ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
S.T.A.L.K.E.R. - true прохождение ( видео)

1 2 3 4 5 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какой стиль игры Вы предпочитаете?
Варианты ответов:
Как обычно - идти напролом, лезть на рожон, набить побольше фрагов
True-style - исследование Зоны, стелс-прохождение ключевых моментов малой кровью
Свой вариант
Да ну нафиг эту игру
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  16:39:02  13 Октября 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379
Видео прохождения НИИ агропром

https://www.youtube.com/watch?v=NS5gyBPv1pY&t=17s

Вот снял агропром с Реализм модом от 2007 года на 3 патче.
Разработчики обещали сделать стеллс лучше, и они не обманули
  22:38:46  21 Июня 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379
>>Основное, что на 80% убивает невидимость, это отсутствие нормальных кустов

как раз в сталке читерские кусты в которых можно прятаться так что тебя в упор не видят враги. Пример кусты перед АТП в тени чернобыля.
  16:31:00  31 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/31/2017 16:32:39
Сообщений: 505
Да, но вокзале с собаками внутри что то было, если память не изменяет.
Не обращал внимания, бегают пускай бегают)

Из приколов зп (Зов Припяти) Юпитера, что будет описано на карте 3.0. Это атака на бандитов, для спасения Сталкера. Придумал или нашел прикольный халявный вариант )) Со свободой не знаю, надо будет потестить, а вот с долгом точно прокатило. Идем принимать в долг монолитовцев, а по обратному пути спрашиваем у долга провести до базы бандитов рядом, чуть ниже по карте. После чего сморим кино "зачистим в ноль" Как долг, несколько бойцов, выносят базу бандитов = ) Благо стволы у них куда мощнее.
  15:36:24  26 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
Сообщений: 1858

---ЦИТАТА---
Из всех багов запомнилось, как у меня контролер и слепые псы прямо на базу нейтралов на Янове зашли на огонек и пытались выйти через вход.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

У меня тушкан также на Янове бегал, даже скрин памятный сохранил: http://s014.radikal.ru/i326/1701/29/011a76989250.jpg
  11:08:25  26 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Треллокс
Зеленый сталкер, нейтральный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Треллокс
01/26/2017 11:13:48
Сообщений: 3420

---ЦИТАТА---
https://www.youtube.com/watch?v=2rwMh82t1IU

такая вот, ситуация...

Не слышал такого. Видимо на кардоне на блокпосту они другое гутарят.
Самое прикольное послушать зомбаков на карте юпитера в зов припяти. В деревне, где яр обитает. Если на крыше посидеть на небо посмотреть...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это видео называлось "баг с Долгом", а вообще в билдах, насколько я помню, украинские военные разговаривали на суржике, что атмосферы присутствия добавляло. Как я понял, GSC делало частично еще и украинскую озвучку.
Самое стремное в ЗП это зайти туда в Копачи ночью, мало того что зомби поначалу тихо сидят, так еще и кровососы с псевдогигантами на болотах и на "Волхове" поблизости спаунятся и эти радиосообщения из Пузыря - жуткое место. Из всех багов запомнилось, как у меня контролер и слепые псы прямо на базу нейтралов на Янове зашли на огонек и пытались выйти через вход. По смехотворности багов и неучтенным смешным ситуациям Сталкер раньше держался на уровне тех же Беседковских Скайрима и Обливиона.
  13:49:04  24 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/24/2017 13:51:00
Сообщений: 505

---ЦИТАТА---
https://www.youtube.com/watch?v=2rwMh82t1IU

такая вот, ситуация...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Не слышал такого. Видимо на кардоне на блокпосту они другое гутарят.
Самое прикольное послушать зомбаков на карте юпитера в зов припяти. В деревне, где яр обитает. Если на крыше посидеть на небо посмотреть...
  20:38:46  22 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Треллокс
Зеленый сталкер, нейтральный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Треллокс
01/22/2017 21:01:29
Сообщений: 3420

---ЦИТАТА---
https://www.youtube.com/watch?v=2rwMh82t1IU

такая вот, ситуация...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


а что там за украинское ДРГ кричит "невідступаймо браття!" и валит Черепа?
У меня похожий баг был с прозрением слепого снайпера на башне, я вроде пытался разжиться артефактамии нашел какой-то ящичек с динамитом возле разбитого зиловского кузова с аномалиями.
  11:28:51  22 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Нэрт
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2010
Сообщений: 892
https://www.youtube.com/watch?v=2rwMh82t1IU

такая вот, ситуация...
  22:41:05  18 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/18/2017 22:51:42
Сообщений: 505
Основное, что на 80% убивает невидимость, это отсутствие нормальных кустов и зарослей. В фар край 1 и его продолжении кризис 1 это как раз проработано отлично. Поэтому последние разы проходил без функции невидимки, но все равно за счет зарослей как в фар край 1, невидимая игра была вполне нормальна и еще интереснее.

А в Сталкере маловато заборов, зарослей. И главное перезагрузка очень долгая - отбивает интерес. Хотя в чистом небе на болотах, в правом верхнем углу карты, с заборами все нормально сделали. Это насколько помню, проходил не обнаруженным.

В зп назатоне базу наемников отлично сделали. Но опять же, невидимость убивает то , что весь зал насквозь 3 этажа просматривается. И нафига тогда делать 2 тайных прохода в него по трубам?
На мосту там отличная позиция наверху. Но невидимость там уже из-за дистанции. Как и в других играх, боты тупят вдалеке ничего не видят, а то и вообще не появляются. Так и у наемников приходится включать ботов, а потом отходить обратно( И вообще, в последнее время стал в играх вначале обходить карту, чтобу врубить всех ботов тормозов, а потом уже возвращаюсь на исходную, чтобы начать играть. с нормальным количеством целей.
  07:00:33  5 Ноября 2016
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
Сообщений: 1858
Большинство игроков пёрло напролом из-за того что стелс-механики в Сталкере в зачаточном состоянии и толком не работают, ключевые миссии под стелс-прохождение не заточены, игра никак не поощряет нелетальное прохождение. Более того, локации дизайнились явно без учёта скрытного прохождения, иначе любителям тру-прохождения не пришлось бы с лупой многократно изучать маршруты вдоль и поперёк. Казуальный (в хорошем смысле) игрок просто не увидит ту единственную лазейку на фабрике в Тёмной Долине, ему проще поубивать всех подряд и обшмонать трупы. Даже бандиты у входа в лабораторию намертво застряли у двери, их нельзя выманить, вырубить, отвлечь.
Конечно, кое-что от полноценного стелса в Сталкере осталось. Это и смена караула в динамической смене дня и ночи, возможность прятать трупы, учёт издаваемого игроком шума. Ты можешь бесшумно ликвидировать охранника и не поднять тревогу, т.е. система обнаружения работает честно.
Работали бы патрули в лагерях нормально, появился бы смысл использовать бинокль, снайперское оружие, скрытное передвижение. Но т.к. этот аспект игры недоделан, игроки справедливо набивали очки опыта (который, опять же, в игре никак не используется) и раздавали пули всем подряд.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.