ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
ТЧ, ЧН или ЗП?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какая игра понравилась больше?
Варианты ответов:
ТЧ
ЧН
ЗП
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  18:07:34  23 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Сделайте наконец из сталкера игру жанра УжАС, ЧН - боевик, вечно куда то бежать, на помощь, мочилово мочилово, для этого есть игра SERIOUS SAM, Тема чернобля, из нее можно много интересного отжать, и много чего придумать! Атомосфера жуткая + отличный сюжет = успех!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сразу видно, ты не один... Короче, если пойти вооон туда, ты пополнишь сектор таких же людей, которые думают так же. Я сейчас тоже туда подойду...
  09:30:17  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Total
Профи
 

 
На форуме с: 08/06/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Total
07/27/2010 9:31:58
Сообщений: 228
Конечно, ЧН я только прохожу, а ЗП вообще только наблюдал (в смысле за действиями другого сталкера), но всё равно уже могу сделать выводы по всей серии. Сразу предупреждаю, что буду говорить о "чистых" играх, то есть без всяких там модов, и не надо мне потом писать, "это можно исправить таким-то модом, а это можно добавить ещё каким-то модом". Да, согласен с тем, что в ТЧ, по-видимому, самый захватывающий сюжет, но также не стоит и забывать о том, что эта первая игра из серии, поэтому впечатления от неё такие яркие. ЧН действительно боевик, потому что разработчики хотели показать нам, как развивалась история Зоны, а в это время там был делёж новых, возникших после того почти что исторического выброса территорий между различными группировками. Естественно, что при этом в Зоне появилась куча народу, и были активные боевые действия. И более линейный сюжет, потому что ЧН - это приквел, и других концовок в нём быть не могло. К тому же в ЧН наконец-то появились выбросы, и стал интересным сбор артефактов, что всё-таки прибавило атмосферы в игру. А ЗП, насколько я успел его увидеть, наконец-то обрёл всё, что я хотел: возобновляемые артефакты, возможность и необходимость сна, необходимость в еде, новые твари, возможность продолжения игры после прохождения и т.д. С каждой частью разработчики дополняли то, что не хватало в предыдущей части (вот только непонятно, зачем в ЧН убрали необходимость в еде). Но голосовал я всё-таки за ЗП, потому что именно в ней, наконец, появилось всё то, что мне было нужно.
  10:19:22  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Конечно, ЧН я только прохожу, а ЗП вообще только наблюдал (в смысле за действиями другого сталкера), но всё равно уже могу сделать выводы по всей серии. Сразу предупреждаю, что буду говорить о "чистых" играх...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хм, тотал, единственное, чем мну наконец порадовало ЗП это тем, что там в отличии от ЧН регенерируюццо артефакты. Самое забавное, мне больше понравилась ТЧ, но переигрываю я постоянно в ЧН, не потому что оно такое классное, конечно там есть навороты (ствол улучшать и т.д.) но из-за чего я играю в ЧН, это из-за возможности вступать в кланы. В ЗП там вообще глюк в плане того, что Долг и Свобода сидят в одном здании... это уже бред на мой взгляд.
  10:25:54  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Total
Профи
 

 
На форуме с: 08/06/2008
Сообщений: 228
Это уже дело вкусов и интересов, ибо у каждого они свои в Зоне. Мне вот лично вообще практически наплевать на войну группировок, а вот поиск артефактов - это для меня святое. Кстати, как я где-то прочитал, это у них там просто вынужденное перемирие.
  10:30:10  27 Июля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Это уже дело вкусов и интересов, ибо у каждого они свои в Зоне. Мне вот лично вообще практически наплевать на войну группировок, а вот поиск артефактов - это для меня святое. Кстати, как я где-то прочитал, это у них там просто вынужденное перемирие.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да вынужденное, типо слишком опасная местность... Хотя странно слышать от группировок, которые вооружены до зубов.
Что касаемо артефактов, я в ЧН искал бы, если бы они возолбновлялись бы, как в ТЧ. Но увы, в ТЧ их было много, в ЧН было мало, а в ЗП как раз, но... говорить плохо или хорошо не стану ибо я ЗП не прошел.
  00:03:48  9 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Рыцарь_Смерти
(Новичок)
 
На форуме с: 08/01/2010
Сообщений: 31
У каждой свои преимущества... Только ЧН по требованиям (даже не требования - ТЕРРОРИЗМ!!!((( ) весьма подкачал. А так - ЗП и ТЧ.
  11:03:27  15 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Дир
Профи
 

