ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
СТАЛКЕР 2 :: Пожелания ::

1 2 3 4
Вопрос: Какой вы хотите Сталкер 2 ?
Варианты ответов:
Чтоб он был максимально похож на Сталкер 1
Чтоб было побольше нового, старое не так важно
Баланс и того и другого
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  20:27:48  30 Сентября 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/30/2020 22:28:31
Сообщений: 505
Пишем тут конструктивные пожелания и благодарности на позитиве.

СТАЛКЕР 2 :: Новости ::
https://gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=13768&page=31&sort=ASC&sec_id=5

https://gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=13862&sec_id=8

СТАЛКЕР 1 :: СПАСИБО ::

Спасибо активным игрокам за хорошие советы по модам.
Спасибо разработчикам, которые сделали не то что качественную игру, то есть которая интересна 10 лет, а сделали игру на всю жизнь! Особенно за счет некоторых модов и разнообразия трилогии. Это максимальный результат, большое спасибо.

Остается пожелать, чтобы 2я часть была поконсервативнее, не менее интересной - не ниже уровня первой части.

" СПАСИБО "!!!"

СТАЛКЕР 2 :: Пожелания ::

+ Проматываемые заставки - не сырая одноразовая игра, как современные, а как старые качественные многоразовые игры.

+ Чтобы меню было с подержкой клавы. Писал что наилучшие несырые примеры запуска игры, это доом 3 и Кризис 3. В думе если при запуске игры, еще до меню нажать кнопку быстрой загрузки, то меню вообще не появится, а сразу загрузится игра. А у Кризиса отличная оптимизация меню, в итоге 3 быстрых ентера и игра тоже запускается без танцев, мгновенно.

+ Чтобы был фонарик. Атмосферная и удобная тема.
+ Чат вне игры с игнором
+ Чтобы было лучшее ПНВ из всех игр. Как на севе, без изменений всяких кислотных, типа кризиса. В который смотреть неприятно, точнее нереально. В итоге ПНВ в игре там вообще нет.
+ Нормальные качественные сохранки как в старых играх. Без танцев в папке апп дата юзера.
+ Без пропаганды, как Метро, раз глянуть.
+ Качественая, не сырая игра, как Сталкер 1. Мы подождем, если надо для славной игрушки.
+ Чтоб был эмбиент от Мозе и Омельчука. Было бы отлично дать им разные локи. Например Омельчук ночь хорошо сделал, Юпитер и Припять. Мозе радар и так далее, кроме Подземелий ученых.
  16:31:02  18 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/18/2021 16:31:59
Сообщений: 505
2 Пожелания...

+++++ Чтобы как в Сталкере 1, было легко самому в моде настроить скорость бега и максимум веса в рюкзаке. ЭТО ЭКОНОМИТ ГОДЫ ЖИЗНИ. Особенно в сложных модах на полгода типа СОМisery.



++++ Чтобы в сложном режиме прокачка шла неспеша. Но и не слишком поздно, как в ЗП, когда за пару часов до финала дают экзокстюм с бегом. Это свинство)). Нормально прокачка на 1-2 месяца, как в ЗП мизери моде. Это образец сложного режима. В том числе дальность видимости у ботов. Особенно в мизери 1.0 она была хорошая, за километр боты видели и не давали высунуться. Это приятный привет от Фар край 1. Тут кстати полезно сделать еще одну развилку усложнения, сделав опциональными трасера. Чтоб не было танцев с бубнами - качать минимоды на отключение трасеров в Мизери...

++++
Это важный пункт, чтобы видюхи не дохли, а значит и игроки.

Уже 10 лет прошло, а до сих пор играю в Сталкер на директ икс 9. Потому что не то что 10, а даже 9 иногда видюху палит. Например в ЗП в конце полосы загрузки локации "нажмите ченить для продолжения". Понятно что у полосы загрузки локации топовый графон и это жрет все ресурсы до 85 градусов, но лучше без этого. На другой видюхе этого уже не было, как помню.

Обычно температуре даю подняться НЕ ВЫШЕ 60-70 ГРАДУСОВ. Так графику настраиваю. Чтобы была без палева в прямом смысле. И особая просьба, чтобы в меню игры или альт+табе, процессоры (комп+видео) не жарились и грелись по минимуму. Когда отходишь куда небуть, даже в софтину если иную, то даешь компушке передохнуть вне бани, не закрывая игру...
  11:52:28  23 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/24/2021 2:16:02
Сообщений: 505
3 Пожелания. Или про ДОБРО И ЗЛО

Теперь насчет Таркова И Сталкера онлайн. ч1.

Насчет запуска игры с кликами переходов, писал выше и СО или первое метро это антипример. Напоминает глюки винды95, с кучей вопросов перед закрытием зависшей проги. Так же там туча кликов при запуске.

Такрков не играл и не собираюсь
- Во 1х потому что там нет ящиков для хранения. Один только стеб над ними. Это называется время в помойку.
- Во 2х потому что там полно пк - убийц игроков (теам килл), животных, судя по многим жалобам. Подробнее:

В СОнлаин тоже самое, но в меньшей степени:
- Потери хабара вероятность 40 процентов это тоже много. Зачастую часы в ноль - закрываю игру . И запускаю какой нить Варфеис. А еще лучше офлаин, например мод сталкера, где нет подобной шняги. В варфеисе меньше, чем в СО, но тоже школоты хватает, палящей по своим, портящей настроение и проваливающих этим ПВЕ задание. Час тоже в ноль. Даже когда у антирада всего 5% вероятность потери, все равно, что за этим стоит? Час в помойку, крюк на базу из-за пк.

В СУРВАРИУМЕ НЕДАВНО ОТЛИЧНО СДЕЛАЛИ. Максимум один килл своих. Дальше игрок умирает. ДАЖЕ ЕСЛИ ПОРАНИЛ. Превосходно, то что доктор прописал школоте.

