входом в заборе вокруг бункера Сахарова стоит грузовик разбитый с какой-то коробкой металлической в кузове.Если запрыгнуть в кузов, можно найти комбез "Ветер свободы".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Он же в домике на сваях, где обитает Сумасшедший, северо- восточнее базы Свободы на Складах.
  05:23:38  28 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
4eBuR@N
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2007
Сообщений: 34
Неплохой схрон у Свободовцев в дерев на самом верху водонапорной башни (там еще два дохлых свободовца лежит)
Кстати убойная сила у ОЦ-14 "Гроза" передаланного под 5,45 калашовский патрон меньше...Мне больше нравиться оригинал!
Вопрос: Где можно достать "батарейку" или "плёнку"?
Я нашел только две "пружины"!!!
  08:25:10  28 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Kasyak
Профи
 

 
На форуме с: 08/03/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Kasyak
08/28/2007 8:25:33
Сообщений: 394

---ЦИТАТА---
Вопрос: Где можно достать "батарейку" или "плёнку"?
Я нашел только две "пружины"!!!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Бегаешь полокации Янтарь и шмаляешь всех зомби. Пару раз сбегай на Дикую территорию (тожн на янтарские схороны метки дают).
Вообще пленка в желтом люке-схороне (там, где заборчик и радиация-душа, а чуть дальше будет люк с пленкои - отмечается как тайник Сахарова ) Батарейки кажется были в схороне у болота (где валишь квестовых снорков и зомби), там всего 3-и схорона, в поваленном дереве, в кресте и в сейфе (слюда) .
  09:48:14  28 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 262
Расположение некоторых артефактов в игре без модов, изменяющих их количество и расположение.
"Батарейка": №1-Переход со свалки в Тёмную Долину справа в аномалии; №2-Болото на Агропроме; №3-Даёт первый сталкер в Баре, тот, что просит найти фамильное ружьё, за квест "Логово кровососа"; №4 и 5-сущее везение: труба-тайник в загончике у учёных на Янтаре, справа от ворот, вязанка квдратных труб. Иногда он попадается на Свалке, на самом верху мусорных куч, в самых радиоактивных местах. Может где ещё есть, я не помню, но мод с восстановлением выбросов решает эту проблему.
"Мамины бусы": №1-Тёмная Долина, после окончания монолога долговца, просящего помочь выручить товарища, обернуться лицом к переходу на Свалку, артефакт должен катиться в вашу сторону; №2-Бар, информатор, за квест "Убрать Мастера"; остальные только с модом восстановления выброса.
"Плёнка": №1-тунель на Дикой территории (Горден Фримен); №2-квесты у бармена и Сахарова (за артефакты); №3-тайник лаборанта на Янтаре: от грузовика перед воротами учёных, направо в горку, люк-тайник. "Плёнка" попадается часто, но только за локацией "Бар".
"Лунный Свет"-очень полезная вещь, повышающий выносливость. Места обитания описаны мной выше. Их всего попадается пять штук и один из них является предметом интереса Сахарова (не лёгкий выбор).
  06:13:48  29 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
4eBuR@N
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2007
Сообщений: 34

---ЦИТАТА---
как болты кидать?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Жмешь цифру 6 (выбор болтов по умолчанию), и там левой кнопкой просто кинуть, правой - выбрать силу замаха.
Thanks for Kasyak & oregon4
  12:15:58  29 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dunin
¼± Παράνοια
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/02/2007
Сообщений: 511
выдаются рандомно, и зависят только от мастерства/группировки трупа, но никак не от места.

bardak
Вообще-то некоторые зависят и от места. Например, ссылку на хабар Клыка в Припяти можно получить только с одиночки любого ранга на Янтаре.

Ссылку на сейф в домике на дикой территории, со всеми любимым комбинезоном СЕВА, берем с одинокого зомби, отправленного в лучший мир на участке "скопление аномалиями жарка под мостом — переход на Янтарь".
  16:00:45  1 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Luch4
Стиль игры - ярко выраженный Х.О.М.Я.К.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2007
Сообщений: 830
Там не нужен. Хотя как сказать, радиации там тоже немало. А вот чтоб из Бара добраться в Темную долину, костюм жизненно необходим.

В общем, зайди на Дикую Территорию и начни спасать профессора Круглова. Если все пойдет как надо - в конце тебе подарят костюм от радиации, если не как надо - предложат купить. А если возьмешь с собой морского ежа, его можно будет у ученых на "Севу" обменять - тоже хороший костюмчик.
  12:01:46  3 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
vitaliyshe
user
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/02/2007
Сообщений: 286
МОДы

если вы дошли, например, до Армейских складов - то игра вам понравилась. Если вам понравилась игра, вы захотите пройти ее еще раз. И когда будете проходить второй раз, установите какой нибудь МОД.
  08:55:26  5 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Дракон
SoC Addon Team
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 592

---ЦИТАТА---
Привет! ребята подскажите пожалуйста как выглядит гостиница в припьяти?я её чета не нашел! как выглядит дешифратор? где именно он лежит в гостинице,какой этаж? а то я дошел до исполнителя, попросил богатства и ушел в небытие! а хочется открыть ту зашифрованную дверь! пожалуйста напишите!!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сначала мы обыскиваем тело Призрака в Х16. Потом по полученому квесту после обыска Призрака идем на Кордон и встречаем Проводника около Лиса. От него мы узнаем про Доктора который в тайнике Стрелка. Там видеоролик с Доктором и ГГ узнает что он Стрелок. Потом показываеться местонахождения гостинницы в Припяти (на правой стороне локации в длинном доме в номере 26). Открываеться комната от кода который нам дал Доктор. Берем документы Стрелка, дешифратор и СКАТ-9М. В Саркофаге там где Монолит на этаж выше коридор с деверью. Открываем ее и бежым вперед убивая монолитовцев. Потом мы слышым голос члена О-Сознания и забегаем в комнату с лампочками. Растреливаем их и появляються полтергейсты, землетрисения и голограмма. Она расказывает про С.Т.А.Л.К.Е.Р., грузовики смерти, Зону и про тебя и дает выбор - присоединиться к О-сь (только ролик) или уничтожыть ( нас выкидывает на крышу саркофага где мы битый час прыгаем из портала в портал и мочим монолитовцев. В конце главный портал мы туда прыгаем и видеоролик про то что Зона ищезла)
Понятно?
  06:52:20  8 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Механик
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/11/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Механик
09/08/2007 8:46:21
Сообщений: 116

---ЦИТАТА---
Ремонт оружия

Играю уже 3-й день в эту игру, а сегодня решил зайти на форум.
Игра мне понравилась очень, а вопрос у меня всего один -
Есть ли возможность ремонтировать оружие и где, остальное сам прохожу-так интересней, главное не спешить.
Может МОД нужен какой, не хочу много читать, а то все секреты узнаю.
Мне кажется, все в этой игрухе на отлично единственное что меня очень раздражает это не возможность ремонта оружия.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если стоит 4патч то ремонт оружия можно сделать самому . Посмотри в modaх ветку -''новичок создай свой мод ''
Там DUNIN описал как это сделать и если проходиш перввый раз то ремот несобьёт понимание игры как это могут сделать глобальные моды
А если 10003 то эсть уже готовые репайр моды
З.Ы. старайтесь залазить по всем чердакам и крышам (на некоторые очень трудно попасть, но с некоторых попыток можно добиться успеха) много найдёте интересного и полезного.
  13:14:02  13 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Черный сталкер
Нет преград для духов Зоны,жертв Монолита
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
09/30/2007 8:56:42
Сообщений: 3682
Новичкам. Часто задаваемые вопросы.

Доброго времени суток, форумчанин...
Данная тема призвана уменьшить поток тем плана: "Как убить контроллера", "GSC нас обмануло" и иже с ними.

________________


Вопрос: Каковы системные требования игры (минимальные)?
Ответ:

ОС: Мicrosoft Windows XP (SP2)/Microsoft Windows 2004 (SP4)
CPU: Intel Pentium 4.2.0 Ghz/AMD Athlon XP 2200
RAM: 512Мб RAM
HDD: 10GB свободного места
Видеокарта: 128Мб, поддержка DirectX 8.0 (nVidia GeForce 5700/ATI Radeon 9600)

Вопрос: Как делать скиншоты?
Ответ: Скриншот создается по нажатию клавиши F12 и сохраняется в папку:

Общие документы/STALKER-SHOC/screenshots


Вопрос: Где можно найти сообщение о причине вылета игры?
Ответ: Логи сохраняются в папке:

Общие документы/STALKER-SHOC/logs

См. секцию "FATAL ERROR".

