ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
ТЧ, ЧН или ЗП?

1 2 3 4 5 ... 19
Вопрос: Какая игра понравилась больше?
Варианты ответов:
ТЧ
ЧН
ЗП
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:10:18  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
ТЧ, ЧН или ЗП?

Какая игра понравилась больше? Аргументируем.
  13:12:02  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Monolyth
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/02/2009
Сообщений: 3449
Думаю, все-таки ТЧ. Я на нее запал сразу как увидел!
  13:33:15  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
32_n
Профи
 

 
На форуме с: 10/18/2009
Сообщений: 642
ТЧ. Атмосфера в следующих играх серии совсем не та.
  13:55:37  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Механоид
HELPer
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/04/2008
Сообщений: 1694
ТЧ и ЧН (когда вся игра уже пройдена и бегаешь во фриплее по опустевшим локациям ища, где артефакт снова появился).
  14:01:24  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Чучело
А на ЯС. Scorch
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/07/2009
Сообщений: 1168
ЧН

Потому что НПС, наконец ожили.
  14:56:00  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лёха Стрелок
Сталкер-одиночка с АК-74 скорострельным и Береттой.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/23/2009
Сообщений: 3915
Единство

Все три части, так как в каждой есть свой неповторимый шарм.
  17:11:35  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
05/11/2010 17:12:01
Сообщений: 3105
Однозначно ТЧ. Во-первых атмосфера, если подумать и родить - можно хорошо настроить графику, благо графических модов для ТЧ хватает, сюжет хороший по сравнению с другими частями. ЧН неплох, но не то, что я хотел получить от Сталкера, ЗП вообще ошибка серии, конечно ИМХО, но для меня там нет атмосферы вообще, ЧН и то атмосфернее...
  20:14:25  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cygun
Профи
 

 
На форуме с: 07/25/2009
Сообщений: 998
ТЧ !!!!
  21:08:46  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Доктор Дегтярёв
(Новичок)
 
На форуме с: 05/07/2010
Сообщений: 6
А мне ЗП больше понравился - нравится бегать по городам и подвалам (как у себя в городе)- всё старое советское.....
  22:09:25  11 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---
А мне ЗП больше понравился - нравится бегать по городам и подвалам (как у себя в городе)- всё старое советское.....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В ЗП гопота никого не трогает
  12:37:05  12 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Леопард
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/28/2009
Сообщений: 55
Я голосовал за ЧН, приквел внушает чувство уважения к ГГ, мужественный, незнающий поражений, скромный наемник Шрам.. Самые лучшие сюжетные миссии именно в ЧН, одна стройплощадка чего стоит, а миссия когда нужно было включить антенну на Армейских складах?! А Рыжий лес, а Лиманск?! Жесть! На втором месте конечно ТЧ, эта игра внушает мрачный ужас,
первые впечатления - очко на грани напряжения.
Агропром, Х-18, Х-16, Выжигатель мозгов, - это что-то страшное и ужасное...
ЗП тоже хорошая игра, хочу отметить сюжетные миссии, миссии Х-8, "Неизвестное оружие", и последняя сюжетная миссия - связанная с эвакуацией. ЗП лидирует по качеству несюжетных миссий, квесты Зверобоя и Ученых, и многие другие.
Неправда когда говорят что в ЧН нет фриплея, он есть только в середине игры, после захвата моста на Лиманск, и если не идти на Лиманск, с этого момента и начинается фриплей.
  16:22:48  12 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
NeXtGeN [rus]
Новый жанр в человечестве
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/27/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
Я голосовал за ЧН, приквел внушает чувство уважения к ГГ, мужественный, незнающий поражений, скромный наемник Шрам...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Шрам, блин с мордасой гопника!

Го-ло-су-ем за ТЧ !
  16:51:00  12 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Механоид
HELPer
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/04/2008
Сообщений: 1694

---ЦИТАТА---
Я голосовал за ЧН, приквел внушает чувство уважения к ГГ, мужественный, незнающий поражений, скромный наемник Шрам...

Шрам, блин с мордасой гопника!

Го-ло-су-ем за ТЧ !
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Можно подумать у него должно быть лицо интеллегентного профессора.
  20:15:25  12 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
NeXtGeN [rus]
Новый жанр в человечестве
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/27/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
Я голосовал за ЧН, приквел внушает чувство уважения к ГГ, мужественный, незнающий поражений, скромный наемник Шрам...

Шрам, блин с мордасой гопника!

Го-ло-су-ем за ТЧ !
Можно подумать у него должно быть лицо интеллегентного профессора.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну, у Дегтярёва примерно такое лицо .
  12:22:44  13 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
05/13/2010 12:23:11
Сообщений: 13430

---ЦИТАТА---
Самые лучшие сюжетные миссии именно в ЧН, одна стройплощадка чего стоит [мочилово[/b] ] , а миссия когда нужно было включить антенну на Армейских складах [мочилово[/b] ] ?! А Рыжий лес [мандраж, признаю[/b] ] , а Лиманск [мочилово[/b] ] ?! Жесть!

Неправда когда говорят что в ЧН нет фриплея, он есть только в середине игры, после захвата моста на Лиманск, и если не идти на Лиманск, с этого момента и начинается фриплей. [Ага. Так же можно утверждать что фриплей есть в ТЧ - главное до стадиона не доходить. Не путайте попу с пальцем.[/b] ]
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  21:54:02  14 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
g-box
Профи
 

 
На форуме с: 10/26/2009
Сообщений: 1126
Где я видел уже подобную тему

ЗП тк наконец-то моя душа получила тот простор свободы и действиям которые я люблю в играх + появилась наконец-то иллюзия а-лайва, визуальная/графическая составляющая, музыка и атмосфера...и даже сюжет/сценарий Хотя вообще странно выбирать тк ТЧ позиционируется разрабами как игра, а ЧН и ЗП как дополнение к ИГРЕ...правда очень самостоятельные дополнения
  15:43:40  18 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Леопард
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/28/2009
Сообщений: 55
Два дня назад приехал домой, помню что уже четыре месяца не гонял Сталкера. И вот смотрю на три значка, всех трех аддонов, на своем мониторе, выбираю с какого начать. Выбрал ТЧ, загрузил сейв перед Радаром , дошел до места, там где еще гранатометчик сидит, а еще дальше снайпер на вышке, пока думал, из-за угла выскочил монолитовец и меня расстрелял. Не стал загружать сохранку. Загрузил Чистое Небо, перед Лиманском, погиб в доме где нужно было уничтожить пулеметную точку ренегатов. Загрузил Зов Припяти, перед квестом "Неизвестное оружие", прошел всё, погиб только один раз, перед самым концом игры, у выхода из Х-8, - контролер...
Думаю все три игры хороши, и хорошо что они разные во всем, это дает нам возможность выбирать.
  09:21:59  19 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Генерaл
Генерал. Вольный сталкер.
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/27/2008
Сообщений: 280
Проголосовал за ЗП. Зацепило сильно свобода действий, сюжет и дополнительные миссии. Графика и музыка! Еслиб ТЧ переделали на движок ЗП, тоб конечно за ТЧ, а так только ЗП. ЧН тоже хороша..., но минус в том что по графике то она молодца, а вот по содержанию чистое ТЧ.
  09:20:24  21 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mixer94
(Бывалый)
 
На форуме с: 10/05/2009
Сообщений: 52
Да, мне тоже Зов Припяти больше нравится! Много новых фишечек, но и Тени Чернобыля тоже класс
  10:27:10  21 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Дир
Профи
 

 
На форуме с: 01/26/2010
Сообщений: 2394
Хрен его знает как там ЗП и ЧН,но судя по тому,как меня зацепило не по-детски ТЧ (5 месяцев бегаю до Припяти еще),то видимо ТЧ так и останется в памяти как самая-самая.
  17:57:57  21 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
ТЧ, ЧН или ЗП?

Какая игра понравилась больше? Аргументируем.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Тень Чернобыля однозначно. Там была атмосферность... загадочность... а Чистое Небо, тупо боевик. Народу там как в китае. Если первая часть этим грешила и на это можно было закрыть глаза (ибо первая часть, типо метод проб и ошибок) то в ЧН это уже маразм. Вообще считаю. что в зоне должно быть больше всего мутантов а не людей... ПО ЗП сказать не могу ибо я ее все не прошел. Прошел только 2 локации а у мну за правило, если я игру всю не прошел (от первого ролика до титров) про игру я плохо говорить не буду.
  22:50:10  21 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
NeXtGeN [rus]
Новый жанр в человечестве
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/27/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
ТЧ, ЧН или ЗП?

Какая игра понравилась больше? Аргументируем.
Тень Чернобыля однозначно. Там была атмосферность... загадочность... а Чистое Небо, тупо боевик. Народу там как в китае. Если первая часть этим грешила и на это можно было закрыть глаза (ибо первая часть, типо метод проб и ошибок) то в ЧН это уже маразм. Вообще считаю. что в зоне должно быть больше всего мутантов а не людей... ПО ЗП сказать не могу ибо я ее все не прошел. Прошел только 2 локации а у мну за правило, если я игру всю не прошел (от первого ро
лика до титров) про игру я плохо говорить не буду.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты что, мой клон?
  17:16:18  26 Мая 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
<AZTEG>
(Новичок)
 
На форуме с: 05/25/2010
Сообщений: 17
Мне понравились ТЧ- сюжет классный и ЗП - красиво оформлена и где хошь бегать можно.
  21:05:21  10 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
NeXtGeN [rus]
Новый жанр в человечестве
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/27/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
Мне понравились ТЧ- сюжет классный и ЗП - красиво оформлена и где хошь бегать можно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А про ЧН вообще не говорим, да? Полный бред? )))
  09:28:39  27 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ViruSss
(Новичок)
 
На форуме с: 03/08/2009
Сообщений: 34
Вообще я играл только в ТЧ просто у меня машинка слабенькая и я в любом случае проголосую за нее. Ни одна игра меня ТАК еще не цепляла, любую игру пройдешь и забудишь про нее(почти любую) а в Сталкере все по другому, кроме того сидя тут и четая комменты, уже вижу что таких людей здесь большинство)) (а по всем отзывам друзей - кроме графики ЧН ничем похвастаться не может, но я в нее не играл, потом посмотрим))
  21:18:05  3 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
КАДЕТ ДОЛГА
Долговец по убеждению
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/01/2010
Сообщений: 265
Я за ТЧ сюжет хорошь,а вот что нельзя в групировки вступать-это не очеть,а так классная игра!(Н)
  23:27:15  13 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Град
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/02/2010
Сообщений: 141
А почему в опросе нет варианта "Все"? Есть и такое мнение...Аргументирую:

-ТЧ: с нее все и началось.Никогда прежде не играл в подобные игры,с подобной атмосферой.Захватывающе!!!

-ЧН: до одури было интересно,почему же Меченый такой контуженый стал?Плюс,нововведения в игре значительно разнообразили ее, от чего она стала еще интереснее...