В СО есть возможность за деньги заказать убившего, повесив его на доску обьявлений. Но это там бестолково сделано, не пашет в большинстве случаев. Так как отмывка кармы сделана проще паренной репы. Это недопустимо !!!!!!!! Это и есть привет отстойный тарков.


- В СО Тоже полно ПК - школоты животной, которой место в больнице. Чтоб время не воровали вампиры. Обычно если часы сбора хабара ушли в пустую, то просто закрываю игру помойку... ...времени, как только что было. Это как с модами вылетами, такая же реакция на дешевку. Игра до 1-2 вылета. Одно и тоже абсолютно. Это можно повторять по 100 раз, лишним не будет, и все равно куда меньше, чем бывает ПК ПОМОЙКИ В ИГРАХ. ЗЛО. НАСТРОЕНИЕ ЗЛО. Это уже не отдых, а значит отстойная игра.

Поэтому. Побольше безопасных зон. А пкшникам выделить отдельные локи нужно БАНДИТСКИЕ, чтоб они там были как пауки в банке и остальным не мешали спокойно играть. И чтобы они как в Сталкере, ходили в спортивных штанах с белыми полосами (типа адидас) и кепках, чтоб их издалека видно было. Без возможности сменить одежду - стрелять в спину. Иначе выходит ОНЛАЙН игры ЭТО ЗЛО, в прямом смысле. Настроения и мата. Штрафы должны быть не символические как в СО, а такие чтоб их просто не стало. Отдельную им локу, типа очередной вид животных монстров опасных)).
Это почетче, посправедливее, подобрее. Короче школоту отдельно, взрослых отдельно. И сделать им там в какой нить полуобязаловке ПВП, ботов накинуть, если никого нет, чтоб пар выпускали, а то в СО никто не хочет идти на приглашения ПВП, и они идут в поле мочить, а потом изза них крюк делать на час, изза какого нить антирада от радиации. Или еще проще - закрыть игру. Побольше зон вне зла, личных и клановых войн школоты. Как в добром с1.

Это на первый взгляд новичка, а что с опытный сказал новичку? ответ простой.
Неделю хотел пойти в клан для прокачки. Но потом бывалый говорит :
- и не думай в клан идти.
- почему?
- игру забросишь
- почему?
- "пк достанут, охотится станут с крутыми стволами." Вот и весь сказ - удалишь игру, значит таких немало.
И правильно делают, это уже Тарковым пахнет.

Побольше безопасности хабара. Когда потери большие после смерти, то желание одно - удалить игру
Тем боле что часы впустую бывают не только изза пкшников, но и изза багов, лагов.
Варианты разные и все ЗЛО\злят реально.


ДОБРО

+++ Чат в Сурвариуме. Именно в меню. С игнором и ботом звездочек фильтром.
++ в СО и для с2 хорошо бы. Это доска - рынок игроков. И ОБМЕН. Без всяких отдельных сайтов с бубном как в варфеисе, туда никогда не лазил. Еще бы на марсе сделали)) Без отдельных сайтов, А в самой игре рынок игроков на все. обмен чем угодно. Это как чат, дает игре душу. Рынок же как кровь экономики, тоже реально ее оживляет. Чат делает игру не мертвой, в отличии многих прочих игр.

++ И отдельный плюс это помощь новичкам через обмен. Добро. Когда хочется удалить игру или забросить, то это иногда останавливает. Когда кто то из бывалых тебе сильно помог со стволом, флягой и тп. В сурвариуме в клане хотелось бы поделится с новичками, но нет возможности. Тоже серьезная недороботка. По дружбе людей. По добру. А не пк животному. Потому пока что РУЛЯТ БОТЫ ОФЛАИН ИГР. По интересу номер 1 ))

Итого. кратко

ПК ЭТО ПОЖАЛУЙ ГЛАВНЫЙ МИНУС, и Тарков и СО и даже варфеиса. Поэтому к этому просьба отнестись серьезно , и вырубить эту дрянь на корню, как в Сурвариуме. А еще лучше как в контре, где на многих сервах огонь по своим не наносит урона.

\fRIENDLY_FIRE_OFF . ЭТО ВООБЩЕ ИДЕАЛЬНО и будет все отлично на фоне перечисленных игр.
  06:00:04  24 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
АБРАКАДАБР
Скальд Зоны Отчуждения
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/24/2009
Сообщений: 5472
То что понял - понравилось!)
  23:05:20  24 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ставром
Ставром
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/19/2009
Сообщений: 10784

---ЦИТАТА---
То что понял - понравилось!)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

что не понял - в Карантин. Когда поймёшь - понравится или в Корзину отправишь, если не понравится.
)
  17:07:02  25 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/26/2021 10:50:20
Сообщений: 505
спс. Кратко(е) содержание: последние 2 абзаца))
жирным не дает уже сделать - слабый интервал правки.
А последняя строчка это команда для сервака, если память не изменяет)


...Короче \Friendly_fire_off
  11:53:34  27 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/28/2021 10:29:59
Сообщений: 505
4 СО Интерфеис. Управление им с клавы. Ячеики рюкзака.


++ Чтобы интерфеис хабара был как в с1 . КЛИКАМИ. +шифт взять все. В СО перетягивания это жуть тормозная.
+++ А еще лучше как в винде, Контрол+клики - перетянуть выбранное на склад. Куда проще будет по возвращении на базу, просто прекрасно и не утомительно.

-- Чтобы главное меню настроек и прочего управлялось с клавы. Стрелки верх вниз, ентер, эск.
Как у кризисников. С их идеальной оптимизацией. В том числе меню. Самые крутые делают вообще идеально, так что при нижнем пункте меню стрелка вниз отправляет на верхний пункт меню. Замечательно, молодцы.

