ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
СТАЛКЕР 2 :: Пожелания ::

1 2 3 4 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какой вы хотите Сталкер 2 ?
Варианты ответов:
Чтоб он был максимально похож на Сталкер 1
Чтоб было побольше нового, старое не так важно
Баланс и того и другого
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:03:25  30 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
12/31/2021 0:01:52
Сообщений: 505
13 ДРУЖЕСТВЕННАЯ НАВИГАЦИЯ. и ВЕС вместимость рюкзака побольше



---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?мечты сбываются.

мысль материализуется.

чем больше мечтают, чем больше об этом думают - тем быстрее.

согласен. у админов обычно чем больше запросов тем быстрее идет процесс, выше приоритет.

если конечно это технически не слишком сложно и уместно в конфигурации.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




У программистов примерно тоже самое. По мере времени, если оно есть, а это деньги.

Поэтому в 1 очередь лучше быстро реализуемые желания писать.
Например вес побольше Хотя бы как в чн 140 кг ))

А вот более долгое пожелание. Это например, чтобы было поменьше скролбаров в рюкзаке - прокруток хабара . Чтобы ячейки были помельче и сразу весь хабар был виден. Ато иногда полэкрана в ноль в играх отдыхает ( Или ячейки слишком крупные. В сталкере они норм были, но вот все пространство не использовали.

Вообщем Даешь дружественную навигацию - В 1 КЛИК !
Долой лишние юзания скролбаров !
Если есть время на это конечно)

А если короче и быстрее)) То даешь дружественную навигацию -
с поддержкой клавиш. Особенно в меню.
  15:26:18  26 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
12/26/2021 15:27:21
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?мечты сбываются.
мысль материализуется.

чем больше мечтают, чем больше об этом думают - тем быстрее.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



согласен. у админов обычно чем больше запросов тем быстрее идет процесс, выше приоритет.

если конечно это технически не слишком сложно и уместно в конфигурации.
  06:15:50  20 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SeдokoS
Профи
 

 
На форуме с: 08/02/2016
Сообщений: 1095

---ЦИТАТА---
Можно себе так намечтать, что потом игра не оправдает ожиданий и только разочарует
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


так и было в ТЧ, когда игру порезали и получили недопиленный продукт. Благо к ЗП игра уже была такой, какой планировалось (хоть частично) увидеть изначально.
  06:14:51  20 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SeдokoS
Профи
 

 
На форуме с: 08/02/2016
Сообщений: 1095

---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


увидят, но пробежат глазами и 90% (если не 99.9%) останутся без ответа. Так уже бывало.
  13:27:24  16 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
spartikkhlink
(Новичок)
 
На форуме с: 12/16/2021
Сообщений: 1

---ЦИТАТА---
Да какая разница, мечтать не вредно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Можно себе так намечтать, что потом игра не оправдает ожиданий и только разочарует
  11:07:05  16 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
antohavatrushka
(Новичок)
 
На форуме с: 12/16/2021
Сообщений: 1
Да какая разница, мечтать не вредно.
  01:09:25  16 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ставром
Ставром
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/19/2009
Сообщений: 10784

---ЦИТАТА---
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

мечты сбываются.
мысль материализуется.

чем больше мечтают, чем больше об этом думают - тем быстрее.
  16:53:11  15 Декабря 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mishameshkov93
(Новичок)
 
На форуме с: 12/15/2021
Сообщений: 2
А эти вопросы разработчики увидят или нет? Есть ли смысл в этих пожеланиях?
  22:22:27  30 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
11/30/2021 22:29:16
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---
Far CRY 3, карта 2500х6000,
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Что забыл написать, хорошее и плохое в играх, некоторое есть на карте Фар край 3 В Чаво и других описаниях там.

Реанимация ссылки. http://www.xn----ftbelcopfzm1d8bf.xn--p1ai/farcry3_karta_map.htm

И добавлена галлерея - Обои, моды, сложная игра,
температура софт, ликбез и инфа о зависшем надолго видео зп
http://www.xn----ftbelcopfzm1d8bf.xn--p1ai/igra/far_cry_3/farcry3_gallery-3_snimki.htm
  22:15:52  30 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
Сообщений: 505
11. Проблема Анимаций и Заставок. Вариант точки в вопросе - идеального решения

Пришел тут из космоса идеальный вариант решения этого вопроса )). Ответ на запросы к людям обычно приходит не ранее чем через сутки, а порой даже и через недели, а то и месяцы. Наверно потому что на земле инет еще совсем слабый)) или как обычно в яндексе, запросы неверные, формулировка.

Если в колективе нет единого мнения по какому то вопросу, и идут бесконечные, год и более - уже бестолковые споры. То решение таких случаев отлично сформулировал Ас программер, автор Оперы, нынче это уже Вивальди. ( Но Вивальди все еще сыровата - до функционала Оперы 12 им еще лет 5-10 лопатить)) И то лишь то что вечно хромой движок позволит, а он с каждым годом все беднее и поганее...

Так вот, он сказал как то, что если нет уверенности в полной необходимости какого либо функционала в программе, то его надо делать просто опциональным !!! Все гениальное просто. То есть сделать единую на все галку или несколько галок в настройках:
вкл\выкл анимации шмона и тп=тому подобного
вкл\выкл заставки при запуске игры, те что перед главным меню
вкл\выкл все заставки в игре, особенно вступительные.

Так как первые этапы в играх стандартно скукота гробовая. Игра и ее процесс начинается обычно с 3, а то и аш с 8 этапа (сырой Кризис 2 вне промоток, 7й этап там перекресток дорог уолстрит=ппц заставка в кресле = 0 процесс).

Это тоже большой недостаток игр - скукота первых этапов, многие игроки там игру и закидывают, судя по отзывам к Кризис 2 в инете, тем более до 8го эт. далеко не все пилить будут...

...Но Кардон и Затон исключение - там все нормально с процессом - резкое его начало. Отлично - сразу , С ПЕРВЫХ МИНУТ игрока цепляет воронка процесса. Особенно в ЗП. В этом может еще отчасти причина популярности игры.

Так что такая вот точка помоему в этом обсуждении заставок и анимаций :

ИДЕАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ - ДЕЛАТЬ ВСЕ ЭТО ОПЦИОНАЛЬНО
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.