-ЗП: к тому моменту на СТАЛКЕРА уже подсел. Да и просто интересно

А вообще...все понравилось!Даже не смотря на некоторые косяки,глупости,непонятицы...Сама игра,ее сюжет,как-то завораживают и привлекают...Короче вот
  17:11:38  20 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
TrakOne
(Новичок)
 
На форуме с: 07/13/2010
Сообщений: 9
Я вот не понимаю одной вещи, сталкеру больше идет быть как игрой ужасом, а не боевиком, ТЧ как раз был таким, я помню как боялся лезть в лабораторию на Янтаре, и атмосфера была соответствующая, были элементы ужаса, повсюду трупы, повешенные люди на деревьях, костры из людей, где кости, скелеты, кровь повсюду, разлагающиеся трупы, это все придавало игре устрашающий характер.
Вот скрины, покажу о чем я, и куда это все делось? а могилы?
ЧН стал боевиком, ЗП конечно намного интереснее, сюжет намного лучше ЧН, и вообще играть интереснее, но не так страшно, как могли бы сделать.
http://s58.radikal.ru/i160/1007/d3/4a78751916be.jpg
http://s53.radikal.ru/i140/1007/a7/e2bb075d148f.jpg
http://s61.radikal.ru/i171/1007/16/82147bec0f44.jpg
http://s15.radikal.ru/i189/1007/f3/38edb299ed24.jpg
http://s39.radikal.ru/i086/1007/7f/bf0f87be1cd1.jpg
http://s59.radikal.ru/i164/1007/82/4a9798f1dc02.jpg
http://s60.radikal.ru/i169/1007/80/66c5d03bbafc.jpg
http://i054.radikal.ru/1007/7e/6d876b36b245.jpg
вот какая прелесть - http://s47.radikal.ru/i115/1007/91/4a8756c8f498.jpg
http://s48.radikal.ru/i120/1007/08/34b0da709eb5.jpg
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1007/64/f149e0f2ad14.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i169/1007/64/f149e0f2ad14t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1007/e5/37eaeb284507.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1007/e5/37eaeb284507t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/1007/c6/f73227c07016.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i113/1007/c6/f73227c07016t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1007/9c/857af02b4405.jpg.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i144/1007/9c/857af02b4405t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/1007/3b/afeb9bdb8f01.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i150/1007/3b/afeb9bdb8f01t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s005.radikal.ru/i211/1007/33/c44d5c4a036e.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1007/9f/7f22dc6d8051.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i100/1007/9f/7f22dc6d8051t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/1007/10/8dc36ecfb189.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i084/1007/10/8dc36ecfb189t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1007/74/732af2b80252.jpg.html][IMG]http://s42.radikal.ru/i095/1007/74/732af2b80252t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/1007/5d/30c4ce6a130d.jpg.html][IMG]http://i061.radikal.ru/1007/5d/30c4ce6a130dt.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1007/9b/cd468e90d181.jpg.html][IMG]http://s52.radikal.ru/i138/1007/9b/cd468e90d181t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1007/13/7f2cb80018ee.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1007/13/7f2cb80018eet.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/1007/db/ba3e44c03f1a.jpg.html][IMG]http://s47.radikal.ru/i116/1007/db/ba3e44c03f1at.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1007/12/0a0536abe164.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i202/1007/12/0a0536abe164t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1007/da/dd1780d83b9e.jpg.html][IMG]http://i064.radikal.ru/1007/da/dd1780d83b9et.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1007/ea/ac0737ae13e0.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i102/1007/ea/ac0737ae13e0t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/1007/90/6e9114bd3d5e.jpg.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i130/1007/90/6e9114bd3d5et.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/1007/c3/7c39a501affa.jpg.html][IMG]http://s40.radikal.ru/i088/1007/c3/7c39a501affat.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s005.radikal.ru/i211/1007/4f/a3848006bb8e.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1007/9a/8e90abe44942.jpg.html][IMG]http://s001.radikal.ru/i196/1007/9a/8e90abe44942t.jpg[/IMG][/URL]
  11:32:41  21 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Petro78
Профи
 

 
На форуме с: 09/09/2008
Сообщений: 1601

---ЦИТАТА---
Я вот не понимаю одной вещи, сталкеру больше идет быть как игрой ужасом, а не боевиком, ТЧ как раз был таким, я помню как боялся лезть в лабораторию на Янтаре, и атмосфера была соответствующая, были элементы ужаса, повсюду трупы, повешенные люди на деревьях, костры из людей, где кости, скелеты, кровь повсюду, разлагающиеся трупы, это все придавало игре устрашающий характер.
Вот скрины, покажу о чем я, и куда это все делось? а могилы?
ЧН стал боевиком, ЗП конечно намного интереснее, сюжет намного лучше ЧН, и вообще играть интереснее, но не так страшно, как могли бы сделать.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ссылки поправь!
  12:40:28  21 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Я вот не понимаю одной вещи, сталкеру больше идет быть как игрой ужасом, а не боевиком, ТЧ как раз был таким, я помню как боялся лезть в лабораторию на Янтаре, и атмосфера была соответствующая, были элементы ужаса, повсюду трупы, повешенные люди на деревьях, костры из людей, где кости, скелеты, кровь повсюду, разлагающиеся трупы, это все придавало игре устрашающий характер.
Вот скрины, покажу о чем я, и куда это все делось? а могилы?
ЧН стал боевиком, ЗП конечно намного интереснее, сюжет намного лучше ЧН, и вообще играть интереснее, но не так страшно, как могли бы сделать.
http://s58.radikal.ru/i160/1007/d3/4a78751916be.jpg
http://s53.radikal.ru/i140/1007/a7/e2bb075d148f.jpg
http://s61.radikal.ru/i171/1007/16/82147bec0f44.jpg
http://s15.radikal.ru/i189/1007/f3/38edb299ed24.jpg
http://s39.radikal.ru/i086/1007/7f/bf0f87be1cd1.jpg
http://s59.radikal.ru/i164/1007/82/4a9798f1dc02.jpg
http://s60.radikal.ru/i169/1007/80/66c5d03bbafc.jpg
http://i054.radikal.ru/1007/7e/6d876b36b245.jpg
вот какая прелесть - http://s47.radikal.ru/i115/1007/91/4a8756c8f498.jpg
http://s48.radikal.ru/i120/1007/08/34b0da709eb5.jpg

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Согласен Причем на все 100 из 100.
  21:05:34  21 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.E.V.A.
Профи
 

 
На форуме с: 08/12/2008
Сообщений: 328
Голосую за ТЧ.

Ну нету в ЧН и ЗП тех эмоций и желания проходить игру ещё раз и ещё раз.
  21:15:17  21 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
Сообщений: 4014
ТЧ - однозначно лучшая игра!
ЧН - тем, что пролог к вышеупомянутой, но блин, бесила своей "сыростью" минимум до 4-го патча.
ЗП - отличная, но какая - то "обрезанная". И ... оконцовка, как будто конец серии.
  02:01:27  22 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
А я ЗП так до конца и не прошел. Не захватило.
  02:27:06  22 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.E.V.A.
Профи
 

 
На форуме с: 08/12/2008
Сообщений: 328
Да впрочем, там и нечего чтоб захватывало. Ну квестики безальтернативные(масс еффект меня таки зацепил) интересные, так... но только одноразовые. Сюжет всё равно линеен и убогий + дырок полно. Пробовал второй раз проходить. Никак. Это видел, повторяется, скрипт, видел, повторяется...
  13:53:52  22 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
NeXtGeN [rus]
Новый жанр в человечестве
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/27/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
А мне ЗП больше понравился - нравится бегать по городам и подвалам (как у себя в городе)- всё старое советское.....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



У меня рядом есть здания примерно такого же образца, когда прохожу мимо них, то вспоминаю ЗП...
  18:53:22  22 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
 

Сообщение редактировал(а):
niknik
07/22/2010 18:54:05
Сообщений: 4014

---ЦИТАТА---
А мне ЗП больше понравился - нравится бегать по ... подвалам
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


По подвалам??? И где в ЗП подвалы??? Кроме одного лаза под землю с аномалиями и артами...

???
  19:23:45  22 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
andrewalexk
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 872
ТЧ (ЧН прошел 2 раза, но до ЧАЭС, ЗП - до конца, в ТЧ играю уже 3-ий год с разными модами), но (пока Ренсона нет) ТЧ+НС = форева!
  00:36:20  23 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Здесь я, здесь... Тема-то моя... И форум мой ;D
  10:51:32  23 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
andrewalexk
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 872

---ЦИТАТА---
Здесь я, здесь... Тема-то моя... И форум мой ;D
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


не буду мыть форум
  16:08:58  23 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
TrakOne
(Новичок)
 
На форуме с: 07/13/2010
Сообщений: 9
Сделайте наконец из сталкера игру жанра УжАС, ЧН - боевик, вечно куда то бежать, на помощь, мочилово мочилово, для этого есть игра SERIOUS SAM, Тема чернобля, из нее можно много интересного отжать, и много чего придумать! Атомосфера жуткая + отличный сюжет = успех!
  18:07:34  23 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Сделайте наконец из сталкера игру жанра УжАС, ЧН - боевик, вечно куда то бежать, на помощь, мочилово мочилово, для этого есть игра SERIOUS SAM, Тема чернобля, из нее можно много интересного отжать, и много чего придумать! Атомосфера жуткая + отличный сюжет = успех!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сразу видно, ты не один... Короче, если пойти вооон туда, ты пополнишь сектор таких же людей, которые думают так же. Я сейчас тоже туда подойду...
  09:30:17  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Total
Профи
 

 
На форуме с: 08/06/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Total
07/27/2010 9:31:58
Сообщений: 228
Конечно, ЧН я только прохожу, а ЗП вообще только наблюдал (в смысле за действиями другого сталкера), но всё равно уже могу сделать выводы по всей серии. Сразу предупреждаю, что буду говорить о "чистых" играх, то есть без всяких там модов, и не надо мне потом писать, "это можно исправить таким-то модом, а это можно добавить ещё каким-то модом". Да, согласен с тем, что в ТЧ, по-видимому, самый захватывающий сюжет, но также не стоит и забывать о том, что эта первая игра из серии, поэтому впечатления от неё такие яркие. ЧН действительно боевик, потому что разработчики хотели показать нам, как развивалась история Зоны, а в это время там был делёж новых, возникших после того почти что исторического выброса территорий между различными группировками. Естественно, что при этом в Зоне появилась куча народу, и были активные боевые действия. И более линейный сюжет, потому что ЧН - это приквел, и других концовок в нём быть не могло. К тому же в ЧН наконец-то появились выбросы, и стал интересным сбор артефактов, что всё-таки прибавило атмосферы в игру. А ЗП, насколько я успел его увидеть, наконец-то обрёл всё, что я хотел: возобновляемые артефакты, возможность и необходимость сна, необходимость в еде, новые твари, возможность продолжения игры после прохождения и т.д. С каждой частью разработчики дополняли то, что не хватало в предыдущей части (вот только непонятно, зачем в ЧН убрали необходимость в еде). Но голосовал я всё-таки за ЗП, потому что именно в ней, наконец, появилось всё то, что мне было нужно.
  10:19:22  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Конечно, ЧН я только прохожу, а ЗП вообще только наблюдал (в смысле за действиями другого сталкера), но всё равно уже могу сделать выводы по всей серии. Сразу предупреждаю, что буду говорить о "чистых" играх...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хм, тотал, единственное, чем мну наконец порадовало ЗП это тем, что там в отличии от ЧН регенерируюццо артефакты. Самое забавное, мне больше понравилась ТЧ, но переигрываю я постоянно в ЧН, не потому что оно такое классное, конечно там есть навороты (ствол улучшать и т.д.) но из-за чего я играю в ЧН, это из-за возможности вступать в кланы. В ЗП там вообще глюк в плане того, что Долг и Свобода сидят в одном здании... это уже бред на мой взгляд.
  10:25:54  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Total
Профи
 

 
На форуме с: 08/06/2008
Сообщений: 228
Это уже дело вкусов и интересов, ибо у каждого они свои в Зоне. Мне вот лично вообще практически наплевать на войну группировок, а вот поиск артефактов - это для меня святое. Кстати, как я где-то прочитал, это у них там просто вынужденное перемирие.
  10:30:10  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Это уже дело вкусов и интересов, ибо у каждого они свои в Зоне. Мне вот лично вообще практически наплевать на войну группировок, а вот поиск артефактов - это для меня святое. Кстати, как я где-то прочитал, это у них там просто вынужденное перемирие.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да вынужденное, типо слишком опасная местность... Хотя странно слышать от группировок, которые вооружены до зубов.
Что касаемо артефактов, я в ЧН искал бы, если бы они возолбновлялись бы, как в ТЧ. Но увы, в ТЧ их было много, в ЧН было мало, а в ЗП как раз, но... говорить плохо или хорошо не стану ибо я ЗП не прошел.
  00:03:48  9 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Рыцарь_Смерти
(Новичок)
 
На форуме с: 08/01/2010
Сообщений: 31
У каждой свои преимущества... Только ЧН по требованиям (даже не требования - ТЕРРОРИЗМ!!!((( ) весьма подкачал. А так - ЗП и ТЧ.
  11:03:27  15 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Дир
Профи
 

 
На форуме с: 01/26/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Дир
08/15/2010 11:08:26
Сообщений: 2394

---ЦИТАТА---
У каждой свои преимущества... Только ЧН по требованиям (даже не требования - ТЕРРОРИЗМ!!!((( ) весьма подкачал. А так - ЗП и ТЧ.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ох,ник-то как звучит.....,страшно наверняка самому.Да еще и терроризм приплетен.Хорошее пополнение в компанию трёх мээээээстных

Рыцарь,по негласным правилам этикета в сети,ник обсуждению не подлежит.Так что не обижайся,это я так,постебался маленько
  09:08:00  17 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
veklll
"...и пусть никто не уйдет обиженным..."
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/20/2009
Сообщений: 353
в каждой игре серии есть свои плюсы... причем для одного игрока они одни... для другого другие...

мне ЗП нравится больше всего за счет того, что разработчики учли пожелания большинства геймеров и сделали хорошую игру... с минимальным количеством багов... по сравнению с предыдущими играми серии...)

да и Зона в ЗП это не коммуналка... народу мало... атмосферность вернулась после ЧН...

возрождение артефактов, прокачка костюмов и оружия, разделение брони на шлем и жилет... неплохой сюжет... достаточное количество побочных квестов... большие локации... и еще много чего...