++ В СО есть регулировка размера окна рюкзака (кол-во ячеек 4х8 6х10 итд). Толково, но

++ Ячейки рюкзака желательно помельче. Вечно поражаешься тупости многих игр, когда делают огромные ячейки, изза которых идет прокрутка на много экранов.
  10:13:38  28 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/28/2021 11:28:02
Сообщений: 505
5 СО Обоймы. Регистрация. аккаунт. Робинзон реквием, но в меру.

+++ Плюс и минус СО в том что там неплохо проработаны элементы робинзона реквиема 1994. Фляги, вода, медицина, рецепты для сборки одного из нескольких элементов, костры, холод, отравления и так далее. Отлично, превосходно. Например из робинзона еще хорошо бы добавить рыбалку, в реале рыбачат только так, еще и в город поставляют... рецепт удочки там был хворост, веревка или лиана, булавка....

Но вот с симулятором оружия в СО переборщили. Это про систему обойм для оружия. В итоге есть и макаров и ТТ, но ими не играю , потому что там гимор с обоймами зарядкой.
А бегаю с куда более слабым револьвером, хоть там перезарядка нормальная как в играх. Хотя тоже отстой - очень медленная.


Долой обоймы

------ И интерфеис хабара эти обоимы загромождают. Другой пример. Пошел на медведя, нашел его, он вдали. Попытался перезарядить сайгу усиленными патронами. Операция прошла неуспешно. Попытался перезарядить ППШ усиленными патронами. Операция прошла багово. Иначе не скажешь, так как

Торчу вот перед медведем 10 мин уже. Пишу на форум)). После
1 2 3 неудачных тыканий, в том числе клавиши смены типа патронов, пришлось
4 убирать в рюкзак ппш,
5 6 7 через гребаную тучу меню вынимать из него магазин,
8 потом заряжать другой магазин нужными патронами, (минута !!!!!)
9 потом вставлять этот магазин в автомат,
10 потом нажать принять изменения от чайников интерфейса. Иначе все заново !!! Сколько раз было !
11 потом перекладывать этот автомат из рюкзака в руки
это на НАЗЫВАЕТСЯ СМЕНИТЬ ТИП ПАТРОНОВ ИЛИ
--- КАК ПЕРЕЗАРЯЖАЕТСЯ АВТОМАТ ЕСЛИ У ВАС ТОЛЬКО 1 МАГАЗИН.
--- Даже если у вас пара магазинов. Нажать "R" просто не выйдет. Надо в меню перетягивать патроны на каждую обойму отдельно, ждать по полчаса пока они влезут, и только потом нажимать R. Теперь становится понятным, почему игра не настолько популярна, насколько могла бы быть - пк крысы бандиты(Игроков киллеры) + элементы симулятора . Вот и весь рецепт отстойных игр

Обоймы - перезарядка:
ДОЛОЙ ВЕСЬ ЭТОТ КОШМАР ОТ РЕАЛИСТОВ !!! Посылать их бегать с весом 10-15 кг везде ! А не людям мозгу ****
Пусть вот с таким рюкзаком сами себя и сношают, а не игроков.


Акаунт

++++ Единый аккаунт на все. Без бардака, как в варфейсе, где чувствуешь себя, спустя даже годы, как ежик в тумане и понимаешь только как войти в игру, остальные разработки акков чаиников неинтересны. Утомительно нереальный интерфеис. неюзабелен абсолютно.

-- Регистрация в СО ужасная. Не один час !. Пока зарегился, сил уже не осталось, все стало пофиг, поиграл полчаса и закрыл игру. Первые впечатления были очень плохие. Хороший пример сурвариум, там даже ак игры объеденили с форумом, в итоге на форуме не нужно никаких регистраций. Молодцы, но:

++++++ Поменьше проверок лишних аккаунта. В сурвариуме через полгода появилось требование верификации аккаунта через емеил. А эмеил тупой яндекс заблочил, так как телефон естественно ему не дал. Новый аккаунт в сурве прокачивать уже особого желания нет. Так как Прокачка в 2020 урезана и боты тоже.
  10:14:18  28 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/28/2021 11:07:37
Сообщений: 505
Вопрос\пожелание №1
\Friendly_fire_off или Огонь по своим выкл - нафиг зло. Даешь добро с1.


Снова таже баговая песня. В СО Дано задание: шкура рыжего медведя.
2 часа парился. Нарыл 2 головы, по цене одно и тоже на рынке.
И что ? 5 мин до базы - не дошел. ПК крыса бандит убил в упор в затылок у костра и спер эти головы. Даже если спереди, это без разницы - стволы у них в 100 раз дороже. И даже если равные, Такие игры нам не нужны. для пвп есть сурвариум или пвп режим.

И нафиг давать эти баговые задания с медведем????
Как обычно - ЗАКРЫЛ ИГРУ КАК БАГОВУЮ. В модах после вылета и то лучше -
сохранка есть и потеря всего 5-10 мин, а не 2 часа

Итого - офлаин рулит. А вся ОНЛАИН пальба по своим это ЗЛО И ПОМОИКА времени.

Хотя.. ...вспомнил, возможно есть еще одно решение. Эта же игра, но без школоты, Версия 2015 и как раз БЛИЖЕ К ОФЛАИН по ПКшникам, их должно быть там во много меньше. Так как народу меньше

Это SZone https://anomaly-zone.ru/
Пока не играл, буду ставить...
  22:28:37  22 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/22/2021 22:50:55
Сообщений: 505
5-5 мИНУСЫ МЕНЮ ПАРАМЕТРОВ, артов , ЗАДАНИЙ, ПРОКАЧКИ

Далее минусы СО. "Так блевать и кидать", как в мульте "жил был пес" было сказано ))

-- Поменьше лишних переходов в меню разговоров с многоразовыми, ежедневными персонажами.
Как в с1 (сталкер 1) проф. В СО это минус.