 
На форуме с: 01/26/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Дир
08/15/2010 11:08:26
Сообщений: 2394

---ЦИТАТА---
У каждой свои преимущества... Только ЧН по требованиям (даже не требования - ТЕРРОРИЗМ!!!((( ) весьма подкачал. А так - ЗП и ТЧ.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ох,ник-то как звучит.....,страшно наверняка самому.Да еще и терроризм приплетен.Хорошее пополнение в компанию трёх мээээээстных

Рыцарь,по негласным правилам этикета в сети,ник обсуждению не подлежит.Так что не обижайся,это я так,постебался маленько
  09:08:00  17 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
veklll
"...и пусть никто не уйдет обиженным..."
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/20/2009
Сообщений: 353
в каждой игре серии есть свои плюсы... причем для одного игрока они одни... для другого другие...

мне ЗП нравится больше всего за счет того, что разработчики учли пожелания большинства геймеров и сделали хорошую игру... с минимальным количеством багов... по сравнению с предыдущими играми серии...)

да и Зона в ЗП это не коммуналка... народу мало... атмосферность вернулась после ЧН...

возрождение артефактов, прокачка костюмов и оружия, разделение брони на шлем и жилет... неплохой сюжет... достаточное количество побочных квестов... большие локации... и еще много чего...

я голосую за ЗП... хотя ТЧ навсегда запомнится тем, что она открыла серию... совершила прорыв!
  14:06:17  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Bl0K
08/27/2010 14:08:03
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---
ЧН -гавно! А кто не согласен - убейтесь об стену.
Ну уж всяко лучше ЗП...Докажи Обоснуй
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да легко, но это чисто будет моё мнение:
1. ЗП крайне скучен. Делать там хронически нечего, даже обилие различных квестов не делает её для меня интересной. ЧН с её весёлым мясцом куда более живая и более интересная игра.
2. ЗП ничего не показал нового по сравнению с ТЧ и ЧН. Прикрученные новые медикаменты и слоты для быстрого использования предметов (крайне корявые и не удобные) не делают игру чем-то исключительным.
3. Не удачно переданная атмосфера Зоны. В Зоне должно быть опасно, а не как на курорте. За всё время игры на меня один раз напал кровосос в месте, где монстры не заспавненны были изначально разработчиками. Это просто смешно, ЧН и ТЧ в этом плане были куда более разнообразны и опасны.
4. Почти полное отсутствие аномалий. Где, мать вашу, одиночные аномалии? Где нормальные аномальные поля, а не эта фигня?
5. Сюжет опять никакой, как в принципе и у всех игр серии...
Пока достачно?
P.S. А глюков у меня почти не было. И я считаю начальные версии были куда стабильнее и удачнее, чем последние.
  14:17:33  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Crusher
08/27/2010 14:20:05
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
Да легко, но это чисто будет моё мнение:
1. ЗП крайне скучен. Делать там хронически нечего, даже обилие различных квестов не делает её для меня интересной. ЧН с её весёлым мясцом куда более живая и более интересная игра.
2. ЗП ничего не показал нового по сравнению с ТЧ и ЧН. Прикрученные новые медикаменты и слоты для быстрого использования предметов (крайне корявые и не удобные) не делают игру чем-то исключительным.
3. Не удачно переданная атмосфера Зоны. В Зоне должно быть опасно, а не как на курорте. За всё время игры на меня один раз напал кровосос в месте, где монстры не заспавненны были изначально разработчиками. Это просто смешно, ЧН и ТЧ в этом плане были куда более разнообразны и опасны.
4. Почти полное отсутствие аномалий. Где, мать вашу, одиночные аномалии? Где нормальные аномальные поля, а не эта фигня?
5. Сюжет опять никакой, как в принципе и у всех игр серии...
Пока достачно?
P.S. А глюков у меня почти не было. И я считаю начальные версии были куда стабильнее и удачнее, чем последние.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. В принципе, да, но мне и тех развлечений, что есть в ЗП, вполне хватило.
2. И в ЧН ничего нового я не увидел. Абсолютно корявая война группировок - не в счет...
3. В ЧН Зона тоже не айс... За каждым пнем сидят стЫлкеры, беззвучно играя на гитаре, недорассказывая анекдоты... Прямо на базе Одиночек каким-то макаром заспавнились кабаны... а по поводу опасности - я всегда гулял по Зоне, как по бульвару и умирал весьма и весьма редко.
4. Тут - согласен.
Конечно, сколько людей, столько и мнений...
А по поводу глюков - везет тебе. Зато я развил терпение, перегружая комп каждые 15 минут...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.