я голосую за ЗП... хотя ТЧ навсегда запомнится тем, что она открыла серию... совершила прорыв!
  14:06:17  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Bl0K
08/27/2010 14:08:03
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---
ЧН -гавно! А кто не согласен - убейтесь об стену.
Ну уж всяко лучше ЗП...Докажи Обоснуй
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да легко, но это чисто будет моё мнение:
1. ЗП крайне скучен. Делать там хронически нечего, даже обилие различных квестов не делает её для меня интересной. ЧН с её весёлым мясцом куда более живая и более интересная игра.
2. ЗП ничего не показал нового по сравнению с ТЧ и ЧН. Прикрученные новые медикаменты и слоты для быстрого использования предметов (крайне корявые и не удобные) не делают игру чем-то исключительным.
3. Не удачно переданная атмосфера Зоны. В Зоне должно быть опасно, а не как на курорте. За всё время игры на меня один раз напал кровосос в месте, где монстры не заспавненны были изначально разработчиками. Это просто смешно, ЧН и ТЧ в этом плане были куда более разнообразны и опасны.
4. Почти полное отсутствие аномалий. Где, мать вашу, одиночные аномалии? Где нормальные аномальные поля, а не эта фигня?
5. Сюжет опять никакой, как в принципе и у всех игр серии...
Пока достачно?
P.S. А глюков у меня почти не было. И я считаю начальные версии были куда стабильнее и удачнее, чем последние.
  14:17:33  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Crusher
08/27/2010 14:20:05
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
Да легко, но это чисто будет моё мнение:
1. ЗП крайне скучен. Делать там хронически нечего, даже обилие различных квестов не делает её для меня интересной. ЧН с её весёлым мясцом куда более живая и более интересная игра.
2. ЗП ничего не показал нового по сравнению с ТЧ и ЧН. Прикрученные новые медикаменты и слоты для быстрого использования предметов (крайне корявые и не удобные) не делают игру чем-то исключительным.
3. Не удачно переданная атмосфера Зоны. В Зоне должно быть опасно, а не как на курорте. За всё время игры на меня один раз напал кровосос в месте, где монстры не заспавненны были изначально разработчиками. Это просто смешно, ЧН и ТЧ в этом плане были куда более разнообразны и опасны.
4. Почти полное отсутствие аномалий. Где, мать вашу, одиночные аномалии? Где нормальные аномальные поля, а не эта фигня?
5. Сюжет опять никакой, как в принципе и у всех игр серии...
Пока достачно?
P.S. А глюков у меня почти не было. И я считаю начальные версии были куда стабильнее и удачнее, чем последние.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. В принципе, да, но мне и тех развлечений, что есть в ЗП, вполне хватило.
2. И в ЧН ничего нового я не увидел. Абсолютно корявая война группировок - не в счет...
3. В ЧН Зона тоже не айс... За каждым пнем сидят стЫлкеры, беззвучно играя на гитаре, недорассказывая анекдоты... Прямо на базе Одиночек каким-то макаром заспавнились кабаны... а по поводу опасности - я всегда гулял по Зоне, как по бульвару и умирал весьма и весьма редко.
4. Тут - согласен.
Конечно, сколько людей, столько и мнений...
А по поводу глюков - везет тебе. Зато я развил терпение, перегружая комп каждые 15 минут...
  14:26:08  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Nixtwelve
Сенсорно-логический экстраверт
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/04/2009
Сообщений: 158
Тень Чернобыля РУЛИТ!
  14:26:51  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
Тень Чернобыля РУЛИТ!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Докажи Обоснуй
  14:36:37  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
08/27/2010 14:40:50
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
ЧН -гавно! А кто не согласен - убейтесь об стену.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1 В ЧН нету атмосферы сталкерства, нету духа исследования, неграмотный сюжет,
нестыкующийся в некоторых местах с оригиналом.
2 Убогие второстепенные задания, дающиеся по одному принцыпу, типаж заданий один - сбегай кабанчиком.
3 Сюжет все время гонит игрока, создается иллюзия того, что надо побыстрей лететь на следующюю локацию.
4 Неудачная система обгрейта, не доведенная до ума.
5 10 патчей, работа над которыми расстянулась на пол года.
6 Новые локации "одноразовые" - ислледовать там нечего, про коридорный Лиманск вообще молчу - из города сделать проходное гуано, опять же исследовать нечего. Подземелья Припяти вырезали из-за "...эта локация показалась нам скучной и неинтересной." - и это в конце игры!!! О ЧАЕС я того же мнения - скучно и линейно ...э-э-э... вообщем... мегалинейно.
7 Концепцию с детекторами считаю неудачной. Почему? Потому что мы не исследуем локацию в поисках редких и дорогих артефактов, практика игры в ЗП показывает следующее - пришли, один раз побегали, изучили безопасные подходы, потыкали детектором и все. Дальше тупая пробежка по локации в сборе сырья на получения бобла.
  14:40:47  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

1. В принципе, да, но мне и тех развлечений, что есть в ЗП, вполне хватило.
2. И в ЧН ничего нового я не увидел. Абсолютно корявая война группировок - не в счет...
3. В ЧН Зона тоже не айс... За каждым пнем сидят стЫлкеры, беззвучно играя на гитаре, недорассказывая анекдоты... Прямо на базе Одиночек каким-то макаром заспавнились кабаны... а по поводу опасности - я всегда гулял по Зоне, как по бульвару и умирал весьма и весьма редко.
4. Тут - согласен.
Конечно, сколько людей, столько и мнений...
А по поводу глюков - везет тебе. Зато я развил терпение, перегружая комп каждые 15 минут...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. На вкус и цвет...
2. А апгрейды оружия? А система проводников? А переделанная система поиска артефактов? Я не говорю, что это хорошо - это всё было в новинку, это было интересно изучить.
3. А Рыжий Лес, крайне атмосферное место, куда серьёзно было (мне во всяком случае) стрёмно суваться? А глюки отдельная песня, её я не учитываю.
  14:50:57  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
2. А апгрейды оружия? А система проводников? А переделанная система поиска артефактов? Я не говорю, что это хорошо - это всё было в новинку, это было интересно изучить.
3. А Рыжий Лес, крайне атмосферное место, куда серьёзно было (мне во всяком случае) стрёмно суваться? А глюки отдельная песня, её я не учитываю.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Точно, не учел. Но, опять же, все сталкеры могли провести на жутко секретную базу ЧН, любой охломон-новичок мог провести до того же Рыжего леса.
3. Ну, тут да. Но это всего одна локация, до которой еще не у всех хватает нервов и запала дойти...
Про глюки - везучий ты человек...
  14:52:03  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

1 В ЧН нету атмосферы сталкерства, нету духа исследования, неграмотный сюжет,
нестыкующийся в некоторых местах с оригиналом.
2 Убогие второстепенные задания, дающиеся по одному принцыпу, типаж заданий один - сбегай кабанчиком.
3 Сюжет все время гонит игрока, создается иллюзия того, что надо побыстрей лететь на следующюю локацию.
4 Неудачная система обгрейта, не доведенная до ума.
5 10 патчей, работа над которыми расстянулась на пол года.
6 Новые локации "одноразовые" - ислледовать там нечего, про коридорный Лиманск вообще молчу - из города сделать проходное гуано, опять же исследовать нечего. Подземелья Припяти вырезали из-за "...эта локация показалась нам скучной и неинтересной." - и это в конце игры!!! О ЧАЕС я того же мнения - скучно и линейно ...э-э-э... вообщем... мегалинейно.
7 Концепцию с детекторами считаю неудачной. Почему? Потому что мы не исследуем локацию в поисках редких и дорогих артефактов, практика игры в ЗП показывает следующее - пришли, один раз побегали, изучили безопасные подходы, потыкали детектором и все. Дальше тупая пробежка по локации в сборе сырья на получения бобла.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. Ну в ЗП почти те же косяки, которые исправить только полная переделка нынешней концепции игры.
2. Вот тут согласен, но всё же кое-что интересное было.
3. Не заметил ни разу, игра развивалась быстро, но не до такой же степени. Да и вообще сидение на одной локации - это как-то тоскливо и не по мне. Все свои прохождение ТЧ я ни разу не сидел на месте, всё время был в каких-то походах, то на Агропром, то на Янтарь. Причём далеко не по сюжету этим я занимался.
4. Так она и осталась корявой в ЗП.
5. И самый лучший оказался самый первый
6. Да согласен - это убожество. Причём убожество клиническое, из-за этого я не стал дальше Лиманска её проходить.
7. Исправить это GSC по моему скромному мнению должны обязательно. Игра хронически не интересна становиться при первом прохождении. Единственный плюс ЗП в этой части по сравнению с ЧН, то что появились артефакты вне этих долбанутых аномальных зон.
  15:01:00  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

2. Точно, не учел. Но, опять же, все сталкеры могли провести на жутко секретную базу ЧН, любой охломон-новичок мог провести до того же Рыжего леса.
3. Ну, тут да. Но это всего одна локация, до которой еще не у всех хватает нервов и запала дойти...
Про глюки - везучий ты человек...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Я же не говорю, что всё это было реализованно идеально. Но система проводников мне честно говоря понравилась.
3. Да и болота были в принципе реализованны хорошо. И если б не постоянные перестрелки с Ренегатами, было бы совсем хорошо!
Про глюки - рецепт: Пиратка + патч 1.5.03.
  15:13:51  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
2. Я же не говорю, что всё это было реализованно идеально. Но система проводников мне честно говоря понравилась.
3. Да и болота были в принципе реализованны хорошо. И если б не постоянные перестрелки с Ренегатами, было бы совсем хорошо!
Про глюки - рецепт: Пиратка + патч 1.5.03.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Лично мне жлобно им платить
3. Возможно...
Я до 5-го патча не мог зайти на Свалку... У меня луцуха, но скоро поставил кряк...
В итоге, мнение об игре сложилось такое: там подправить, там подлатать, там добавить, а там вообще срезать на)(рен... Как я, впрочем, в начале и говорил...
  16:14:26  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Ба, какой диспут, какой диспут ...
Народ! Большое удовольствие получил от ваших постов. Вот что значит - умные люди собрались.
  16:43:39  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Bl0K
08/27/2010 16:46:28
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

2. Лично мне жлобно им платить
3. Возможно...
Я до 5-го патча не мог зайти на Свалку... У меня луцуха, но скоро поставил кряк...
В итоге, мнение об игре сложилось такое: там подправить, там подлатать, там добавить, а там вообще срезать на)(рен... Как я, впрочем, в начале и говорил...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Жлобно, не жлобно, но довольно-таки удобная это вещь.
3. Если не ходить по натоптанным дорожках, то получается очень ничего.
Я сначала купил пиратку, почти всю прошёл, потом купил лицуху, скачал последний патч (вроде 1.5.07), и неподдельно охирел от количества глюков. Забросил игру, потом скачал патч 1.5.10, играть стало попросту невозможно и я вновь забросил игру.
Кстати мнение об игре у меня почти такое же, на 6 из 10 тянет, но не больше.
P.S. Renson, самому приятно побывать в такой компании
  16:43:55  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
fof
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2010
Сообщений: 161
Ну по мне так ТЧ самая лучшая часть серии Сталкер.