---- Чтоб не было великой тайной и бессмыслецей параметры броников и оружия, как у СО чаиников. Любители котов в мешке, и яндекса вместо игры, чтоб что-то узнать. Это тоже причина невысокой популярности игры помоему. Качественная игра это отдых. А отдых это игра, а не инет или зло пвп в пве (чн не в счет, боты там вне зла - за задумку +++. оригинально все же было). Чтоб не было бессмыслецей параметры броников. Даже в любой килобайтной утилите при наведении мышью на параметр всплывает подсказка. Для них видать это тоже тайна. Не то что в с1, все норм как помню, кроме половины достижений, описания их ни о чем. А СО это вообще антипример.

--- Чтоб с артами было примерно как в мизери, только вес 1 кг нормальный, но не так ужасно как в СО. Они по сути убили эту ветвь. Заряда арта хватает всего на несколько часов, эффекта кот наплакал, нафиг он тогда, только миллионерам. Артов почти нигде нет. А если найдешь то проще выкинуть. Или до ученых в лом переться, далеко за копейки. Или гимор на 2 часа с контейнерами дорогими. И задания тоже дурацкие, например у белых - купи на поллимона артов, а получи ничего или в 10 раз меньше. Очередное западло в минус. Особенно у Вани последний КВ(ест). Поэтому с артами немногие возню устраивают. У меня эта головная боль в контейнерах просто на складе валяется, жалко на эту фигню массу времени тратить. Такого кила темы не надо.

--- Задания чтоб не были ужасные, как в СО, когда намерено делают отношения отрицательными. И чтоб народ про задания забыл. Тоже дает часть мотивации у пк.
Через несколько недель игры в СО перестал всерьез относится к Заданиям, так как они загоняют отношения группировок в минус и те потом начнут стрелять по мне в итоге. Или запросто можно пару недель парится выполняя всякие задания, и в лучшем случае, отношения останутся на том же месте. Но обычно в минус уходят. Оказывается там многие задания не повышают общую сумму репутаций группировок, а понижают !! Это вообще что за **** в голову пришла к ним ??? )

Так нафига задания тогда делать ??
На ютубе один чел сидел и делал в экселе таблицу квестов по репутациям группировок (+50,-70,+100,-100).
Но она наверняка устарела изза зла обнов https://vk.com/topic-144785248_35476190
https://www.youtube.com/watch?v=wsst2OXDiUI
Это уже не игра, а ****зм - самому делать таблицу. Нафиг. Или подходя к каждому персонажу, а их сотни, лезть в инет вики и узнавать, а не выведет ли он в минус отношения. То же самое **** = отстой игрового процесса. Пожалуйста в с2 без этого.

Проще просто забить на задания, как немало народа и делает.

Xenus - Игра ровесник сталкера, где даже вертушку сделали +++, но вылеты игру убили...

Короче в С2 нужна нормальная премия за задания, без минусов.
С нормальным отличным смыслом, только плюсом репутаций, как в Xenus (точка кипения).
В FC3 наоборот, прокачка заканчивается на полигры, на первом острове. В итоге потом скучнее. Но в модах это отлично решено. пороги прокачки удвоены, цены на некоторые вещи увеличины, как раз на всю игру ровно размазано. Как хороший тонкий слой масла на хлебе, а не просто положили кусок масла и пошли дальше ))
Иначе у заданий нет смысла, а у некоторых игроков следом и уменьшается смысл вообще игры.

--- -- Снова к помойной теме симулятора. Помимо отстоя с хламом магазинов в инвенторе ПО 30 ШТУК !!!, есть кое что еще хуже. Это когда вы убили монстра, но лутать - взять с него хабар вам не даст. Потому что, как всегда, у вас в руке оружие!! Ну надо же какие миролюбивые ****лы. Есественно у любого в руках оружие !! Надо дрочить и убирать его за спину. Только один из двух стволов в руках можно обирать монстра. Но потом обязательно они перетусуятся эти 2 ствола, в итоге это дрочилово постоянно.КАЖДЫЙ РАЗ !!! А как убрать нужный ствол за спину, для новичков это вообще тайна великих пирамид. Это первый момент почему в игре создается ощущение, что герой это

Баговый паралитик, которому на каждое элементарное действие нужно долбить клаву по 3-10 раз. А не один раз, без нервотрепок, как в професиональных играх, типа с1 (ЗП) и 99 процентов подобных. Второй момент этого зла в том, что задана очередность действий, пока вы не закончили одно, другое вам хрен даст. А делается оно как можно дольше, чтоб было как можно скучнее. А в игре дорога каждая доля секунды. пока вы не перезарядитесь, вам не даст аптеку, не даст лутать, пожрать и так далее. В сталкере и всех играх никогда о таких вещах вообще не думал. Потому что они про. А ппш пока перезаряжается, успел сходить зубы почистить - что сказать, разрабы професиональные геимкиллеры процесса)) . В итоге постоянно приходится долбить клаву по 3-10 раз на одно действие. Тут то всего несколько повоторов в тексте, это 0 на их фоне, но немного отражает ситуацию))
Перезарядка, аптека, рюкзак и прочие любые элементарные ЕЖЕМИНУТНЫЕ !!!! вещи
Потому что ггерой Баговый паралитик ((((((

Долой скукоту такую, нервотрепку из ничего.
И намеренные баги симуляционные, с долбешкой клавы на одно действие каждую минуту.