________________


Вопрос: Я слышал, игрок может ускорять время?
Ответ: Эта возможность убрана в патче 1.0001.

Вопрос: Где в игре транспорт?
Ответ: От него отказались в процессе разработки.

Вопрос: В Х18 заперта дверь, как мне выйти обратно?
Ответ: Убейте летающего по комнате огненного полтергейста. Это не аномалия. После этого дверь откроется.

Вопрос: Как выйти из Х16?
Ответ: После отключения установки идите направо, к поднимающемуся коридору. Убейте контроллера. В дальней правой камере пол проломлен, прыгайте туда.

________________


Вопрос: Как вступить в Долг/Свободу?
Ответ: Тема, посвященная этому вопросу:

https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=3827&sec_id=5#60994

Вопрос: Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2?
Ответ: Будет, но никакой информации о нем пока нет.

Вопрос: Что такое S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky?
Ответ: Это аддон к оригинальной игре. Он является приквелом, то есть покажет события, произошедшие перед сюжетом оригинальной игры. Ориентировочно, выйдет в первом квартале 2008 года. Подробнее:

http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=71

Вопрос: Что такое S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost?
Ответ: Таким было рабочее название S.T.A.L.K.E.R. до 2005 года. Название было изменено на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl по маркетинговым соображениям, чтобы западному игроку сразу стала понятна тематика игры (не все на Западе знакомы со "Сталкером"/"Пикником на обочине" ).

________________


Вопрос: Как выкладывать на форуме скриншоты?
Ответ: Открывайте в вашем браузере сайт:

http://www.imageshack.us/

Укажите с помощью "Обзора" нужный скриншот (о том, где они хранятся, см. выше), и нажмите "Host it!". Подождите, пока изображение загрузится на сайт, после чего скопируйте содержимое поля "Direct link to image". Эту ссылку теперь можно вставить в любой ваш пост, а по нажатию на неё пользователи увидят ваш скриншот.

________________


Вопрос: Где вообще можно найти торговцев?
Ответ: Торговцами являются: Бармен, на локации Бар (толстый человек за стойкой в Баре), Сахаров (ученый на Янтаре, в зеленом халате, в бункере ученых), Скряга (на базе Свободы в главном здании, человек в очках), а также Петренко (на базе Долга, в административном здании).

Вопрос: Как чинить оружие и броню?
Ответ: В оригинальной версии данная возможность не предусмотрена.

Вопрос: Зачем разработчики использовали StarForce?
Ответ: На данный момент это наиболее надежная защита. Чем она лучше, тем меньше копий игры распостраняется нелегально. Думаю, тут и обьяснять ничего не нужно.

Вопрос: Почему в Зоне в ходу советские рубли?
Ответ: Игра не является "прогнозом на будущее", её сеттинг - это некая альтернативная история. Тем более, что советские рубли наиболее точно вписываются в концепцию Зоны, с её ностальгией по Советскому Союзу при виде всех этих пейзажей.

________________


Вопрос: Сидорович не открывает дверь.Что делать?
Ответ: Нажмите F6-F7, случаев, когда это не подействовало, мне не известно. Примечание: Такой же баг возможен с Барменом и Сахаровым. Исправляется аналогично.

Вопрос: Что такое SDK?
Ответ: Software Development Kit. Подробное определение - здесь:

http://ru.wikipedia.org/wiki/SDK

Вопрос: Вышел ли SDK для игры?
Ответ: На данный момент - только для мультиплеера. Для работы над синглплеером - пока - нет.

________________


Вопрос: Нужно ли начинать новую игру после установки патча?
Ответ: Только в том случае, если у вас до пропатчивания игра имела версию 1.0000. При переходе с других версий новую игру начинать не нужно.

________________


Вопрос: Я очень хочу отовариваться у Петренко, но злые долговцы не пускают меня к нему.
Ответ: Зайти на базу Долга можно только после взятия квеста на отключение выжигателя мозгов. До этого к Петренко можно просочиться тайком. Просочиться можно по прямоугольным трубам, наваленным между зданием с долговцем, постоянно повторяющем "иди своей дорогой сталкер", и ангаром с торцом у КПП долговцев. Выбираться оттуда нужно аналогично. Главное - не попасть на глаза охранникам на входе в базу. В принципе, ничего сложного, но потренироваться может придется.

________________


Вопрос: Как удалить тему?
Ответ: Нажмите кнопку "Удалить" на первом посте темы.

Вопрос: Как создать в теме голосование?
Ответ: Голосование добавляется на этапе создания темы. Для этого отметьте пункт "Голосование", после чего появятся поля, в которые нужно ввести вопрос и варианты ответов. Также, голосование бывает двух видов - с возможностью выбора одного ответа или множества ответов.
  15:44:09  15 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Дракон
SoC Addon Team
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 592
Если найдете модифицированную Грозу то не используйте ее. Просто она под патрон Калаша и у нее у меньшенная убойность.
  15:18:26  17 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Deus1
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/28/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Deus1
09/17/2007 15:24:50
Сообщений: 79
Если вы любитель снайперить - лучший выбор - Винторез (всегда есть на складах).
Например нужно всего-лишь 400-500 патронов (которые легко купить или найти) что бы пройти полностью всю локацию ЧАЭС, которая огромна и просто забита как селедками в банке мастерами-монолитовцами в экзо-скелетах. Даже играя на ветеране такому монолитчику достаточно 1-й пули калибра 9х39 в голову Еще к победному финалу 50-100 патронов останется.
Бесшумность и точность (точнее, чем СВД) не позваляют врагу определить ваше местоположение после выстрела, 10 патрон в магазине и автоматика дают хороший шанс выжить в ближнем бою. И, конечно, надежность - точечные выстрелы дают минимальный износ ствола.


Ну а если вы любите атаку в лоб и бой на средних дистанциях - Бульдог - ваш выбор.
Хорошая точность и немеряная огневая мощь - барабана на 6 гранат порой хватает чтобы положить 10-к монолитовцев.
Минусы - тяжелое оружие, неплохо быть в экзоскелете, что бы таскать боезапас (который не просто достать). Невозможность ближнего боя - хорошо бы иметь про запас Дёзэрт Игл 50-го калибра в кобуре.
  21:27:20  17 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Teddy
(Новичок)
 
На форуме с: 09/11/2007
Сообщений: 22
После выполнения квеста "Лаборатория X16" тебе разрешают заходить в штаб Долга. У генерала Воронина можно взять интересные задания, за выполнение которых он дает: Долговский комбинезон с защитой от радиации, Винтарь и до*уя патронов и подствольных гранат для Грозы. После какого-то из заданий Долговцы становятся друзьями. Кстати, Воронин говорит, что не надо помогать группе Черепа, которая встречает тебя сразу после перехода на Армейские склады и убивает 3-х Свободовцев (спасти их невозможно никак), и надо их проучить (например, взять у Лукаша задание уничтожить эту самую группу Долговцев).
  21:48:02  17 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Vittman
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/13/2007
Сообщений: 124
Извините если повторюсь, но разбивайте и деревянные ящики, в них тоже иногда кое что лежит. На базе свободы - тушенка. Открытые ящики с водкой тоже иногда не декарация.
  19:57:11  21 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Kasyak
Профи
 

 
На форуме с: 08/03/2007
Сообщений: 394

---ЦИТАТА---
Извините если повторюсь, но разбивайте и деревянные ящики, в них тоже иногда кое что лежит. На базе свободы - тушенка. Открытые ящики с водкой тоже иногда не декарация.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



И если разбиваете ящики, то делайте это ножиком, не тратьте патроны зря.
  19:59:06  21 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Сталкер Drake
Единственный в мире сталкер, дышащий огнём...
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/20/2007
Сообщений: 193
А в холодильнике у свободы лежит Обокан! А ещё на полу валяется Винторез!
  13:20:32  22 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Teddy
(Новичок)
 