1) Есть множество интересных загадок
2) 7 концовок да ещё + к этому 5 из них по сути не являются концовками самого сюжета.
3) Атмосфера страха и одиночества просто отличны
4) Лаборатории х16 х18 просто излучают страх и опасность
5) Интересный сюжет
6) Погодные условия только усиливают атмосферу
7) Интересный мир и сейтинг
8) Уродливые мутанты которые действительно внушают отвращения и страх

ЧН- не сталкер а пародия на КоД в декорациях ЧЗО
ЗП- немного приблизился к ТЧ но всё равно жалкая попытка...
  16:53:12  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637
fof, дык никто и не спорит, что ТЧ лучшая, хотя:
1. Навскидку не вспомню ни одной.
3. Атмосферы одиночества не припомню, честно, страшно - было, а вот одиноко...
4. Не показалась мне опасной Х-18, хоть убей, подземелье Агропрома, куда меня больше перестремали, да и Х-16, поддержала марку.
5. Сюжет я считаю недостатком всех игр серии, так что...
7. Вот из ит сейтинг?
  17:04:03  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
fof
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2010
Сообщений: 161

---ЦИТАТА---
fof, дык никто и не спорит, что ТЧ лучшая, хотя:
1. Навскидку не вспомню ни одной.
3. Атмосферы одиночества не припомню, честно, страшно - было, а вот одиноко...
4. Не показалась мне опасной Х-18, хоть убей, подземелье Агропрома, куда меня больше перестремали, да и Х-16, поддержала марку.
5. Сюжет я считаю недостатком всех игр серии, так что...
7. Вот из ит сейтинг?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. А как же загадка Монолита. Исполнителя желаний? Это мега открытие что монолит это машина!
3. Ну люди разные.....так что не удивительно.
4. Повторюсь люди разные.
5. Сюжет в ТЧ конечно не идеален но смотря какую ахинею в ЧН и тем более в ЗП выдавали за сюжет. Сюжет ТЧ кажется очень даже не плохим.
7. Это где происходит действие игры.
  17:08:29  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
7. Это где происходит действие игры.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это не сейтинг, а сеттинг
  17:10:03  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Bl0K
08/27/2010 20:13:02
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

1. А как же загадка Монолита. Исполнителя желаний? Это мега открытие что монолит это машина!
3. Ну люди разные.....так что не удивительно.
4. Повторюсь люди разные.
5. Сюжет в ТЧ конечно не идеален но смотря какую ахинею в ЧН и тем более в ЗП выдавали за сюжет. Сюжет ТЧ кажется очень даже не плохим.
7. Это где происходит действие игры.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. Да чё-то запамятовал.
3, 4. Да, на вкус и цвет...
5. Да, согласен, сюжет в ТЧ, по праву назывался сюжетом, а та херотень, которую нам пихали в последующих частях без мата и назвать сложно
7. Спасибо!
  19:40:59  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
08/27/2010 19:46:38
Сообщений: 3105
Самый главный недостаток аддонов, которые уступают оригиналу [тут имхо], - это отсутствие загадок и новых оригинальных идей [сюжетных, а не геймплейных]. Была попытка привнести немного загадки в ЗП , но про гаусс - пушки и меняющие после Выброса места аномалии, думаю и так все знают. Единственно, разрабы очень много объяснили в документах в х-8 и в записках Стрелка, также заитреговали последним диалогом Стрелка с Дегтяревым и той байдой в небе при эвокуации, это да, тут респект.
  19:43:15  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
fof
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2010
Сообщений: 161

---ЦИТАТА---
также заитреговали последним диалогом Стрелка с Дегтяревым и той байдой в небе при эвакуации, это да, тут респект.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

какой ещё байдой в небе?! О_О
  19:44:40  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
08/27/2010 19:45:00
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
байдой в небе?! О_О
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


При эвокуации, когда падает доктор [не помню как звать] на колени и висит задание помочь ему, посмотри в небо.
  19:54:05  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
fof
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2010
Сообщений: 161

---ЦИТАТА---
При эвокуации, когда падает доктор [не помню как звать] на колени и висит задание помочь ему, посмотри в небо.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Так помню этот момент......Так я думал что это контролёр балуется. А там оказывается фигня в небе....Спасибо!
  20:24:03  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Black Spy
"Альтруист"
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/27/2010
Сообщений: 218
Мне все три безумна нравятся, но больше всего ЗП, потому что там много тайных мест, карты очень большие и много локаций и в каждой какийта приколы каждая мелочь хорошо о продумана, почти у каждого Сталкера можно что то узнать или получить и исследовать мисию, куча тайников с разными хибарами и там можно найти что угодно от бинтов до РПГ, также мутанты которые присутствующие только в ЗП ето (Бюрер,Химера и тушканы) залазить можно куда хочешь на крышу зданий в комнаты зализать находить артефакты в разных аномалиях которые могут находится где угодна и опсолютно разные виды и и цена артифакта зависит от его возможностей и редкости много видов пушик, костюмов и детекторов, 3 вида детекторов и 1 самый крутой ( Сворог ) всего 1 в зоне и загадки монолитовцев ихние знаки на стенах которые видна только когда светиш фонариком видал я в Припяти на порту и на цементном заводе и на цементном заводе ихняя установка такайже как и в Библиотеке, ну и множество инструментов для модификаций оружие и костюмов, вот и причины к таму что я люблю ЗП.
  20:26:01  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Bl0K
08/27/2010 20:28:20
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---
Мне все три безумна нравятся, но больше всего ЗП, потому что там много тайных мест, карты очень большие и много локаций и в каждой какийта приколы каждая мелочь хорошо о продумана, почти у каждого Сталкера можно что то узнать или получить и исследовать мисию, куча тайников с разными хибарами и там можно найти что угодно от бинтов до РПГ, также мутанты которые присутствующие только в ЗП ето (Бюрер,Химера и тушканы) залазить можно куда хочешь на крышу зданий в комнаты зализать находить артефакты в разных аномалиях которые могут находится где угодна и опсолютно разные виды и и цена артифакта зависит от его возможностей и редкости много видов пушик, костюмов и детекторов, 3 вида детекторов и 1 самый крутой ( Сворог ) всего 1 в зоне и загадки монолитовцев ихние знаки на стенах которые видна только когда светиш фонариком видал я в Припяти на порту и на цементном заводе и на цементном заводе ихняя установка такайже как и в Библиотеке, ну и множество инструментов для модификаций оружие и костюмов, вот и причины к таму что я люблю ЗП.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Омг... Много букв, рекордная длина предложения, почти полное отсутствие знаков препинания, прочитать не возможно.
  20:30:45  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Дир
Профи
 

 
На форуме с: 01/26/2010
Сообщений: 2394

---ЦИТАТА---

Омг... Много букв, рекордная длина предложения, почти полное отсутствие знаков препинания, прочитать не возможно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Прибавь сюда просто дикое количество орфографических ошибок !
Юноша,вы учитесь получше,а то светит вам в лучшем случае грузчик по жизни.
  21:21:55  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Black Spy
"Альтруист"
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/27/2010
Сообщений: 218
Писал не старался я думал как бы по быстрей, а не как красивей и грамотней написать и так можно понять что я написал, а нашьет грузчика то вы ошибайтесь, чтобы им быть надо забить на учёбу вообще, а я это не планирую делать, даже без диплома можно зарабатывать, например бизнес главное чтоб голова на плечах была,мы живьём не в социализме, не подумайте что я вас понял слишком буквально.
  21:51:06  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
Сообщений: 3105
да, тушканы в ЗП - это крутА.
  06:29:59  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
32_n
Профи
 

 
На форуме с: 10/18/2009
Сообщений: 642

---ЦИТАТА---
...также мутанты которые присутствующие только в ЗП ето (Бюрер,Химера и тушканы)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Тушканы были ещё в ТЧ. А химеру и бюрера нельзя назвать новыми мутантами.
  10:44:47  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
Сообщений: 3683
А ты их раньше видел ?
  11:37:12  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---
Писал не старался я думал как бы по быстрей, а не как красивей и грамотней написать и так можно понять что я написал, а нашьет грузчика то вы ошибайтесь, чтобы им быть надо забить на учёбу вообще, а я это не планирую делать, даже без диплома можно зарабатывать, например бизнес главное чтоб голова на плечах была,мы живьём не в социализме, не подумайте что я вас понял слишком буквально.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Извини, но я к тому, что прочитать это обычному человеку, можно с крайним трудом. Во-первых, предложение должны быть короче, а не во весь пост. Во-вторых, знаки препинания должны быть по максимуму на месте. Ведь посты человек пишет не для себя, а для людей, чтобы они могли прочитать и осмыслить его мнение.
  11:40:03  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
Сообщений: 3683
Проще говоря - отсутствует культура письма.
  13:58:34  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
32_n
Профи
 

 
На форуме с: 10/18/2009
Сообщений: 642

---ЦИТАТА---
А ты их раньше видел ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Видел. Было много видео о ранних версиях сталкера - там их и показывали.
  14:01:14  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
Сообщений: 3683
Видео как полёт камеры или геймплей?
  14:01:45  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
32_n
Профи
 

 
На форуме с: 10/18/2009
Сообщений: 642

---ЦИТАТА---
Видео как полёт камеры или геймплей?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


И те, и другие.
  14:04:35  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
Сообщений: 3683
Там они такие же как в АМК моде для ТЧ?
  14:05:30  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
32_n
Профи
 

 
На форуме с: 10/18/2009
Сообщений: 642

---ЦИТАТА---
Там они такие же как в АМК моде для ТЧ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не знаю, я в моды не играю.
Не отклоняемся от темы.
  14:13:30  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
Сообщений: 3683
Как во время штиля можно отклонится?
  23:42:07  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
08/28/2010 23:44:30
Сообщений: 13430

---ЦИТАТА---
Единственно, разрабы очень много объяснили в документах в х-8 и в записках Стрелка, также заитреговали последним диалогом Стрелка с Дегтяревым и той байдой в небе при эвокуации, это да, тут респект.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Блин, а я до этого не дотерпел. После получения Гаусса бросил - надоело.

Тушканчики встречаются и в чистых ТЧ и ЧН. В ТЧ 100% встречаются на Ростке.


---ЦИТАТА---
Писал не старался я думал как бы по быстрей, а не как красивей и грамотней написать
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Под тобой что, стул горит?
  14:27:43  29 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Seawolf
|Интеллигентный хам|
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/27/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Seawolf
08/29/2010 14:31:07
Сообщений: 6743
Из темы: "Делают ли Сталкер-2"


---ЦИТАТА---
Начнём:
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Продолжим:

---ЦИТАТА---
Атмосфера\опасность ТЧ, ЧН.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Атмосфера не есть опасность.

---ЦИТАТА---
Система апгрейдов ЧН, ЗП.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если оставить за скобками всю кривизну, е..анутость и лажовость реализации этой идеи...

---ЦИТАТА---
Поиск артефактов с помощью детектора ЧН, ЗП.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Поиск артефактов без детектора - ТЧ
Раз уж начали без детекторов, будьте любезны продолжать без них. Это как менять правила по ходу игры.

---ЦИТАТА---
Разбросанные аномалии ТЧ, ЧН.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В ЧН практически не заметил одиночных аномалий.

---ЦИТАТА---
Полноценные базы сталкеров ЧН, ЗП.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Что значит, "полноценные"? Раскройте определение
  18:56:25  29 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
Сообщений: 3683
Я не ставил "=" сежду словами "атмосфера" и "опасность".А про качество реализацыи никто из разработчиков не говорил.Насчёт аномалий:вспомни про радиацыонные зоны на Кордоне и НИИ "Агропром"-е.А полноценные базы сталкеров - я имел в виду наличие персонажей с конкретной спецыализацыей, как вот:торговец, техник, бармен, информатор.
  21:01:06  29 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Seawolf
|Интеллигентный хам|
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/27/2009
Сообщений: 6743

---ЦИТАТА---
Я не ставил "=" сежду словами "атмосфера" и "опасность".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Зачем тогда одним пунктом лепил?

---ЦИТАТА---
А про качество реализацыи никто из разработчиков не говорил.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Зато сделали

---ЦИТАТА---
Насчёт аномалий:вспомни про радиацыонные зоны на Кордоне и НИИ "Агропром"-е.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ебалайтунг! Радиационные зоны, ипать копать! Из той же оперы - пробежал, запомнил, обогнул. Сколько их там всего? 1, 2, 3?

---ЦИТАТА---
А полноценные базы сталкеров - я имел в виду наличие персонажей с конкретной спецыализацыей, как вот:торговец, техник, бармен, информатор.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Почему до кучи на базах нет блэкджэка и... ну поняли.
Ни о каких базах речь не может идти. Так, временные небольшие, минимально заметные лагеря. Иначе, если обнаружат - при желании могут отработать с вертолётов или артиллерии.
  22:09:46  29 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
В моём видении Зоны крупные лагеря с торговцами, механиками, барами-кострами, блекджеком и шлюхами (говорю на полном серьёзе) могут быть лишь на окраинах Зоны. Допустим, делец типа Сидоровича ведёт с военными бизнес - и они закрывают глаза на пионерский лагерь культуры и отдыха неподалёку от периметра. Товар торговцам ещё доставить надо. Переть через Зону десятки оружия, тысячи патронов, сотни единиц еды... Ну вы поняли.