--- -- Еще один повод закрыть игру, это временные задания - то они есть, то их нет. Нужно было восстановить репу с военными. Как ? В основном задания для этого, это онанизм мелочовка по репе (репутации), не стоят интереса. Так как это многоразовые задания - время в помойку. Только обьявление на доске более менее. Убить 5 бесов. А это задание еще попробуй поймай. Так вот и закрывал игру полнедели. Пока не поимал это задание, иначе играть нет смысла, репу минусовать до войны со складами и барыгами. Заходить в игру на минуту в день, в визувии, это Хороший способ забросить злую, подлую игру)) (= пк).
И на том спасибо ))

Ну и баги как обычно. Скукота это когда уйма патронов в ноль толка, ноль лута=луца=хабара. Берем задание с доски на скукоту студней и получаем вылет. После захода в игру убийства по заданию не засчитывает. Отменяем задание на хер. Потом наконец появляется на доске задание на бесов и что оно пишет? Вы провалили предыдущее задание, попробуйте взять его позже. Короче Баговая помойка репутации.

Так что долой временные задания миражи. и баги.
Так что долой минус помойки репутаций вне баланса, с неизбежной войной.
  22:32:53  22 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/22/2021 23:00:37
Сообщений: 505
6 ЗЛО ОНЛАИН ИГР - ДАЕШЬ СТАРЫЕ ДОБРЫЕ, СПОКОЙНЫЕ, НЕ СЫРЫЕ

А с SO выходит таже история, что и с сурвой. Играть там нормально с ночи до утра.
В Сурвариуме в это время меньше всего топов, которые сливают игру, и прокачку в трое, ВСЕМ 15 игрокам. (бой 5 мин вместо 15, не говоря о балансе)
Особо это обострило уменьшение ботов, с лета 2020. Потому туда реже стал заглядывать.

А в СО в это время тоже меньше всего народу, а значит и школоты ПКшной (убийц - вампиров времени). О пк выше было сообщение большое и предыдущее. Но такой график ночной может себе позволить совсем небольшая часть аудитории.
В Szone (anomaly-zone.ru) как раз по идее тоже самое, но уже и днем. Значит подоступнее и ближе к добрым, спокойным офлаин играм. К которым тут тоже были пожелания в Сталкере 2... К которым все больше возвращаюсь, чтобы не тратить время в помойку - нулевой прокачки онлаин игр. И их зла. Онлаин игры злее, нервы трепят похлеще близких людей, и чтоб потом близких не сажать, значит надо онлаин игры тоже на минимум, а еще лучше вообще на ноль. И настроение будет нормальное, хорошее, а значит и иммунитет )).

Итого ДАЕШЬ ИММУНИТЕТ )) - настоящий отдых )
ДАЕШЬ СТАРЫЕ ДОБРЫЕ, СПОКОЙНЫЕ, НЕ СЫРЫЕ (много прохождений, норм меню) офлаин игры
  22:37:18  22 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
Сообщений: 505
7 Минус СЫРЫХ ОБЬЕКТОВ. СИМУЛЯТОРОВ ДЕЙСТВИЙ.

Смотрю на эти игры (новое поколение) и понимаю, что старого доброго С1 скорей всего не будет,
так что и ждать особо нечего... ...но тему продолжим) На то тема и есть, для консерватизма с1))


----- Пожелание №2 : Стандартное, поменьше багов и вылетов. зп была достаточно стабильной. чн нет.

-- Поменьше сырых обьектов. Например под ногами, которые не дают пройти или изза которых убивают.
Как в Фар край 2, 3 или сурвариуме. Типа булыжник, порог в доме это стена. Это не стена , а сырая игра.

Асы программеры из кризиса 1 и фар край 1 делали так, что словно в реке играешь, все обьекты обтекались на пути, а не капали на нервы столбами . Особенно при смерти изза этих сырых багов.

Но даже уже у поздних кризисников такого полно)) . Нафиг было вводить отстойные подтягивания на 2 эт?
Чтобы кругом в кризисе 3 тыкаться в сырые невидимые стены?
Даже если там резко (полсекунды) подтягивания сделали, что плюс относительно других отстойных игр.

Не то что фар край 1. Прелесть, там иди куда хочешь, настоящая свободная игра. Максимально -
стен невидимых нет !!!. Этим она на голову выше остальных игр.



-- Без СО багов , когда оружие блокирует взаимодействие.
А нужный ствол убрать за спину это постоянные танцы с бубном.

То есть долой симулятор, да еще под бустом багов, как в со.
Отстой в том выходит, что либо бегать с одним стволом всего = 0 игра.
Либо каждый раз при взаимодействии убирать ствол = 0 игра.
  22:47:27  22 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/22/2021 23:13:38
Сообщений: 505
8 ЗЛО АНИМАЦИЙ ШМОНА ЖМУРОВ. и ЗАСТАВОК

Тут есть отстойные любители позиций, особенно 2й :
1 что моды это лишь частные вкусы игроков,
2 что надо больше скукоты анимаций вводить в игру, на любое действие - открыть дверь, взять предмет.
И подольше, чтоб побыстрее игру забрасывали одноразовую.

Во первых, первое неверно, если все моды игроков исправляет одни и теже косяки разрабов сырые. Например в Far CRY 3, карту которой недавно мне помогли выложить 2500х6000, http://www.xn----ftbelcopfzm1d8bf.xn--p1ai/farcry3.htm
Например в Far CRY 3, все моды исправляют косяки скукоты долгих анимаций на предметы, там они уже резкие, на полсекунды, это нормально, на нервы не капает. И так далее , тому подобное.

И что в итоге ? В оригинал FC 3 последний раз играл лет 5 назад, потом только моды. И вот недавно при прохождении на время, за 20 часов, решил поставить оригинал. Из-за СЫРОЙ FC 3 игры - отстоя кучи заставок, там всего несколько прохождений было, попыток. Так вот оригинал поставил раз в 5 лет.И из-за всего перечисленного сразу понял на первых этапах, что больше его анимационную скукоту с предметами ставить никогда не буду. Только норм ЛЮБЫЕ моды, где все резко. Шмон жмуров и т.п. А у Ziggys мода И меню оптимизированно, ближе к кризису - летает, укороченно время отклика, Все нажимается С 1 ГО РАЗА!!! , а не долбить кнопкУ мыши, когда непонятно нажата кнопка или нет ( Такие кнопки меню - черта современного отстоя игр) , И у Ziggys мода даже первые полчаса помоики заставок вырезано +++. Сразу начинается игровой процесс, то что надо. А не песни про "мы учимся на режиссеров и походу гробим игровые процессы"...

