ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
Проект "S.T.A.L.K.E.R. - познавательный"

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  00:35:23  6 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
07/07/2013 1:28:33
Сообщений: 379
Проект "S.T.A.L.K.E.R. - познавательный"

В этой теме предлагаю публиковать образовательные статьи про объекты, которые можно увидеть в игровой Зоне.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Например, я подготовил статью про БТР-70 – колесный монстр, который можно встретить как в реальной, так и в игровой Зоне.

БРОНЕТРАНСПОРТЁР БТР-70

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037270.jpg[/link]
Брошенный БТР-70 в Зоне – фотография из игры.

[link] http://4put.ru/pictures/max/662/2034917.jpg [/link]
Брошенный БТР-70 в Зоне – фотография из жизни.

Для начала кратко ознакомимся с предназначением и техническими особенностями героя нашего рассказа.

Основное предназначение БТР-70 – транспортировка солдат мотострелкового подразделения и их огневая поддержка. БТР-70 – это быстроходное транспортное средство повышенной (и это слабо сказано - на приличной скорости бронетранспортер идет по бездорожью, его не остановят даже траншеи, окопы и рвы. Даже ров шириной 2 м – не препятствие, переползет как гусеница) проходимости, надежное укрытие для солдат, между прочим, разработанное для ведения боевых действий в условиях применения оружия массового поражения, в том числе и ядерного. Действительно, система очистки воздуха, поступающего в машину, и экранирующая радиоактивное излучение броня, могут существенно снизить воздействие радиации на экипаж и десант БТРа.

[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980431.jpg[/link]
БТР-70 едет по бездорожью.

Корпус БТРа изготовлен из броневых листов, водонепроницаем, герметичен, по форме он напоминает лодку и обеспечивает БТР хорошую плавучесть. Здесь размещается экипаж и десант. Корпус защищает личный состав от огня стрелкового оружия, а также от непосредственного воздействия светового излучения, радиоактивных и отравляющих веществ. В нем три отделения: управления, силовой установки и десантное.
Силовая установка расположена в кормовой части корпуса. Причем термин «силовая установка» использован не случайно: здесь смонтированы два двигателя в сборе со сцеплениями, коробками передач и другими узлами и механизмами.
Десантное отделение занимает всю среднюю часть корпуса. Здесь размещены башенная пулеметная установка, сиденья для восьми человек десанта, укладки боекомплектов, различные приборы.
Отделение управления расположено в передней части корпуса. В нем находятся органы управления машиной, приборы наблюдения, сиденья командира и водителя, контрольно-измерительные приборы, радиостанция, лебедка, другие механизмы и приборы.
БТР очень подвижен, ведь его силовая установка развивает мощность 240 л. с. Поэтому он может двигаться с достаточно высокими скоростями по грунтовым дорогам, а на шоссе развивает до 80 км/ч. За счет применения оригинальной торсионной подвески, работающей совместно с мощными телескопическими амортизаторами двухстороннего действия, машина движется плавно, легко. Даже при езде по грунтовой дороге с большой скоростью экипаж и десант не утомляются, что особенно важно при длительных маршах. Запас хода по топливу у БТР-70 внушительный: на основных баках по шоссе – 400 км, а с дополнительными емкостями – до 660 км, что дает мотострелкам невиданные доселе преимущества. Как было в годы минувшей войны! Марши нередко совершались пешком. Если пехота прошла за сутки несколько десятков километров – это уже достижение. А сейчас можно сделать бросок сразу более чем на полтысячи километров. Во все времена военные специалисты сходились во мнении, что водная преграда – препятствие серьезное. Прежде пехота форсировала реки сплошь и рядом на подручных средствах. Меткость этого термина общеизвестна: воины плывут на другой берег, используя все, что попадает под руку, – бревно, доску, охапку соломы, завернутую в плащ-палатку, и т. п. Бронетранспортер форсирует водные преграды без усилий. В этом отношении советские конструкторы постарались сделать максимум возможного. Они установили БТР-70 водометный движитель или водомет, который относится к типу реактивных гидравлических. Скорость на плаву достигает 9-10 км/ч, а запас хода – 12 ч.