На форуме с: 09/11/2007
Сообщений: 22
Один очень полезный совет. В игре есть баг. Если ты выполнил пару заданий у торговца, и долго к нему не заходишь, все задания придется выполнять по новой. Поэтому, если вы решили выполнить все квесты в игре, надо зациклиться на каком-то одном заказчике, и уже потом переходить к другому (когда надоест, к примеру). А выполнять квесты в ваших интересах. После 4-го или 5-го задания "Убить сталкера" у Бармена, в награду он тебе дает такие артефакты как Лунный свет, Ночная звезда и Душа. И где-то после стольки-же "Принести предмет" - комбинезоны Берилл и еще какой-то (забыл).
  14:29:40  22 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Luch4
Стиль игры - ярко выраженный Х.О.М.Я.К.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2007
Сообщений: 830
Комбинезон Берилл он мне давал за Ночную звезду, с первого раза.
  09:54:27  25 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Глюк
(Новичок)
 
На форуме с: 09/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Глюк
09/25/2007 10:48:36
Сообщений: 3
Если вы хотите покупать у Долга, в первый раз зайдя в локацию Бар, то проберитесь по лестнице возле базы долга наверх (не разговаривая с долговцами), перепрыгните с самого верха на соседнюю крышу, идите в сторону собак. Прыгаете вниз и через окно торгуете с Петренко. Гром (40000) и патроны к нему, абакан и тд. Задание. Выбираетесь между стеной и цистерной.
  12:05:55  25 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 15
Еще совет для новичков. Кабанчиков лучше валить из двухстволки и обязательно на близком расстояние. (принцип действия как в Сэме) Дохнут родные с одного выстрела, итого 2 патрона-два кабана. Так же нужно учитывать, что перезарядка у ружья достаточно долгая(перелом ствола-зарядка двумя патронами-перелом ствола в обратку-взвести курок, а их два), так что повнимательней. Еще хотелось бы добавить, что двухстволка весьма бесполезна против собак и кровососов. Собак много, да и как то чихать они хотели на выстрел в упор(во всяком случае у меня), а кровососы быстры, невидимы и что самое главное страшны в ближнем бою. И тоже ср..ть хотели на выстрел в упор. Тоже самое со снорками. Зато против людей, особенно в коридорах, милое дело. Бандюки валятся снопами (обычно с одного выстрела), тертый военный с двух. Советую военных бить по ногам сначало. (ну это мое мнение, мне так легче) Хотя на самом деле лучше сбегать на Янтарь, там у мирных ученых продается совсем не мирный шотган. (6 или 8 патронов, убойность в несколько раз больше чем у двухстволки)
Буду Рад, если кому то пригодятся мои советы!
  12:16:29  25 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Luch4
Стиль игры - ярко выраженный Х.О.М.Я.К.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Luch4
09/25/2007 12:39:35
Сообщений: 830
На Янтаре, прежде чем лезть отключать выжигатель, будет нелишним привести предварительную зачистку подземелья - трубы на болото, по которой игрок впоследствии выберется на поверхность. Для этого необходимо недалеко от бункера Сахарова, пробежать вверх по откосу. Участок "непреодолимой" радиации необходимо перебежать с ускорением, скушав после этого антирдиационную аптечку. Затем, обойдя болото поверху, необходимо подойти к тому месту, где начинается такое плоское железобетонное вроде бы сооружение. Стенка там прозрачная, а за ней - узкая полоска земли. По этой полоске можно пройти чуть вниз, а потом направо сквозь стенку - и в результате оказаться внутри клетушки с лестницей. Ничего особо сложного в этом нет, но потренироваться может быть придется. Затем, спустившись по лесенке в трубу, в туннеле уничтожаем зомби, снорков и псевдогиганта. Не уверен насчет двух первых, но последний точно не отреспавнится.

Да, чуть не забыл. При переходе сквозь стенку ГГ тоже глотает смертельную дозу радиации. Поэтому все эволюции нужно осуществлять в каком-нибудь радиационно защищенном костюме и иметь при себе набор научных аптечек.
  10:51:10  26 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 15
Еще совет для новичков! Собаки сильны стаей!!! Запомните Это! Грохните 2-3 и все нормуль. Сей совет не годится для черных-шерстистых(не помню как зовут), но их можно сразу увидеть в стае, ходят особнячком. Нападают как только увидят, даже Одни!
  10:59:00  26 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 15
По дороге на Янтарь (повторном), на железнодорожной станции вас будут атаковать собаки, снорки, кровососы и тушканы! Используйте любые возвышенности(строения, вышки, бетонный забор, крыши грузовиков, трубы и т.д.) Помните, что все мутанты могут подниматься по обычным лестницам, но не могут подниматься по пожарным (вертикальным). В первом случае возможна атака в спину, во втором - разочарованный рев мутав под ногами!
  16:34:44  26 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ворона
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/24/2007
Сообщений: 127

---ЦИТАТА---
Еще совет для новичков! Собаки сильны стаей!!! Запомните Это! Грохните 2-3 и все нормуль. Сей совет не годится для черных-шерстистых(не помню как зовут), но их можно сразу увидеть в стае, ходят особнячком. Нападают как только увидят, даже Одни!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Можно стрелять веером, разогнать в разные стороны - но только если они не слишком близко. А псевдособак "черных шерстистых" бить в прыжке (только надо приловчиться).
  16:51:52  26 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ворона
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/24/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Ворона
09/26/2007 16:53:01
Сообщений: 127
Если сложно пройти к бару из-за собак, можно после перехода на локацию взять налево, обогнуть горку и пройти за забор. Постреляв собак через сетку, пройти по стрелке в бар - там будет стеночка и в ней окошко ( односторонний проход), прыгните, проползете согнувшись и налево прямо в бар. Часто использую этот путь для проноса трофеев ( без оружия и патров) со свалки.
  08:55:02  27 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Обкуренный Сталкер
(Новичок)
 
На форуме с: 09/24/2007
Сообщений: 26
в начале игры(на кордоне)можно раздобыть довольно много патронов к ПМ.рядом с блок постом в кустах стоят ящики в одном из них 350-450 патронов.
  01:19:30  28 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ворона
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/24/2007
Сообщений: 127
Советую тем, кто проходит игру в первый раз, не торопиться , почаще возвращаться на пройденные локации - там вы найдете много интересного и неожиданного. Я, например, через 2 дня вернулась к Х-18 (в оригинальной версии) и наткнулась на целую стаю тушканчиков - чуть не съели. А многие так ни одного живого и не увидели! Так что , дерзайте! Подкрадывайтесь незаметно к воякам, бандитам, наемникам (к ним только ползком) когда они отдыхают и послушайте их разговоры и анекдоты. Попробуйте приручить собак (где-нибудь в одном местеб т.е. одну стаю) и т.д.С.Т.А.Л.К.Е.Р. - это больше и интереснее, чем просто пиф-паф
  13:31:28  28 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
09/28/2007 21:11:07
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
когда дойдете до Долга, выполните все ключевые миссии, в частности встреча с проводником повторный поход на Агропром (она реально важна)!!! Ибо потом, когда вы приникнитесь духом Свободы окончательно, путь на базу Долга вам будет закрыт, точнее не закрыт, пройти то можно, но под градом пуль, криков Чужак и воплей охраны на передовой. До Бармена можете и не дойти! Если решились, то не в коем случае не стреляйте в долговцев (ни в одного), иначе включится сирена и Все(Долг, сталкеры) будут считать своим долгом грохнуть вас.
  21:54:40  28 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Plumbum
Профи
 

 
На форуме с: 06/17/2007
Сообщений: 188
Ну ты молодец!