Так что (не мод, а) моды это уже не иллюзия единичного мнения, а факт :
То, что ИСПРАВЛЕНО ВО ВСЕХ МОДАХ - это уже чистый косяк и непрофессионализм разрабов !
  09:25:53  23 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Gnl_Sturnn
10/23/2021 9:27:23
Сообщений: 1857
Чем мешают эти анимации, какая сырость, это осознанное решение разрабов, за которым часто скрывается множество причин, в том числе технического характера. Почему игра обязательно должна выглядеть как шутан из начала нулевых?
  02:26:20  28 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ставром
Ставром
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/19/2009
Сообщений: 10784
ИгрOK, (из твоих же слов) :
Чтобы игры "на нервы не капали", чтобы перестали "нервы трепать", не нужно "на эту фигню массу времени тратить".
"И настроение будет нормальное, хорошее..."



Рекомендую плей-лист про игры на канале Ютуба https://clck.ru/YV7Zb Анастасии Лубенец
(4 ролика на пару часов общего времени)
  05:14:35  29 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/29/2021 5:23:52
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---
ИгрOK, (из твоих же слов) :
"нервы трепать", не нужно "на эту фигню массу времени тратить".
"



Рекомендую https://clck.ru/YV7Zb
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Понял, в смысле эти фразы поподробнее. Ну да, 2й ролик глянул. В начале вода скучная - "игроков разводят" повторяет 15ю разными словами и сочетаниям вне конкретных примеров.

А к концу есть несколько интересных моментов. Короче да, тяжелый наркотик, злой, и вне меры (а это по его определению) это все уже нездоровая фигня.

Потому в разы время сокращал игр с нулевой прокачкой, таких 95 процентов, или вообще закидывал.

Офлаин и добрее и контроль времени в разы лучше, а еще круче мини игры. Времени полчасика и все, установка мгновенная, место едят 0, все понятно - сразу - много плюсов. Например студии

Awem , Playrix - красота гармоничная, может поработал бы там.
Особенно приятно, что эта компания процветает, добро рулит, это прекрасно.
https://yandex.ua/images/search?text=awiem%20%20Playrix&from=tabbar

о это уже офтоп, кроме добра и зла
  06:08:08  29 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SeдokoS
Профи
 

 
На форуме с: 08/02/2016
Сообщений: 1091
Эх... помню я так тоже в 2005 подобную тему делал... где задавал вопросы по типу "а можно ли менять лицо у ГГ" и т.д. Разрабы даже по итогу ответили по типу "подожди и сам все увидишь, а то дотошный как бобер"
Вообще пускай Сталкер 2 впитает в себя все прошлые локации из официальных частей серии как минимум Это все, что я бы хотел в сталкере 2. Ну а всякое новое пускай разрабы сами накручивают.
  05:40:42  31 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/31/2021 6:04:47
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---

пускай Сталкер 2 впитает в себя все прошлые локации
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну да - поконсервативнее, это тоже не устаю повторять.
.. поменьше новшеств лишних. Собственно и опрос в начале темы об этом.



Пожелание по тексту ниже.
+++ Чтобы заставки продолжались в оконном режиме, даже если оно в фоне, не активно.
Проблема одноразовой помоики у некоторых игр именно так ++ решается.

..Альт+Ентером и Альт+табом..

Но лучше, не сыро, конечно промотка , как в кризисе.

Gnl_Sturnn


---ЦИТАТА---
Чем мешают эти анимации, какая сырость,
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



сЫРОСТЬ ОДНОРАЗОВОЙ ИГРЫ - для тех кто в танке. Вне промоток заставок.
Кто эту фигню будет смореть по 5-25 раз ????????????

Анимации более секунды мешают скукотой.
(в кризисе менее секунды - подтягивания на 2 эт. норм - на то они и асы)
Кино убивает игровой процесс. А по 1000 раз называется отстойное кино. Игровой килл. АКТИВНОСТЬ 0, если кто не шарит ))
  05:48:18  31 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/31/2021 6:42:59
Сообщений: 505
..9 Робинзон реквием - Ватч Догс 1. онлаин пвп.
Разрабы геимкиллеры (прокачка).


++ Вернемся к теме Робинзон реквиема, но уже в современном виде 21 века. Это игра Ватч Догс 1. По сути это Мафия 3. Хорошо если появятся тамошние элементы взломов. КПК, камер, разговоров по мобилу. Последнее прекрасный вариант юмора в игре. Юмор всегда отличная приправа.
Примеры такого разговора есть там в игре или припоминается из жизни:
"проснулся и первое что увидел, это носки на люстре..." )

Ватч догс имеет большой плюс относительно других игр - она реалистичная - возникают масса ассоциаций с реальной жизнью, улицами , историями = разговоры по телефону. В отличии от 98% процентов и игр и фильмов. у Советского кино тоже в этом плюс и секрет - там не про жизнь на марсе, как у современного кино и игр, про богатых и тп, а про РЕАЛЬНУЮ простую жизнь, простых людей и их проблемы.
В ватч догс таких РЕАЛЬНЫХ элементов тоже немало и это НАПРИМЕР именно разговоры по мобилу.
Загород хорошо сделан, словно это у нас. Тут и С1 хорош, но может что то можно добавить из ватча догс 1.

Но в меру мобилы. Там с этим переборщили, слишком частые взломы утомляют, несмотря на то что это сделано ++резко за полсекунды.