[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980418.jpg[/link]
Как форсировали реки до изобретения БТРа.

[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980419.jpg[/link]
Как форсируют реки после изобретения БТР-70.

БТР-70 в Зоне

В С.Т.А.Л.К.Е.Р.е есть модели БТРов двух видов:
1)БТРы со снятым вооружением
2)БТРы, оснащенные вооружением
Их трехмерные модели несколько отличаются друг от друга - у брошенного БТРа со снятым вооружением, также отсутствует антенна, и приоткрыты броневые крышки смотровых люков. Крышка нижнего левого десантного люка отсутствует вовсе (жаль, что размеры игрока не позволяют ему воспользоваться этим люком, а то можно было бы прятаться в БТРе от врагов).

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037425.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037426.jpg[/link]
Нижний десантный люк слишком узок, чтобы туда протиснулся игрок, но достаточно широк, чтобы бросить туда какую-либо вещь, или положить гранату... Зачем? Чисто для прикола

Приоткрытые крышки люков и десантный проем позволяют заглянуть в БТР и посмотреть, что у него внутри.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037422.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037424.jpg[/link]
Салон брошенного в Зоне БТРа в игре. Видна панель управления и места для десантников.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037420.jpg[/link]
Салон БТРа, брошенного в Зоне, в реальности.

Соответственно, мы можем выделить еще одно, и основное, различие моделей - в модели БТР-70 со снятым вооружением проработан салон БТРа, а в модели статичного БТРа с пулеметом - нет.

Брошенные БТРы с полным отсутствием вооружения

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037263.jpg[/link]
Фото брошенного в Чернобыльской Зоне БТР-70 со снятым вооружением в игре.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037342.jpg[/link]
Фото брошенного в Чернобыльской Зоне БТР-70 со снятым вооружением в жизни.

В игровой Зоне представлено множество брошенных БТР-70 с полным отсутствием вооружения (причем нет и части крепежа - поддерживающей детали к КПВТ). Это дань реализму – примерно так выглядят реальные, брошенные в Зоне с 1986 г. БТРы. Вы, конечно, спросите, откуда в Зоне Отчуждения быть броневикам? Во время ликвидации аварии 1986 года они расчищали завалы, использовались в качестве транспортного средства для ликвидаторов – броня неплохо экранировала радиоактивное излучение. Например, шахтеры, которые копали под реактором, доставлялись к месту работы – самому эпицентру Зоны, именно на БТР-70. Также, применялись БТР-70 и для доразведки. По сути в первый год после аварии не было единого центра контроля и оценки рад.обстановки. Практически каждое министерство и ведомство проводило радиационную разведку и т.д. самостоятельно. Большинство работ многократно дублировались. Для этих целей, в основном, и применялась указанная военная техника. Некоторые источники указывают, что БТР-70 перед отправкой на ЧАЭС были оборудованы дополнительной противорадиационной защитой (ПРЗ) в виде свинцовых плит, устанавливаемых внутри и снаружи машины в зоне рабочих мест экипажа…
Эти бронированные машины, выполнив свой долг, оказались ненужны - они сами стали излучать смертоносное излучение. Поэтому их бросили (простите, законсервировали) в Зоне.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037427.jpg[/link]
Скопление БТР-70 на стоянке радиоактивных машин в Чернобыльской Зоне - фото из игры
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037321.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037323.jpg[/link]
Скопление БТР-70 на стоянках радиоактивных машин в Чернобыльской Зоне - реальное фото

Таким образом, в полном соответствии с действительностью, в игре много брошенных БТРов стоят на дорогах Военных складов и ЧАЭС, стоянках радиоактивной техники и т.д.