---ЦИТАТА---
Ебалайтунг!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Большое спасибо за чудесное слово.
  21:05:10  4 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Чучело
А на ЯС. Scorch
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/07/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
И они закрывают глаза на пионерский лагерь культуры и отдыха неподалёку от периметра.
Ебалайтунг!Большое спасибо за чудесное слово.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хорошая фраза про лагерь! А чудесным словом ты обязан Гитлиру и скайпу!
  08:24:42  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lexmint
(Новичок)
 
На форуме с: 03/29/2010
Сообщений: 34
Затрудняюсь ответить... В каждой игре есть что-то своё. Везде разнообразие. В каждой части своя неповторимая атмосфера.
Вот недавно прошёл Зов Припяти, очень понравилось.
  11:47:43  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Чучело
А на ЯС. Scorch
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/07/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
Вот недавно прошёл Зов Припяти, очень понравилось.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


*в прострации*
ЧЕ?! Как ЭТО может понравиться?! Поиграй в Билды для сравнения!
  11:53:05  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
Вот недавно прошёл Зов Припяти, очень понравилось.
*в прострации*
ЧЕ?! Как ЭТО может понравиться?! Поиграй в Билды для сравнения!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


После ЧН понравиться может все, что угодно... И ЗП, кстати, у меня была самой стабильной в серии!
  11:59:37  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Чучело
А на ЯС. Scorch
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/07/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---

После ЧН понравиться может все, что угодно... И ЗП, кстати, у меня была самой стабильной в серии!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не скажи! Вот в ТЧ и ЧН режусь с удовольствием, а ЗП кинул на полку.
  12:09:14  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
(Roma-Stalker)
Киноман
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/09/2009
Сообщений: 1793
Согласен. При всей забагованности ЧН, в нее можно время от времени играть. А в ЗП поиграл и забыл. Не тянет.
  12:18:37  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707
Не забыли подобавлять "ИМХО" в конце постов?
  14:34:44  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
ЗП я забросил после получения сломанного Гаусс-ружжа. Дальше проходить уже не было сил. Сейчас очень жаль - сильно хочется увидеть новую лабораторию и поговорить со Стрелком.
  15:30:51  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Чучело
А на ЯС. Scorch
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/07/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
ЗП я забросил после получения сломанного Гаусс-ружжа. Дальше проходить уже не было сил. Сейчас очень жаль - сильно хочется увидеть новую лабораторию и поговорить со Стрелком.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это как раз самое интересное в ЗП.
  16:31:30  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Людина-ІНДИК
Falloutturkey
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/10/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Людина-ІНДИК
09/05/2010 16:31:39
Сообщений: 3683

---ЦИТАТА---
Согласен. При всей забагованности ЧН, в нее можно время от времени играть. А в ЗП поиграл и забыл. Не тянет.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Моды тоже нэ особо спасают ситуацыю.
  17:11:19  5 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Чучело
А на ЯС. Scorch
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/07/2009
Сообщений: 1168

---ЦИТАТА---
Согласен. При всей забагованности ЧН, в нее можно время от времени играть. А в ЗП поиграл и забыл. Не тянет.
Моды тоже нэ особо спасают ситуацыю.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


То же самое с ЗП!
  13:44:37  22 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
какой ещё байдой в небе?! О_О
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


http://s11.radikal.ru/i184/1009/e6/5c843a9b09c0.jpg
Вот случайно наткнулся, тут нагляднее.
  21:45:05  22 Сентября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
andrewalexk
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 872
ТЧ с локациями из ЧН и ЗП
  23:21:12  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Алиса
Миротворческий контингент
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/18/2007
Сообщений: 3838

---ЦИТАТА---
ТЧ с локациями из ЧН и ЗП
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Толковое предложение!
Немножко MODифицирую: ТЧ с графикой из ЧН и локацыями из ЗП
  23:41:00  17 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Легион
Аццкий Сотона
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/08/2009
Сообщений: 1626

---ЦИТАТА---
Толковое предложение!
Немножко MODифицирую: ТЧ с графикой из ЧН и локацыями из ЗП
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну дык это и есть ЗП.
  10:36:01  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
andrewalexk
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 872

---ЦИТАТА---
ТЧ с локациями из ЧН и ЗП
Толковое предложение!
Немножко MODифицирую: ТЧ с графикой из ЧН и локацыями из ЗП
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


я не про мифическую возможность....
я про будущую солянку куда скоро добавят локи из ЗП
  19:08:26  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cygun
Профи
 

 
На форуме с: 07/25/2009
Сообщений: 998
да, все существующие локи из трех игр с холодными серыми тонами графики ТЧ!!!
  20:42:15  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
NeXtGeN [rus]
Новый жанр в человечестве
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/27/2009
Сообщений: 1168
Чего не хватает, а что хорошо!

Вкратце, основные недостатки и преимущества:
ТЧ:
Недостатки: некоторая непроработанность и ляпы в игре, которые до сих пор не исправлены последними патчами. Артефакты валяются где только не представь! Даже в шкафах!
Преимущества: достаточно интригующий сюжет и хорошая графика для того времени. Достаточно большие локации и множество NPC. A-life на высоте.
ЧН:
Недостатки: не интересный сюжет, который можно назвать: "в погоне за призраками". если вы не поняли, что значит этот заголовок, то объясню, в течении сюжета мы не гонимся за сталкером, а проходим скрипты и связанные с ними диалоги плохо анимированных(за укрытиями они прячутся абы-как) NPC. A-life вообще пропал без вести. Есть только война группировок. Очень мало квестов. очень похожи между собой. Ужасно глючная игра. Потребовалось 10 обновлений, чтобы всё исправить.
Преимущества: Достаточно красивая графика. Хорошо сделанные диалоги. Более живой соундтрек. Несколько новых и интересных локаций. Артефакты наконец- то стали невидимыми!

ЗП:
Недостатки: ужасно кислый сюжет. Зона стала тротуаром. По дороге можно спокойно бегать, не опасаясь аномалий. Даже на лёгком уровне сложности можно упасть с огромной высоты и потерять 70% здоровья. Если сохраниться во время выброса и загрузить сохранение, то выброс сразу же наступит и вы неизбежно умрёте.
Преимущества: очень красивая графика. Разнообразие квестов. Интересность квестов. Система наград. Новые мутанты. Очень мало ляпов, которые исправил 1.6.02 патч. Хорошая анимация NPC. Ландшафт скопирован с реального Чернобыля.
  21:43:03  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Seawolf
|Интеллигентный хам|
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/27/2009
Сообщений: 6743

---ЦИТАТА---
Артефакты валяются где только не представь! Даже в шкафах!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В принципе, если перебалансировать цены на артефакты так, чтобы ширпотреб, валяющийся где попало, стоил ненамного дороже банки консервов или коробки патронов, будет вполне сносно. Но, скажем, такие вещи типа "Лунного света" или "Души" могут стоить приличную сумму, возможно даже больше, чем в оригинале.

---ЦИТАТА---
Артефакты наконец- то стали невидимыми!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Спорный момент. Похоже на смену правил по ходу игры.


---ЦИТАТА---
ЗП:
Недостатки: ужасно кислый сюжет. Зона стала тротуаром. По дороге можно спокойно бегать, не опасаясь аномалий.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Аналогично ЧН.
  22:51:21  18 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
10/18/2010 22:56:44
Сообщений: 13430
Если в ТЧ "интересный сюжет", то я со своими косыми-кривыми фанфиками - одаренный сценарист.
Ситуацию немного правит РМА мод, серьезно правит - NLC 6.

А Выброс... В ЧН реализован так, что лучше бы его не делали. Не вздумайте во время Выброса перейти с локи на локу. На время Выброса все НПС мистически пропадают. Беда с укрытиями...
В ЗП ситуация гораздо лучше, но проблемы с сохранением при Выбросе надо как-то решать. Не дело.
  16:30:01  19 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
сталкеришка
Профи
 

 
На форуме с: 02/01/2009
Сообщений: 275

---ЦИТАТА---
Если в ТЧ "интересный сюжет"
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да уж горадо интересней, чем в вашем моде.
  17:00:42  19 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Мой мод фриплеен по задумке.
  23:58:59  19 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
V.I.S.mut
Профи
 

 
На форуме с: 09/26/2008
 

Сообщение редактировал(а):
V.I.S.mut
10/20/2010 0:00:10
Сообщений: 1497

---ЦИТАТА---
Если в ТЧ "интересный сюжет", то я со своими косыми-кривыми фанфиками - одаренный сценарист.
Ситуацию немного правит РМА мод, серьезно правит - NLC 6.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Rens, вот только не говори, что не хотел узнать в первое прохождение причины возникновения Зоны и загадку Монолита. Ну и, собственно - кто таков на самом деле ГГ? На фоне тонн унылейших сюжетов игр, вышедших за последние 5 лет, история ТЧ тянет как минимум на выше среднего, а я лично ставлю не меньше 8 по десятибальной. Думаю, что не я один хотел как можно быстрее добраться до ЧАЭС и узнать, наконец - какого черта тут творится, и кто, собственно, во всем виноват?! Единственный минус - не развили сюжетную линию Доктора и полностью слили всю историю в ЧН.
А по поводу NLC скажу, что они слишком углубились в детективщину, к тому же и не особенно интересную, в итоге спустя полгода не могу вспомнить почти ни одной сюжетной перипетии в игре.
  18:37:13  1 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
xrDarkscape
(Новичок)
 
На форуме с: 11/01/2010
Сообщений: 1
ТЧ. Хотя в ЧН и ЗП графика лучше и возможностей больше. Но как-то не затягивает. После второго прохождения играть не хочется, а вот в ТЧ можно играть бесконечно
  05:25:48  7 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вектор
(Новичок)
 
На форуме с: 10/30/2010
Сообщений: 11
ОПА!

ТЧ, ЧН и ЗП!!
  02:52:12  15 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
КАПИТАН_ДЕМО
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2011
Сообщений: 59
ТЧ...ЧН...ЗП...
НС!!!
Аргументирую:
- ТЧ хороша сюжетом и тем, что мы с нее все начинаем знакомиться с миром С.Т.А.Л.К.Е.Р.
- ЧН хороша тем, что там мы видим нововведения типа проводников, апгрейда оружия и брони, много полезностей и не менее захватывающий сюжет.
- ЗП хороша тем, что там больше драйва и адреналина по сравнению с ТЧ и ЧН, что необходимо после привыкания к страхам первых двух частей. Большие локации. Опять-таки апгрейд. Достижения. ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ после окончания основной квестовой линии.
НС-все это собрала, унаследовала и преумножила. Драйв, адреналин, все локации из всех трех частей + много нового оружия, квестов и ВОЗМОЖНОСТЕЙ!!!
Так что НС рулит!
Кто со мной не согласен, киньте в меня каменный цветок
  14:00:18  15 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Кидаю. В НС нет атмосферы. Это цирк какой-то, а не Зона.
  20:24:02  15 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4235
А что такое НС?
Я что-то пропустил?
  20:38:08  15 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
А что такое НС?
Я что-то пропустил?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Наверное Народная Солянка.
  21:04:36  15 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
  21:37:46  15 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
Сообщений: 3389
MOOD: при всём уважении к компилятору. ИМХО.

Народная солянка... Как бы выразиться? Вот даже не винегрет. А то что выходит при переборе лишки спиртного на корм Ихтиандру... К огромному сожалению, несмотря на все старания. Опять таки, ИМХО...
  12:28:37  17 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
andrewalexk
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 872

---ЦИТАТА---
Кидаю. В НС нет атмосферы. Это цирк какой-то, а не Зона.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



мне после Мухи вспомнилась Санта-Барбара
  22:53:39  17 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
КАПИТАН_ДЕМО
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2011
Сообщений: 59
Ну... У каждого мнение свое, сугубо личное. Мне солянка нравится. А на счет атмосферы...что ВАМ сказать? НС создана на базе ТЧ. Если там есть атмосфера, то и в НС она есть. Плюс улучшеная графика и новые возможности.
  22:56:51  17 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430

---ЦИТАТА---
НС создана на базе ТЧ. Если там есть атмосфера, то и в НС она есть.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Испортить атмосферу ориигинала - это так легко. А углубить её - чуток сложнее.
Но да, надобно оффтоп завязывать.
  23:14:46  17 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
КАПИТАН_ДЕМО
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2011
Сообщений: 59
А чем НС испортила атмосферу ТЧ?
  23:37:00  17 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Почитайте тему НС в разделе МОДы с начала. Там как-то развернулась занимательная дискуссия. Туда же обсуждение переносим.
  18:39:59  24 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Total
Профи
 

 
На форуме с: 08/06/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Total
02/24/2011 18:41:09
Сообщений: 228
Начал я тут снова играть в ТЧ и еще раз убедился, что все-таки эта самая атмосферная часть из всех вышедших. Причём очень большой процент атмосферности (возможно даже больший) получается за счёт звукового окружения. Все эти тоскливые, страшные и непонятные звуки Зоны реально создают офигенную атмосферу. В ЧН и ЗП это все как-то убили.
Поиск артефактов при помощи детекторов - довольно спорный момент. С одной стороны это новое занятие в игре, с другой как-то чудаковато, что без детектора она невидимы. Лично мне даже нравилось зрелище мерцающих артефактов в ТЧ. Но в принципе я не против и такого поиска, дабы он добавляет интерес и опасность.
Как я уже писал, в ЗП добавили всё, чего мне так не хватало в предыдущих частях, но в тоже время сделали очень большую хрень, создав лишь большие аномалии, да еще фактически отметив их все на карте. Бегаешь по Зоне, как на сафари в Африке: хищников постреливай, да и всё. Нет того ощущения страха, как бы ни влететь в очередную ловушку Зоны, как это было в ЧН и особенно в ТЧ. И артефакты в ЧН было искать немного поинтересней, потому что каждый раз нужно было сунуться с детектором в очередную аномалию, чтобы узнать, есть ли там арт или нет. А в ЗП уже заранее знаешь, где чего нарыть. Я считаю, что в ЗП очень не хватает отдельных одиночных или небольших групповых аномалий, в которых с определенной долей вероятности можно было бы найти артефакт. Особенно, если бы эти аномалии были динамическими.
  02:17:19  14 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
KDit
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2011
Сообщений: 3
Однозначно Тень Чернобиля.
  00:22:09  9 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
РОССИЯ
(Новичок)
 