онлаин пвп

+++ Эта же игра напоминает о теме транспорта по возможности. Или хотя бы вертушек или дельтопланов. Самое сильное воспоминание о ксенусе, DayZ - первый полет на вертушке
Самое сильное воспоминание о сетевом онлаин пвп. это кризис 1 - первый полет на вертушке
В с1 онлаин пвп.вспоминается только как как то весело из рпг троих положил)))
которые стали на меня потом охотиться))
Тут фар край 2 во много круче был сделан - многозарядный гранатомет онлаин пвп )))))))
Тоже отличные яркие воспоминания ))). балансировало его то, что сервы могли откл или вкл его по выбору. О чем указывалось в описании серва. Немалую живучесть онлаин пвп в ФК 2 дал отличный редактор карт - отличный интерфеис - для людей, а не программеров. Такой же редактор есть и в ФК 3. В итоге карты каждую неделю были новые от народа и немало среди них отличных карт.

Разрабы геимкиллеры.

+++ ++ Прелесть Ст1, как и кризиса, в их легкости. Наверно в этом еще секрет их популярности. Человек хочет отдыха, добра и он его получает по максимуму. А не наоборот, зло нервотрепок и больной психики в прямом смысле.

Половина игр отличных, но убитых разрабами и неизвестных,

были убиты разрабами изза жадности (на фарму, прокачку) или еще хуже, садизма - .сложности... легкого режима Насчет убийства игр жлобами , через постоянное урезание фармы, это почти ко всем онлаин относится: Сурвариум, SO, Варфеис, танки и так далее. Классика зла обнов - убийц игр. С каждым годом все больше и больше. Хуже и хуже. Забавно, зачем игру тогда делать? Чтоб потом так убивать)) Или может с жиру трафика (ip) бесятся, может денег всегда мало, не знаю, но

сути это не меняет: Разрабы геимкиллеры.

Насчет С1 с легим и средним режимом все отлично, а вот с сложным, все же лучше баланс сложности прокачки в сторону мизери = несколько месяцев. Но не до садомазо СО или варфеиса корон - несколько десятилетий. Это же элементарно - мало кто будет игру прокачивать 5-10 лет. Снесут и правильно сделают. Разве что какой нибудь супер сложный режим игры отдельно от нормального или сложного. Тогда нормально, но в тех играх этого нет изза онлаина. А онлаин без фармы, это скукота на удаление - предыдущий абзац - Разрабы геимкиллеры.
  07:00:18  31 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
10/31/2021 7:08:36
Сообщений: 505
10. Физика движений. Долой зло жестокости

Напомню важный, немалый минус с1.

Физика движений. Тормозная. Относительно кризиса и особенно COD 5-7 (WAW, MW1,2) . В варкрафте 2 была такая магия замедления. Вот с С1 был такой момент ощущения, что под замедлением. В офлаине к этому привыкаешь, как и к лагам. Но вот при онлаин пвп это уже огромный минус. Попробуйте кинуть грену в [1] сталкере и [2] в COD 5-7. Или в кризисе любом. И все станет понятно. Во втором случае их штуки 3 можно кинуть, пока в первом случае она еще не начнет лететь)) и будет вымораживать, особенно если попадет на планку над рамой окна, в упор - баг самоубийства. чего не припоминается в других играх. Одним словом пошустрее движения, как в КОДе, кризисе. Вне тормозов.

Нащет фпс при этом - Первые разы , помню COD проходил при разрешении 640)) нормально, все устраивало))
Ибо процесс выше графона по приоритету. Об этом и речь выше.

И сейчас 1200 РАЗРЕШЕНИЕ НИКОГДА нигде не ставил.
Температура в разы важнее, чем палить видюху, как в молодые глупые времена.


И в заключении самое главное пожелание - Долой зло жестокости

Быть поответственнее по воспитанию поколения - вне садизма и в меру жестокость. Как и было в С1. Как и в большинстве игр того времени. А потом началось - кризис 3 текст сценария, далее ФК3 - на его карте слева, http://www.xn----ftbelcopfzm1d8bf.xn--p1ai/farcry3.htm
слева номеров этапов указаны такие места: "пропаганда садизма". Это пытки и тому подобная мерзость, низость . Игры с годами все больше подходят к красной черте животной помойки, за которой идет ее удаление и с компа, и из разумного = человеческого разума, а не животного. Поэтому новое поколение игр уже не так интересно, поэтому,
на данный момент, не интересен ни фар край 4 и тд , ни карты к нему.
  22:09:01  30 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
Сообщений: 505
12 Юмор ps

Еще насчет юмора вспомнил, в С1 , в анекдотах он был хороший в некоторых.

- Типа жена со сковородкой - аномалия
- Бандит маме написал, чтоб огород перепахали - отличный ))
- Вчера побили помяли деньги отобрали, ты их запомнил хоть - отличный ))
И тому подобные.

Но были анекдоты и тупые несмешные, да еще и поганые, садисткие,
например изза которого заходя на на скадовск,
приходилось вырубать всех сталкеров звук ((( кроме музыки.
Это чтоб не слышать каждые 5-10 мин "сдавил так что по руке потекло".
Низость садизма в помойку игр. К фар край 3 это тоже относится, со временем.

Озвучка бандитов, артист отличный, иногда веселил.
В припяти у военных тоже все норм. наемники, особенно зомбаки тоже норм разговоры.
И хорошо что редкие у них речи - в итоге поначалу специально сидел и прислушивался несколько раз минут 5))

Кстати лет 5 назад, во дворе бабка пристала )) говорит женится тебе надо )))))
Так я ей просто рассказал анекдот из С1 "вчера помяли.....а что ее запоминать, жену то ?".
Она улыбнулась и сразу ее как ветром сдуло )))))
  22:15:52  30 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
Сообщений: 505
11. Проблема Анимаций и Заставок. Вариант точки в вопросе - идеального решения

Пришел тут из космоса идеальный вариант решения этого вопроса )). Ответ на запросы к людям обычно приходит не ранее чем через сутки, а порой даже и через недели, а то и месяцы. Наверно потому что на земле инет еще совсем слабый)) или как обычно в яндексе, запросы неверные, формулировка.