Продемонстрирую, насколько реалистично отражено это в игре.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037386.jpg[/link]
БТР-70 в игровой Зоне.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037390.jpg[/link]
БТР-70 в реальной Зоне.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037391.jpg[/link]
БТР-70 в игровой Зоне.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037392.jpg[/link]
БТР-70 в реальной Зоне.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037395.jpg[/link]
БТР-70 в игровой Зоне.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037397.jpg[/link]
БТР-70 в реальной Зоне.



БТРы, оснащенные вооружением

БТРы, оснащенные вооружением, часто встречаются в игре брошенными – это машины, оставленные в Зоне недавно – с них ещё не успели снять пулеметы.

[link] http://postimg.org/image/rmpf38rcr/[/link]
Брошенный БТР игре

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037334.jpg[/link]
Фотография реального БТР-мемориала в Чернобыле

БТР-70 широко используется военными в Зоне - для операций в Зоне армия старается не использовать современную, дорогую технику, в силу того, что после использования ее приходится уничтожать - за периметр ее не выпускают. Поэтому армейские части используют эти устаревшие, но достаточно надежные бронетранспортеры.
Во множестве оставшиеся в Зоне с советских времен БТРы чинят и используют в своих целях адепты группировки "Монолит", кроме того, некоторые исправные машины могут попадать в их руки в качестве трофеев.
БТР-70 используются военными и монолитовцами в Зоне при проведении штурмовых операций в качестве средства доставки солдат и их последующей поддержки в бою. Поэтому множество подбитых БТРов можно обнаружить в районе ЧАЭС, атомной станции, которую штурмуют военные и обороняет «Монолит». К моменту появления игрока на локации, большинство из них уже уничтожено в процессе ведения боевых действий. Но пара боеспособных экземпляров все же осталась – эти БТР-70 обстреливают игрока из крупнокалиберного пулемета. Эти машины можно уничтожить, о методах уничтожения БТРа читайте ниже. К сожалению, не обошлось без багов. Так, БТР можно уничтожить ударом ножа, при чем он взрывается и убивает игрока. Замечено, что если если встать за кормой БТРа, то он будет стрелять сам в себя, видимо, не получая повреждений от этого. Кроме того, для озвучки пулемета БТРа использован звук выстрела «Грозы». Эти баги исправлены в некоторых модах, но ни один из официальных патчей не исправляет ситуацию.

Кроме того, ещё один БТР-70 использовался Монолитовцами во время их неудачной попытки пробиться к излучателю на заводе Янтаря. Этот подбитый бронетранспортёр стоит у ворот завода в окружении тел погибших бойцов Монолита.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037164.jpg[/link]
Подбитый БТР на Янтаре - вид из окна завода

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037170.jpg[/link]
Оторванная голова под колесами БТРа на Янтаре

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037172.jpg[/link]
Перед тем, как заглохнуть навсегда, БТР-70 переехал расчлененный труп сталкера новичка (зомбированного?) и сталкера в бронекостюме "Берилл" - возможно, бойца армейского спецназа. Колеса БТРа перемазаны кровью.

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037194.jpg[/link]
Подбитый БТР на Янтаре - эффектный снимок

Известно, что по первоначальному замыслу разработчиков, боеспособные БТРы должны были сыграть более важную роль в сюжетной линии, чем то подано в релизе. Так, в билде 2205 армейский БТР должен был преградить дорогу игроку на локации «Темная лощина», гнавшему по дороге на автомобиле, чтобы уйти от преследования вертолета, после миссии в Х-18 – лаборатории «Темной долине». Локация «Темная лощина» должна была быть связующим звеном между Темной Долиной и Кордоном.

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2036507.jpg[/link]
Боеспособный БТР-70 обстреливает автомобиль игрока в моде, восстановившем сюжет билда 2205.