---ЦИТАТА---
Еще совет для новичков! Собаки сильны стаей!!! Запомните Это! Грохните 2-3 и все нормуль. Сей совет не годится для черных-шерстистых(не помню как зовут), но их можно сразу увидеть в стае, ходят особнячком. Нападают как только увидят, даже Одни!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А то, что только эти ОБОСОБЛЕННЫЕ собаки дают тот самый результат на квест "хвост псевдособаки" умолчал? Да они же предмет целенаправленной охоты, как увидел - ату, пока не убежала!!!!
  11:06:36  29 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ворона
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/24/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Ворона
09/29/2007 11:07:07
Сообщений: 127

---ЦИТАТА---
Попробуйте приручить собак (где-нибудь в одном местеб т.е. одну стаю)
это серьезно?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если в стае слепых собак появляются 1-2 других (альбинос, собака- крысолов, псевдособака), они отобирают добычу. Отгоняете слепышей, бьете остальных - им еда и хорошее отношение к вам. Такое запросто проходит на кордоне на дороге перед свалкой и возле бара. Собаки бегают вогруг тебя, нападают на бандитов, ГГ не трогают. Срабатывает в местах, где часто бываешь. (Пробовала кормить колбасой - не жрут )
  07:19:05  30 Сентября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Igel
Профи
 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 3373
Ещё один способ выбраться их Х-18

Вот ещё один способ выбраться их Х-18. Перед тем как забрать документы, блокируем дверь, которая потом будет закрываться. Перед этой дверью стоит стопка ящиков. Двигаем один из них в дверной проём. Попыхтеть немного придётся, но возможно. Лучше толкать ящик в глубоком присяде. Теперь, когда взял документы и начинается огненное шоу, дверь полностью не закрывается, остаётся щель, через которую можно выскочить. Подобный приём я и в Фаркрае применял.
  07:51:09  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
 

Сообщение редактировал(а):
НеБо
10/01/2007 8:06:18
Сообщений: 15
По поводу хвоста черной-шерстстой!

Совет новичкам: этот квест есть у Сидорыча и он если честно овчинки не стоит. Берите квесты на поиск артов, так как они вам полюбому попадутся, главное всюду нос свой сувать надо.
Арты лучше сдавать этому (Сидорыч) барыге, ибо толку от них мало, особенно если знаешь где курок у Гюрзы! , а так хоть бабла поднимите!
Грамотные арты будут дальше, а для начала хватит куртки хорошей и ствола доброго. Но только для начала!!!!
Еще совет: в игре есть оружие с пометкой (стрелка такая на иконке). Считается уникальным, ибо возможна модификация. Эт конечно куль, такой ствол можно поберечь, но! Если вы нашли простой АКМ, знайте что к нему можно (и нужно) прицепить прицел и подствол! И не важно уникал он (типа ствол Стрелка) или просто на дороге подобрал.
Всем Миру и Удачи, тов. Сталкеры!
  08:01:10  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 15
Еще совет: На Выжигателе вас будут атаковать (типо!) призраки всякой живности Зоны. Не тратьте патроны на них зря, вреда ни какого от них, тупо заморачивает. Больше уделяйте внимание зомби (а их там до ж..пы) и солдатам. Советую в самом начале грохнуть снайперов на вышках. Поднимете отличные снайперские стволы, ну остальное дело техники!
Присутствует так же тема про бочки, но это уже было сказано выше.
  08:21:41  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
 

Сообщение редактировал(а):
НеБо
10/01/2007 8:25:07
Сообщений: 15
Это Актуально!!!!

Совет новичкам и Не: Не применяйте фразы из Сталкера в жизне и в общение со своими близкими, а тем паче с своей девушкой или (как я) с женой!!!!
Фразы типа: "Мочии!", "Проходи не задерживайся!", "Хабар принесла!?", "Да-Да?!" (особенно!!!!) и иже с ними, тем более выражения бандюков вызывают не улыбку, а только раздражение любимой половины, что весьма и весьма Чревато!!!!!
З.Ы. Игра и Жизнь два разных Понятия! Помните об Этом!!!!
  10:43:16  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Rifleman
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/28/2007
Сообщений: 68
Продаем хабар


---ЦИТАТА---


...Берите квесты на поиск артов, так как они вам полюбому попадутся, главное всюду нос свой сувать надо.
Арты лучше сдавать этому (Сидорыч) барыге, ибо толку от них мало, особенно если знаешь где курок у Гюрзы! , а так хоть бабла поднимите!...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Может быть будет полезен и этот совет:
Очень удобно брать задания на поиски артов, когда те уже у вас в рюкзаке лежат. Выполняя суровые квесты по убийствам или разговорам собираете и артефакты, и хвосты, и копыта... Отчитываетесь о выполнении, смотрие (если забыли) что у вас в рюкзаке в режиме "торговать" и если требуемое чудо уже есть - принимаете квест и тут же отчитываетесь. Смысл? Бысто и удобно, без лишней беготни реализуете хабар по цене выше рыночной
  11:01:26  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
Продаем хабар
Очень удобно брать задания на поиски артов, когда те уже у вас в рюкзаке лежат

Не факт! Я так пробовал, но сука Сидорыч не принимал. Квест на арты будет выполнен, когда взял и нашел (снял с мута), во всяком случае у меня так.
Пример для новичков: Взял квест у Сидорыча на "медузу". Одновременно взял квест у Волка, который и сделал первым. Получил "медузы" в качестве награды, пришел к Сидорычу, отдал арт и .......задание так же висит, "медуза" продана за копейку и ни...я, навар мелочь. Хотя если у вас прокатит такая тема то буду искренне за вас рад.
  11:06:48  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540

---ЦИТАТА---

Еще совет: в игре есть оружие с пометкой (стрелка такая на иконке). Считается уникальным, ибо возможна модификация.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не совсем так. Зеленая пометка означает, что ствол уже модифицированный: установлен подствольный гранатомет/глушитель/оптика/улучшены характеристики. Единственный пример модифицированного оружия, на который надо что-то устанавливать: снайперский Вал от Воронина. На остальные все уже установлено. Но можно добавить оптику, глушитель или подствольник в том случае, когда эти апгрейды вообще возможны для данной марки оружия и они не установлены изначально.
Апгрейды: оптика, глушитель, подствольник устанавливаются на многие виды оружия, но далеко не на все.
Для примера.
Оптические прицелы.
Натовский SUSAT. Устанавливается только на Тфк 301. На Сги 5к - модификация в 2 экземплярах у 2 крайних бойцов при входе на базу Свободы. Винтовок с этим прицелом много у наемников на Дикой территории
Отечественный ПСО-1. Ставится на Калаши, кроме укороченного и Абакан. Модификация - снайперский Абакан с улучшенной точностью у сталкера Олега "Демона" Гусарова, который после прохождения игроком лаборатории Х-18, переходит на Темную Долину в лагерь сталкеров на свиноферме.
  11:15:46  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
oregon4
10/01/2007 11:19:04
Сообщений: 262

---ЦИТАТА---
На Янтаре, прежде чем лезть отключать выжигатель, будет нелишним привести предварительную зачистку подземелья - трубы на болото, по которой игрок впоследствии выберется на поверхность. Для этого необходимо недалеко от бункера Сахарова, пробежать вверх по откосу. Участок "непреодолимой" радиации необходимо перебежать с ускорением, скушав после этого антирдиационную аптечку. Затем, обойдя болото поверху, необходимо подойти к тому месту, где начинается такое плоское железобетонное вроде бы сооружение. Стенка там прозрачная, а за ней - узкая полоска земли. По этой полоске можно пройти чуть вниз, а потом направо сквозь стенку - и в результате оказаться внутри клетушки с лестницей. Ничего особо сложного в этом нет, но потренироваться может быть придется. Затем, спустившись по лесенке в трубу, в туннеле уничтожаем зомби, снорков и псевдогиганта. Не уверен насчет двух первых, но последний точно не отреспавнится.