Если в колективе нет единого мнения по какому то вопросу, и идут бесконечные, год и более - уже бестолковые споры. То решение таких случаев отлично сформулировал Ас программер, автор Оперы, нынче это уже Вивальди. ( Но Вивальди все еще сыровата - до функционала Оперы 12 им еще лет 5-10 лопатить)) И то лишь то что вечно хромой движок позволит, а он с каждым годом все беднее и поганее...

Так вот, он сказал как то, что если нет уверенности в полной необходимости какого либо функционала в программе, то его надо делать просто опциональным !!! Все гениальное просто. То есть сделать единую на все галку или несколько галок в настройках:
вкл\выкл анимации шмона и тп=тому подобного
вкл\выкл заставки при запуске игры, те что перед главным меню
вкл\выкл все заставки в игре, особенно вступительные.

Так как первые этапы в играх стандартно скукота гробовая. Игра и ее процесс начинается обычно с 3, а то и аш с 8 этапа (сырой Кризис 2 вне промоток, 7й этап там перекресток дорог уолстрит=ппц заставка в кресле = 0 процесс).

Это тоже большой недостаток игр - скукота первых этапов, многие игроки там игру и закидывают, судя по отзывам к Кризис 2 в инете, тем более до 8го эт. далеко не все пилить будут...

...Но Кардон и Затон исключение - там все нормально с процессом - резкое его начало. Отлично - сразу , С ПЕРВЫХ МИНУТ игрока цепляет воронка процесса. Особенно в ЗП. В этом может еще отчасти причина популярности игры.

Так что такая вот точка помоему в этом обсуждении заставок и анимаций :

ИДЕАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ - ДЕЛАТЬ ВСЕ ЭТО ОПЦИОНАЛЬНО
  22:22:27  30 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
11/30/2021 22:29:16
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---
Far CRY 3, карта 2500х6000,
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Что забыл написать, хорошее и плохое в играх, некоторое есть на карте Фар край 3 В Чаво и других описаниях там.

Реанимация ссылки. http://www.xn----ftbelcopfzm1d8bf.xn--p1ai/farcry3_karta_map.htm

И добавлена галлерея - Обои, моды, сложная игра,
температура софт, ликбез и инфа о зависшем надолго видео зп
http://www.xn----ftbelcopfzm1d8bf.xn--p1ai/igra/far_cry_3/farcry3_gallery-3_snimki.htm
  16:53:11  15 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mishameshkov93
(Новичок)
 
На форуме с: 12/15/2021
Сообщений: 2
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?
  01:09:25  16 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ставром
Ставром
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/19/2009
Сообщений: 10784

---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

мечты сбываются.
мысль материализуется.

чем больше мечтают, чем больше об этом думают - тем быстрее.
  11:07:05  16 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
antohavatrushka
(Новичок)
 
На форуме с: 12/16/2021
Сообщений: 1
Да какая разница, мечтать не вредно.
  13:27:24  16 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
spartikkhlink
(Новичок)
 
На форуме с: 12/16/2021
Сообщений: 1

---ЦИТАТА---
Да какая разница, мечтать не вредно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Можно себе так намечтать, что потом игра не оправдает ожиданий и только разочарует
  06:14:51  20 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SeдokoS
Профи
 

 
На форуме с: 08/02/2016
Сообщений: 1091

---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


увидят, но пробежат глазами и 90% (если не 99.9%) останутся без ответа. Так уже бывало.
  06:15:50  20 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SeдokoS
Профи
 

 
На форуме с: 08/02/2016
Сообщений: 1091

---ЦИТАТА---
Можно себе так намечтать, что потом игра не оправдает ожиданий и только разочарует
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


так и было в ТЧ, когда игру порезали и получили недопиленный продукт. Благо к ЗП игра уже была такой, какой планировалось (хоть частично) увидеть изначально.
  15:26:18  26 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
12/26/2021 15:27:21
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?мечты сбываются.
мысль материализуется.

чем больше мечтают, чем больше об этом думают - тем быстрее.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



согласен. у админов обычно чем больше запросов тем быстрее идет процесс, выше приоритет.

если конечно это технически не слишком сложно и уместно в конфигурации.
  11:03:25  30 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
12/31/2021 0:01:52
Сообщений: 505
13 ДРУЖЕСТВЕННАЯ НАВИГАЦИЯ. и ВЕС вместимость рюкзака побольше



---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?мечты сбываются.

мысль материализуется.

чем больше мечтают, чем больше об этом думают - тем быстрее.

согласен. у админов обычно чем больше запросов тем быстрее идет процесс, выше приоритет.

если конечно это технически не слишком сложно и уместно в конфигурации.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




У программистов примерно тоже самое. По мере времени, если оно есть, а это деньги.

Поэтому в 1 очередь лучше быстро реализуемые желания писать.
Например вес побольше Хотя бы как в чн 140 кг ))

А вот более долгое пожелание. Это например, чтобы было поменьше скролбаров в рюкзаке - прокруток хабара . Чтобы ячейки были помельче и сразу весь хабар был виден. Ато иногда полэкрана в ноль в играх отдыхает ( Или ячейки слишком крупные. В сталкере они норм были, но вот все пространство не использовали.

Вообщем Даешь дружественную навигацию - В 1 КЛИК !
Долой лишние юзания скролбаров !
Если есть время на это конечно)

А если короче и быстрее)) То даешь дружественную навигацию -
с поддержкой клавиш. Особенно в меню.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.