Кроме того, исправный монолитовский БТР должен был препятствовать прорыву игрока вместе с экзоскелетными мастерами через Припять. Один из экзоскелетчиков прихватил с собой гранатомет, и из него пытался уничтожить броневик. Если эта попытка оказывалась неудачной, то тогда игрок должен был поднять с трупа РПГ и довести до конца начатое, или же уничтожить машину другим способом. И, наконец, захваченный монолитовцами БТР-70 защищал в билде 2205 вход в военную лабораторию – локацию, на которую нужно было проникнуть для достижения правильной концовки – именно там гнездилось О-сознание.
Можно сказать, что роль боеспособных БТРов в игре в том виде, как это было задумано при создании билда 2205, в полной мере восстановлена известным модмейкером Максимом Р. в его аддоне «Восстановление старого сюжета» - если интересно, можете скачать и убедиться лично .
Печалит лишь то, что нет возможности отбить эти БТРы у противника, чтобы использовать в своих целях .

Методы уничтожения БТР-70.

Коль скоро в игре нам противостоят боеспособные колесные БТР-70, рассмотрим методы их уничтожения.

Во время войн российской армии в Чечне основная масса российских БТРов была уничтожена с помощью гранат и гранатометов. На каждый уничтоженный бронеобъект приходилось в среднем 3-6 поражающих попаданий. Излюбленными мишенями чеченских гранатометчиков были топливные баки и двигатели. На рисунке серым цветом выделены участки бронемашин, на которые приходилось 90% поражающих попаданий.

[link]http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036558[/link]
Наиболее уязвимые для гранатометных выстрелов части БТР-70.

В полном соответствии с реальностью, боеспособный БТР-70 в игре может быть уничтожен 3 - 6 попаданиями гранат или гранатометных выстрелов.
Приближаясь к БТРу на расстояние броска гранаты, будьте осторожны, остерегайтесь очереди из его крупнокалиберного пулемета. На заметку - если спрятаться в кустах, то экипаж БТРа вас не видит и не может стрелять.
Итак, в идеале, используя различные укрытия, нужно тайно приблизиться к БТРу и уничтожить его при помощи гранат.
Кроме того, БТР можно уничтожить из гаусс-пушки. Наверное, так и должно быть - броня не помеха для электро-магнитного импульса, который по идее может вывести из строя электрику в БТРе. Плюс такого метода уничтожения броневика в том, что гаусс позволяет вести огонь с очень дальней дистанции.
Также широко известен печальный баг, благодаря которому БТР-70 в игре может быть уничтожен ударами ножа. К сожалению, патчи его не исправляют.

Ниже можно посмотреть фотографии, иллюстрирующие борьбу с БТР-70 на локации "Темная лощина". По сюжету билда 2205, через эту локацию игрок должен был уходить от погони после выполнения миссии в х18 на кордон.

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2036510.jpg[/link]
Редкий кадр - снаряд, выпущенный из РПГ-7, почти достиг цели - БТР-70.

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2036518.jpg[/link]
Момент поражения БТР-70 выстрелом из РПГ-7.

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2036516.jpg[/link]
БТР-70 после поражения снарядом из РПГ - уже дымится.

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2036521.jpg[/link]
БТР-70 подпрыгивает под действием взрывной волны гранаты Ф-1. Интересно, возможно ли такое в реальности?

[link]http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036524[/link]
БТР-70 в игре можно забросать гранатами.

[link]http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036525[/link]
БТР-70 уничтожен гранатой игрока.

БТРы как вид транспорта в игре

Оказывается, первоначально разработчики игры планировали предоставить игроку возможность использовать для передвижения и защиты БТРы 70й модели. У игрока должна была быть возможность приобрести данный вид транспорта, или угнать его у солдат. Для использования БТРа предполагалось ввести расходные материалы – топливо и тяжелый аккумулятор. В нем предполагалось предоставить возможность перевозить до тонны хабара. Высокая проходимость и безопасность колесного монстра должна была компенсироваться экономически невыгодным большим расходом топлива и высокой ценой броневика.
Что ж, печально, что эти планы не были приведены в исполнение
Однако, возможность использовать БТР в своих целях восстановлена в некоторых пользовательских модификациях. Далеко не полностью – на БТРе можно ездить, но нельзя стрелять из его пулемета, не нужно заправлять топливные баки и следить за аккумулятором, в нем нельзя перевозить хабар, и т.д. Даже не знаю, что лучше – пользоваться такой ущербной реализацией БТРа, или же быть лишенным использовать БТР вовсе.