На форуме с: 08/12/2010
 

Сообщение редактировал(а):
РОССИЯ
07/09/2011 0:22:36
Сообщений: 5
Тени Чернобыля лучшая игра как одиночная так и сетевая!!!
Мы еще в нее играем, и много народу еще играет в сетевую!!!
http://www.youtube.com/watch?v=mTBC9cFjbE4
  08:49:41  28 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Тишка "Одиночка"
(Новичок)
 
На форуме с: 05/05/2011
 

Сообщение редактировал(а):
Тишка "Одиночка"
07/28/2011 8:49:51
Сообщений: 47
Тень Чернобыля
  09:13:05  28 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Data87
(Новичок)
 
На форуме с: 09/27/2009
Сообщений: 15
Мне очень тяжело выбрать какую то одну игру, ибо они настолько связаны что такое ощущение что это три игры как три части одной книги. Начало, середина и конец. По левел дизайну наверное все таки Зов Припяти лучше остальных. Да, согласен, местами кажется немного пустовато. По атмосферности все говорят что ТЧ лучше остальных. Рыжий Лес в ЧН очень даже атмосферный, правда очень мало подземных локаций, которые как правило являются самыми страшными и атмосферными. Мне понравилась раскрутка в ТЧ и в ЧН...В ЗП сюжет как бы отошел на второй план, концовка была немного разочаровывающей, но слайдшоу последствий после игры в стиле Fallout/Dragon Age порадовало. В общем не буду я голосовать, не определился. Я довольно часто переигрываю все три игры и каждая по своему нравится.
  10:35:13  18 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
maysha
(Новичок)
 
На форуме с: 08/18/2011
Сообщений: 3
ТЧ
  16:59:48  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Специально напоминаю, что для обсуждения оригинальной трилогии есть эта тема. Нечего разводить оффтоп в теме Сталкер-2.

И заодно отмечу, что у ЗП есть офигительнейший плюс: это отличная квестовая составляющая.
  17:18:13  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
Сообщений: 1290
Я тоже сначала играл в ТЧ, потом поставил ЧН (сейчас он мне уже не интересен, тогда любил пострелять побегать. Сейчас же это прошло), а следом поставил ЗП. В нём хоть и вырезана война группировок, но атмосфера, потерянная в ЧН, всё равно не вернулась. Графика, тем более опустилась даже ниже ТЧ. Поэтому, не буду рассусоливать, а скажу так:

1). ТЧ - великолепная, уникальная и непередаваемая атмосфера, которую так и не удалось вернуть в ЗП. Вердикт: лучшая игра серии без сомнения, остальное - слив и срубание бабла на фоне успеха;

2). ЧН - абсолютный слив, в плане атмосферы и сюжета, но в плане графики и движка - лучшая часть серии 100%! Вырезание войны группировок и создание уникального интересного сюжета могло бы вполне обеспечить конкуренцию с ТЧ, но увы...

3). ЗП - успех разработчиков в коммерческом плане, но опять же слив в атмосферности и "опопсячивание серии" делает эту часть наиболее скучной и одноразовой в прохождении. Однако не справедливо, говоря о минусах, не упомянуть и плюсы. Хоть их всего несколько, но они есть. А именно: В игре присутствует очень интересные локации и объекты, сделанные в лучших традициях Тени Чернобыля, такие как завод "Юпитер", районы Припяти, лаборатория x-8.

Подведя итог, скажу лишь, что, для меня, несомненно безоговорочно лучшая игра серии это ТЧ, но многие фишки и наработки из других игр серии очень интересны и могли бы быть использованы в модах, что в принципе и делается модмейкерами в своих творениях.

Если же говорить о S.T.A.L.K.E.R. 2, то я несомненно жду его, как то по сохранившейся инерции, что-ли... Хочу посмотреть, что выйдет у разработчиков на этот раз. Сам сейчас пока, снеся уже давно на хрен всё остальное, играю в родную ТЧ (с модом OGSE, который в лучших традициях продолжает развивать ту самую идею настоящего уединенного и отчуждённого сталкерства, которое мы все так давно хотели увидеть в игре!...).

Спасибо за внимание, всё вышесказанное - И.М.Х.О. С Уважением White Lion...
  18:50:49  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
степан1789
Профи
 

 
На форуме с: 09/08/2008
Сообщений: 964

---ЦИТАТА---
И заодно отмечу, что у ЗП есть офигительнейший плюс: это отличная квестовая составляющая.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ремарка: вторично-квестовая составляющая. А еще там систему артефактов до ума довели. Да и прочие мелочи пообтесали.
  20:02:03  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4235

---ЦИТАТА---
Да и прочие мелочи пообтесали.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да, пообтесали. Подшлифовали технические детали. Практически избавились от багов. Сюжет прогадили. Вобщем и задумка-то неплохая была, но разложенная по полочкам Зона, рассредоточенные как в таблице XL аномалии, жизнерадостно-доброжелательные сталкеры (это уже чисто по дебильной озвучке - пафосно "Здравствуй!", "Попутного ветра!" и ещё много всякой дури в репликах) свели к нулю пользу технических усовершенстврований.
  20:17:12  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
В ЗП не нужно было городить огромные голые пространства, а просто довести до ума то, что было раньше. Тогда было бы просто отлично.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Имхо, по мне лучше бы они ЗП издали как настоящее дополнение к ТЧ. Прицепили бы эти три новые локи к старым, разбавили некоторыми нововведениями вроде появления профессиональных охотников или тех же обновленных бюреров или доведенных до ума полтергейстов. Не думаю, что были бы какие-то затыки с движком, которые бы программеры компании не смогли обойти. И сюжет с Дегтяревым бы смотрелся уже совсем по другому. Можно было бы пройти оригинальный сюжет ТЧ, а потом уже на тех же картах новый. Реализовать смену антуража. Наверняка многим интересно было бы посмотреть как Зона изменилась после событий оригинала, уже со стороны военных (Дегтярев): как какой-то умалишенный умудрился обойти дозором фигову тучу секретных лаб, попутно перевалив несколько отрядов спецназа. Пройти еще раз по старым и новым локам расследуя действия Меченого, а по сути самое себя. Пардон за сумбурность.
  21:20:54  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
Сообщений: 3105
вас "Буран", слишком много работы, все локации переделывать, ктому же это всего лишь аддон. Причем нужно учесть время разработки ЗП -1 год.
  22:38:47  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Механоид
HELPer
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/04/2008
Сообщений: 1694

---ЦИТАТА---
2). ЧН - абсолютный слив, в плане атмосферы...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не соглашусь.
Моментами ЧН может дать фору по атмосферности любой другой части - в первую очередь, это локации "Болота" и "РЛ".
  23:01:43  29 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Blind JackAL
...лучше мертвого льва.
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/17/2008
Сообщений: 2150

---ЦИТАТА---
Моментами ЧН может дать фору по атмосферности любой другой части - в первую очередь, это локации "Болота" и "РЛ".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Болота. да, удались. А Рыжий лес так себе, на мой взгляд. Все таки лес - это что то обширное, а не кишка, напичканная аномалиями и мутантами (ту часть что с танком можно назвать лесом лишь с большой натяжкой). Я ожидал нечто размерами с болото, а посетив это чудо в первый раз был разочарован.
  06:45:38  30 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wEmile
(Новичок)
 
На форуме с: 08/28/2011
Сообщений: 3
Для меня в ЧН было всего 2 действительно атмосферных момента: собственно, Болота, на которых толпы людей не бросаются в глаза и, собственно, момент: шёл с отрядом одиночек (взаимоисключающие параграфы), ночью, напали мутанты отстрелялись. Остался один сталкер в "Заре" с Винторезом. Он присел у костра и стал играть на гитаре. У этого костра я ночь и пережидал. Скажу: очень атмосферно выглядит.
  11:50:51  30 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
степан1789
Профи
 

 
На форуме с: 09/08/2008
Сообщений: 964

---ЦИТАТА---
Имхо, по мне лучше бы они ЗП издали как настоящее дополнение к ТЧ. Прицепили бы эти три новые локи к старым, разбавили некоторыми нововведениями...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Третий раз одни и те же локи как основа ?! ИМХО, пиплы бы не простили.

Это, конечно, приятно в новых играх видеть отсылки к предыдущим играм серии. Или побродить по тем же местам в новом техническом воплощении. Но такого все-таки должно быть на порядок меньше всего игрового событийного наполнения.
  08:29:55  31 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
время разработки ЗП -1 год
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Понимаю, так было проще, быстрее, надежнее (меньше багов). Новые "фичи" обкатали. Лучше ли...

---ЦИТАТА---
пиплы бы не простили
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

"Кушаем" же мы любительские модификации, многие даже нахваливаем...

---ЦИТАТА---
Но такого все-таки должно быть на порядок меньше всего игрового событийного наполнения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Дык, и я про то: главное как это реализовано. Сделали бы Зов помасштабнее, вопросов бы не было, а так... и подумалось, м. б. на ТЧ и поинтереснее бы было. Фантазия на тему т. с.
З.Ы. Похоже у меня одного только ностальгия по Сидоровичу была, когда сиквел проходил?
  09:53:43  31 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
 

Сообщение редактировал(а):
-=White_Lion=-
08/31/2011 15:53:47
Сообщений: 1290

---ЦИТАТА---
жизнерадостно-доброжелательные сталкеры (это уже чисто по дебильной озвучке - пафосно "Здравствуй!", "Попутного ветра!"
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


"В горбатую спину!"

Не серьёзно! Не знаю, правда, почему, но мне всегда именно это хотелось добавить, после той фразы!..

---ЦИТАТА---
"Кушаем" же мы любительские модификации, многие даже нахваливаем...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Дык, это совсем другое. Одно дело, уважающая себя компания с раскрученным брендом, зарабатывающая игрушками на хлеб, или кучка модмейкеров энтузиастов, каждый со своей работой (не связанной не то что со сталкером, а может быть и вовсе с играми и компьютером), семьёй, детьми, проблемами, и желанием в своё свободное время (если оно всё же есть) заниматься чем то более "полезным" и интересным, нежели часами сидеть за компом и придумывать для нас новые квесты, скриптовые составляющие, музыку, модели текстуры, локи и т.д. и т.п., согласись ведь, им за то деньги никто же не платит, а кушать надо же что-то! Отсюда к ПЫС'ам и запросы качества продукта совсем другие! А порой получается всё с точностью до наоборот: продукты ПЫС'ов (либо отдельные фишки из них) получаются УГ, по сравнению с креативом и ноу-хау тех же энтузиастов!.. Для наглядности просто вспомни, сколько шлифовали тот же ТЧ в своё время (да и сейчас до сих пор ещё шлифуют)...
  15:51:37  31 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
08/31/2011 15:54:33
Сообщений: 3105
Еще скажу по обсуждаемому вопросу, что все эти фичи с интерфейсом и побочными квестами, это все конечно хорошо, но сама симуляция жизни получилась халтурной, мне кажется, что в ТЧ она и то была сложнее, хотя и по словам разрабов примитивнее. Если походить по локам ЗП, то законы а-лайфа можно понять уже через часов 6 игры. Спаун монстров и нпс в углу карты, перемещение их в гулаг, прописаные аи тропки сталкерам, бандитам и т.д., чтобы имитировать стычки, перемещение нпс между лок нет как в ТЧ, есть только перемещение отдельных персонажей. И самое варварское на мой взгляд - это то, что аи - тропы НПС и монстров совпадают, халтура полная. Неужели монстрам нельзя было прописать перемещения не по тропинкам, по которым должны ходить люди, а скозь заросли и кусты? Дико бесит химера, важно шагающая по утоптаным тропкам, такое ощущение, что в бар собралась на Скадовск. Вот и за этого упрощеного а-лайфа, все и работает как по часам. Не дай Бог увидеть во второй части заскриптованный наглухо мир.
  18:23:20  31 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430

---ЦИТАТА---
обновленных бюреров
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Нифига они не обновлённые. Как были в ресурсах ТЧ, так и остались.