Да, чуть не забыл. При переходе сквозь стенку ГГ тоже глотает смертельную дозу радиации. Поэтому все эволюции нужно осуществлять в каком-нибудь радиационно защищенном костюме и иметь при себе набор научных аптечек.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Для тех, кто последует данному совету, следует иметь ввиду, что в игре имеет место быть эквивалентная доза облучения, т.е., при накоплении определённой дозы, NPC сам начинает излучать рентгены (наведённая радиация). Это не смертельно, но осложняет жизнь не по детски. Почитайте ветку форума "Вечная радиация". Особенно это актуально для тех, кто шастает по запрещённым территориям с дикими дозами облучения.
Сам грешен.
  12:47:37  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Rifleman
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/28/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Rifleman
10/01/2007 12:48:17
Сообщений: 68
Продаем хабар 2


---ЦИТАТА---

Очень удобно брать задания на поиски артов, когда те уже у вас в рюкзаке лежат

Не факт! Я так пробовал, но сука Сидорыч не принимал.
---ЦИТАТА---


У меня проходит такая шутка без проблем и неоднократно ею пользовался.
Когда берешь задание когоньть убрать или типа того, смотришь какие арты могут заказчику потребоваться, ну и по возвращении смекаешь, что в своем схроне заныкать, а что тащить под грядущий заказ.
  14:13:48  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
oregon4
10/01/2007 14:17:19
Сообщений: 262
Давно хотел поделиться.
На локации Свалка есть туннель с локомотивом (и перед ним ещё два стоят), в котором, если смотреть снаружи, наблюдается непроходимая аномальная активность. Но пройти там можно! И тот, у кого хватит умения и желания это сделать, в конце найдёт труп сталкера с очень забавной "Гюрзой-5". Она заточена под патрон 9х18 мм (от ПМ-а), а тот, кто достаточно поиграл в Сталер, в курсе, что этого добра всегда вдоволь, даже на уровне Мастер! Это универсальный, во всех смыслах, ствол. Лёгкий, точный, скорострельный, с малой отдачей, дешёвыми и очень лёгкими боеприпасами.
Полюбуйтесь: http://www.infoportall.net/galery/pictgalery_1261.html
P.S. А кто думает, что патрон от ПМ-а это фуфло, пусть идёт играть в покемонов или телепузиков.
  16:05:24  1 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
черонбыль
(Новичок)
 
На форуме с: 08/16/2007
Сообщений: 5
1)при запуске игры вытащите диск(если он там) из привода после проверки старфорсом.Даже на не очень сильном компе можно гонять игру на максимальных настройках графики или просто без тормозов.
2)не ленитесь бегать.
Добежав до Сахарова,вы можете сбыть арты и части тварей в 1.5-3 раза дороже и по заданиям,и просто так толкнуть.
3)обыскивайте все трупы всегда.Потом обыскивайте тайники.В них есть сверхценные вещи.
  21:36:24  3 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ворона
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/24/2007
Сообщений: 127

---ЦИТАТА---
кто-нить валил Барина, у него гроза под калаш. Классная пушка
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вообще, Барин в игре, чтобы вам эту пушку дать. Он за Вами и на дикую территорию увяжется, чтобы там погибнуть ( если еще собачки не съели). А я один раз только прошла из Бара на Свалку - лежит калашик. Видимо, Барин в аномалию влез.
  23:36:14  3 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
$andy
Профи
 

 
На форуме с: 09/17/2007
 

Сообщение редактировал(а):
$andy
10/03/2007 23:44:36
Сообщений: 156
Господаписателиинструкцийдляновичков .

Есть повод усомниться в пункте рекомендаций № 14:


---ЦИТАТА---
14. Щелкни правой кнопкой мышки на ярлыке сталкера добавь после XR_3DA.exe исключая скобки ( -nointro -noprefetch )
Это порядка 2 раз ускорит процессы подгрузок локаций и начала игры.
Если с этим возникнут проблемы, на нижестоящей ссылке точно показано, как все должно выглядеть в реальности:
http://livio.ru/st/nointro.gif
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Потому что это актуально при (цитата):

На компьютерах с объемом оперативной памяти менее 128 Мб (хотя мы рекомендуем не менее 256 Мб), функция Prefetch может вызвать замедление работы системы, поэтому необходимо ее отключить. ....

и второе (цитата):

Корпорация Microsoft создала параметр, который позволяет ускорить загрузку приложений. Для этого достаточно добавить в свойствах программы ключ /prefetch:1

Правой клавишей мыши нажмите на ярлыке нужной программы и выберите из меню пункт "Свойства"

В строке "Объект" после указания пути к файлу добавьте /prefetch:1 (пробел перед ключом обязателен).


т.е. "C:/Program Files/S.T.A.L.K.E.R/bin/XR_3DA.exe" /prefetch:1 , а не так как указано в п.14. Что скажите, каки будут комментарии.
  05:27:26  4 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Ключ -noprefetch, насколько я помню, не имеет никакого отношения к технологии Windows Prefetch. Он влияет на работу с виртуальной памятью для хранения игровых данных.
  14:01:43  4 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 262
Задание Сидоровича "Убить нейтрального сталкера".

Проблема не столько в моральной стороне этого деяния, сколько в возможных последствиях. Сталкеры, чаще всего, ходят по двое и более человек и ликвидировать кого-либо незаметно очень сложно (но можно). Есть два решения, но, в любом случае, перед взятием этого задания, нужно сохраниться, т.к. Сидорович хаотично выдаёт задания на разных сталкеров. Мне большего всего нравится, когда цель попадает в самое начало локации "Бар" и когда я на неё захожу, его тут-же съедают собачки. Второй вариант: цель должна находиться в свободном поиске, т.е. двигаться по какой-либо локации, а не быть привязанной к какому-то статичному месту (деревня новичков, например), тогда, когда я оказываюсь на этой-же локации, данный сталкер рано или поздно: либо попадёт в аномалию, либо его застрелят, либо съедят. В любом случае, от каких-бы причин не погибла цель, задание будет засчитано.
P.S. Очень удобно будет жить если поставить мод увеличивающий время на выполнение заданий.
  23:55:17  4 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
НеБо
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
 

Сообщение редактировал(а):
НеБо
10/05/2007 0:30:10
Сообщений: 15
Обожравшееся Небо!!!

Совет: На базе Свободы можно зайти к Повару. Он в доме слева от главного входа. Приметы: Постоянно сидит-валяется в компании бутылки водки и радиоприемника. (яб так жил). Позади него есть две комнаты. Комната слева (с умывальником просто набита всяческой жратвой (консервы-батон-колбаса). Консервы в деревянных ящиках, тупо разбейте. В правой тоже есть малька хабара. Таким образом можно набить пузо ГГ либо продать тому же Повару.

Еще совет: Учтите, что на базе Свободы тоже есть Барыга-торговец по имени Скряга. Сидит на первом этаже в штабе базы. Дык вот: у Скряги лимит по баблу, так что если вы решили заняться бизнесом, то он не лучший вариант. Проще все сбывать у Бармена, он сука аллигарх!
Пример: после выполнения квеста на уничтожение долговцев в деревне, остается весьма неплохой урожай отличного оружия, который ну просто грех не продать. Но весит оно нехило.
Вывод: скидывайте все с себя, в плоть до комбеза (где нить в укромном месте), вешаете арты выносливости (если есть), собераете все оружие по максимому и вперед к Бармену на торги. Я таким образом поднял порядка 8 штук таньги. Мелоч а приятно, благо все под рукой, все рядом!
Всем Миру и Удачи!!!!
  02:52:48  5 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
>Ikernel<
Профи
 

 
На форуме с: 09/22/2007
 

Сообщение редактировал(а):
>Ikernel<
10/05/2007 2:55:21
Сообщений: 155
чтобы дверь никогда в жизни у Сидрыча не клинила ,-рядом стоит баллон без газа его валим на порог и дверь Сидрыча никогда не закроется,ходим туда-сюда спокойно (автомат на порог ;так можно в игре делать со всеми самозакрывающимися дверьми будь то Х18 ,,,,,в Янтаре у ученых ,в ЧАЭС итп.)
....а заклинило у Сидрыча ,то сделай сейв F6 потом гранату-пару непомогло жми F7 и открывай.
  10:14:03  5 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
oregon4
10/05/2007 10:25:36
Сообщений: 262
Накопление средств к существованию.

Братья и Сестры!
Заклинаю Вас-не собирайте по локациям всяческий металлолом и хлам, от которого у Вас подгибаются ножки и Вам не доступна радость прыганья по дорожке! Денег Вам это не добавит (ну, если только их у Вас совсем нет), а впечатление от игры (особенно от грузоподъёмности неписи) испортится. А если Вас смущают горы железа, накапливающиеся на локациях, то подберите себе удобные места складирования (тайники, синие ящики) и собирайте всё туда, приспичет-потащите всё на продажу. Гораздо выгоднее и удобнее собирать антирады, много их не нужно хранить, весят мало, стоят очень приятно (один антирад как один АКМ), попадаются очень часто. Бинты можно собирать, патроны. И не продавайте торговцам артефакты! Только те, что стоят 1000 руб. (их много, устанете таскать), остальные тащите к профессору на Янтарь и ему-же - части тел монстров. Что-бы у Скряги, на базе Свободы, появились деньги, купите у него что-нибудь (ГП-37 за 135000руб) и сбывайте ему весь металлолом с ближайших локаций. И НИКОГДА(!!!) ради дешёвой наживы не сбрасывайте с себя боевое оружие и броню! А если после перехода с локации на локацию Вас встретит спецназовец в СКАТ-2М и с оптическим Абоканом?! Или кровосос?! А Вы в трусах и в майке?!
P.S. И не заморачивайтесь по поводу денег! В СТАЛКЕР-е, особенно после перехода на ЧАЭС, их девать некуда! Хоть из автомата ими строчи!
  22:11:38  6 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
oregon4
Профи
 

 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 262
Пара советов по косякам.