[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034915.jpg[/link]
В некоторых пользовательских модификациях добавлена возможность управлять БТР-70.

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034914.jpg[/link]
Фотография вида из кабины БТРа в игровой Зоне.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037351.jpg[/link]
Фотография вида из кабины БТРа в реальной Чернобыльской зоне.

Внешнее устройство БТР-70 на примере игровой модели

Рассмотрим внешнее устройство БТР-70 по схеме, которую автор данной статьи выполнил на основе игровых фотографий брошенного БТРа на кордоне.

[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980437.jpg[/link]
Устройство брошенного БТР-70 в Зоне - правый борт.
[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980436.jpg[/link]
Устройство брошенного БТР-70 в Зоне - вид сверху.
[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980438.jpg[/link]
Устройство брошенного БТР-70 в Зоне - морда.
[link]http://4put.ru/pictures/max/644/1980441.jpg[/link]
Устройство брошенного БТР-70 в Зоне - корма.

1. Волноотражательный щиток.
Эта деталь конструкции может пригодиться во время форсирования водной преграды.
2. Фары.
3. Гнезда для приборов наблюдения.
В стыке верхнего лобового листа в крышей корпуса вварены 6 гнезд для приборов наблюдения командира машины и водителя. Еще по одному гнезду вварено на скуловых частях бортов корпуса.
4. Крышки стрелковых амбразур для стрельбы из личного оружия десанта
А когда дело доходит до ближнего боя, может пойти в ход также оружие экипажа и десанта. Надо сказать, дополнение это весьма ощутимое. Десант ведет огонь из автоматов через овальные лючки в бортовых листах корпуса машины.
5. Крышки десантных посадочных люков.
6. Антенна.
7. Колпак вентилятора ФВУ.
8. Крышка люка ФВУ.
9. Кожух глушителя.
10.Буксировочный крюк.
11.Поручни.
12.Ступеньки.
13.Башенная пулеметная установка.
Башенная пулеметная установка, в которой должны быть смонтированы два пулемета - крупнокалиберный КПВТ и легкий ПКТ, который, судя по всему, был демонтирован
14.КПВТ (крупнокалиберный пулемет Владимирова танковый), калибра 14,5 мм.
Прицельная дальность - 2 км, скорострельность 600 выстрелов в минуту.
15.Броневые крышки смотровых люков.
Это два смотровых люка, закрываемые стеклами с резиновыми уплотнителями, а в боевом положении – броневыми крышками. Для очистки стекол от грязи и воды установлены стеклоочистители.
17.Крышка посадочного люка командира
18.Крышка посадочного люка водителя.
В передней части крыши корпуса над отделением управления расположены посадочные люки командира и водителя.
19.Колпаки воздухозаборников
20.Жалюзи воздухоотвода
21.Крышка люка выдачи троса лебедки.
Люк для выдачи троса лебедки. Люк имеет крышку, открывающуюся вниз
22.Полустёртые знаки, когда-то нанесённые краской
23.Заслонка водомета.