---ЦИТАТА---
Можно было бы пройти оригинальный сюжет ТЧ, а потом уже на тех же картах новый.
Пройти еще раз по старым локам
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Я могу понять, когда новый сюжет на тех же картах делают любители-модмейкеры. Но когда до этого опускаются разрабы... Да-да, именно что опускаются. Поскольку официальное продолжение требует нового сюжета на абсолютно новых картах. Если бы ПЫСы сделали ЗП на тех же локациях, что и ТЧ/ЧН - это было бы самоубийством. Потому что в третий год подряд задрачивать одни и те же локации - это же peace-death.
Хотя чё я распинаюсь, большинство всё равно бы схавало.


---ЦИТАТА---
слишком много работы, все локации переделывать
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Для ПЫСов, переделать оригинальные локации - большого труда не займёт.
Другое дело, что неоправданно это (см. выше)


---ЦИТАТА---
Моментами ЧН может дать фору по атмосферности любой другой части - в первую очередь, это локации "Болота" и "РЛ".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Локации хороши, но вот геймплей на них...


---ЦИТАТА---
"Кушаем" же мы любительские модификации, многие даже нахваливаем...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Да потому что на безрыбье и сам встанешь раком.


---ЦИТАТА---
но сама симуляция жизни получилась халтурной, мне кажется, что в ТЧ она и то была сложнее, хотя и по словам разрабов примитивнее.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

В ТЧ симуляции ваще нет, ха-ха. Всё жестко распихано по гулагам. Иногда отдельные индивиды да, гуляют, но это на правах строго заданных маршрутов.
В ЗП же кой-какая, а имитация жизни появилась. Неписи по-прежнему ходят по маршрутам, но здесь уже не так заметно. ДА и пути поразнообразнее.
  16:37:41  12 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
AlexDoc
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/18/2008
Сообщений: 71
После пары лет снова решил в ТЧ с ОГСМ поиграть.
Игра, конечно, несравнимо атмосфернее, чем ЧН и ЗП. Вечерком в темноте волосы шевелятся, много не играю - нервы берегу.

По сравнению с ТЧ две следующие игры - легкая прогулка в солнечный день.
  20:01:15  12 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4235

---ЦИТАТА---
По сравнению с ТЧ две следующие игры - легкая прогулка в солнечный день.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Насчёт ЗП согласен, а вот про ЧН я бы так не сказал.
  20:47:00  12 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
09/12/2011 21:04:47
Сообщений: 13430
Вот за это ЗП и не люблю. Система квестов замечательна, но степень дружелюбности Зоны просто вымораживает.
Бандиты валят сталкеров (и после этого мирно выпивают под одной крышей), но почему-то не трогают игрока. СБУ предупредило, не иначе. Долг и Свобода, после как минимум двух лет упоительной резни, мирно уживаются в одном здании. Заботливые сталкеры подкладывают в тайник ГГ (которому почему-то везде выделен личный ящик - опять же, не иначе как СБУ подсуетилось) патрончики - и это в условиях дефицита припасов в глубинях Зоны. Насрали бы в личный ящик хоть раз, что ли, приличия ради. На каждой стоянке есть добрый доктор айболит, который забесплатно восстановит все HP и снимет радиацию. Думаю, таким хреном ПЫСы убили двух зайцев: окончательно сменили жанр на аркаду и воплотили в жизнь эротические сны о качественной бесплатной медицине. Make love, not war, блин. В следующей части будут хиппи.
Мне тут из передних рядов подсказывают, что у долговцев на капюшонах ещё в ТЧ был нарисован знак пацифизма. Wait, oh shi...
А, ну ещё совершенно угробищная система аномалий и традиционно мудаковый баланс. Впрочем, баланс во всей трилогии мудаковый, это своего рода фирменная черта серии.
  10:51:23  13 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
Сообщений: 1420

---ЦИТАТА---
Думаю, таким хреном ПЫСы убили двух зайцев: окончательно сменили жанр на аркаду и воплотили в жизнь эротические сны о качественной бесплатной медицине. Make love, not war, блин. В следующей части будут хиппи.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



И значительно облегчили себе скриптовую работу. Хотя, об этом уже где-то говорилось.

По поводу квестов, довольно большей их части - сюжетно они совершенно не привязаны к Зоне. Какие-то охотничьи/детективные истории, спасение заложников, пацанские разборки. Такое впечатление, что люди в Зоне занимаются чем угодно, только не сталкерством. И это еще больше добивает всю атмосферу.
  21:15:23  14 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/14/2011 21:30:40
Сообщений: 464

---ЦИТАТА---
тропы НПС и монстров совпадают, халтура полная. Неужели монстрам нельзя было прописать перемещения не по тропинкам, по которым должны ходить люди, а скозь заросли и кусты?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ну почему, наоборот это добавляет больше х3 забавных моментов, например когда видишь при выходе с агропрома кабанов , накинувшихся на военных и тд и тп.


---ЦИТАТА---
По сравнению с ТЧ две следующие игры - легкая прогулка в солнечный день.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ну и как ты пулемет на чн с первого раза пройдешь, прогуливаясь на харде?
Поиграй в чистую потом говори
  23:20:29  14 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
ну и как ты пулемет на чн с первого раза пройдешь, прогуливаясь на харде?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

"Нормальные герои всегда идут в обход!"©
Хотя лично для меня ТЧ все-таки проще в прохождении. Там и монстры и сталки не такие "броне*опые".
  14:08:48  15 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
Сообщений: 1290

---ЦИТАТА---
ну и как ты пулемет на чн с первого раза пройдешь, прогуливаясь на харде?"Нормальные герои всегда идут в обход!"©
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Угу

---ЦИТАТА---
Хотя лично для меня ТЧ все-таки проще в прохождении. Там и монстры и сталки не такие "броне*опые".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А мне наоборот ТЧ до жути сложно проходить. Хотя, может быть это из-за того, что я играю на мастере с отключённым прицелом с модом OGSE + веду аскетический образ жизни в игре (мало оружия и патрон и некудышный броник) и стараюсь почти не сейвиться.

Хотя может я давно уже в ЧН не играл (2 года уж почти), но если честно, что то с каждым годом всё меньше и меньше в него вообще хочется играть. Было на днях желание ЗП поставить, но потом передумал, как то атмосферой и не пахнет. Вот кто бы от туда мне завод Юпитер и лабу x-8 выдрал для ТЧ , а так...

Но как говориться, тут в этом вопросе спорить глупо, так как у каждого своё видение зоны и сталкера. Вон в солянке то уже и Женщины бродят по зоне, на ровне с матёрыми мужиками!..
  22:37:03  15 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
Хотя, может быть это из-за того, что я играю на мастере с отключённым прицелом с модом OGSE + веду аскетический образ жизни в игре (мало оружия и патрон и некудышный броник) и стараюсь почти не сейвиться.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Охренеть! Батенька да Вы немного мазохист Мне, боюсь, на такое никаких нервов не хватит. До сих пор с содроганием вспоминаю собственное начало в этом моде.
  04:07:21  16 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/16/2011 4:08:14
Сообщений: 464
Интересно А что это за OGSE ?

Можно поподробнее пожалуста
с деталями ваших ощущений, ато за описаниями немногое видно.

Как раз в серебряном думал ставить галку на тч или нет.
  08:26:41  16 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
Сообщений: 1290

---ЦИТАТА---
Интересно А что это за OGSE ?

Можно поподробнее пожалуста
с деталями ваших ощущений, ато за описаниями немногое видно.

Как раз в серебряном думал ставить галку на тч или нет.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Очень сложно играть:

1). Монстры - очень сильные и крепкие, НПС тоже, но выстрел в голову остаётся выстрелом в голову;
2). Выбросы, пси-выбросы, динамические невидимые аномалии и пси-зоны;
3). Очень мало лута на врагах: по 5-9 патрон с трупа, если повезёт, и 1% того что выпадет аптечка (в реале почти не видел), еда не лечит;
4). Цены на всё намного подняты;
5). И многое-многое другое, сейчас с ходу и не вспомнишь всего.

Так что, как видишь, перечислять довольно долго, поэтому советую просто взять да поиграть. В начале перед запуском есть, кстати удобный и гибкий конфигуратор, в котором ты спокойно сможешь подстроить игру на свой вкус под себя, начиная интервалами между выбросами и спауном монстров и НПС, заканчивая переносимым весом и многое другое...

Тем не менее, не смотря на всё вышенаписанное, играть очень интересно. Много нового и вкусного. А насчёт предыдущего поста про аскетизм, я может и немного преувеличил. После радара пришлось таки переодеться. Вот в таком виде я собрался идти на Припять:

http://i073.radikal.ru/1109/b8/66b5bdc172d4.jpg
  17:11:16  16 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/16/2011 17:14:19
Сообщений: 464

---ЦИТАТА---

1). Монстры - очень сильные и крепкие, НПС тоже, но выстрел в голову остаётся выстрелом в голову;
3). Очень мало лута на врагах: по 5-9 патрон с трупа, если повезёт, и 1% того что выпадет аптечка (в реале почти не видел), еда не лечит;
4). Цены на всё намного подняты;


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


интересно, спасибо


---ЦИТАТА---
перед запуском есть, кстати удобный и гибкий конфигуратор, в котором ты спокойно сможешь подстроить игру на свой вкус под себя, начиная интервалами между выбросами и спауном монстров и НПС, заканчивая переносимым весом и многое другое...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



да, немаловажный момент. Ато в sgm зп он наворотил 100 аномалиай и тд, а потом удивлялся и не мог понять откуда тормоза...

Судя по снимку там тоже много объектов. Посморим будет ли мод меньше тормозить, тоже после оптимизации. Да и тч самая легкая.

А ты откуда его качал?
  17:19:51  16 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/16/2011 17:20:11
Сообщений: 464
Ага http://ogse.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=13&Itemid=28

Ну надо же, даже архив PG не пришлось лопатить = )
  20:40:24  16 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
я может и немного преувеличил
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Да как сказать +34% -5% на разрыв - все равно что голый. И за Радар? Смело!

---ЦИТАТА---
Посморим будет ли мод меньше тормозить,
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

В сравнении с оригиналом производительность падает довольно ощутимо. Хотя с другой стороны не знаю как Сигериус для ЗП, а на ТЧ он тоже тормозил нещадно и субъективно - посильнее ОГСЕ.

---ЦИТАТА---
Очень сложно играть:
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

В начале особенно, пока не разживешься нормальной экипировкой. Н-р снайперы убивают с полутора выстрелов на уровне сложности "сталкер". Монстры... две псевдособаки на Кордоне как-то стали непреодолимой преградой для новичка в кожанке и с охотничьим ружьем.
  21:10:08  16 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
 

Сообщение редактировал(а):
-=White_Lion=-
09/16/2011 21:19:55
Сообщений: 1290

---ЦИТАТА---
Монстры... две псевдособаки на Кордоне как-то стали непреодолимой преградой для новичка в кожанке и с охотничьим ружьем.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да что там говорить, одна псевдособака с лёгкостью его уделает, новичка этого. А по поводу ружья и говорить нечего, я именно поэтому и хожу давно ТОЛЬКО с "Сайгой 12К"+прицел ПСО и никак иначе. В противном случае: ты - труп...


---ЦИТАТА---
В начале особенно, пока не разживешься нормальной экипировкой.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Читай: артами. ≈ 3-5 красных звезды (а характеристики у неё такие: Здоровье: +2500%, Сытость: -67%, Кровотечение: -750%), ≈ 3-5 козьих рога (Взрыв: +14%, пулестойкость: +16%) и чувствуешь семя терминатором: пули и взрывы тебя не берут, здоровье восстанавливается само собой, как будто только что заюзал аптечку!..

Но до этого да, О-ОЧЕНЬ сложно. Поначалу, так вообще, чувствуешь себя просто мясом...

Кстати, BURAN, вот почитай, обязательно на досуге. Я хоть и долго ржал, но по началу я сам именно так играл: http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=8&t=366&p=209419&hilit=%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F#p209419 (пост товарища devilinside. Путевые заметки... (под спойлером))

Там именно то, о чём ты говоришь...
  02:56:14  17 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/18/2011 3:20:36
Сообщений: 464
спасибо за очередные подробности

---ЦИТАТА---

Очень сложно играть:В начале особенно, пока не разживешься нормальной экипировкой.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это стандарт во всех играх - чем дальше, тем легче, ну финал иногда тяжеловат, например в режиме элиты, в doom 3 Resurection, головой пришлось подумать, чтоб пройти, напролом не пройдешь... ...это там где метеоритный огненный град с неба, от которого очень сложно увернуться, при огромном здоровье боса-дракона. А у гг здоровье 25%, не более (на 2-3 попадания) - так нормально там самый сложный режим сделан.


---ЦИТАТА---
Н-р снайперы убивают с полутора выстрелов на уровне сложности "сталкер"
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это хорошо, это примерно как у мато в фк1, там 90% снимают.
И видят отлично далеко в фк1, фиг высунешся и не поймешь откуда. То есть не слепые кроты, как обычно, как потом стали в сталкере или кризисе, когда постоянно приходится включать ботов, подходя поближе, а потом опять отходить((
Например зп мост на затоне, наемники.