Совет первый: Никогда, ни в кого не стреляйте на локации "Бар"! Даже если это толпа наёмников или загулявшийся боец спецназа. Кто-бы это нибыл, Вас автоматом назначат "убийцей" и дружбе с Долгом конец! Не искушайте судьбу!
Совет второй: На локации "Армейские склады" группа долговцев предложит Вам разобраться со свободовцами. Какую-бы сторону Вы не выбрали, разберитесь с этим как можно быстрее, а то командир долговцев имеет обыкновение давать дуба (аномалии, монстры али ещё чего), а без него задание не засчитывается (на любой стороне) и Вы не получите целую кучу заданий ("Предатель", "Флешка безумца" и расширенный ассортимент у Скряги (на стороне "Свободы" .
  09:29:26  7 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Kasyak
Профи
 

 
На форуме с: 08/03/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Kasyak
10/07/2007 9:30:08
Сообщений: 394
Коды к дверям:
Без наводок с трупов коды могут не работать!
-Коды к дверям в лаборатории х18
1-я дверь 1243
2-я дверь 9524
-Код с КПК монолитовца открывает дверь в Лаборатории Х-10.
342089 -там найдёте аптечки, патроны, гранаты.
-Перекресток на радаре по дороге на припять, левее длинный дзот
бункер со снайпером
1287975 -найдёте около 4-х аптечек (внимание! При вводе кода
можно умереть, там есть какая-то аномалия,где перила порваны
(баг игры или фитча разрабов?), при касании которой вас
подбрасывает вверх и вы умираете (даже экзо и сева не спасут).
Обязательно сделайте сейв!

-Есть ещё коды: 12321, 2011533, 19840519, но я не знаю к каким дверям они подходят и существуют ли вообще.
  12:09:28  7 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
$andy
Профи
 

 
На форуме с: 09/17/2007
Сообщений: 156
Kasyak


---ЦИТАТА---
-Есть ещё коды: 12321, 2011533, 19840519, но я не знаю к каким дверям они подходят и существуют ли вообще.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Есть еще только 2-е не открытые двери на которых их можно попробовать и обе они в катакомбах выжигателя мозгов.
  07:16:04  10 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
10/10/2007 7:16:45
Сообщений: 8995
Зачем скрин? Это костюм наемника. Вот видео.
http://stalker.heroesradio.com/ViewVideo.php?Video=Resources/Video/Cordon_Merc_Suit.wmv&Width=640&Height=545
  09:02:25  10 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
$andy
Профи
 

 
На форуме с: 09/17/2007
 

Сообщение редактировал(а):
$andy
10/10/2007 9:34:03
Сообщений: 156
В продолжение, так сказать BAC9-FLCL топика про секретные нычки . Чего то про эту я нигде инфы не встретил. Помните, где на базе свободы винторез лежит? Ага, так вот, если залезть на чердак этого же билда, то точно над местом расположения оного есть бокс, в котором можно разжиться несколькими коробками патронов (с ораньжевой полоской) к винторю.
Да, чуть не забыл , только патроны после вскрытия бокса придётся собирать в нижнем помещении, так как они сквозь перекрытие проваливаются. Что-то мне подсказывает , что и сам винтарь должен был бы лежать в том боксе, но из-за огрехов разрабов он вываливается вниз. Уж больно просто находится такое сравнительно редкое для игры оружие.
  09:54:24  10 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
$andy
Профи
 

 
На форуме с: 09/17/2007
 

Сообщение редактировал(а):
$andy
10/10/2007 10:18:12
Сообщений: 156

---ЦИТАТА---
Господи... в первом посте темы ссылка на сайт с этими советами и тайниками.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А, вот и не все там тайники указаны, вот прямо с лету, открываю агропром, а на нем нет тайника в трубах, слева от входа на территорию, куда ветка ж.д. из туннеля ведёт. Отметил место на рисунке желтой точкой.

http://i6.photobucket.com/albums/y232/Sandy_SVD/Agroprom.jpg

Если, что могу свой скрин из игры выложить, вот . Хотя, про тот, что я написал, согласен есть метка на карте .
На кордоне тоже одной нычки не хватает - упавшее дерево недалеко от заваленного ж.д. тоннеля.

http://i6.photobucket.com/albums/y232/Sandy_SVD/Cordon.jpg

Во, блин , да там полно пропусков. Янтарь, грузовик напротив ворот базы ученых, в кузове лежит костюм, какой сейчас уже не вспомню. Так, что не надо, про то, что в первом посте по ссылке все тайники указаны .
  00:39:25  11 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
я-игрок
(Новичок)
 
На форуме с: 10/10/2007
Сообщений: 34
косяк

при повторных проходах не торопись при получении инфы
Я труп призрака не дослушал, типа сам все уже знаю в результате остался без наводки на Проводника, а хватился поздно сейвы забиты, по Припяти -облом, без вариантов - сдавыться исполнителю?
Пришлось начать заново
  07:36:52  11 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747
Не в этом косяк с Проводником

Я труп Призрака тоже зачастую не дослушиваю, а Провдник у меня на месте. В начале было раз, что не было Проводника. Что бы он был на месте надо в начале правильно пройти последовательность игры : Бес на свалке, Серый в Депо, Крот на Агропроме, но кем то из них еще можно пренебречь. А главное принести доки Бармену и взять у него квест на флешку и поиск доки из лабы, а затем опять же по наводке Бармена идти к Сахорову.

Короче надо выполнить правильно сюжетную линию.
  11:01:45  11 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540
Бес, Серый, Крот.
Пропустить можно их всех. Положим, Серый и Крот нужны для стори-лайн (поиски Стрелка), а Бес на сюжет никакого влияния не оказывает. Можно отказаться от помощи ему - бандиты, разумеется, останутся на своих местах - а потом вернуться и зачистить их логово по квесту Бармена.
Серый. Можно спокойно обойти ангар с юга или севера и пробежать мимо бандитов на Агропром. Тогда у ГГ отметится радиосоощение Бугай-Серому и появится запись в КПК. Проходишь на Агропром, а там у тебя, как положено, квест с Кротом.
Крот. Можно обежать фабрику, не втягиваясь в перестрелку с воеными и нырнуть в люк. Правда, при этом квест Спасти Крота провален, а Тайник Стрелка еще не появляется. Но флешка лежит на своем месте и если ее забрать, то тот квест включится и на пункте Выбраться из подземелья. Вот этот квест надо выполнить обязательно и точно по карте, иначе потом не появится Проводник.
Такое прохождение можно назвать нелинейным.
  11:47:01  11 Октября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747
Выполнение квеста выноса флешки из тайника стрелка, вовсе не гарантирует появление впоследствии Проводника.

В своё первое кривое прохождение, я флешку стрелка принёс бармену, а потом вместо лаборатории в тёмной долины, я прошёл без шлема лабу на янтаре

Вот тогда у меня проводник и не вышел на связь. Так что правельнее сказать, что для появления проводника надо принести флешку И в правильной последовательности пройти и выполнить квесты по лабам. Я свалка - да, на то она и свалка, и все кто там тусуются:Бес, Серый ну Крота туда же до кучи, это всё хлам.
  17:24:19  9 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
D.I.M.I.N.H.O.
Наемник
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/26/2007
Сообщений: 1156
Все для новичков и для тех, кто не знает...

В игре Сталкер часто бывают случаи, что не хватает патронов.
Есть такая фишка, допустим у торговца есть патроны какие вам нужно, вы их конечно же покупаете, но вам мало, так как всяких тварей по Чернобылю много ходит, и нельзя в любой момент телепортироваться в какой-нибудь город (как в DIABLO). Вы их покупаете, сохраняетесь, а потом сразу же загружаетесь на этот же save, и у этого торговца появились патроны. Так что с патронами проблем не будет.