Как можно заключить, сравнивая анализ трехмерной модели БТРа в игре с реальным прототипом, модель выполнена достаточно реалистично. В глаза бросились следующие недоработки: отсутствуют ограждения фар, осветитель ночного командирского прибора, стоп-сигналы, подфарники, крышки лючков заливки радиаторов, крышки лючков горловин бензобаков.
Ну что же, мы вполне можем понять разработчиков GSC, которые сконцентрировались на передаче основных характерных внешних черт БТР-70, и сэкономили свое время на проработке некоторых более мелких деталей. Отсутствие же пулемета ПКТ вполне можно объяснить тем, что он демонтирован сталкерами для собственного использования - говорят, что он вполне подходит для стрельбы с рук. Это, кстати, дает модмейкерам предпосылку для введения данного оружия в игру, возможно, с квестом по изъятию данного оружия с одного из БТРов.
Кроме того, гораздо атмосфернее смотрелись бы эти модели БТРов со спущенными колесами – именно так выглядят реальные брошенные БТРы в Зоне Отчуждения. Почему же в игре у брошенных БТРов колеса не спущены? Очевидно, что разработчики не хотели напрягаться и делать две модели – одну для боеспособных БТР, и другую для брошенных. Поэтому, для брошенных БТРов используется та же модель, что и для боеспособных, т.е. с накачанными колесами.
Поделитесь впечатлениями, возможно, кому-то доводилось сидеть в такой машине?

Геймплейное значение брошенных БТРов

Геймплейное значение этих БТР состоит в том, что они могут послужить хорошими укрытиями в перестрелке, а забравшись на них, игрок может увеличить себе обзор и укрыться от монстров, которые не умеют высоко прыгать. Жаль, что разработчики не оставили нам возможности открывать дверцы люков этих БТРов, залезть внутрь… Эти брошенные машины могли бы послужить игроку превосходным укрытием от выбросов, если бы, конечно, таковые были бы реализованы разработчиками.
Сейчас я веду точный подсчет количества брошенных БТРов на каждой локации, с указаниями причин, по которым они там оказались. Буду рад, если с этим мне помогут другие форумчане.

Модель БТР-70 в билдах (на примере 1865)

Использованная в билдах модель брошенного БТРа несколько отличается от релизного варианта, как и расположение их на локациях. Разбросанные по билдовскому кордону бронемашины явно были там оставлены уже после второй аварии и покинуты экипажем в спешке. Могу предположить, что это связано с резким увеличением периметра Зоны вскоре после её оцепления военными.
Так просто полюбуемся же фотографиями этих брошенных БТРов на старом билдовском кордоне, по которому ещё протекала река...

[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037215.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037218.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037220.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037221.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037222.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037227.jpg[/link]
Брошенные БТРы на кордоне в билде 1865.

Обратите внимание на отличия билдовской модели от релизной - правый и левый борт в билде не были одинаковы, половина корпуса глушителя оторвана, оторвана крышка люка ФВУ, что позволяет увидеть часть внутреннего устройства БТРа. Разбиты фары. Кроме того, отсутствуют непонятные выступы на корме, которые я обозначил номером 22 на нашей схеме. Колеса, увязшие в грунте. Надеюсь, я не забыл подметить больше никаких отличий?
Интересно бы знать, какую модель БТРа вы бы предпочли видеть в игре - такую. как в билдах, или такую, как в релизной версии игры?

Игровой БТР-70 в работах моделистов
Игра С.Т.А.Л.К.Е.Р. затронула не только отъявленных геймеров. Она ещё принесла новое вдохновение и моделистам, которые, отказавшись от тематики авиации, флота и БТТ, начали создавать шедевры в тему мира Зоны.
Например, 22-летний моделист Andy87 на основе модели от «Звезды» смоделил таки БТР-70 таким, каким он представлен в игре.
А вот и фотографии:

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034967.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034968.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034963.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034964.jpg[/link]
[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034965.jpg[/link]
Модель БТР-70 от Andy87

Моделист Андрей Новицкий использовал модель БТР-70 в своей композиции, посвященной сталкерской тематике:

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034972.jpg[/link]
Модель БТР-70 от Андрея Новицкого

Кроме того, известная и такая вольная модель «Монолитовский БТР-80А» (Андрей Зинков):

[link]http://4put.ru/pictures/max/662/2034973.jpg[/link]
Модель БТР-80Аот Андрея Зинкова
  16:00:01  6 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4231
Спасибо за проделанный труд.
Было интересно. Особенно о неиспользованных игровых наработках.