---ЦИТАТА---
Монстры... две псевдособаки на Кордоне как-то стали непреодолимой преградой для новичка в кожанке и с охотничьим ружьем
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


интересно


---ЦИТАТА---

http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=8&t=366&p=209419&hilit=%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F#p209419

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Описание штурма бандюков вначале смешное

---ЦИТАТА---
да и скорость хода времени поближе к натуральной...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ндее, у меня когда был интерес делать минимод к зп, все спрашиал как сделать реальную скорость смены суток, сказали, что без заморочек, несколькими командами врятли выйдет, так эту настройку в моде и не трогал. это пожалуй было наиболее интересно из того что не настроил. Ато не ночь выходит, а типа выключили свет на полчаса. точнее монитор подкрутили

ТО есть не успевает произойти ГЛУБОКОГО ПОГРУЖЕНИЯ - того к чему все режисеры стремятся. Например данелия отлично говорил, что если человек смотрит и думает, как сделан фильм, то значит я плохо сделал фильм.

Вот в фк2 тема ночи отлично реализована через покупку маскировачного костюма. Когда играл на минимум смертей, то в первую очередь покупал костюм и глушитель с макаровым. И только ночью играл вначале, пока тяжело - реально в двое меньше замечают.
(последний снимок особенно, он же фоновый)
http://gomir.narod.ru/farcry2_1_screenshots.htm
И глушитель нормально там реализован без глюков. А в сталкере иногда не шумишь и не светишся, а они все равно шухер поднимают - ерунда выходит, если то нормально, то не нормально. .


---ЦИТАТА---

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  10:38:54  17 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Да, OGSE - ребята замечательные. Такие вещи творят, что глаза на лоб лезут. И всё до блеска вылизывают.
  03:22:59  18 Сентября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/18/2011 4:06:55
Сообщений: 464
Спасибо, глянем со временем OGS http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=1&t=665

Насчет ночи как в реале длительности и насчет чистых прохождений на без сохранений забыл добавить:

ТО есть иначе не успевает произойти ГЛУБОКОГО ПОГРУЖЕНИЯ - того к чему все режисеры стремятся. Например данелия отлично говорил, что если человек смотрит и думает, как сделан фильм, то значит я плохо сделал фильм.

И тут еще кстати большую роль играет хороший подбор цвета однотонового. Например как на аэс небо перед выбросом, на радаре желтое или как на аватаре в ссылке выше. Или как начало -титры фильма "гадкие лебеди" по стругацким. http://video.mail.ru/mail/alis-luch/896/987.html
Такое как там, начало сталкера 2 игры было бы стильным и сильным. И огонь тоже помогает - это снова в тему мотыльков . У половины лауреатов кинопремий-сильных фильмов цвет отлично выдержан. например звягинцев и тд.

Игры со временем, с графикой вытеснят фильмы, как инет подминает тв.
Но наверно фильмы займуть свое место, как сейчас фото относительно видео
  02:51:40  11 Ноября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Welcome_To_Hell
(Новичок)
 
На форуме с: 11/09/2011
Сообщений: 37
ЗП

Локацыи реалистичны и поним побродить можно!

Много сайд квестов.
  15:06:18  11 Ноября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13430
Как раз по реализьму локаций ЗП проседает (за иск. Припяти).
  19:32:41  15 Ноября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Махновец
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/11/2008
Сообщений: 77

---ЦИТАТА---
Как раз по реализьму локаций ЗП проседает (за иск. Припяти).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



не скажи, тот же Затон куда реалистичней, чем многие локации ТЧ.
Не считая расположения самого затона, конечно)
  00:26:22  16 Ноября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
11/17/2011 15:41:54
Сообщений: 464
Согласен. Припять сыровата, недоделали немного - много пустых объектов. Мне из трех лок ЗП чуть больше Юпитер нравится, он как то поживее остальных.

И трек ночной там самый удачный из всех зп. Такие алмазики темы по заказу не рождаются) Хотя само собой не сильнее mooze, тот без попсоватости сильное делал.

Попсоватость другая грань некачесвенности - недолговечности. Это вообще, без авторов, на будущее. И обо всем Больше всего классика попсовая прикалует в фильмах)
  18:40:12  7 Июля 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.T.A.L.K.E.R.Vlad
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2012
Сообщений: 27
ТЧ или ЗП?

Я не решился всё-таки что выбрать
Ведь в ТЧ АТМОСФЕРА КАКАЯ!!!!
Да и графа мне больше по нраву
А в ЗП локи получе+фриплей реальней и привлекательней
также в ЗП порадывали апгрейды
Проголосовал за ЧН
Я в него пока не играл
  13:39:56  12 Августа 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Артём Легенда Зоны
(Новичок)
 
На форуме с: 08/11/2012
Сообщений: 7

---ЦИТАТА---
ТЧ, ЧН или ЗП?

Какая игра понравилась больше? Аргументируем.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Дайте ка подумать!
Хотя чё тут думать?
ОДНОЗНАЧНО ТЧ !!!
  18:32:53  28 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.H.A.R.P.
Профи
 

 
На форуме с: 10/11/2012
Сообщений: 461
Прошу прощения, если повторю вопрос.

Мне тут, просто, надарили сталкеров три штуки. Т.Ч, Ч.Н и ЗП. Я, как обычно в таких случаях, начал с более поздней - ЗП, т.к в отличие от киношных сиквелов, которые, как правило, хуже, в продолжениях игр - и графика лучше и недостатки всякие устранены.

Подскажите пожалуйста стоит ли тратить время на ТЧ и ЧН?

Я просто еще в Скай рим не доиграл. Очень эта игра нравится. Почему мне сталкеров и подарили, собственно. Сказали: "Вот Вам ваш Обливион с автоматом". В обливион я уже доиграл двараза. И еще в СОD BO II по сетке рубимся на работе в обед и после. Работы, в смысле, после, а не обеда. И дома вечером под пиво с рыбкой или сыром, или чипсами... Я красную рыбку нарезаю так мелко кубиками много-много и на зубочистки их, кубики, насаживаю, чтобы не пачкаться, и играю долго и с удовольствием. Пока кубики с пивом не кончатся. Бывает и заполночь засижусь. Только домашние ругаются, что иногда матерюсь громко.

В общем посоветуйте, пожалуйста. А я вам стишок напишу. Прямо сейчас.

По деревне летом
Около полудня.
Когда солнце ярко
Светит с высока.

Ходит участковый
Это - его будни.
Бодрая походка.
Твердая рука.

Он через дорогу
Проведет бабулю.
Яблоко с березы
Снимет детворе.

У любой доярки
Навернутся слезы.
Слезы замерзают.
Зябко в декабре.

Почему собаки
Здесь на солнце воют?
К этому привыкли
Все уже давно.

В Копачи зашел я
Ночью не впервые.
Но без Дядьки Яра
Страшно всё равно.

  19:14:59  28 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Wolf (LE)
12/28/2012 19:22:51
Сообщений: 4235
А тему почитать не судьба? Вся гамма мнений, вкусов и эмоций.
Неужели ты думаешь, что на угасающем форуме все кинутся тебе расписывать и повторять то, что говорено уже несколько лет...
Лентяй.
А потом обижается, что никто не отвечает.

p.s.
В ТЧ не играл - сталкера не видал. имхо.
  19:42:12  28 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
Сообщений: 4014

---ЦИТАТА---
p.s. В ТЧ не играл - сталкера не видал. имхо.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ППКС!!!
  00:00:16  29 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Пси-Сталкер
12/29/2012 0:04:37
Сообщений: 1594
S.H.A.R.P.

Все три части разные, и у каждой свои достоинства и недостатки. Смотрите и решайте сами какая часть окажется ближе. Тем более раз дисков все равно, как вы говорите, надарили. Дареному коню...

З.Ы. А по графике в Сталке все навыворот: ЧН посильнее ЗП будет. Да и ТЧ если парой модов причесать, тоже ничего.
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/12/183fdae78500b8cc03d58ab3c8e0ec6d.jpg


---ЦИТАТА---
В ТЧ не играл - сталкера не видал
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Полностью согласен! А про хорошую игру отчего не поговорить? Или кто-то хочет поспорить, что Сталкер хорошая игра?
  00:30:51  29 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.H.A.R.P.
Профи
 

 
На форуме с: 10/11/2012
Сообщений: 461

---ЦИТАТА---
А тему почитать не судьба? .
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Так поговорить же охота. С живыми

Спасибо за отзыв.
  00:33:14  29 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wildkiller
УШАСТЫЙ КАЙФОЛОМЩИК
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 4580

---ЦИТАТА---
Так поговорить же охота. С живыми

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Дык, тут живых - 1.5 человека на квадратный форум....
  00:58:39  29 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.H.A.R.P.
Профи
 

 
На форуме с: 10/11/2012
Сообщений: 461
Пси-сталкер,

большое Вам спасибо за лаконичную и четкую экспертную оценку. Я слышал, что ЧН - это вроде как приквел. С него, пожалуй и начну. А потом подумаю, чем ТЧ, как Вы говорите, причесать. Только в Скай рим сначала доиграю. Не хочется такой шедевр на пол-пути бросать.

Так что мой сталкер - пока с луком и мечом. Интересно, если в Скайриме где-нибудь у костра сталкеров посадить? Типа попали в пространственно-временной пузырь. Никаких тебе кровососов и снорков. Все местные хищники относительно безобидны. Скайрим - это сталкерский рай. В "седобородых" легко узнать бюреров. Видимо какая-то их часть через тот же пузырь в Зону попала. Но умом при этом повредилась. Напрашивается проект синтеза двух миров. Было бы прикольно.

  01:03:02  29 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wildkiller
УШАСТЫЙ КАЙФОЛОМЩИК
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 4580

---ЦИТАТА---

Дык, тут живых - 1.5 человека на квадратный форум....

Полтора человеко-литра?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну... это смотря как разливать. Если руки дрожжат - меньше получится.
  01:33:52  29 Декабря 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wildkiller
УШАСТЫЙ КАЙФОЛОМЩИК
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 4580

---ЦИТАТА---
Полтора литра разливать только время тратить. Флягу по кругу - и все дела. Глотни с дороги, добрый человек. 50 градусов на меду и усталость как рукой.
Еще бы закусить...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну, фляга - она литр, как правило. Но, тем не менее, идея не плоха. А кто болше сглотнет - того на закусь обделить и кулаком добавить...

Однако, от темы отвлеклись. Флудим и оффтопим....
  19:55:08  14 Января 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GREAT
Военный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/12/2009
Сообщений: 299
Мне нравится атмосфера в ТЧ. Очень много згадок и недоговоренностей. Очень интерестно когда проходя через знакомое место случайно замечаешь новые детали. Или когда узнаешь новую инфу об уе известных персонажах. Эту атмосферу таинственности ни в ЧН ни в ЗП я не почувствовал.

В ЗП же мне нравится то, что игра стала похожей на игру, а не на поделку студентов(прошу прощение за грубость). В ней много новых интерестных фич, большие и наплохо наполненые локации, довольно интерестный сюжет и интерестные разветвленные задания. Также мне нравится, что разработчики не ограничивают нас в выборе варианта прохождения. Практичести любое задание можно выполнить по-разному. Возможность действовать и мыслить нестандартно. Вот что я люблю в играх. В тех же ВоТ до выхода физики такой возможности небыло. Игроки были зажаты в рамках лабиринта по которому им приходилось ездить. Это мне не нравилось и я попросту не играл в них. Как физика вышла появился простор для саморазвлечения. Теперь можно упасть врагу на голову или скотиться с горки в неожиданый момент и наградить его пробитием.

Разработчикам(всем) стоит понимать, что игроки хоть и любят и покупают всякие КоД они все же больше склонны к игра типа TES, GTA и Сталкер где есть хорошо проработаные игровые миры и нет ограничений.
  11:03:06  15 Января 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
Сообщений: 1428
Ещё раз пройти, что ли? Сколько лет-то прошло...
  14:11:06  11 Июня 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
06/11/2013 14:13:38
Сообщений: 464
Да, тоже уже тянет под музыку mooze. На все части. Времени пока нет.
Радар, Янтарь - оригинальная музыка. Все же он гениален. Качественно - нестареюще творит.
  21:26:30  11 Июня 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
 

Сообщение редактировал(а):
niknik
06/11/2013 21:27:23
Сообщений: 4014

---ЦИТАТА---
...Радар, Янтарь - оригинальная музыка...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А в НС на локе Забытый Лес как вам всем музыка?

PS Не оригинал, понимаю, а мод на ТЧ...
  17:11:06  14 Июня 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
Сообщений: 464
До народной солянки пока еще не добрался
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.