По игре раскиданы маленькие ящички. Они напоминают чемоданчики белого цвета. Не проходите мимо! Разбивайте их! Внутри попадаются патроны, иногда редкие.

Навесные замки на дверях разбиваются выстрелами. Также можно открывать запертые шкафы (зеленые - раздевалочные). Нужно стрелять в то место, где замок и они открываются. Подводя вышесказанное могу посоветовать. Идите на военную базу "Свободовцев" (заранее прихватите что-нибудь из оружия с глушителем). Заходите в штаб (для этого надо сказать охраннику, что рядом находится группа "Долга" . Сразу справа будет охранник. Его можно убить выстрелом из окна за его спиной. Позаботтесь о том, чтобы никто не увидел и не услышал. Не забудьте, унюхать тоже никто не должен Устранив препятствие, можете заходить на склад оружия. На двери замок...ну вы знаете что с ним делать. Не проглядите: наверху будет два ящика...

На территории наемников (западнее базы "Долга" есть заброшенный туннель с аномалиями. Это место недалеко от разбитого вертолета. Там вы можете найти труп... Гордона Фримена(!). У него будет Дезерт Игл. Кстати, после того, как обыщите его, сможете почитать забавные записи в КПК Гордона.

Обязательно проходите "Арену"! Для двух последних боев вам понадобится ранг не ниже "ветерана", но именно они доставят вам больше всего удовольствия! Особенно тот бой, в котором будет "маленький сюрприз" . Неговоря уже о деньгах...

На заброшенной базе X18, ближе к концу вы встретите псевдогиганта. В глубине той комнаты, где он бродит, можно найти РПГ. Не знаю, как расшифровывается, может что-то вроде ручной полевой гранатомет... Он будет рядом с решеткой, слева, на полу.

Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры, могу посоветовать пойти на уровень "Свалка". За ангаром будет ЖД туннель. В самом его конце лежит труп сталкера. У него будет гадюка, но только заряжающаяся патронами 9х18 (пистолетные). Очень полезная вещь для начинающих.

Чтобы увидеть 2 истинные концовки нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО взять "декодер" в ПРИПЯТИ, он лежит в одной из комнат на втором этаже в гостинице. Гостиница находится сразу напротив выхода из подземной стоянки на втором этаже комнатка, в комнату дверь закрыта, а на окнах решетки.
Его можно взять двумя способами:
1 - если до этого у доктора в Агропроме получили инфу об этом декодере, то будет на карте пометка и квест
2 - я этот квест не брал, мне пришлось вылезти наружу через соседнее окно т.к. в этой комнате на окнах решётки, то я закинул внутрь комнаты гранату взрывной волной документы и декодер подбросило ко мне и я их смог взять, вот такая вот интерактивность. Потом за него дается квест, который надо выполнить в саркофаге. После спуска надо будет искать дверь.
Удачи в поисках!

1. SAVE LOAD помогут, если оказался в западне- может, я и не прав, но расположение и намеренья противников меняются, можно ускользнуть.
2. После каждой перезагрузки полезно по-новой обыскать трупы. Частенько что-то свежее появляется.
3. Сильных противников легче всего перебить, сидя на крыше здания. Наверх они не лезут, стреляют не метко, бродят внизу и матерятся. Сам так из пистолета почти весь спецназ упокоил.

Аптечки в игре не проблема как вы поняли, а вот если вам нужны научные и военные аптечки (желтые и синие) есть легкий способ заполучить столько сколько вам нужно. Идите в Дикую Территорию (локация недалеко от Бара) там около сбитого вертолета лежат несколько ученых как я понял, они одеты в оранжевые костюмы "Эколог". Подходит к одному из них и в левом нижнем углу экрана появляется надпись "Ящик с медикаментами", а на карте метрах в 15 от вас появится значок тайника. Бегите к нему забирайте аптечки, естественно значок тайника с миникарты исчезнет так как вы всё из него забрали. Далее подбегаете к тому же ученому и снова в левом нижнем углу появляется та же надпись. Снова бегите к этому ящику и найдете там те же аптечки. Так можно делать сколько угодно раз.

Для начала скажу, что в сталкере работает система А-лайф, а значит случайные события происходят в случайное время. Например, мне посчастливилось найти труп сталкера-ветерана, у которого оказался автоматно-гранатомётный комплекс "Гроза" (!!), да к тому же тот сталкер был народным умельцем, и проапгрейдил Грозу (при жизни, естественно), теперь для нее подходят патроны АК-74 (!!!).
Далее. На базе бандитов в Тёмной Долине лежит, кроме всего прочего, горстка костюмов, среди которых костюм группировки Долг, очень полезный, лучше и дороже костюма Сталкера. В подземной лаборатории, в той же Тёмной Долине, в вас будут швырять бочками. Не отчаивайтесь, найдите двигающийся предмет наподобие шаровой молнии и как следжует постреляйте. Опа на! Да этож монстр! Да, этого дорогушу зовут ПОЛТЕРГЕЙСТ. Их там штук 15, и они респаунятся (!!!). На той же базе можно найти прокачаный АК-74, к нему приделан гранатомёт. Недалеко лежат 2 гранаты. (в той же комнате). Кстати, на этой базе куча полезных артефактов и другого оружия. Удачи, сталкеры!

Для тех кто нуждается в редких патронах для "винтарь" и пр. или просто нужны пушки типа Абакана и подобного ходить сюда ->
На базе долга, после того как вы проходите первый склад на пути в бар, там на выходе справа горит костер. Так вы к нему подойдите. Там меж здания и трубой есть проем, засыпан трубами вентиляционными. Вскарабкивайтесь по ним-это поросто, сразу напротив дом, там дядька долговец, он вас не сдаст, он барыга местный. Спросит, зачем мол пришел, и покупайте чего надо. Также там и задания у него. Вот обратно-сущий галоп, а не возвращение. Нормальным путем нельзя, долг не пускает чужих туда-застрУляет. Так Возвращяемся тем же путем. По трубым также, вверх. Только есть подозрение, что разработчики не хотели так выпускать людей, но всеж можно, после 2 минут получится. Приседайте там и прочее. У меня всегда получается.
2. Не совет, так прикол. Как только вы на долг приходите (со стороны свалки опять же), проходите кордон, там дальше кресты стоят, подходим к самому последнему. Прыгаем на ту часть креста, что пониже другой, потом на самую макушку, потом на столб, который вороты соединяет, потом на ворота и вуаля мы за пределами отведенной зоны. Если захотите, можете вернуться обратно, но уже пробежав на противополжную сторону.

Если вы хотите получить Винтарь, на халяву, то идете на Склады, на базу Свободы. Как подходите к блокпосту (который перед мостом, за которым начинается собственно база) на входе в базу, идите прямо, на перекрёстке вы справа от дороги увидите Танк с порванной гусеницей. Поворачиваем налево, дорогу преграждает дерево, обходим его слева и и оказываемся между двумя бараками. У одного перед дверью ступеньки, у другого деревянный помост, заходите в тот, что с помостом. Идём прямо по бараку в дальний левый угол и ВНИМАТЕЛЬНО смотрим на пол. Вот он родной лежит.
Винтарь, это автоматическое ружьё с интегрированным снайперским прицелом и встроенным глушаком. По всем параметрам - лучшая пушка для дальних и средних дистанций из всех, которые я втречал. Но сильно обламывает обойма на 10 патронов. Вобщем я ходил с ней одной отрубать Пси излучатель в Янтаре. Пушка зарекомендовала себя велиолепно. Для сравнения - Обокан валит Снорка гнде то с 20 патронов, винтарь - с 4, 5.
Кстати, я нашёл на одном трупе кпк, с инфой, что в лаборатории (в янтаре), в шахте лифта есть распределительный щит (там лифтовая шахта одна, так что найтине трудно), а в нём хабар спрятан. Я не поленился, осматривался и нашёл этот щиток... Вобщем в результате я стал ещё на один Винтарь богаче и отложил его на то время, когда износится первый

Вы можете не отключать третий выжигатель мозгов и не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение, но против ранений существуют аптечки. Когда Вы попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено и вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС.

Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) и убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Но есть о-о-о-о-о-очень лёгкий способ: подкатываем к жертве 2-3 бочки с бензином (для детей Зоны - красного цвета, которые), пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель и вуаля - наша жертва склеила ласты, а вы тут не причём и миссия выполнена! P.S. 3-х бочек достаточно, чтобы взорвать сталкера в экзоскелете.

Чтобы унести большее колличество вещей (вес вещей ограничен - 50кг), их можно складывать в труп (любое колличество) и перенести труп с вещами до любого ящика и переложить. Так можно переносить сколько угодно вещей и оружия, но только в данной локациии

В одном из первом совете рассказывалось, что можно найти пистолет Черный Орел на трупе Гордона Фримэна. Пистолет безусловно мощный. Но хотите-ли найти настоящее оружие разрушения? А ведь идти далеко (в смысле от трупа Гордона) и не надо. Заходим в контейнер, напротив которого лежит Фримэн и замечаем там чемоданчик, раскалашмативаем его и оттуда вываливается... модификация чёрного орла - большой бэн! Пушка примерно в 1,5(!) раза мощнее предыдущей. Отсюда вопрос: Зачем платить больше?

Есть один способ, как отвлечь от себя злых собачек - для этого берётся труп и при нападении на вас собак с фронта, бросаем труп себе под ноги и отступаем спиной вперёд на безопасное расстояние, с которого можно без проблем их расстрелять.

Ещё в первой зоне за АТП, где любят обитать бандиты, есть дорого. Пройдите по этой дорожке до тоннеля, прежде чем подойти к нему поближе сохранитесь и возьмите в руки автомат либо пистолет, дробовик мне не помог (вышла боевая ничья), зато из пистолета уделал с двух выстрелов. Далее заходим в тоннель (он не большой) и подбираем там модифицированную бандитскую куртку - "Кольчужная куртка". Кстати переодически возвращайтесь на бандитский АТП. Эти гады там переодически появляются.

Хотите устроить разбор полётов с военными нет проблем! Обзаведитесь модифицированным автоматом Гром под патроны 5*45 от калаша вещь обалденная военные тока и отлетают. Как только обзавелись серьёзным стволом дуйте к военной базе в первой зоне, вокруг неё ещё ЖЁЛТЫЕ ТРЕУГОЛЬНЫЕ таблички "СТОЙ ОГОНЬ НА ПОРАЖЕНИЕ". Я нашёл там кучу патронов оружия и какие - то военные документы в белом кейсе. Чё с ними делать я пока не знаю. Ещё пошоркайтесь по вагонам на железной дороге с обрушенным мостом там есть несколько тайников с артефактами.

Хочу подсказать как искать классные костюмы:
1. В самом начале, у спасённого на фабрике сталкера (квест с флешкой) есть работа, найти куртку, куртку можно не отдавать, а оставить себе. Ещё одна, чуть похуже, лежит в углу, в груде ящиков, в здании рядом с элеватором.
2. Квест Агропром, в тайнике Стрелка - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел и гранатомёт.
3. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) и получаете отличный костюм, причём практически в начале игры.
4. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря) там платформа с дырявым навесом, и здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите ящик влезьте и в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация).
Удачи!

В локации "Армейские склады" (там еще база группировки "Свобода" недалеко от входа в локацию, слева от дороги, есть деревня с кровососами (на уничтожение этих кровососов можно взять квест у Охотника в баре), в этой деревне, в подполе одного из домов (внутри дома) лежит 6-тизарядный гранатомет РГ-6 под гранаты ВОГ-25, рядом несколько таких гранат.

Не убивайте в открытую членов группировки "Долг", даже если вам предложат такой квест ("Свободовцы", к примеру..), иначе будут большие проблемы с посещением бармена. А если в баре кого-то пришьете, то на вас ополчатся вообще все.

Проверяйте деревянные могильные кресты, на которых прибита железная ? табличка и висит противогаз, обычно под ним замаскированный тайник.

Ящик с документами с военной базы на первом уровне можно будет отдать Сидоровичу после выполнения первого спецзадания. Это будет как второе спецзадание.

1. На карте военной базы идем в деревушку. Идем к водонапорной башне взбераемя на нее. Вуаля артефакт пружина - дает только плюс и нет минусов ( 30 удар)
2. Многие наверное пытались найти потеряное ружье. Так вот оно в подземном переходе в самом конце. Осторожно проходите ловушки и подбирайте артефакты. Кстати артефакты здесь всегда разные, так например мне там попалось 2 артефакта 103 усталось. Чаще всего там более дешовый аналог этого артефакта.
3. На мой взгляд самое лучшая броня дается ученым по завершении мисии в 18 лаборатории.
4. Снайперки это туфта. В игре нет возможности ее применить в полную силу. Калаш с прицелом ее вам заменит или винтарь. К тому же со снайперкой нельзя бегать. Базука - слишком тяжелая, применения вообще нет.
5. Вертолеты на АЭС бесконечны.
6. Если решите вынести базу Свободовцев - это бесмыслено, солдаты безконечно раждаются вновь.
7. Концовка игры (желание) зависит от репутации.
8. Игра глючит и плохую репутацию можно заработать даже от простого задания: здать артефакт, принести оружие, зачистка местности от мутантов.
9. Обыскивайте все трупы. В них может быть важная информация: тайники, пароли на запертые двери, история зоны, и т.д.
10. На локации где терпит крушение вертолет есть дом (возле ж.д. станции). Взбирайтесь на крышу и осторожно через дырку в крыше пробиритесь дом. Спускайтесь осторожно по балкам. в одной из комнат в доме есть сейф, в нем броня (в само начале игры, лучше ненайдете). Выбратся из дома можно через окно. В принцепе можно и войти в дом через окно (подтащите коробку), далее жмем кнопку присесть и шифт.
11. Ну и вообще бегейте везде ищите. Самые раритетные вещи всегда находятся там, где вы их даже не думали искать.

1) Выполняйте задания посетителей бара. За них дают уникальные артефакты, которые я не встретил больше нигде ( 5 пулеустойчивость; 30 к элекрошоку и пр.).
2) Также многте чуваки дают задания принести им уникальную броню или оружие. Они дают вам координаты таких тайников, но никто ведь не мешает вам оставить их себе.
3) В конце игры, в саркофаге есть тайник, в котором можна взять экзо-скелет - лучшую броню в игре. В одной из комнаток есть лестничка вниз - а там синий ящик. Но там сильная радиация, так что неплохо бы иметь соответствующий артефакт.
4) Чтобы увидеть 2 концовки игры нужно в подземном тайнике в агропроме взять в доктора квест, на карте в Припяти появится указатель комнаты с декодером, берем его и в саркофаге, в самом конце, недалеко от исполнителя желаний, там где коридор можна обойти кругом, есть лестница наверх. Вылезаем, идем к двери, открываем, заходим внутрь.

1) Ученые за артефакты больше дают денег, чем другие, например бармен.
2) Как только перейдете на локацию, идущую к выжегателю, за камнями, чуть не доходя будки со шлагбаумом лежит мешок с гранатами для подствольного гранатомета (штук 6).
3) Артефакт с выносливостью примерно в 100% можно найти в районе, где упал вертолет с учеными, за всеми вагонами в выемке в стене, в траве. Хотя его место положение, как я заметил, может и измениться.
4) Там же поднимаемся на кран, запрыгиваем в будку машиниста, там много полезного и бронированный жилет бандюка.
5) Вещи можно прятать и в багажники автомобилей

В STALKERе было сказано, что оружие чинить нельзя. При определённой настойчивости – можно! На базе Свободовцев находится несколько «постоянных трупов», и если в их рюкзаки разложить необходимое оружие, например прокачанные, но убитые стволы, то можно со временем добиться 95%. По этому же принципу, - если разложить в рюкзаки оружие для которого трудно достать патроны – СВД, Гаусс-пушка и т.д., то мы имеем постоянно пополняющийся запас необходимых патронов.

Хочу подсказать как искать классные костюмы:
1. Квест Агропром (тайник Стрелка) - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел и гранатомёт!
2. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) и получаете отличный костюм!
3. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря), там платформа с дырявым навесом, и здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите яшик влезте и в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация!) Удачи!

http://www.stopgame.ru/help/stalker_shadow_of_chernobyl/tactics.html
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.