По поводу объекта за номером 22 -- Посмотрел несколько десятков фотографий и чертежей -- ничего там похожего нет. Либо гладкий металл, либо большие навесные щиты (не вникал в назначение).
На кордоне внимательно осмотрел корму БТРа и пришёл к выводу, что это полустёртые знаки когда-то нанесённые краской.
http://s018.radikal.ru/i511/1307/5b/6ad91b90346a.jpg
  23:19:16  6 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
07/07/2013 0:48:29
Сообщений: 379
Wolf (LE) спасибо за отзыв!
Обратите внимание, что в разделе статьи про модель БТРа в билдах я оставил фото, из которого следует, что выступа под №22 на них попросту не было.
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037227.jpg[/link]
Доработал статью: исправил описание №22, добавил раздел про уничтожение БТРа и модель брошенного БТРа в билдах, добавил зловещие иллюстрации с изображением подбитого БТРа на Янтаре.
Кто нибудь достаточно разбирается в технике, чтобы сказать, что именно мы видим через оторванную крышку люка в билдовской модели брошенного БТРа?
[link]http://4put.ru/pictures/max/663/2037218.jpg[/link]

Также, добавил в статью больше сравнений того, что можно увидеть в игре, с реальными фотографиями.
  19:29:58  7 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ramzzot
СИНГулярность.Тот самый электрический пес.
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/15/2010
Сообщений: 5199
Очень интересно,и необычно.Не просто ТТХ чего-то,а какие-то ассоциации,соотношения реального и вымышленного.Очень необычно,прочитал с удовольствием.Но ты друг выбрал очень простой объект,он есть здесь,в реальном мире,и там в вымышленном,а как описать "Грави" или "Слизь"?
  20:30:30  7 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379
Ramzzot
Спасибо) ну все таки сам писал и искал фото..

---ЦИТАТА---
Но ты друг выбрал очень простой объект,он есть здесь,в реальном мире,и там в вымышленном,а как описать "Грави" или "Слизь"?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Кажется, эти объекты уже имеют исчерпывающее описание в нашем игровом ПДА, раздел "Энциклопедия".
Идея моего проекта состоит как раз в том, чтобы расширить знания о тех объектах, которые существуют и в игре, и в реальности, и, таким образом, изучая игру, углубить знания и об окружающем мире.
  14:36:31  14 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
Сообщений: 4014
Mister Blonde!
Респект тебе за труд! Это не школотовское "Гы!", "Жжешь", ""Пеши исчо!"

PS Где пропадал? В армии?
PS-2 Что-то я давно к тебе на сайт не заходил...
  16:00:41  14 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
07/14/2013 16:01:16
Сообщений: 379
niknik
Привет) спасибо за высокую оценку) думаю, это статья не последняя.

---ЦИТАТА---
Где пропадал? В армии?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, просто отдыхал от интернетов)

---ЦИТАТА---
Что-то я давно к тебе на сайт не заходил...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да он типа заброшен. Если реанимирую или заведу новый, то сообщу.
  18:20:05  14 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
neymeika
Профи
 

 
На форуме с: 02/26/2009
Сообщений: 375
Для Mister Blonde

Я просто в лёгком ... недоумении.
Отдыхал от интернетов?
Сайт типа давно заброшен?
  19:32:23  14 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379

---ЦИТАТА---
Сайт типа давно заброшен?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это я про mutantt.ucoz

---ЦИТАТА---
Отдыхал от интернетов?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скорей от моддинга и того что с ним связано.
Давай личные разговоры в аську или почту, нет желания тут санта-барбару разводить.
  20:34:47  14 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
neymeika
Профи
 

 
На форуме с: 02/26/2009
Сообщений: 375
niknik
А ты, о каком сайте писал?
Mister Blonde
, не будет Санта-Барбар. Я просто хотел уточнить.
Ты уточнил. Я уяснил.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.